აღფრთოვანებული, ჩვენ მოგენატრეთ. ორიგინალი ბიოშოკიწყალქვეშა ქალაქი ლამაზი, თუ შემაშფოთებელი ადგილი იყო. მკვდარი, არტ დეკო მეტროპოლია წვეთოვანი, ცილინდრული დერეფნებითა და ნანგრევებით მოფენილი კავერნოზული ინტერიერი, ენდრიუ რაიანი წარუმატებელი ქმნილება გახდა ყველაზე რთულად დეტალური პერსონაჟი თამაშში, რომელიც ორიენტირებულია იდენტურობის საკითხების შესწავლაზე და სააგენტო.BioShock Infinite წარმოადგინა საუკუნის დასაწყისის მცურავი ქალაქი კოლუმბია და სწორედ ამ ენერგიულ სივრცეში ვნახეთ ხილვები იმის შესახებ, თუ როგორი შეიძლებოდა გამოიყურებოდა Rapture მის საშინელ დაცემამდე. ირაციონალური თამაშების გუნდი არ არის ცნობილი წარსულზე დაკიდებით, მაგრამ სწორედ აქ მიგვიყვანს, როცა ოკეანის ფსკერზე ვბრუნდებით. BioShock Infiniteპირველი მოთხრობის DLC, ნაწილი პირველი ორი ნაწილიდან დაკრძალვა ზღვაზე.
ამბავი/კონცეფცია
ის ღირდა მზერაზე. ეს ყველაფერი თავიდან ნაცნობად გამოიყურება. დაკრძალვა ზღვაზე იწყება ბუკერ დევიტის ბინძურ ოფისში, იგივე ოფისში, რომელსაც ჩვენ ბევრჯერ ვესტუმრეთ მოვლენების დროს. უსასრულო. როდესაც ელიზაბეთი ჩამოდის და დახმარებას სთხოვს ამ კერძო გამომძიებელს, რომელსაც, როგორც ჩანს, არ იცნობს, ყველაფერი რიგდება. მისი სახე, რომელიც თავიდან მხოლოდ თვალების გასწვრივ ანათებდა ოფისის მჭიდროდ დაჭიმულ ჟალუზებში შუქის ნატეხით, იგივეა, მაგრამ ასევე არა. ლოყები უფრო მჭიდროდ აქვს მიწებებული და პირი თითქოს ღიმილის გაბრწყინებას არ ძალუძს. მისი ტონი სერიოზულია და მისი ხმა დაბალი, ხუჭუჭა. ის ფერმკრთალია, თითქმის სიკვდილის ნიღაბი ფერმკრთალია, მაგრამ ყველაფერზე მეტად ეს თვალებია. უდანაშაულო გაოცების გრძნობა, რამაც ელისაბედი ასეთი მომხიბვლელი თანამგზავრი გახადა მთელი მოვლენების განმავლობაში
უსასრულო წავიდა და მის ადგილას ყინულოვანი შეფასებაა. ბუკერი არ არის კონფიდენციალური ან მეგობარი; მან დაიქირავა დახმარება.რეკომენდებული ვიდეოები
სწორედ ეს სჭირდება ელიზაბეთს. მას ხელში უჭირავს ახალგაზრდა გოგონას სურათი, რომელიც იღიმება და თოჯინას, სახელად სარა, ეჭირა. ეს არის სალი. თავიდან გაუგებარია როგორ, მაგრამ ბუკერს გარკვეული კავშირი აქვს მასთან. ის ფიქრობს, რომ ის მკვდარია, თუმცა ელიზაბეთი ამტკიცებს, რომ ის უბრალოდ დაკარგულია. ჩვენ უფრო მეტს ვსწავლობთ სალის შესახებ, რადგან ისტორია გრძელდება, მაგრამ ეს საკმარისია იმისათვის, რომ ყველაფერი დადგინდეს. ბუკერი და ელიზაბეთი მის საპოვნელად გაემართნენ და ოფისის კარი იხსნება, რათა გამოავლინოს…
დაკავშირებული
- 2K-ს მეტი სურს Nintendo Switch-ზე BioShock-ის შემდეგ, Borderlands. XCOM 2
მე ავირჩიე… აღტაცება. ეს არის 1958 წლის 31 დეკემბერი, მთელი წელი იმ საშინელ მოვლენებამდე, რომლებმაც ენდრიუ რაიანის წყალქვეშა უტოპია დააჩოქეს. ორიგინალი ბიოშოკიწყალუხვი სამყარო ჩანაცვლებულია ნათელი, ჰაეროვანი სივრცეებით, სავსე სინათლით და სიცოცხლით. ბუკერისა და ელიზაბეთის პირველი გაჩერება არის თეატრი, რომელიც ეკუთვნის სანდერ კოენს, Rapture-ის პრემიერ პერფორმანსის არტისტს. როგორც ჩანს, მას აქვს გარკვეული ინფორმაცია სალის შესახებ, მაგრამ მის მისაღებად, თქვენ უნდა შეგეპაროთ დახურულ ღონისძიებაში, რომელიც ხდება თეატრში. ხოლო ნაწილი პირველი დაკრძალვა ზღვაზე საბოლოოდ უთმობს ადგილს უფრო ტრადიციულად ბიოშოკი-საბრძოლო, ეს პირველი სექცია მთლიანად აგებულია ხალხთან შესწავლისა და დროის გატარების გარშემო Rapture-ის ერთ-ერთ ცოცხალ გასართობ ცენტრში.
გეიმპლეი
რაც უფრო მეტი რამ იცვლება. Როდესაც დაკრძალვა ზღვაზე საბოლოოდ გადადის სრულ საბრძოლო სცენარზე, რომელიც ტიპიურია სერიისთვის, მოქმედება ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ის უფრო მეტს იღებს პირველიდან ბიოშოკი ვიდრე ამას აკეთებს უსასრულო. ბუკერისა და ელიზაბეთის თავგადასავალი კოლუმბიის გავლით იყო განუწყვეტელი წინსვლა უამრავ არამეგობრულ გარემოში, სავსე მტრებით, რომლებსაც დრო ჰქონდათ მოემზადებინათ წყვილის ჩამოსვლისთვის. ბიოშოკიმეორე მხრივ, ასახული იყო გმირის ნელი ცურვა მკვდარ წყალქვეშა ქალაქში. Splicers, Big Daddies და Little Sisters არსებობდნენ თვითშეზღუდულ ეკოსისტემაში, რომლის ჩაშლაც შეგეძლოთ ნებისმიერი გზით.
დაკრძალვა ზღვაზე მუშაობს თითქმის იგივე გზით. თითქმის ყველა საბრძოლო ორიენტირებული ადგილი, სადაც შეხვალთ, დაკავებულია Splicers-ით, რომლებიც ახლახან აგრძელებენ არსებულ საქმეს. არსებობს კარგად დასაბუთებული ნარატიული მიზეზი იმისა, რომ თქვენ ებრძვით შეშლილ პლაზმიდის ნარკომანებს Rapture-ის დაცემამდე, რომელსაც ჩვენ არ ვაპირებთ გააფუჭოთ აქ, მაგრამ ზედმეტია იმის თქმა, რომ ბუკერი და ელიზაბეთი აღმოჩნდებიან მიზნის მისაღწევად და ხაფანგში ჩარჩენილი სპლისერების არმიით, რომლებიც მათ გზაზე დგანან. ისინი ერთად მოგზაურობენ, როგორც იქ უსასრულო, და ელიზაბეთი კვლავ ხსნის ცრემლებს ან ისვრის საბრძოლო მასალას/ჯანმრთელობას, როცა დაგჭირდებათ. ყველაფერი, რაც რეალურად შეიცვალა ჩვენს ორ გმირს შორის, არის მათი ქცევა ერთმანეთის მიმართ, მაგრამ ეს შეცვლილი ურთიერთობა ქმნის დიდ ტონალურ განსხვავებას თამაშის დროს. ბუკერი თავს მოწყვეტით გრძნობს. ელიზაბეთი მას მჭიდროდ მიჰყვება, მაგრამ ის არაფრით არ ჰგავს კომპანიონს.
ძველი ხვდება ახალს. ძველი სკოლა ბიოშოკი საბრძოლო დიზაინისადმი მიდგომა გამამხნევებელი ცვლილება გამოდის შემდეგ უსასრულოხელთათმანი. ჩვენ დავუბრუნდით Plasmids-ს აქ - ზოგი ძველს, ზოგი ახალს - ვიდრე Vigors-ს, მაგრამ თქვენ მაინც გაქვთ იგივე მეორადი შეტევის უნარი ამ ძალებისთვის, რაც გააკეთეთ ბოლო თამაშში. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეძლებთ ხაფანგების დაყენებას; მიუხედავად იმისა, რომ არ არის საშინლად სასარგებლო უსასრულო, უნარის მქონე Დაკრძალვის თქვენივე პირობებით საბრძოლო შეტაკებების უმეტესობის გამოწვევა ახალ სიცოცხლეს აძლევს ბუკერის ხაფანგის დაყენების შესაძლებლობებს. დიდი სიამოვნებაა რუბ გოლდბერგიანის სიკვდილის ხელთას დაყენება და შემდეგ მასში სპლისერების დაუეჭველი ბანდის მოზიდვა.
რა თქმა უნდა, DLC-ში არის სრულიად ახალი ხელსაწყოები. Ახალი მოხუცი ზამთარი პლაზმიდი აფრქვევს მტრებს ყინვაგამძლე ჰაერით, თუმცა ის ასევე ეფექტურია, როცა უნდა თქვა, გამოიყენე ჰორიზონტალური წყლის ამოფრქვევა ყინულოვანი ხიდის შესაქმნელად. ასევე არის Air Grabber, რომელიც არის Sky Hook-ის Rapture-ის ვერსია. შესაძლოა, ამ წყალქვეშა ქალაქში ღრუბლებზე მაღლა არ აფრინდეთ, მაგრამ არსებობს ფოსტის მიწოდების პნევმატური ტრეკების მთელი ქსელი, რომელიც ახალ სკოლის BioShock-ის სიღრმეს აძლევს ნებისმიერ საბრძოლო შეტაკებას.
თუმცა, ყველაზე დამაკმაყოფილებელი ახალი დამატება არის რადარის დიაპაზონი. ეს ახალი იარაღი სხვა არაფერია, თუ არა ხელის მოწყობილობა, რომელიც აფრქვევს მიკროტალღების კონცენტრირებულ აფეთქებას, რაზეც მიმართავთ მას. ცეცხლი გაუხსნეს ზოგიერთ ღარიბ სპლაისერს, რომ ნელა მოამზადოს მათი შიგთავსი; შეინახეთ სხივი საკმარისად დიდხანს აქტიური და მიზანში და თქვენ შეძლებთ უყუროთ, როგორ ქრება განწირული სპლისერი სისხლის ნაკადში. ცუდია, რა თქმა უნდა, მაგრამ დამაკმაყოფილებელიც.
პრეზენტაცია
ხელახლა დაბადებული უტოპია. აღტაცება, რომელშიც თქვენ შეხვდებით დაკრძალვა ზღვაზე თავს ბევრად უფრო ახლოს გრძნობს კოლუმბიის მღელვარე ენერგიასთან, ვიდრე ენდრიუ რაიანის წარუმატებელი უტოპიის გაჟღენთილი შინაგანი ნაწილისკენ. ყველგან სიცოცხლეა, უბრალოდ ჩვეულებრივი ხალხი ატარებს თავის დღეებს, მუდმივად ლაპარაკობენ. ისევე როგორც თქვენი პირველი ნაბიჯები კოლუმბიაში უსასრულო, ძალიან ღირებულია თქვენი დროის დახარჯვა Rapture-ისთვის ამ ადრინდელ ეპოქაში. გაჩერდით და მოუსმინეთ რას ამბობს ხალხი. წადი აუდიო დღიურებზე სანადიროდ. შეამოწმეთ ერთ-ერთი "Need To Know Theatre" კიოსკი, თავი დაუქნია უსასრულოკინეტოსკოპები.
გრაფიკა სულაც არ არის უფრო მკვეთრი ან დეტალური, ვიდრე იყო უსასრულო, მაგრამ ჩვენ წარმოგიდგენთ ჩვენი საყვარელი Rapture-ის ახალ ხედვას. ახლა ხედავთ, რა დიდებული ქალაქი იყო დაცემამდე. ირაციონალურმა უბრალოდ არ გადანერგა ძველი თამაშის გარემო და გამოიყენა ტექსტურის ახალი საფარი. ეს არის კეთილსინდისიერი ახალი სივრცეები, რომლითაც შეგიძლიათ შეისწავლოთ და ისინი სავსეა იგივე ცხოვრებითა და პიროვნებით, რაც ახასიათებს BioShock-ის დანარჩენ თამაშებს.
Წაიღე
დაკრძალვა ზღვაზე არ არის DLC-ის საშინლად გრძელი ნაწილი; არაუმეტეს ორი-სამი საათისა მათთვის, ვისაც სურს სიჩქარის გავლა. თუმცა ეს დაკარგავს აზრს. Rapture დაბრუნდა და ის გაცნობიერებულია ისე, რომ თაყვანისმცემლებს აქამდე ვერ ნახავდნენ. ჩვენი პრაქტიკული გადახედვა DLC-ის მთელი პირველი ნაწილის - მეორე ნაწილის, ელიზაბეთის მონაწილეობით, გამოვა უახლოეს თვეებში - იყო "გვიან ბეტა" ეტაპზე და სამართლიანად იგრძნო სრული. ჯერ არ არის დადგენილი გამოსვლის რთული თარიღი, მაგრამ ირაციონალურს შეუძლია დაადასტუროს, რომ "დღესასწაული 2013" არის გარკვეული ფანჯარა. ჩვენ აუცილებლად შეგატყობინებთ, როდესაც გავიგებთ საბოლოო გამოშვების სიტყვას პირველ ნაწილზე დაკრძალვა ზღვაზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- BioShock Netflix-ის ფილმი აერთიანებს ლოგანისა და მე ლეგენდის ნიჭს
- ოფიციალურია: მუშაობს ახალი BioShock თამაში