Hotline Miami მიდის Sony-ს PS Vita-სა და PlayStation 3-ზე

Sony-ს PlayStation Productions კინო და სატელევიზიო საწარმო აგრძელებს ზრდას, როგორც ფილმი, რომელიც დაფუძნებულია 2012 წლის PlayStation Vita თამაშზე. Gravity Rush მიმდინარეობს PlayStation Productions-სა და Scott Free Productions-ში, მწერალთან და რეჟისორთან უკვე მიმაგრებული.

Deadline-ის მიხედვით, ადაპტაციის რეჟისორია ანა მასტრო (Secret Society of Second Born Royals) და სცენარის ავტორი ემილი ჯერომი (Panopticon). თუმცა, ფილმის პროდიუსერები, დისტრიბუტორი და გამოსვლის ფანჯარა ჯერ არ არის გამოვლენილი. მათთვის, ვინც არ იცნობს იაპონური PlayStation ფრენჩაიზის, Gravity Rush მიჰყვება ახალგაზრდა ქალს, სახელად კეტს. სიმძიმის მანიპულირების ძალა, რომელიც იღვიძებს ამნეზიით ქალაქ ჰექსევილში და უნდა დაიცვას იგი მონსტრების ჯგუფისგან უწოდა ნევი. Gravity Rush პირველად გამოვიდა 2012 წელს PlayStation Vita-სთვის და მოგვიანებით გადატანილი იქნა PlayStation 4-ზე, როგორც რემასტერი. Gravity Rush 2 გამოვიდა PlayStation 4-ზე 2017 წელს.

Backbone ჩემი საყვარელი მობილური კონტროლერია. ეს კარგი არჩევანია მათთვის, ვინც ეძებს თამაშს მოძრაობაში, მაგრამ ის ყოველთვის ძლიერად იხრებოდა Microsoft-ის მიმართულებით მისი შესაბამისი Xbox სახის ღილაკებისა და მძიმე Game Pass მარკეტინგის გამო. სოტი ამაღელვებელი იყო, როდესაც PlayStation-მა გამოაცხადა, რომ ოფიციალურად ითანამშრომლებს Backbone-თან, რათა შექმნას მობილური კონტროლერის PlayStation-ზე ორიენტირებული ვერსია, რომელიც მე მიყვარს.

თუმცა, ახლა, როცა ის ხელში მაქვს, საკუთარ თავს ვკითხულობ: "ნამდვილად ეს მინდოდა?" კონტროლერის მარკეტინგში ორივე Backbone-მა და PlayStation-მა ცხადყო, რომ ეს არ არის განკუთვნილი მობილური DualSense-ისთვის, მაგრამ მაინც ვერ ვგრძნობდი თავს იმედგაცრუებული. ეს არის DualSense-ის მსგავსი ფერის ხერხემალი, რომელსაც აქვს PlayStation სახის ღილაკები, მაგრამ ეს ასეა. Backbone-ის ვებსაიტზე პროდუქტის ჩამონათვალის აღწერილობაში ნათქვამია, რომ კონტროლერი „შთაგონებულია PS DualSense-ის გარეგნობა და შეგრძნება“, მაგრამ ის მხოლოდ კარგია ამ გარეგნობის განყოფილებაში განცხადება.

The Last of Us Part I არის PlayStation 5-ის ერთ-ერთი ყველაზე თვალსაჩინო თამაში, რომელიც გამოვა ამ შემოდგომაზე. ის ასევე წლის ერთ-ერთი ყველაზე საკამათო ტიტულია.
მიუხედავად მოწონებისა, რომელიც დაკავშირებულია The Last of Us სერიალთან, მწვავე დებატები მიმდინარეობს რიმეიქის $70 ფასის ირგვლივ, რაც უფრო მეტია. ვიდრე ორიგინალური გამოშვება და The Last of Us Remastered ფასი გამოსვლისას -- მიუხედავად იმისა, რომ მას აკლია მრავალმოთამაშიანი რეჟიმი, რომელიც მოჰყვა ორივე. ამ ვითარებამ გადააქცია ის, რაც უნდა იყოს სერტიფიცირებული სლემ დანკი სონისთვის, გამყოფად და Sony-ს შეეძლო დააფიქსირეთ ეს ერთი საკვანძო ცვლილებით: გახადეთ The Last of Us Part I ერთი დღის სათაურად PlayStation Plus Extra-ზე ან პრემიუმი.
ეს იმიტომ არ არის, რომ The Last of Us Part I არ ღირს $70. ფაქტობრივად, მისი გაუმჯობესებული ვიზუალი და ახალი ხელმისაწვდომობის ფუნქციების დიდი რაოდენობა აშკარად ამართლებს ფასს ზოგიერთის თვალში. ამის თქმით, გაზრდილი ფასის დამცველებსაც კი შეუძლიათ ამოიცნონ დაპირისპირება, რომელიც წარმოიქმნება ორჯერ გამოშვებული თამაშის რიმეიქის გადახდის გამო. The Last of Us Part I არის უხეში სიტუაციაში და PS Plus თამაში შეამსუბუქებს ზოგიერთ ამ შეშფოთებას.
რატომ იმუშავებს PS Plus-ზე ყოფნა
იმის გამო, რომ The Last of Us არის Sony-ს ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თანამედროვე ფრენჩაიზია და აქვს სატელევიზიო შოუ გზად, გასაგებია, რატომ Sony და დეველოპერ Naughty Dog-ს სურთ The Last of Us Part I-ის მოდერნიზებული ვერსია სრულად მაღაზიის თაროებზე. ფასი. მიუხედავად ამისა, ისინი, ვინც უკვე იყიდეს თამაში ორჯერ და არ აღფრთოვანებულები არიან ვიზუალური და ხელმისაწვდომობის რემონტით, არ ჩანს ისეთი იძულებული, რომ მესამედ აირჩიონ თამაში. Sony მოხსნის ამ მნიშვნელოვან გზას, რომელიც აწუხებს The Last of Us Part I, თამაშის სააბონენტო სერვისზე დაყენებით.
The Last of Us Part I ხელახლა აშენებული PS5-ისთვის - ფუნქციები და თამაშის თრეილერი | PS5 თამაშები
არსებობს უამრავი მაგალითი იმისა, თუ რატომ იქნებოდა ეს გონივრული იდეა. Age of Empire სერიის Definitive Edition თამაშებმა აჩვენა, თუ რამდენად კარგად მუშაობს რიმეიქები სააბონენტო სერვისებზე. მათი ორიგინალური გამოშვებიდან რამდენიმე წლის შემდეგ, ბევრი მოთამაშე კვლავ აქტიურად არის ჩართული Age of Empire-ის პირველ სამ თამაშში. მიუხედავად იმისა, რომ დაინტერესებულ მოთამაშეებს შეუძლიათ შეიძინონ რიმეიქები ინდივიდუალურად, განათავსონ ეს თამაშები Game Pass-ზე კომპიუტერისთვის პირველ დღეს დარწმუნდა, რომ საზოგადოებას არ უნდა გადაეხადა სრული ფასი იმ თამაშისთვის, რომელსაც უკვე თამაშობდნენ ყოველდღიურად. ამის ნაცვლად, მათ შეეძლოთ მხოლოდ რიმეიქის მიღება მათი გამოწერის საშუალებით და გააგრძელონ.
The Last of Us Part I მსგავს სიტუაციაშია, თუნდაც მულტიმოთამაშის კონტენტი ამოღებულია. ეს ცხადყოფს, თუ რატომ შეიძლება შეამციროს სააბონენტო სერვისის გამოშვებამ თამაშის გარშემო არსებული ზოგიერთი უარყოფითი სტიგმა. წარმატებული Stray, რომელიც ჩართული იყო PS Plus-ში გაშვებისას, აჩვენებს, რომ PlayStation Plus-ის ერთ თამაშს მაინც შეუძლია ბევრი დადებითი ხმაურის გამომუშავება. თამაშის სააბონენტო სერვისის ხელმისაწვდომობამ უზრუნველყო, რომ საუბარი დარჩებოდა თამაშის მიმზიდველ კატებზე და არა ის ფაქტი, რომ ეს იყო $30 თამაში, რომელიც მხოლოდ 5 საათს გაგრძელდა.
Sony-მ ადრე აღიარა PS Plus-ის ძალა, რომელიც შეიძლება ჰქონდეს საბრძოლველ თამაშებზე. Destruction All-Stars თავდაპირველად იყო $70 PS5-ის გამოშვების სათაური, მაგრამ საბოლოოდ გამოვიდა როგორც PlayStation Plus თამაში, რომელიც უფასო იყო აბონენტებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ The Last of Us Part I, როგორც ჩანს, ეს უკეთესი თამაში იქნება, ვიდრე Destruction All-Stars, პირველი დღე თამაშს ახლა უფრო მეტი აზრი აქვს PlayStation Plus Premium-სა და Extra-ზე, ვიდრე თებერვალში PS Plus-ზე 2021.

მიუხედავად ყველა ამ ფაქტორისა, ჯიმ რაიანმა ცხადყო, რომ არ სურს AAA PlayStation Studios-ის თამაშები PlayStation Plus Premium-ზე ან Extra პირველ დღეს Games Industry-თან ინტერვიუს დროს.
„ჩვენ ვგრძნობთ, რომ კარგ სათნო ციკლში ვართ სტუდიებთან, სადაც ინვესტიცია იძლევა წარმატებას, რაც კიდევ უფრო მეტ ინვესტიციას იძლევა, რაც კიდევ უფრო მეტ წარმატებას იძლევა“, - თქვა რაიანმა. „ჩვენ მოგვწონს ეს ციკლი და ვფიქრობთ, რომ ჩვენს მოთამაშეებს მოსწონთ ეს ციკლი… ჩვენ ვგრძნობთ, რომ თუ ამას გავაკეთებთ იმ თამაშებით, რომლებსაც ვქმნით PlayStation Studios-ში, ეს სათნო ციკლი დაირღვევა. ინვესტიციის დონე, რომელიც ჩვენ უნდა განვახორციელოთ ჩვენს სტუდიებში, შეუძლებელი იქნება და ვფიქრობთ, რომ დამამშვიდებელი ეფექტი თამაშების ხარისხზე, რომელსაც ჩვენ ვაკეთებთ, არ იქნება ის, რაც გეიმერებს სურთ."
მისი არგუმენტი ლოგიკურია ბიზნესის თვალსაზრისით, მაგრამ Microsoft-ის მონაცემები აჩვენებს, რომ ხალხი უფრო მეტს თამაშობს თამაშები (და თამაშები, რომლებსაც შესაძლოა თავდაპირველად არ უთამაშიათ), როდესაც ისინი ხელმისაწვდომია სააბონენტო სერვისზე. მაშინაც კი, თუ მსჯელობა უსამართლოდ გვეჩვენება, ბევრი ადამიანი აფასებს ახალი, გასართობი შინაარსის რაოდენობას, რომელსაც თამაში სთავაზობს მის ფასს. Sony-ს ნამდვილად არ შეუძლია იმის თქმა, ღირს თუ არა The Last of Us Part I 70$, მაგრამ მას შეუძლია დისკუსია თავის სასარგებლოდ გადაიტანოს კეთილი ნების ქმედებით.
The Last of Us Part I გამოვა PS5-ისთვის 2022 წლის 2 სექტემბერს.

კატეგორიები

Ბოლო

PWR: ცვალებადი ბატარეის სისტემა ველოსიპედისტებისთვის

PWR: ცვალებადი ბატარეის სისტემა ველოსიპედისტებისთვის

ელექტრული ხელსაწყოების შემქმნელებს აქვთ სწორი ი...

Strava აფართოებს Beacon Safety ფუნქციას Apple Watch-ზე

Strava აფართოებს Beacon Safety ფუნქციას Apple Watch-ზე

მოულოდნელმა დაზიანებებმა, ველურ ბუნებასთან შემთ...