როგორ ესმის დროებითი ურთიერთობის ქსელი რა ხდება იქ
ინფორმაციის მხოლოდ რამდენიმე ჩარჩო, რომელიც მოგვითხრობს ამბავს, არის ყველაფერი, რაც ჩვენ გვჭირდება იმის გასაგებად, თუ რა ხდება. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის კომიქსების საფუძველი -- რომლებიც გვაწვდიან იმდენი მნიშვნელოვანი სიუჟეტის რიტმს, რომ მივყვეთ მომხდარს. სამწუხაროდ, კომპიუტერული ხედვის ტექნოლოგიით აღჭურვილი რობოტები ამას უჭირთ. აქამდე მაინც.
გენერირებული თამაში 1: "სიკვდილის კედლები"
Google DeepMind-მა რამდენიმე წლის წინ აჩვენა, რომ ხელოვნურ ინტელექტს (A.I.) შეეძლო რეტრო ვიდეოს დაკვრის სწავლა თამაშები უკეთესია, ვიდრე ადამიანური მოთამაშეების უმეტესობა, ყოველგვარი ინსტრუქციის საჭიროების გარეშე, თუ როგორ უნდა შეასრულონ ეს feat. ახლა, Georgia Tech-ის მკვლევარებმა გადადგნენ შემდეგი ლოგიკური ნახტომი იმის დემონსტრირებით, თუ როგორ A.I. შეიძლება იყოს გამოიყენება ახალი ვიდეო თამაშების შესაქმნელად, კლასიკური 8-ბიტიანი თამაშების საათობით ჩვენების შემდეგ "შთაგონების."
გასულ კვირას Meta Connect-მა პერსპექტიული დაიწყო სათამაშო ფრონტზე. მაყურებლებმა მიიღეს Iron Man VR-ის გამოსვლის თარიღები, მომავალი Quest თამაში, რომელიც ადრე იყო PS VR ექსკლუზივი, ისევე როგორც Among Us VR. Meta, რომელიც ფლობს Facebook-ს, ასევე გამოაცხადა, რომ ის იძენს სამ მთავარ VR თამაშების სტუდიას -- Armature Studio, Camouflaj Team და Twisted Pixel -- თუმცა არ ვიცით რაზე მუშაობენ ჯერ კიდევ.
სამწუხაროდ, სწორედ აქ დასრულდა Meta Connect-ის სათამაშო განყოფილება. გარდა მცირე ხილვებისა და ფიტნესის შესახებ, ვიდეო თამაშები არ იყო შოუს აქცენტი. ამის ნაცვლად, აღმასრულებელ დირექტორს მარკ ცუკერბერგს სურდა ფოკუსირება მოეხდინა იმაზე, თუ რა ჩანდა მისი კომპანიის რეალური ხედვა VR-ის მომავლის შესახებ. მოიცავს უამრავ ფეხს და უამრავ მუშაობას Quest Pro-სთან, შერეული რეალობის ყურსასმენთან, რომელიც ძვირი დაჯდება $1,500.