Hyper Light Drifter - Kickstarter განახლება 2016 წლის სექტემბერი - Wii U და Vita
YouTube-ზე ატვირთული Kickstarter-ის განახლების ვიდეოში, ალექს პრესტონმა სტუდია Heart Machine-დან გამოაცხადა Wii U და Vita ვერსიების გაუქმება გამაფრთხილებელი გამოცხადებით.
რეკომენდებული ვიდეოები
დაღლილობისა და გაფუჭებული ნერვების ნაზავით საუბრისას პრესტონმა დეტალურად ისაუბრა, თუ რატომ გაუქმდა ორივე ვერსია. პრესტონმა თქვა, რომ ის პირადად თითქმის შეუჩერებლად მუშაობდა 2015 წლის ბოლოდან. მარტში PC ვერსიის გამოშვების შემდეგ, მისი გუნდი პირდაპირ კონსოლისა და Vita ვერსიებზე მუშაობას შეუდგა.
პრესტონმა გამოავლინა, რომ ჯანმრთელობის პრობლემები და დაღლილობა იყო Wii U და Vita ვერსიის განვითარების შეწყვეტის მთავარი მიზეზი.
Heart Machine ცდილობდა Vita-ს ვერსიის განახლებას, მაგრამ რადგან მან აიძულა Game Maker: Studio-ის ძრავა აქამდე, რთული იყო თამაშის ხელმისაწვდომობაზე მისაღებ დონეზე გაშვება. PlayStation 4-ისა და Xbox One-ის ვერსიითაც კი, კომპიუტერის მსგავსი არქიტექტურა შემდგომ გამოწვევას ქმნიდა.
Digital Trends დაუკავშირდა Preston-ს Heart Machine-დან, რათა უკეთ გაეგო განვითარების დროს წარმოქმნილი სირთულეები.
„ჩვენ გვქონდა პირველადი მტკიცებულება Vita-ს კონცეფციის ვერსიის მუშაობის შესახებ ჯერ კიდევ 2014/2015 წლებში E3-ის შემუშავების შესახებ“, - თქვა პრესტონმა. ”ეს იყო მანამდე, სანამ დავამატებდით ახალი განათების, დიდი ტექსტურების, რთული აუდიო სისტემების და სხვა ძალიან ინტენსიური CPU/მეხსიერების ფუნქციებს.” PS Vita-ს შეზღუდული 512 მბ-ის გათვალისწინებით ოპერატიული მეხსიერება, სისტემა სწრაფად გადაიტვირთება. „რამდენიმე თვე ვმუშაობდით Vita-ს ვერსიაზე გარე დეველოპერის დახმარებით, ვიბრძოდით და მივდივართ წინ და უკან და თამაშის გადატვირთვა მხოლოდ აუცილებელ ელემენტებზე, რათა ის კარგად იმუშაოს პლატფორმაზე,” - თქვა. პრესტონი.
”ზაფხულის გარკვეულ მომენტში მივხვდით, რომ მშობლიური პორტის ვარიანტი უბრალოდ არ იმუშავებს ჩვენს თამაშში დიდი ცვლილებების გარეშე.”
საინტერესოა, რომ Wii U ვერსიისთვის გუნდს აჩვენა მშობლიური პორტის ვარიანტი YoYo Games-ის მიერ, დეველოპერი Game Maker: Studio-ს უკან, ჯერ კიდევ 2013 წელს. Heart Machine-ს ჰქონდა ყველა განზრახვა შეექმნა Wii U ვერსია, განსაკუთრებით ასეთი ძლიერი ხელსაწყოებით. მაგრამ იმის გამო, რომ Nintendo-მ და YoYo Games-მა ვერ მიაღწიეს შეთანხმებას, ის არასოდეს შედგა.
თამაშების გასაშვებად, Heart Machine-მა უნდა ხელახლა შექმნას თითოეული თამაში თითოეული პლატფორმისთვის. ამას დასჭირდება თვეების შრომა და შეიძლება არ ღირდეს დამატებითი სტრესი. „გარე პორტ-ჰაუსის დახმარებითაც კი, მნიშვნელოვანი დრო და ძალისხმევა დასჭირდება მართვას, თითოეულ პლატფორმაზე გატარებას და გამოშვების შემდგომ მხარდაჭერას“, - თქვა პრესტონმა. ”ბევრი შიდა საუბრის შემდეგ, მე მივიღე გადაწყვეტილება ორივე პლატფორმის გაუქმების შესახებ, ვიდეოს მეშვიდეზე გამოქვეყნებამდე რამდენიმე დღით ადრე.”
თამაშის გულშემატკივრებისთვის, "ძირითადად არის მხარდაჭერისა და იმედგაცრუების ნაზავი", - თქვა პრესტონმა. „არის გაბრაზებული ხალხიც. მოსალოდნელია, რომ გაუქმება პლატფორმაზე, რომელიც ხალხს უყვარს, გამოიწვევს იმედგაცრუებას, მიუხედავად მიზეზებისა. ”
მიმართვაში მათ, ვინც მხარს უჭერდა Wii U და Vita ვერსიებს Kickstarter-ზე, კოდების გავრცელება შესაძლებელია PS4, Xbox One და PC ვერსიებისთვის. გუნდი ასევე მზადაა დაუბრუნოს თანხა ამ მხარდამჭერებს, თუ მას მოეთხოვება.
განახლებულია 09-08-2016 იმად ხანის მიერ:დამატებულია ციტატები დეველოპერებისგან გაუქმების შესახებ.
სტატია თავდაპირველად გამოქვეყნდა 09-08-2016.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Hyper Light Drifter იღებს 3D კოოპერატივს
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.