
გატეხილი ასაკი: მოქმედება I
“Broken Age: Act I ორმხრივი წარმატებაა: ეს არის ვინტაჟური შაფერის თავგადასავალი მეტა ფენით, რომელიც კომენტარს აკეთებს თამაშის ხალხმრავალ ფინანსებზე.”
Დადებითი
- ხიბლითა და მკვეთრი მეტა-კომენტარით სავსე განსაკუთრებული ისტორია
- დასამახსოვრებელი და ხშირად მხიარული დამხმარე მსახიობი
- აბსოლუტურად 100-პროცენტიანი ვინტაჟური შაფერი
მინუსები
- ორი წამყვანის ხმოვანი შესრულება ხანდახან ემოციებს მოკლებულია
- შედარებით მარტივი გზა თავსატეხების მეშვეობით, ძალიან ცოტა წითელი ქაშაყით
გატეხილი ასაკი: მოქმედება I - თამაშს ოდესღაც სულმოუთქმელად მოიხსენიებდნენ, როგორც "Kickstarter სენსაცია ორმაგი სახვითი თავგადასავალი!” - არსებობს მხოლოდ იმიტომ, რომ მან სისტემა გააფუჭა. იმ მომენტიდან, როდესაც მან აქცია 400,000 აშშ დოლარის ქრაუდფანდინგის სამიზნე 3,3 მილიონ დოლარზე მეტს, რომელიც აღფრთოვანებული თაყვანისმცემლების მიერ იყო დადებული, ეს წარმოადგენდა ყველაფრის დარღვევას, რაც ჩვენ ვიცოდით ვიდეო თამაშების გამოქვეყნების შესახებ. ენთუზიაზმი საკმარისი იყო იმისთვის, რომ წაეხალისებინა ტიმ შაფერი და მისი გუნდი Double Fine Productions-ში, რომ წასულიყვნენ დიდად, იმდენად დიდი, ფაქტობრივად, რომ
გატეხილი ასაკი უნდა გაიყო ორად, აქტი I გამოვიდა ახლა და მეორე აქტი ამ წლის ბოლოს.ეს არის ამბავი თქვენ იცითის, რომელზეც თამაშების პრესა 2012 წლის მარტიდან ყვიროდა. ამბავი შენ არ ვიცი, ერთი ახლად გამოშვებული გატეხილი ასაკი რომ თქვენ თითქოს კითხულობთ ამ მიმოხილვას იმის გასაგებად, რომ ეს ასევე ეხება იმ ადამიანებს, რომლებიც ცდილობენ გაანადგურონ ის რეპრესიული სისტემა, რომელშიც ისინი არიან ჩარჩენილი. ორი პერსონაჟი, ორი სიუჟეტი, ორი მოგზაურობა, რომელიც ორიენტირებულია დადგენილი ნორმების გათავისუფლებაზე და უკეთესი გზის პოვნაზე. მათ შორის არის კავშირი, მაგრამ ეს ახლა არ არის მნიშვნელოვანი.
გატეხილი ასაკი: I აქტი... მხოლოდ იმიტომ არსებობს, რომ მან სისტემა გააფუჭა.
ერთ მხარეს არის ველა, ახალგაზრდა ქალი, რომელიც სასიკვდილო განაჩენით დაიბადა. ველას ერთი შეხედვით იდილიური სამყარო მასპინძლობს მასობრივ მკვლელობებს ყოველ რამდენიმე წელიწადში, როდესაც იდუმალი მხეცი მოგ ჩოტრა ჩნდება უცნობი წერტილებიდან, რათა მიიღოს ადამიანური მსხვერპლშეწირვა თითოეული ქალაქიდან. როგორც ცნობილია, ეს "ქალწულის დღესასწაულები" პატივს სცემენ სადღესასწაულო საზოგადოებებს, რომლებიც სთავაზობენ თავიანთ ყველაზე მომხიბვლელ ქალებს მხეცის დასამშვიდებლად. ველა უნდა წარედგინოს მოგ ჩოტრას დღესასწაულში, რომელიც უნდა დაიწყოს, როდესაც ამბავი გაიხსნება, მაგრამ აღმოჩნდა, რომ მას არც ისე დიდი სურვილი აქვს გიგანტურმა ურჩხულმა შეჭამოს.
მეორე მხარეს არის შაი, კაპიტანი და კოსმოსური ხომალდის მარტოხელა რეზიდენტი, რომელსაც ევალება შეცდომების გამოსწორება მთელს კოსმოსში. ის ხმები დიდი და კეთილშობილი და შესაძლოა ცოტა საშიშიც კი, მაგრამ სწრაფად ირკვევა, რომ შაის თავისუფლება ილუზიაა. მისი გემი შექმნილია იმისთვის, რომ ის უსაფრთხო იყოს და ის „მისიები“, რომლებზეც ის გაგზავნილია, ფუმფულაა. ის, რაც სახიფათო სცენარს ჰგავს, საბაბი აღმოჩნდება ნაყინის ჭამის ან გულისრევის მომგვრელი საყვარელი ჩახუტებული მონსტრების ჩასაფრებას. შაი შეიძლება უსაფრთხო იყოს, მაგრამ ის მოწყენილი და უბედურია. გარდა ამისა, მას აბსოლუტურად წარმოდგენა არ აქვს, რატომ არის აქ ჩარჩენილი, გარდა კომპიუტერიზებული "დედა" AI-ს, რომელიც ეუბნება მას, რომ ის მნიშვნელოვანია.
მოთამაშეებს თავისუფლად შეუძლიათ შეისწავლონ ველას და შაის ისტორიები შეზღუდვის გარეშე. თქვენ ირჩევთ ერთს ან მეორეს, როდესაც პირველად ააქტიურებთ თამაშს, მაგრამ გადართვა ისეთივე მარტივია, როგორც ინვენტარის მენიუს გამოტანა და თქვენი ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხეში პერსონაჟის პორტრეტის დაწკაპუნება. უფრო მეტიც, თითოეულ ამბავში გამოცხადებები დამატებითია. მიუხედავად იმისა, ბოლომდე უკრავთ ერთს და შემდეგ მეორეს, ან გადახვალთ წინ და უკან ყოველ ახალ სცენაზე, არსებობს ძლიერი სცენარი, რომელიც მხარს უჭერს თქვენს გადაწყვეტილებას. თითოეულ ამბავში მიმოფანტულია პატარა მინიშნებები და მინიშნებები, რომლებიც, როგორც ჩანს, მიუთითებს მეორეზე, მაგრამ ეს ორი სიუჟეტი განუყოფლად არის დაკავშირებული ერთმანეთთან. როდესაც თქვენ აღმოჩნდებით, რომ ჩამოიხრჩო მეტაფორული კლდეზე I კანონის ბოლო მომენტებში, ცხადი ხდება ამ ორმაგი სიუჟეტის ჭკვიანური მიდგომა.




ფაქტობრივი გეიმპლეი არის ტრადიციული თავგადასავალი წერტილით-და-დაწკაპუნებით. ვეტერანები მანიაკის სასახლე, სრული დროსელი, მაიმუნების კუნძულის საიდუმლოდა მათმა მსგავსებმა უნდა შეძლონ გადახტომა მთლიანად კონტექსტური კურსორის საშუალებით. არ არსებობს სამეურვეო ინსტრუქცია, რომელზეც საუბარია, მაგრამ მარცხი ნამდვილად არ არის ჩაშენებული გატეხილი ასაკისისტემებს. თქვენ შეგიძლიათ გადაადგილება, შეგიძლიათ დაათვალიეროთ და ურთიერთქმედება ნივთებთან და შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ-ჩაათრიეთ ნივთები ამომხტარი ინვენტარის მენიუდან, რომ გამოიყენოთ ისინი მსოფლიოში. ის შექმნილია იმისთვის, რომ გაერკვია, როგორ მუშაობს ყველაფერი რამდენიმე წუთიანი ჩხუბის შემდეგ.
როგორც ხშირად ხდება ამ ტიპის თამაშების შემთხვევაში, თავსატეხები წყდება დასაბუთებული, რაციონალური თავსატეხების ამოხსნის და ბრაზიანი „იქნებ ეს აქ მიდის?!“ გამოყენებით. ექსპერიმენტი. Double Fine-ის დამსახურებად, გატეხილი ასაკი ბევრად უფრო ეყრდნობა პირველს, ვიდრე მეორეს, მაგრამ უფრო მახვილგონივრული მოთამაშეები შეიძლება აღმოჩნდნენ, რომ ყველაფერი ცოტათი იოლად გამოიყურება. თქვენი ყურადღების გადასატანად გამიზნული წითელი ქაშაყი შედარებით ცოტაა, რაც ნიშნავს, რომ თქვენი თამაშში მსვლელობის უმეტესი ნაწილი არის პროცესის პოვნა, თუ რომელი ანდაზის ღერი რომელ ანდაზის ხვრელში ჯდება.
არა რომ ეს მთლად ცუდია. სასიამოვნოა ამ ორივე ისტორიის შესწავლა მშვენიერი ხელოვნების დიზაინის წყალობით. გატეხილი ასაკი თამაშობს ცოცხალი საბავშვო წიგნივით, ქაღალდის ხელნაკეთობებით შთაგონებული გმირებით, რომლებიც თითქოს ვიზუალურად დატვირთული, პასტელით დატვირთული გარემოს თავზე დგანან. ყოველი ახალი სცენა ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ამომხტარი წიგნის ახალ გვერდზე გადახვედით. თქვენ შეგიძლიათ ამოიღოთ ნებისმიერი შემთხვევითი მომენტი და დაბეჭდოთ იგი კედელზე დასაკიდად. ეს ისეთი ლამაზია.
ორი პერსონაჟი, ორი სიუჟეტი, ორი მოგზაურობა, რომელიც ორიენტირებულია დადგენილი ნორმების გათავისუფლებაზე და უკეთესი გზის პოვნაზე.
ხმოვანი წარმოდგენები უმეტესწილად ამართლებს სიუჟეტს, მაგრამ Shay (გახმოვანებული ელია ვუდი) და Vella (გახმოვანებული Masasa Moyo) ორივეს შეეძლო ცოტა მეტი მიმართულების გამოყენება. ისინი კარგად არიან, როდესაც სცენარს აქვს გასატარებელი მკაფიო კურსი, ემოციების გამოხატვა და ნიუანსების შეტანა ყველა სწორ ადგილას. დაბრკოლებები აშკარაა ნაკლებად სკრიპტირებული ბიტებში, მომენტებში, როდესაც თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ დაუსვათ კითხვების სერია ფონის ინფორმაციისთვის ნებისმიერი თანმიმდევრობით, რომელიც მოგწონთ. ორი ვარსკვლავის ეს წაკითხვები უსიცოცხლოდ იგრძნობა, თითქოს ისინი უბრალოდ გვერდიდან წაკითხული სიტყვებია. ის არ იშლება გატეხილი ასაკიმშვენიერი ილუზიაა, მაგრამ ეს იშვიათი ბრალია სხვაგვარად უნაკლო სათავგადასავლო თამაშში.
ამ პირველ მოქმედებაში ნამდვილი გამორჩეული პერსონაჟები არიან. მიუხედავად იმისა, ხალისიანად ბოროტად იყენებთ გაბრაზებულ ხეს, თუ ჭკუას ამსგავსებთ საკულტო ლიდერის კრეკპოტს, რომელიც ღრუბლებში ცურავს, ყოველი შეხვედრა დასამახსოვრებელია. Double Fine-ის საფირმო ნიშნის შეშლილი იუმორი აშკარაა, თუ ოდნავ დადუმებულია. ამ თამაშში არის LOL-ის გამომწვევი კომედია, მაგრამ არ შეცდეთ: გატეხილი ასაკი: მოქმედება I უფრო მომხიბვლელია, ვიდრე სასაცილო. მაიმუნების კუნძული ეს ასე არ არის, ყოველ შემთხვევაში, რამდენადაც აქცენტი კეთდება კომედიაზე. ეს არ მუშაობს თამაშის საწინააღმდეგოდ - ხიბლი და კომედია, ბოლოს და ბოლოს, ერთმანეთს ავსებენ - მაგრამ ეს არის შესრულების ის მხარე, რომელიც დიდი ხნის ფანებს კარგად დაიმახსოვრებენ.
Double Fine-მა ეს გააკეთა. დიახ, კიდევ ერთი მოქმედებაა გასავლელი, სანამ ეს ყველაფერი ტექნიკურად „დასრულდება“, მაგრამ 3.3 მილიონი აშშ დოლარის ქრაუდფანდინგის წარმატებამ გადაიხადა ერთი ნახევართამაში. სტუდიამ ეფექტურად მოიცვა თამაშების გამოცემის ტრადიციული მოდელები, შემდეგ კი გამოიყენა შესაძლებლობა ეთქვა ორმაგი ისტორიები, რომლებიც ფოკუსირებულია ადამიანებზე, რომლებიც დიდი ხნის განმავლობაში დამკვიდრებულ სისტემებს ებრძვიან. ეს არის ჭკვიანური საოცრად თვითრეფერენციული გზით, ყველაფერი კიდევ უფრო ფერადებულია სტუდიის საფირმო ნიშნით. გატეხილი ასაკი: მოქმედება I არის ერთდროულად დეკლარაციული კომენტარი Double Fine-ის პრეცედენტული მიდგომის გამოქვეყნებისადმი და ვინტაჟური შაფერის თავგადასავალზე, რომელსაც დაგვპირდნენ.
ეს თამაში განიხილება Alienware X51-ზე სათამაშო კომპიუტერი ავტორის მიერ შეძენილი თამაშის მხოლოდ დამხმარე ასლის გამოყენებით.
სიმაღლეები
- ხიბლითა და მკვეთრი მეტა-კომენტარით სავსე განსაკუთრებული ისტორია
- დასამახსოვრებელი და ხშირად მხიარული დამხმარე მსახიობი
- აბსოლუტურად 100-პროცენტიანი ვინტაჟური შაფერი
დაბალი
- ორი წამყვანის ხმოვანი შესრულება ხანდახან ემოციებს მოკლებულია
- შედარებით მარტივი გზა თავსატეხების მეშვეობით, ძალიან ცოტა წითელი ქაშაყით