Final Fantasy Origin-ის მწერალი არღვევს 2022 წლის საუკეთესო დასასრულს

2022 წელი თამაშში
ეს ამბავი არის ჩვენი 2022 წლის თამაშების სერიების ნაწილი. თვალი ადევნეთ, როდესაც განვიხილავთ წლის საუკეთესო ტიტულებს.

ცოტა ხანი დამჭირდა იმის გასარკვევად, თუ როგორ Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin's უფრო ბნელი ამბავი და ბლაგვი პერსონაჟები გაერთიანდნენ დამაკმაყოფილებელ ნარატივში. შემდეგ, თამაშის ბოლო საათებში, ზოგიერთმა უზარმაზარმა გადახვევებმა და გამოცხადებებმა შოკში ჩამაგდო, რადგან მათ თემატურად ხელახლა განსაზღვრეს მთელი გამოცდილება. ცხრა თვის შემდეგ, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ჯერ კიდევ მაქვს ჩემი საყვარელი ვიდეო თამაშის ფინალი 2022 წელს.

შინაარსი

  • თქვენ არ იცნობთ ჯეკს
  • ღალატი 
  • მოლოდინების უგულებელყოფა
  • ფინალური ფანტაზია

Stranger OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN | ხელმისაწვდომია 2022 წლის 18 მარტს | ქაოსი ელის

როგორც ასეთი, მომიწია ფიქრი იმაზე, თუ რატომ გამიჭირდა ეს დასასრული და მეტი გამეგო მისი შექმნის შესახებ. იმის გასარკვევად, თუ როგორ მოხდა ეს, ვესაუბრე კაზუშიგე ნოჯიმას, Stellavista Ltd.-ის დამფუძნებელს, რომელიც დაეხმარა ისტორიისა და სცენარის შედგენას. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

და იყო სცენარის ავტორი მრავალი სხვა ცნობილი RPG-სთვის, როგორიცაა Final Fantasy VII, Final Fantasy X, და სამეფო გულები.

რეკომენდებული ვიდეოები

”მე შევუერთდი გუნდს გარკვეული განვითარების შემდეგ და ამ დროს ჯეკის ბედი უკვე გადაწყვეტილი იყო,” განუმარტა მან Digital Trends-ს ექსკლუზიურ ინტერვიუში. „ჩემი სამუშაო იყო სიუჟეტის სხვადასხვა ელემენტების ორგანიზება, რომლებიც იმ დროს არეულობაში იყო, ერთიან გზაზე დასასრულისკენ“.

დაკავშირებული

  • Final Fantasy VII Ever Crisis არ არის ერთგული რიმეიკი, რომელსაც ელოდებით
  • მამის ცოდვები: Final Fantasy იყო ჩემი მყარი საფუძველი მშობლების განქორწინების განმავლობაში
  • Final Fantasy 16: გამოშვების თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა

და რა დასასრული იყო. გაფრთხილდი რომ სპოილერები ამისთვის Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin უნდა გაჰყვეს ამ განხილვაში, თუ რამ გახადა დასასრული ასე განსაკუთრებული, რომელიც ასახავს დეველოპერს, რამაც ხელი შეუწყო მისი ბომბასტური ნარატივის შექმნას.

თქვენ არ იცნობთ ჯეკს

თუმცა ნოჯიმა აღიარებს, რომ „გმირების ფილოსოფია, მომხდარი მოვლენები და სიუჟეტი, რომელიც მივყავართ იქამდე, რაც ჯეკს ემართება, საბოლოო ჯამში, ბევრი ცდისა და შეცდომის შედეგი იყო,”-ს საბოლოო ვერსია სამოთხის უცხო ჭკვიანურია, თუ როგორ ადგენს დასკვნას მაქსიმალური შოკის ღირებულებით. თამაშის უმეტესობისთვის, მისი შეთქმულება საკმაოდ მარტივი და ზედაპირული ჩანს.

ჯეკი ებრძვის სამურაის ჯობს Stranger of Paradise Final Fantasy Origin-ში.
Square Enix

თამაში ეხება გმირთა ჯგუფს, რომლებიც ცდილობენ აღადგინონ ოთხი ელემენტარული კრისტალები კორნელიას გარშემო, რათა გადაარჩინონ მიწა სიბნელისგან. ეს არის ზღაპარი ფაქტიურად ისეთივე ძველი, როგორც თავად Final Fantasy სერია. მაგრამ, რაღაც უცნაურად იგრძნობა მთელი დროის განმავლობაში, რადგან ბევრი პერსონაჟი - კერძოდ, მოთამაშის პერსონაჟი ჯეკ გარლანდი - სასაცილოდ ერთმორწმუნე და სტოიკური ჩანს, მიუხედავად იმ ძიებისა, რომელშიც ისინი მონაწილეობენ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს იწვევს ზოგიერთ მომენტს, რომელიც უნებლიედ სასაცილოდ გამოიყურება თამაშის უმეტესი დროის განმავლობაში, ეს ყველაფერი თავდაყირა დგება თამაშის ბოლო საათებში.

ასტოსის, ბნელი ელფის დამარცხების შემდეგ, რომელიც მთელი თამაშის განმავლობაში დასცინოდა მოთამაშეებს, ჯეკი გაიგებს, რომ ის უცხოა. უცნობები აგენტები არიან არსებათა რასის, რომელსაც ლუფინიანები ჰქვია, რომლებიც ათავისუფლებენ თავიანთ სიბნელეს კორნელიას მიწაზე და აგზავნიან აგენტებს მის ჩასახშობად; თუ სიბნელე ზედმეტად გამკაცრდება ან ემოციებთან ერთად გახდება ქაოსი, ისინი უბრალოდ აღადგენენ მთელ სამყაროს. ეს გამოცხადება რეკონტექსტუალიზაციას უკეთებს ჯეკის ძირითად და უხერხულ პიროვნებას, რადგან აღმოვაჩენთ, რომ ის არის ადამიანი, რომელსაც მეხსიერება წაშლილი და ტვინი გაურეცხა, რათა ჰქონდეს ერთი მიზანი: დაამარცხოს სიბნელე და ქაოსი.

ასტოსის გარდაცვალებასთან ერთად, [ჯეკმა] იგრძნო ისეთი სევდა, რომელიც აქამდე არასდროს განუცდია.

მისი გამოშვების წინ, სამოთხის უცხო ექვემდებარებოდა მემები და დაცინვა იმის გამო, თუ რამდენად სასაცილო იყო მისი პერსონაჟები. ისტორიის ამ მომენტში, თამაში აბრუნებს ამ ცნებას, რადგან ვიგებთ, რომ ისინი სასტიკ, გაუთავებელ ციკლში ჩარჩენილი ადამიანები არიან. ნოჯიმამ ხაზი გაუსვა, თუ რატომ არის ასტოსის სიკვდილი ჯეკის მოგზაურობის კრიტიკული მომენტი.

„კორნელიაში ჯეკს მხოლოდ ბრძოლის სიამოვნება ჰქონდა: ბრაზი მტრების მიმართ, რომლებმაც გადაკეტეს მისი გზა და ბედნიერება გამარჯვებით გამარჯვებისგან“, - განმარტავს ის. „მისი ფსიქიკური მდგომარეობა იმ დროს საკმაოდ სტაბილური იყო; თუმცა, ასტოსის გარდაცვალებასთან ერთად, მან იგრძნო ისეთი სევდა, რომელიც აქამდე არასდროს განუცდია.

ამ მომენტიდან მოყოლებული, ჯეკი უფრო მეტ ემოციას ავლენს, თუნდაც ეს თავდაპირველად მხოლოდ დაბნეულობა და სევდაა, ვიდრე ოდესმე. და ჩვენ ჯერ კიდევ არ მიგვიღია თამაშის ყველაზე დასამახსოვრებელი გადახვევა.

ღალატი 

ასტოსის დამარცხება დიდ სიბნელეს ათავისუფლებს სამყაროში და კორნელია მას ემორჩილება, როდესაც ჯეკი და მისი მეგობრები ბრუნდებიან. ისინი ყველაფერს აკეთებენ იმისათვის, რომ პრინცესა სარა ქალაქიდან გაიყვანონ, მაგრამ ის მოკლეს. ამის შემდეგ, ფლეშბეკი ცხადყოფს, რომ ის და ჯეკი რომანტიკულად იყვნენ ჩართულნი წინა ციკლში და რომ ჯეკი სინამდვილეში არის გარლანდი, ორიგინალური Final Fantasy-ის ბოროტმოქმედი. როდესაც ჯეკი ყველაზე დაბალ დონეზეა, მას უღალატა ჯედი, ეშ, ნეონი და სოფია, პარტიის წევრების მოთამაშეები ეყრდნობოდნენ მთელი თამაშის განმავლობაში და ვინ ფიქრობდა, რომ მისი მეგობრები იყვნენ.

ჯეკ გარლანდი სინათლის მეომრებთან ერთად Final Fantasy Origin-ში.

"სარას გარდაცვალების შემდეგ, მისმა მწუხარებამ მიაღწია მსხვერპლს და წონასწორობა დაიკარგა", - ამბობს ნოჯიმა. „შედეგად, სიბნელის მანიფესტი გაჩნდა ჯეკის სულში. ეშმა და მისმა მეგობრებმა დაინახეს ეს მომენტი, როგორც ცხოვრებაში ერთხელ შესაძლებლობა და მიიღეს ზომები - მე ასე ვხედავ ამას."

ჩემს თვალში ეს მომენტი ამყარებს ამას სამოთხის უცხო არის ერთგვარი ანტითეზა Final Fantasy სერიებთან. ჩვენ იმდენად შეჩვეულები ვართ მეომრების სერიალის ფორმულას, რომლებიც ებრძვიან რაიმე ბნელს ან ქაოტურს, რომ არასოდეს დაგვისვამს ეჭვი, თუ რა სიტუაციებში შეიძლება იყოს გარკვეული ქაოსი. და იმით, რომ თითქმის ყველა Final Fantasy თამაშში ელემენტის ბირთვი ღალატობს მოთამაშეს, თამაში ნათლად აჩვენებს, თუ როგორ არღვევს სერიების ნორმებს.

მე მიყვარს ეს კავშირები თამაშში, რადგან იძულებული გავხდი, მებრძოლა პარტიის წევრებს, ვისთანაც ამდენი ხანი ვიბრძოდი და ვირჩევდი აღჭურვილობას. ეს არის ვიდეო თამაშის გადახვევა, რომელიც მალე არ დამავიწყდება. თუმცა ნოჯიმამ უარი თქვა კომენტარის გაკეთებაზე სად სამოთხის უცხო თემატურად დგას მთელი სერიის შუაგულში, მან გააცნობიერა, რატომ არის ეს მომენტი ასე კრიტიკული თამაშის სიუჟეტისთვის.

„კორნელიას სიბნელის მანიფესტისგან გადასარჩენად საჭირო იყო ემოციების დიდი აურზაური - სიხარულის ნაზავი. ბრაზი, მწუხარება და სიამოვნება - სიბნელეში, რათა ქაოსი დაიბადოს, შემდეგ კი გამოიყენო ქაოსი ლუფენიასთან კავშირის გასაწყვეტად. ამბობს ნოჯიმა. „ასე ვთქვათ, საჭირო იყო მეომრები ქაოსის ჯავშანში და ამისათვის ჯეკი, შესანიშნავი მეომარი, იყო შესაფერისი ადამიანი ამ სამუშაოსთვის. ეშს, ჯედს და მათ მეგობრებს ეს ლოგიკა კარგად ესმოდათ და იმ მომენტში, როცა ჯეკმა დაკარგა კონტროლი ემოციებზე, ისინი მტრებად გამოაშკარავდნენ, რათა მას თავისი ლიმიტის გადალახვა აიძულონ.”

მოლოდინების უგულებელყოფა

მისი მეგობრების ღალატით გამოწვეული ძლიერი ემოციის გამო ჯეკი ემორჩილება ქაოსს. სიუჟეტი შეიძლებოდა აქ დასრულებულიყო და მაინც მიბმულიყო პირველ Final Fantasy თამაშში საკმაოდ კარგად, მაგრამ ის კიდევ უფრო შორს მიდის. ჯეკი პირდაპირ უპირისპირდება ლუფინიას, დაღლილი იმ ფაქტით, რომ ადამიანების ჯგუფი ხელებს არ აბინძურებს, რადგან ისინი სთხოვენ ხალხს იგივე რამ გააკეთონ არაერთხელ მათი სასარგებლოდ. ნოჯიმას თვალში ჯეკის დაუმორჩილებლობა იყო პირდაპირი, ხასიათის გადაწყვეტილება.

საკვანძო ხელოვნება Stranger of Paradise Final Fantasy Origin-ისთვის.

”მე მხედველობაში მაქვს ის პრინციპი, რომ ადამიანების ისტორიები, რომლებიც ებრძვიან დიდ მტერს, ან აჯანყდებიან უზარმაზარი ძალის მიერ შექმნილი უსამართლობის წინააღმდეგ, არ შეუძლიათ. დაეხმარეთ, მაგრამ გააღვიძეთ რაიმე სახის ემოცია ადრესატის გულში, ”- ამბობს ის.” მე მჯერა, რომ ეს ასევე აისახება ჯეკის გარეგნობაზე კარგად.”

პირადად მე ვხედავ უფრო თემატურ სიღრმეს ამ მომენტისა და დაუმორჩილებლობის იდეაში. როგორც ჩანს, თამაში ეწინააღმდეგება იმ მოლოდინებს, რომლებიც მოჰყვება ახალი Final Fantasy ტიტულის, იქნება ეს მოთხოვნები Square Enix-ისგან თუ თაყვანისმცემლებისგან. იმისდა მიუხედავად, რის წინააღმდეგაც აჯანყდებიან, თავის არსში, ეს ნიშნავს, რომ გაითავისოთ თქვენი ემოციები და იბრძოლოთ იმისთვის, რისიც გჯერათ, თუნდაც ამან გამოიწვიოს ცოტა ქაოსი.

მახსოვს, დარწმუნებული ვიყავი, რომ დამაჯერებელი ამბავი გვქონდა.

ჯეკს შეუძლია წარმატებით დაამარცხოს სიბნელის მანიფესტი, დაუპირისპირდეს ლუფინინელებს და 2000 წლის მანძილზე წარსულში გაგზავნეს მისი მეგობრები. აქ, თამაშის ბოლო მომენტებში, ჩვენ ვიგებთ, რომ ეს ყველაფერი იყო გენერალური გეგმა, რომელიც ჯეკ გარლანდის ჰქონდა შემუშავებული, მიუხედავად იმისა, რომ მან ეს არ იცოდა ამის შესრულებისას. ის ხსნის, თუ რატომ იყო ეს აუცილებელი თამაშის ბოლო სტრიქონში, რომელიც ნათქვამია წლების შემდეგ, როდესაც ის ჰგავს Garland-ის მოთამაშეების პირველად შეხვედრას Chaos Shrine-ში ორიგინალში. ფინალური ფანტაზია.

„სიბნელეში ჩაცმული და ჩრდილით დაფარული, ჩვენ ველოდებით იმ საბედისწერო დღეს, როდესაც გაჩნდებიან სინათლის მეომრები. მიუხედავად იმისა, რომ მათი სიკაშკაშე თავიდან შეიძლება სუსტი იყოს, ცქრიალა სანთელიც კი ბრწყინვალეა ღამის შავზე. ასე რომ, ჩვენ გვაქვს მხოლოდ ერთი არჩევანი… ჩვენ ჩავძირავთ ამ სამყაროს სიბნელის სიღრმეში.”

ფინალური ფანტაზია

ეს ბოლო მომენტი კრიტიკულად მნიშვნელოვანია თამაშის სიუჟეტისთვის, რადგან ის ადასტურებს, რომ მოთამაშეებმა უნდა განაახლონ თავიანთი თამაშის მთელი გამოცდილება. სამოთხის უცხო. მე სიამოვნებით ვითამაშებდი და ვამჩნევდი მცირე მინიშნებებს, რომ რაღაც არ იყო გამორთული, მაგალითად, ყველაფერი დონეები, როგორც ჩანს, დაფუძნებულია სხვა Final Fantasy თამაშებზე, რომლებიც შეიძლებოდა ყოფილიყო ლუფინიანების სამყაროები გადატვირთვა. ნოჯიმას თქმით, მან ააგო მთელი თამაში ამ ბოლო ხაზის გარშემო, რათა უზრუნველყოს, რომ ის ისეთივე თემატური იყო, როგორც დეველოპერებს სურდათ.

„როდესაც გავიგე, რომ პროდიუსერს და რეჟისორს მოეწონა ჯეკის სტრიქონი დასასრულში, მახსოვს, თავდაჯერებულად ვიგრძენი თავი რომ ჩვენ გვქონდა დამაჯერებელი ამბავი - დარჩა მხოლოდ ის, თუ როგორ დავაკავშიროთ ეს ყველაფერი ამ ხაზთან“, - ნოჯიმა განმარტავს.

მე მიმაჩნია, რომ ეს ისტორია ორიგინალის პრეკველადაა ფინალური ფანტაზია; თუმცა, ეს მისი მხოლოდ ერთი შესაძლო ინტერპრეტაციაა.

სამოთხის უცხო დასასრული ძალიან დასამახსოვრებელია, რადგან ეს ხდება მაშინ, როდესაც ჯეკი უხეში ძმაკაციდან ამაღლდება ჭკვიან ოსტატად, რომელსაც სურს დაანგრიოს ძალაუფლების სტრუქტურები, რათა სინათლის ნამდვილი მეომრები მოვიდნენ. თამაში მოუწოდებს თავის მოთამაშეებს, ისაუბრონ და დაუპირისპირდნენ ძალაუფლების მქონე არსებებს, როცა ისინი უსამართლონი არიან, მაშინაც კი, თუ ზოგიერთმა შეიძლება ეს ქმედება საეჭვო და ქაოტურად მიიჩნიოს. Მიუხედავად ამისა, სამოთხის უცხო შეიძლება ჩაითვალოს გარლანდის ბოროტმოქმედების წარმოშობის ისტორია. მაგრამ არის თუ არა ჯეკ გარლანდი მართლაც ბოროტმოქმედი? ნოჯიმა ასე არ ფიქრობს.

"შეიძლება იყო მომენტი, როდესაც ჯეკი შეიძლება აღქმულიყო როგორც ბოროტმოქმედი", - ამბობს ის. „თუმცა, ვინც საკუთარ სიმართლეში ეჭვი ეპარება, ვერ დარჩება ბოროტმოქმედად. მთლიანობაში, მე ვფიქრობ, რომ ის გმირია. ”

ჯეკ გარლანდი მუშტს იხურავს ფილმში Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

ახლა მხოლოდ ერთი კითხვა რჩება თამაშის შესახებ: არის Stranger of Paradise Final Fantasy Origin წინამორბედი ფინალური ფანტაზია, ან უბრალოდ უნდა იყოს გამომწვევი ამბავი, რომელიც თავისთავად დგას? Square Enix-ის შეტყობინებები გაურკვეველია, როგორც კრეატიული პროდიუსერი უთხრა ტეცუა ნომურამ ფამიცუს რომ ეს უბრალოდ თამაშია "შთაგონებული" ამ პირველი Final Fantasy ტიტულით. ნოჯიმა ბევრად უფრო მკაფიო იყო კავშირში.

”დიახ, მე მიმაჩნია, რომ ეს ამბავი ორიგინალის პრიკველადაა ფინალური ფანტაზია; თუმცა, ეს არის მისი მხოლოდ ერთი შესაძლო ინტერპრეტაცია“, - განუცხადა ნოჯიმა Digital Trends-ს. ”თუ არის შესაძლებლობა, მსურს დავწერო სხვა ინტერპრეტაციებიც.”

რაც შეიძლებოდა ყოფილიყო უბრალო წარმოშობის ამბავი, სამოთხის უცხო წავიდა ზემოთ და მიღმა ამ ფანტასტიკური დასასრულით. სულ რაღაც ბოლო რამდენიმე საათში თამაში ავლენს მძლავრ, პირად და ნიუანსურ გზავნილს, რომელიც გავრცელდება მთელი თამაშის განმავლობაში, როგორც კი გაიგებთ რა არის. მისი თემატური სიღრმის, გეიმპლეის და საერთო შოკის ფაქტორის გამო, სამოთხის უცხო დასასრული ჩემი საყვარელი იყო ამ წლის თამაშში.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ხელმისაწვდომია ახლა PC-სთვის, PlayStation 4-ისთვის, PS5, Xbox One და Xbox Series X.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • მიჰყევით Final Fantasy XVI-ს ამ 6 Square Enix თამაშის გარიგებით ამ Prime Day-ში
  • Final Fantasy XVI-ის ყველაზე შთამბეჭდავი ინოვაციები არის ის, რაც შეგიძლიათ მოისმინოთ
  • Final Fantasy 7 Rebirth იმდენად დიდია, რომ გამოდის ორ დისკზე
  • Final Fantasy XVI-ის პირველი 3 საათი თამაშობს მაღალი ფანტაზიის მსგავსად Last of Us
  • Final Fantasy XVI მდგომარეობა: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ

კატეგორიები

Ბოლო

5 შესანიშნავი LGBTQ+ ფილმი და სატელევიზიო შოუ Paramount+-ზე

5 შესანიშნავი LGBTQ+ ფილმი და სატელევიზიო შოუ Paramount+-ზე

სიამაყის თვე მოვიდა ჩვენთან და მასთან ერთად, ახ...

CES 2021: მუშაობის მომავალი პოსტ-ოფისის სამყაროში

CES 2021: მუშაობის მომავალი პოსტ-ოფისის სამყაროში

2020 წელი ჩვენს უკან არის და გვტოვებს იმედის ნა...