Resident Evil HD Remaster
MSRP $20.00
„Resident Evil HD არა მხოლოდ ინახავს შინჯი მიკამის კლასიკას, არამედ შემოაქვს კონტროლის ახალ სქემას, რომელიც შესანიშნავად აბალანსებს მის გემრიელ გამოწვევას“.
Დადებითი
- შესანიშნავი პრეზენტაცია ინახავს ორიგინალს თანამედროვე მანქანებზე გახსნისას.
- ახალი კონტროლი აშორებს გარკვეულ დაღლილობას, რომელიც წარმოიშვა უფრო რთული სირთულის პარამეტრებიდან.
- სასიამოვნო თავსატეხები და ხელოვნება.
მინუსები
- ახალი კონტროლი ზოგჯერ აბნევს თამაშში სცენის ცვლილებებს.
პირველ რიგში, თქვენ აიღეთ თავმდაბალი რუბიკის კუბი. შემდეგ თქვენ აქცევთ საუკუნოვანი თავსატეხის მარტივ გენიალურობას 1950-იანი წლების B-ფილმად. ასე მიიღებთ ორიგინალს Ბოროტების სავანე.
კუბის მსგავსად, შინჯი მიკამის ხელმოწერის საშინელებათა თამაში არის განვითარებადი ფიზიკური თავსატეხი, შემაშფოთებელი გადაწყვეტით. იმის ნაცვლად, რომ ფერადი ბლოკები მწყობრიდან გამოსულიყო და გასწორება სჭირდებოდათ, თავსატეხი არის გიგანტური ამერიკული სასახლე, რომლის ქვეშ ზის საიდუმლო, შეშლილი მეცნიერების ლაბორატორია. ელფერი განსხვავებულია. პირველადი ფერის ბლოკების ნაცვლად,
Ბოროტების სავანე შეღებილია წიგნში ყველა მოსვენებული სახლის მოწყობილობით.რუბიკის კუბის მსგავსად, Ბოროტების სავანე ეს არის განვითარებადი ფიზიკური თავსატეხი შემაშფოთებელი გადაწყვეტით.
კაციჭამია მხეცები! ზომბები! მკვლელი მცენარეები და ობობები და გიგანტური გველები! ფრანკენშტეინის ურჩხული, მუტაციური ფრიკი და ყველგან ქანდაკებების, ნახატებისა და ფრესკების ახალი სერია, რომელიც თითქოს შენს ყოველ ნაბიჯს მიჰყვება. სველი წერტილების ჩამოსხმა, ღამის სასაფლაოები და ბუნდოვანი ლაბორატორიები. ყოველ რამდენიმე ფუტს, ჩაკეტილი კარი, რომლის უკან არის ახალი გასაღები სხვა ჩაკეტილი კარისთვის. ახლა კი ეს ყველაფერი მაღალი ხარისხისაა.
დაკავშირებული
- Resident Evil 4-ის საუკეთესო სიჩქარით გაშვებული ხარვეზი ამოღებულია უახლეს განახლებაში
- Resident Evil 4 Shooting Gallery სახელმძღვანელო: ადგილები, ჯილდოები და რჩევები
- Resident Evil 4: ყველა ყვითელი ბალახის ადგილმდებარეობა
2002 წლის Gamecube-ის ვერსიის ეს ახალი HD ხელახალი მასტერინგი Ბოროტების სავანე ეს არის საუკეთესო საშუალება 2015 წელს Mikami-ს დამაბნეველი საშინელებებით ტკბობისთვის, შესანიშნავი პრეზენტაციისა და ჭკვიანურად გადასინჯული კონტროლის წყალობით.
წყობა, ნებისმიერი ახალბედისთვის, ვინც ცდილობს საბოლოოდ შეაღწიოს ამ ხალხმრავალ სერიაში: თქვენ ირჩევთ ჯილ ვალენტინის ან კრის რედფილდის როლს. გაწევრიანდით Raccoon City-ის ელიტარულ STARS-ის რაზმში და გაემართეთ არკლეის მთებში, რათა გაეცნოთ ცნობებს ხალხის გაქრობის შესახებ. გარემოებები. როდესაც ზოგიერთი დამპალი ზომბი ძაღლი თავს დაესხმება, თქვენ ეჯახებით ტყეში ციყვს მოშორებულ სასახლეს და შემდეგ ყველაფერი ჯოჯოხეთში მიდის.
სასახლე? სავსეა ზომბებით, სხვადასხვა სხვა ურჩხულებით, ჩაკეტილი კარებით და უხვი ხაფანგებით, რომლებსაც სკუბი დუს ბოროტმოქმედი ტაშს დაუკრავს. მის ყველაზე საიდუმლო დარბაზებში დევს შეთქმულება ბიოლოგიური იარაღის შესამოწმებლად დაუსაბუთებელ მოქალაქეებზე. წარმოიდგინეთ Disney's Haunted House-ზე, როგორც ეს სადისტმა მოიფიქრა, რომელიც ედ ვუდთან თანამშრომლობს.
ფართო ეკრანის ქვეშ, 1080p facelift ამ რემასტერში, Ბოროტების სავანე იგივე თამაშია, რაც GameCube-ზე იყო და მშვენიერია. მიუხედავად იმისა, რომ თანამედროვე მაღალი დონის თამაშებს შეუძლიათ დიდწილად გაიმეორონ და გადააჭარბონ ვიზუალურ ხარისხსაც კი ბოროტებაპეიზაჟები, მისი წინასწარ გადაღებული ფონი ლამაზად დგას მაღალი გარჩევადობის გრაფიკის მკაცრი შუქის ქვეშ.
თითოეულ ოთახში Ბოროტების სავანე თავს გრძნობს გამოძერწულად მკაცრი ჩრდილებითა და შუქით. მისი ზოგიერთი ყველაზე შთამბეჭდავი სცენა - მაგალითად ტყის ბილიკი ღამით და დახრილი, მწვანე დერეფანი - არის ილუზიები, სტრუქტურები, რომლებიც შეიძლება რეალურ დროში გადაიტანოთ თანამედროვე სათამაშო აპარატზე. აქ ისინი ქმნიან საოცრად დახრილ ატმოსფეროს, თითქოს კოშმარული ნახატების სერიას გადიხართ. რაც, გარკვეულწილად, არის ზუსტად ის, რასაც თქვენ აკეთებთ.
(შენიშვნა შეპყრობილი გრაფიკისთვის: მიუხედავად იმისა, რომ ის მშვენივრად გამოიყურება ფართო ეკრანზე, ორიგინალურ 4:3-ში თამაში უფრო კარგად გამოიყურება.)
თუ მხოლოდ 1996 წ Ბოროტების სავანე, ეს არის ძალიან განსხვავებული, მნიშვნელოვნად გრძელი და უფრო რთული მხეცი. ცენტრალური სიამოვნება იგივეა. უმეტეს დროს თქვენ უბრალოდ ცდილობთ ახალ სივრცეში გადასვლას. სასახლის მთავარ დარბაზს მხოლოდ რამდენიმე ჩაკეტილი კარი აქვს, ასე რომ თქვენ გადადით ამ კარების მიღმა გასაღებების მოსაძებნად. ამის ნაცვლად, თქვენ იპოვით ფურცლების წიგნს, ასე რომ, თქვენ არ შეგიძლიათ იპოვოთ ინსტრუმენტი, რომელიც შეესაბამება ჰანგებს.
მყისიერად მობრუნების შესაძლებლობა ზომბირებული ჩომპერების თავიდან აცილებას აშკარად უფრო მართვადს ხდის.
იმავდროულად, თქვენ გაქვთ მხოლოდ შეზღუდული ინვენტარი - ჯილს შეუძლია რვა ნივთის ტარება, ხოლო კრისს შეუძლია ატაროს დაახლოებით ექვსი - ასე რომ თქვენ შეიძლება დაგჭირდეთ ჩამოაგდოთ ის მელნის ლენტები, რომლებიც გჭირდებათ თქვენი თამაშის შესანახად საბეჭდ მანქანებში. მთელი დროის განმავლობაში, ვიღაც ფრიკი სიბნელეში ელოდება, რათა დაიწყოს თქვენი ნაწილების ღრღნა. გემრიელ პრობლემად რჩება არა მხოლოდ იმის გარკვევა, თუ სად უნდა წახვიდე, არამედ რა არის ყველაზე ეფექტური გზა იქ მისასვლელად, რაც გჭირდებათ. Ბოროტების სავანე. არსებობს განსხვავებული "ევრიკა!" მომენტი, რომელიც გამოდის ჩაკეტილ ოთახში გაბზარვის შედეგად, საკმარისი საბრძოლო მასალისა და სამკურნალო ბალახებით ხელში, რათა მოეკლათ იქ მომლოდინე უზარმაზარი, ცეცხლმოკიდებული ზომბი.
იმ წითელ ფრიკებზეა საუბარი: Ბოროტების სავანე 2002 წელი ძალიან რთული იყო. მთაზე ასვლა, თამაშის დასაწყისში შემოთავაზებული სტანდარტული სირთულე, ჰყავდა უფრო მეტი მტერი, რომლებიც იწვევდნენ მეტ ზიანს და გაცილებით ნაკლებ საქონელს. გარდა ამისა, ის უფრო ხშირად აბრუნებდა ჩამოგდებულ მტრებს. (თუ Ბოროტების სავანე ზომბები არ ნადგურდებიან ცეცხლით, ისინი რეანიმაციულები არიან, როგორც წითელი, კლანჭებიანი ბერსერკერები, რომლებიც დარბიან გარყვნილების ნაცვლად. ისინი ღამის შიშები არიან ხორცშესხმული.)
გამოწვევა დაფასდა, მაგრამ ხარვეზები. იოლი სირთულემ გაგათავისუფლა ნივთები და წაართვა გარკვეული სიამოვნება, რომელიც მოჰყვა წარმატებას. მანკიერად შეუბრალებელი, ის ასევე შეიძლება იყოს დამღლელი; როდესაც სიკვდილი ყოველთვის არის ერთი ან ორი დარტყმა მტრის მოშორებით, თქვენ თავად გიწევთ გარკვეული მონაკვეთების გამეორება იმაზე ხშირად, ვიდრე გჭირდებათ.
Ბოროტების სავანეყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება, სავარაუდოდ, იქნება ერთგულების გაყოფა, მაგრამ ის ასევე ერთ-ერთი საუკეთესოა: აღარ არის სატანკო კონტროლი.
თამაშის წინა ვერსიები იყენებდნენ კონტროლის სქემას, რომელიც კარგად შეეფერებოდა სტატიკური ფონს, ჯილი და კრისი მოქმედებდნენ ტანკის ადამიანის ინკარნაციების მსგავსად. ძველი სქემის მიხედვით, ზევით ან ქვევით დაჭერით თქვენი პერსონაჟი გადაადგილდება წინ ან უკან, ხოლო მარცხნივ და მარჯვნივ ატრიალებენ მიმართულებას, რომლის წინაშეც იყო. 2002 წლის რიმეიქმა დაამატა სწრაფი შემობრუნების მანევრი, მაგრამ ამასაც კი სჭირდება დამატებითი დარტყმა, რაც თქვენ დაუცველს გტოვებთ მხეცების მიმართ.
როგორც იყო, უხერხულმა მოძრაობამ დაძაბულობა დაამატა და ასევე დაეხმარა პეიზაჟების ნავიგაციას, რაც რეგულარულად ცვლის პერსპექტივას სტატიკურ სცენებს შორის გადაადგილებისას. თუ ჯილი ბიბლიოთეკის ფონზე გადავიდა, მაგრამ იქ მისვლისას კამერა მის წინა მხარეს გადაინაცვლა, სასარგებლო იქნებოდა იმის ცოდნა, რომ მუდამ დაჭერით მას სწორი მიმართულებით აგრძელებდა. როდესაც მხტუნავი ბაყაყი კაცი იარაღზე კლანჭებით დაგდევს დარბაზში, ეს ასევე გაიძულებს, დაუკოორდინირებელი ფრიკივით ითამაშო.
პურისტები ამტკიცებენ, რომ ეს მკაცრი ინტერფეისი თამაშის არსებითი ნაწილია და ზოგიერთისთვის ეს ნამდვილად მართალია. რუბიკის კუბის თაყვანისმცემლების მსგავსად, რომლებსაც მოსწონთ მისი თვალდახუჭული გადაჭრა, დამატებითი გამოწვევა არის მიმართვის ნაწილი. ძველი მართვის სქემა აქ არის, მაგრამ Capcom-მა დაამატა ჭეშმარიტი სამგანზომილებიანი მოძრაობა - რომელი მიმართულებითაც დააჭერთ კონტროლერს, ისე ივლით - და ეს დრამატულ გავლენას ახდენს თამაშზე.
მყისიერად მობრუნების შესაძლებლობა ზომბირებული ჩომპერების თავიდან აცილებას აშკარად უფრო მართვადს ხდის, მაგრამ არავითარ შემთხვევაში ნამცხვრის გასეირნებას. განსაკუთრებით საბოლოო ჯამში, თამაშის დიდ ბოსთან შეჯახებისას, მაინც ადვილია დაჭერა. თუმცა, მთლიანობაში, თქვენი გაზრდილი სიჩქარე და მანევრირება ართმევს დაღლილობას ჯერ კიდევ რთულ ნორმალურ პარამეტრზე.
თუმცა, ახალი კონტროლი არ არის სრულყოფილი. იმის გამო, რომ თამაში კვლავ იყენებს ფიქსირებულ პერსპექტივებს, ის ზოგჯერ შეიძლება იყოს დაბნეული, როდესაც სცენა იცვლება და შეიძლება შემთხვევით გადატრიალდეთ გადამწყვეტ მომენტში. ეს ასევე აადვილებს უფრო მარტივ სირთულეებს. მაშინაც კი, როცა გადარჩენა არ არის უკუღმა ამოცანა, მაგრამ მაინც არის სიხარული ამ რუბიკ-იანი სამყაროს ამოხსნაში.
Პირველი, Ბოროტების სავანე არის ვიდეო თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე სასიამოვნო თავსატეხი, რომლის გახსნა მოითხოვს მოთმინებას და ნერვებს. მეორეც, ეს საშინელებაა, რადგან რაღაც ყოველთვის ცდილობს შეგჭამოს, სანამ შენ ცდილობ თავსატეხის ამოხსნას და არასდროს გაქვს საკმარისი ნივთები, რომ შეაჩერო ჭამა. როგორც ფანატიკოსებს, ასევე ახალწვეულებს მოერგება, ეს ახალი HD რემასტერი არის ამ თავსატეხის საუკეთესო ვერსია, რომელიც ჩვენ აქამდე გვინახავს.
ეს თამაში განიხილება PlayStation 4-ზე Capcom-ის მიერ მოწოდებული კოდის გამოყენებით.
სიმაღლეები
- შესანიშნავი პრეზენტაცია ინახავს ორიგინალს თანამედროვე მანქანებზე გახსნისას.
- ახალი კონტროლი აშორებს გარკვეულ დაღლილობას, რომელიც წარმოიშვა უფრო რთული სირთულის პარამეტრებიდან.
- სასიამოვნო თავსატეხები და ხელოვნება.
დაბალი
- ახალი კონტროლი ზოგჯერ აბნევს თამაშში სცენის ცვლილებებს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Capcom Showcase 2023: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
- Resident Evil 4 საუკეთესო მოდიფიკაციები
- Resident Evil 4 Charms: ყველა Charm ეფექტი და სად ვიპოვოთ ისინი
- Resident Evil 4 ჩაკეტილი უჯრის სახელმძღვანელო: ყველა მცირე გასაღების ადგილმდებარეობა
- საუკეთესო იარაღი Resident Evil 4-ში