მიუხედავად იმისა, რომ AMD აწარმოებს ზოგიერთ მათგანს საუკეთესო გრაფიკული ბარათები, ისინი გაცილებით ნაკლებად კომპეტენტურები იყვნენ ვიდრე Nvidia GPU-ები სტრიმინგისთვის. Nvidia GPU-ები თითქმის ყოველთვის გვთავაზობენ კოდირების უკეთეს შესრულებას და დამატებით ფუნქციებს, რომლებიც არ არის AMD ბარათებზე. ეს არის ერთ-ერთი მიზეზი გადავწყვიტე გადავიდე Nvidia გრაფიკაზე მიუხედავად იმისა, რომ AMD-ის დიდი ხნის გულშემატკივარი ხართ; უბრალოდ არ მინდა დავთმო კარგი ნაკადის გამოცდილება.
შინაარსი
- სტრიმინგი ისევე კარგად გამოიყურება AMD-ზე
- AMD ხმაურის ჩახშობა კარგია, მაგრამ აქვს ცუდი მხარდაჭერა
- საბოლოოდ დაჭერილი საკვანძო სფეროებში, ახლა
მაგრამ ეს ყველაფერი ახლა შეიძლება განსხვავებული იყოს AMD პროგრამული უზრუნველყოფის ორი ძირითადი განახლების წყალობით: სრულიად ახალი ენკოდერი და AMD ხმაურის ჩახშობა, რომლებიც Nvidia NVENC-ისა და RTX Voice-ის კონკურენტები არიან. მე გამოვცადე AMD-ის ახალი ინსტრუმენტები და შედეგები მაფიქრებინებს AMD-ზე გადასვლა უკვე შესაძლებელია.
რეკომენდებული ვიდეოები
სტრიმინგი ისევე კარგად გამოიყურება AMD-ზე
რაც შეეხება სტრიმინგს, მნიშვნელოვანია გქონდეთ კარგი ენკოდერი და თუ სტრიმინგ თამაშებს აწარმოებთ, ალბათ გსურთ გამოიყენოთ GPU კოდირება, ვიდრე CPU კოდირება. Nvidia-ს NVENC ენკოდერს არა მხოლოდ აქვს კარგი ხარისხი, არამედ ის ასევე არ იყენებს ძალიან ბევრ მონაცემს, რაც გადამწყვეტია სტრიმინგისთვის. გსურთ ვიზუალური ხარისხის საუკეთესო თანაფარდობა მონაცემთა გამოყენებასთან, და ამ სფეროში Nvidia-ს ენკოდერი ბევრად უსწრებდა AMD-ს. მაგრამ ახლა, როდესაც AMD-ის ენკოდერის AMF-ის უახლესი ვერსია საბოლოოდ გამოვიდა, ვფიქრობ Nvidia-მ დაკარგა ეს უპირატესობა.
დაკავშირებული
- Nvidia შემოაქვს ChatGPT სტილის AI ვიდეო თამაშებში და მე უკვე ვნერვიულობ
- მომავალი საშუალო დონის Nvidia და AMD GPU შეიძლება აკლდეს ერთ ძირითად სფეროში
- Nvidia-ს აღმაშფოთებელი ფასების სტრატეგია სწორედ ამიტომ გვჭირდება AMD და Intel
ზემოაღნიშნული სურათი არის 3DMark-ის Time Spy ბენჩმარკის საწყისი კადრიდან, რომელიც მე ჩავწერე სტრიმინგის ოპტიმიზებული პარამეტრების გამოყენებით 6000 Kbps. მე შევარჩიე ეს კონკრეტული ნაწილი, რადგან ბევრი ფოთოლია, რომლის გადაღებაც ხშირად ძნელია კარგი ხარისხით (განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ძალიან ცოტა მონაცემებია გასავლელი), მაგრამ როგორც ხედავთ განსხვავება AMF-სა და NVENC-ს შორის არსებითად არის არარსებული. AMF-მა კარგად იმოქმედა დანარჩენ ეტალონშიც, და ვერ შეძლებდით განსხვავებას, თუ ორი ჩანაწერი არ იყო წარდგენილი.
განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, რომ AMF-მა შეძლო ამის მიღწევა იმავე ბიტის სიჩქარის გამოყენებით, რომელსაც იყენებდა NVENC. საკმაოდ უაზრო იქნებოდა, თუ AMF კარგად გამოიყურებოდა, მაგრამ კომპენსაციისთვის სჭირდებოდა არსებითად უფრო მაღალი ბიტრეიტი. აკანკალება, სავარაუდოდ, ყველაზე პოპულარული თამაშის ნაკადის პლატფორმა, იძლევა მხოლოდ 6000Kbps-მდე სიჩქარის საშუალებას, რაც მონაცემთა ძალიან მცირე რაოდენობაა სამუშაოდ. რაც შეეხება ჩაწერას, თითოეული ვიდეო იყო მხოლოდ 3 წუთი და თითოეული იყო დაახლოებით 100 მბ, რაც ნამდვილად კარგია მათთვის, ვინც ატვირთავს დაუმუშავებელ სტრიმინგ VOD-ებს YouTube-ზე საარქივო მიზნებისთვის.
როგორც ითქვა, მხოლოდ AMD GPU-ებს, რომლებიც დაფუძნებულია RDNA2 არქიტექტურაზე (რომელიც მოიცავს RX 6000 სერიის GPU-ებს) შეუძლია სრული დატვირთვა. AMF ენკოდერის უპირატესობა, რადგან ძველ GPU-ებს არ აქვთ B-Frames-ის მხარდაჭერა, რაც ხელს უწყობს სურათის გაზრდას ხარისხიანი. ეს არის ტექნიკის შეზღუდვა და არა პროგრამული უზრუნველყოფის, ასე რომ თქვენი RX 5700 XT არასოდეს იქნება ისეთი კარგი, როგორც RX 6950 XT სტრიმინგისთვის.
რაზეც AMD-ს ნამდვილად სჭირდება ფოკუსირება მომავალში არის მისი ენკოდერის განახლება ისევე ხშირად, როგორც Nvidia. AMF-ის უახლესი ვერსია გაკეთდა და მხოლოდ ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფის სახით იჯდა მანამ გახსენით სამაუწყებლო პროგრამა კონტრიბუტორებმა საბოლოოდ დაამატეს ის აპლიკაციაში და ახლა ჩვენ უნდა დაველოდოთ ყველაფერს სტრიმინგის სერვისები განახლებისთვის, რათა შეძლოთ ახალი ენკოდერის გამოყენება. მე მინდა ვნახო, რომ AMD იკისროს ისეთივე აქტიური როლი, როგორც Nvidia-ს აქვს ამ სფეროში, არა მხოლოდ განახლებების მიღებისას, არამედ ამ განახლებების გავრცელების დროსაც.
AMD ხმაურის ჩახშობა კარგია, მაგრამ აქვს ცუდი მხარდაჭერა
აუდიოს ხარისხი სტრიმინგის მნიშვნელოვანი (და ზოგჯერ უგულებელყოფილი) ნაწილია და აქაც Nvidia-ს უპირატესობა ჰქონდა თავისი RTX Voice პროგრამული უზრუნველყოფის წყალობით, რომელიც ძირითადად AI-ით გაძლიერებული ხმაურის კარიბჭეა. AMD იჭერს ამ სფეროში თავისი ახალი ხმაურის ჩახშობის ხელსაწყოს, რომელიც უნდა გააკეთოს ზუსტად იგივე, რაც RTX Voice.
იმის გათვალისწინებით, რომ AMD GPU-ებს არ აქვთ AI აჩქარების ფუნქციები, როგორიცაა Nvidia GPU, მე სკეპტიკურად ვიყავი განწყობილი, რომ ხმაურის ჩახშობა რაიმე კარგი იქნებოდა. ჩემდა გასაკვირად, შედეგები საკმაოდ კარგი იყო: ჩემი სათამაშო კლავიატურა თითქმის არ ისმოდა, მაშინაც კი, როცა ვლაპარაკობდი, და ჩემი ხმის ხარისხი არ მცირდებოდა. AMD Noise Suppression-ზე რომ გადავერთო, არა მგონია, ვინმე, ვინც ჩემს სტრიმინგებს უყურებს, შეეძლოს განსხვავებას.
მაგრამ სჭირდებოდათ თუ არა AMD GPU-ებს ეს ფუნქცია? რატომ არ დააყენოთ ხმაურის კარიბჭე OBS-ში? ისე, ხმაურის კარიბჭეების პრობლემა ის არის, რომ მათ შეუძლიათ მუშაობა მხოლოდ მოცულობის მიხედვით, ხოლო ფონური ხმაური შეიძლება იყოს საკმაოდ მაღალი, განსაკუთრებით სათამაშო კლავიატურების დაწკაპუნების ხმები. RTX Voice ჩემი სტრიმინგის დაყენების მნიშვნელოვანი ნაწილია, რადგან მას შეუძლია ჭკვიანურად გამოყოს ჩემი ხმა და კლავიატურა. ახლა, როდესაც AMD GPU-ებს აქვთ იგივე ზუსტი ფუნქციონირება, შემიძლია რეალურად განვიხილო სტრიმინგი AMD აპარატურაზე, როგორიცაა ჩემი ROG Zephyrus G14.
მე ასევე მომწონს, რომ AMD-ის ხმაურის ჩახშობა ჩაშენებულია Radeon დრაივერების კომპლექტში, ხოლო RTX Voice გამოიყენება მხოლოდ Nvidia Broadcast-ის დაყენებით. AMD-ის გამოსავალი არა მხოლოდ უფრო მარტივია, არამედ უფრო საიმედოც. ვერ გეტყვით რამდენჯერ დავიწყე ჩემი სტრიმინგი მხოლოდ იმის გასაგებად, რომ ჩემი მიკროფონის აუდიო არ გამოდიოდა, რადგან Nvidia Broadcast რატომღაც დახურული იყო. Nvidia-ს AMD-ისგან ბევრი რამის სწავლა შეეძლო, როცა საქმე მძღოლების კომპლექტებს ეხება, არა მხოლოდ ამ სპეციფიკური მახასიათებლისთვის, არამედ ზოგადად.
მაგრამ მე მაქვს საკმაოდ დიდი კრიტიკა AMD-ის მიმართ, როდესაც საქმე მხარდაჭერას ეხება. ხმაურის ჩახშობას არა მხოლოდ RX 6000 GPU სჭირდება, არამედ Ryzen 5000 CPU ან უფრო ახალი. განსაკუთრებით CPU მოთხოვნა არის იმედგაცრუებული და თითქმის თვითნებური. ის არა მხოლოდ ბლოკავს მომხმარებლებს, რომლებიც მუშაობენ Ryzen-ის ძველ ვერსიებზე (რომელთა უმეტესობა ჯერ კიდევ საკმაოდ სწრაფია 2022 წელს), არამედ გამორიცხავს ყველას, ვინც იყენებს Intel CPU-ს. შეუძლებელია ამ მოთხოვნის დასაბუთება როდის ზოგიერთი საუკეთესო CPU დღეს ხელმისაწვდომია დამზადებულია Intel-ის მიერ.
საბოლოოდ დაჭერილი საკვანძო სფეროებში, ახლა
ვიდეო და აუდიოს ხარისხის მახასიათებლებში საბოლოოდ გადაილახა უფსკრული, AMD GPU-ები საბოლოოდ ისეთივე უნარიანია, როგორც Nvidia GPU-ები სტრიმინგისთვის ყველაზე მნიშვნელოვან სფეროებში. მიუხედავად იმისა, რომ AMD-ის შეთავაზების მხარდაჭერის დონე სასურველს ტოვებს, ამჟამინდელი თაობის AMD ტექნიკით შეგიძლიათ სტრიმინგით თამაშები იგივე ხარისხით, რასაც ხედავთ Nvidia-ზე მომუშავე კომპიუტერიდან. არის რამდენიმე სხვა ფუნქცია, რომელსაც Nvidia გთავაზობთ, როგორიცაა ციფრული მწვანე ეკრანი ვებკამერის მომხმარებლებისთვის, მაგრამ AMD-ს ნამდვილად არ სჭირდება იგივე ფუნქციის შეთავაზება, როდესაც მესამე მხარის პროგრამულ უზრუნველყოფას შეუძლია იგივე გააკეთოს ნივთი.
AMD-ის აქცენტი ახლა უნდა იყოს იმის უზრუნველყოფა, რომ ის არასოდეს ჩამორჩება ასე შორს. AMF რამდენიმე წლის განმავლობაში NVENC-ზე უარესი იყო და RTX Voice 2020 წლიდან არსებობს. ტექნოლოგია ყოველთვის მოძრავი სამიზნეა და ძნელია დაინახო Nvidia-ს დასვენება უახლოეს მომავალში. Nvidia-სთან კონკურენციის მიზნით, AMD არ შეიძლება დაეყრდნოს მხოლოდ ღია კოდის პროგრამულ უზრუნველყოფას და იმის იმედით, რომ ვინმე რაღაცას გააკეთებს. AMD უნდა გააკეთოს ეს თავად.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- AMD-მ შესაძლოა გაანადგუროს Nvidia ლეპტოპის GPU–ებით – მაგრამ ის ჩუმად მუშაობს დესკტოპის წინა მხარეს
- აი, რატომ უნდა დატოვოთ Nvidia და შეიძინოთ AMD GPU
- AMD-მ შესაძლოა ახლახან ჩართო MacBook-ის მსგავსი სათამაშო ლეპტოპები, მაგრამ მე მაინც სკეპტიკურად ვარ განწყობილი
- ბოლოს კომპიუტერის თამაშს გავუშვი. აი, რატომ ვარ ახლა ნამდვილი მორწმუნე
- AMD GPU-ზე გადავედი ერთი თვის განმავლობაში - აი, რატომ არ მენატრება Nvidia
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.