მე ვიყავი ა Sonic the Hedgehog-ის ფანი 2003 წლის ნოემბრიდან მას შემდეგ, რაც ჩემმა ბიძაშვილმა ნიკოლოზმა ხელახლა გამაცნო Sonic Adventure 2: Battle, Dreamcast თამაშის GameCube პორტი. დაახლოებით იმ დროს, Sonic Team ემზადებოდა გამოშვებისთვის Sonic Heroes, რამაც ცხრა წლის მე აღმაფრთოვანა, მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტის რეჟიმში ძლივს ვითამაშე Sonic Adventure 2.
შინაარსი
- Star Post-დან დაწყებული
- Mo ფული, mo Emeralds
- რეტროს ხელახალი განსაზღვრა
მიუხედავად იმისა, რომ საბოლოოდ ვისწავლე Sonic the Hedgehog ფრენჩაიზის ისტორია ყველა სათამაშო ჟურნალიდან, რაც ხელში მომივიდა, ჩემი ძლიერი გატაცება 3D Sonic თამაშებით - არა ახსენე თანამედროვე Sonic's boy band-ის მსგავსი ხიბლი - ისეთი იყო, რომ ვერ ვხვდებოდი კლასიკურ Sonic თამაშებში Sega Genesis-დან (ან მეგა დრაივიდან ჩემს მშვენიერ საერთაშორისომდე) მკითხველი). მაშინაც კი, როცა ჩემმა ყოფილმა ბოიფრენდმა მაჩუქა თავისი ძველი გენეზისი Sonic 1 და Sonic 2 კოლეჯში სწავლის პირველ წელს ვერცერთ მათგანზე ვერ ვითამაშებდი ეკრანის დაბნეულობის გარეშე მხოლოდ იმიტომ, რომ ჩემი ტელევიზორი არ ითანამშრომლებდა დაძველებულ კონსოლთან, კარტრიჯის პორტთან და ყველაფერთან.
რეკომენდებული ვიდეოები
სონიკური მანია დამაფასა კლასიკური Sonic თამაშები, მიუხედავად იმისა, რომ ეს იყო იმ ეპოქის საუკეთესო დონეების კრებული, მაგრამ ახლად გამოშვებული Sonic Origins კოლექცია (რომელიც შეიცავს Sonic Sega Genesis-ის ორიგინალურ ტრილოგიას და Sonic CD) მომცა ახალი მადლიერება მათ მიმართ თამაშის რეჟიმის წყალობით, სახელწოდებით Anniversary Mode. ეს არის რეჟიმი, სადაც სიცოცხლეს არ კარგავ; შეგიძლიათ შეაგროვოთ მონეტები სპეციალური ეტაპების გასამეორებლად რამდენჯერაც გინდათ, რათა მიიღოთ Chaos Emeralds. თანამედროვე თამაშების უმეტესობას აქვს შესაძლებლობა, ითამაშონ მათი მეშვეობით ისე, რომ არ დასრულდეს ერთი თამაში ამდენი სიკვდილის შემდეგ, მაგალითად, Crash Bandicoot 4: დროა, მაგრამ საიუბილეო რეჟიმმა ჩემი გამოცდილება გაამარტივა კლასიკური Sonic თამაშების თამაშისას, ვიდრე Genesis-ზე თამაში.
ეს დახვეწილი ფუნქცია არის ის, რაც უფრო რეტრო თამაშებმა უნდა მიიღონ, თუ ისინი ოდესმე ხელახლა გამოვა და მოერგება თანამედროვე მიმდინარე თაობის კონსოლებს.
Star Post-დან დაწყებული
როცა თამაშს ვცდილობდი Sonic 1 კოლეჯში თითქმის ათი წლის წინ, ჩემი გამოცდილება საშინელი იყო. მიჭირდა იმის დანახვა, რასაც ვაკეთებდი ტელევიზორის ეკრანზე მოციმციმე სტატიკური ხაზებით (ასეთი შედეგია ძველი გენეზისის ჩემს თანამედროვე ტელევიზორში ჩართვის). კიდევ უფრო უარესი, მე ყოველთვის უნდა დავიწყო Green Hill Zone-დან ყოველ ჯერზე, როცა თამაშს ჩავრთავ.
ჩემმა ყოფილმა მითხრა თაღლითობის კოდის შესახებ, რომელიც უნდა შემეტანა სათაურის ეკრანზე დონის არჩევის მენიუში მისასვლელად. ავარჩიე ის ზონა, საიდანაც გამოვედი, როგორიცაა Marble Zone ან Labyrinth Zone, მაგრამ ამ ღილაკებს ვერ დავაჭირე დრო. YouTube-ის ვიდეოც კი არ დამეხმარება გამეღო თამაში Green Hill Zone-დან თამაშის გადატვირთვის გაუთავებელი ციკლიდან, ისეთივე საკულტო, როგორიც ეს ეტაპია.
საიუბილეო რეჟიმით Sonic Origins, მე არ მჭირდებოდა ფიქრი მთელი ჩემი პროგრესის დაკარგვაზე და ყოველ თამაშში კვადრატიდან თავიდან დაწყებაზე. თუ ლაბირინთის ზონაში ვიყავი ჩარჩენილი Sonic 1 და მე გამოვედი თამაშიდან რაიმე მიზეზით, შემეძლო რამდენიმე საათის შემდეგ დავბრუნდე და კვლავ გავაგრძელო თამაში ლაბირინთის ზონიდან, მიუხედავად იმისა, ვიწყებდი აქტი 1-დან თუ ვასრულებდი საქმეებს მე-3 აქტში. ჯერ კიდევ არ არის გზა, რომ შევარჩიოთ დონეები ბუნებრივად, მაგრამ მაინც მაქვს შესაძლებლობა, თავიდან დავიწყო Green Hill Zone-დან, თუ მსურს.
რა თქმა უნდა, ეს მოხდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მე არ მივიღებ ყველა ქაოსის ზურმუხტს.
Mo ფული, mo Emeralds
Genesis Sonic-ის თამაშებში, ყველა ეტაპის თამაში არც ერთი "Game Over"-ის გარეშე საკმაოდ რთული იყო. ქაოსის ზურმუხტის მოხვედრის მცდელობა სპეციალურ ეტაპებზე კიდევ უფრო დიდი სირთულე იყო. თამაშის დროს Sonic 1მაგალითად, ქაოსის ზურმუხტისკენ მიმავალი მოლურჯო ლაბირინთი ნელა იხრებოდა წინ და უკან. კოსმოსური ძალები გადაწყვიტოს, მივიღო ქაოსის ზურმუხტი თუ ჩიხში ჩავვარდე შემდეგზე გადასვლამდე ეტაპი. უფრო ხშირად ამ უკანასკნელთან მიმიყვანდა, რაც არ უნდა ვეცადო ზურმუხტის დამცავი ბარიერების გარღვევას.
საიუბილეო რეჟიმმა გადამარჩინა მონეტების შემოღებით ყველაფრის სწორად გაკეთების ტკივილი. მე აღმოვაჩინე, რომ როგორც კი შეიძენს მათ სადღაც ეტაპზე ან ბონუსად, როდესაც მიიღებ საკმარისად მაღალ ქულას, თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ დახარჯოთ მონეტები ესკიზების განბლოკვაზე, სურათები, მუსიკა და სხვა ბონუს კონტენტი, რომელიც სავარაუდოდ უკვე გინახავთ ინტერნეტში, მაგრამ ისინი ასევე შეიძლება დახარჯოთ სპეციალური ეტაპების განმეორებით გადაკეთებაზე, სანამ არ მიიღებთ ქაოსს ზურმუხტები.
და საუკეთესო ნაწილი მონეტების შესახებ? ისევე, როგორც თქვენ არ კარგავთ სიცოცხლეს, თქვენ არ კარგავთ არცერთ მონეტას სიკვდილისა და ხელახლა გაჩენის შემდეგ. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, სიკვდილი და აღდგომა არ არღვევს ბანკს. შეგიძლიათ თან წაიღოთ.
რეტროს ხელახალი განსაზღვრა
ეს შეიძლება ჩემი უმცროსი ათასწლეულის ტვინი ლაპარაკობს, მაგრამ მე უნდა ხაზგასმით აღვნიშნო, თუ რამდენად უკეთესი იყო ეს გამოცდილება: საიუბილეო რეჟიმი საშუალებას მაძლევს ისიამოვნო კლასიკური Sonic თამაშებით ისე, როგორც Genesis-ს არასოდეს. მსგავსი პორტების შექმნისას დეველოპერებმა უნდა მიიღონ Sonic Origins“ იხელმძღვანელეთ და მიეცით ხანდაზმულ მოთამაშეებს შესაძლებლობა, რომ მათ არასოდეს ჰქონიათ ბავშვობაში, რათა საბოლოოდ დაიპყრონ თავიანთი ბავშვობის ფავორიტები.
რეტრო თამაშები დაგვაყენა ჯოჯოხეთში 80-იან წლებში 2000-იან წლებში, მაგრამ Sonic Origins ემსახურება როგორც მაგალითი იმისა, თუ როგორ განვითარდა თამაშის დიზაინის ფილოსოფია წარსულში ტანჯვაში. რეტრო კონსოლის თამაშები შექმნილია არკადული თამაშების მიბაძვისთვის, რაც მოთამაშეებს აძლევს იგივე გამოწვევებს, როგორც არკადულ თამაშებს იძირებოდა მათი შემწეობა და ართულებდა მათთვის პროგრესის შენარჩუნებას სისტემის გამო შეზღუდვები. დროთა განმავლობაში, ვიდეო თამაშები გადაიზარდა გამოცდილებაზე, სიამოვნებაზე. ჯერ კიდევ მნიშვნელოვანია, რომ თამაშები იყოს რთული, მაგრამ გამოწვევა არ არის აუცილებელი, რომ იყოს ყველა თამაშის დასასრული. სწორედ ამიტომ, ჩვენ ახლა გვაქვს ტექნოლოგია, რათა ხელახლა შევქმნათ რეტრო თამაშები ისე, რომ მიესალმება ახალ მოთამაშეებს და გახდის მათ უფრო ხელმისაწვდომს, ინკლუზიურს და სასიამოვნოს.
ეს არ არის მხოლოდ ძველი მოთამაშეებისთვის მნიშვნელოვანი საკითხი. თუ ეს რეტრო თამაშები გადაკეთდება თანამედროვე კონსოლებისთვის, ეს მოთამაშეები შეძლებენ თავიანთ შვილებს გააცნონ კლასიკა ბევრად უფრო მეგობრული გზით. მიეცით მათ საშუალება ისწავლონ რეჟიმით, სადაც ფსონები დაბალია და გადაერთონ თამაშის რეჟიმზე, რომელსაც აქვს სიცოცხლის დათვლის სისტემა, როგორც კი ისინი მზად იქნებიან. მხოლოდ იმიტომ, რომ მე მომიწია ბრძოლა, როცა უმცროსი ვიყავი, არ ნიშნავს, რომ ახლა ყველა სხვამ უნდა იბრძოლოს.
Sonic Origins ხელმისაწვდომია ახლა PS4-ზე, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC და Nintendo Switch.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Sonic Superstars იღებს Lego DLC-ს, მაგრამ თამაშს ჯერ კიდევ არ აქვს გამოსვლის თარიღი
- Sega აყენებს ყველა თავის ჩიპს მაგიდაზე Sonic Frontiers-თან ერთად
- Sonic the Hedgehog აქცევს Fall Guys-ს Bean Hill Zone-ად ახალი მოვლენისთვის
- Sonic Frontiers დაიწყებს Sonic თამაშების "მესამე თაობას".
- Sonic Frontiers არის ერთ-ერთი ყველაზე უცნაური თამაში, რაც კი ოდესმე მითამაშია
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.