Nvidia-ს აქვს ძლიერი წარმოშობა შესანიშნავი გრაფიკული ბარათების შესაქმნელად. ეს არასოდეს ყოფილა უხარისხო და მისი უდიდესი GPU-ები აჯობა მისი კონკურენტი AMD-ის დრო და დრო ისევ. მიუხედავად იმისა, რომ Nvidia-ს მიდრეკილება აქვს ინოვაციებისა და ტექნოლოგიური წინსვლისკენ, მან გამოაქვეყნა საკმაოდ საზიზღარი ბარათი, დაწყევლილი არა ცუდი ტექნოლოგიით, არამედ ხშირად ცუდი გადაწყვეტილების მიღების გამო. მოდით გავიხსენოთ Nvidia-ს რამდენიმე GPU, რომელიც გვინდა დავივიწყოთ.
შინაარსი
- GeForce GTX 480
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 1060 3 GB
- GeForce RTX 2080
- GeForce RTX 3080 12 GB
- Nvidia-ს ყველაზე ცუდი GPU, ჯერჯერობით
GeForce GTX 480
ისე, როგორც ეს გამიზნულია გრილზე
მიუხედავად იმისა, რომ Nvidia უკვე 20 წელზე მეტია, რაც ბიზნესშია, კომპანიამ მართლაც გამოუშვა მხოლოდ ერთი GPU, რომელიც მართლაც საშინელი იყო ტექნოლოგიურ დონეზე და ეს არის GTX 480. ფერმის არქიტექტურით აღჭურვილი GTX 480 (და მთელი 400 სერია გაფართოებით) აწუხებდა უამრავი პრობლემები, რამაც თავის მხრივ საშუალება მისცა AMD-ს გამხდარიყო გრაფიკული ჩიპების წამყვანი მწარმოებელი და თითქმის გაუსწრო Nvidia-ს ბაზარზე. გაზიარება.
რეკომენდებული ვიდეოები
480-იანი წლების ყველაზე დიდი პრეტენზია დიდებაზე (ან ზიზღზე) იყო მისი ენერგიის მოხმარება და სითბო. Anandtech-ის ტესტირებაში მან აღმოაჩინა ეს ერთი GTX 480 მოიხმარდა იმდენ ენერგიას, რამდენიც ორმაგი GPU სისტემები და ნორმალურ თამაშებში შეიძლება 94 გრადუსამდეც გაცხელდეს, რაც იმ დროს გიჟური იყო. სამწუხარო დამთხვევა იყო, რომ 480-იანი წლების მაცივარი გრილს ჰგავდა, რამაც გამოიწვია მოწინააღმდეგეებმა გადააკეთონ Nvidia-ს სლოგანი „როგორც უნდა ითამაშო“ შემწვარი.”
კიდევ უფრო უარესი, ფერმიმ წვეულებაზე დაახლოებით 6 თვით დააგვიანა, რადგან AMD-ის HD 5000 სერია პირველად გამოვიდა. რა თქმა უნდა, 480 იყო უსწრაფესი გრაფიკული ბარათი მხოლოდ ერთი GPU-ით, მაგრამ AMD-ის HD 5870-ს ჰქონდა შესრულების 90% ტოსტერის გარეშე. გარდა ამისა, AMD-ის HD 5970 ორი GPU დისკით იყო უფრო სწრაფი და 2010 წელს CrossFire-ს ბევრად უკეთესი მხარდაჭერა ჰქონდა თამაშებში. დაბოლოს, რაც არანაკლებ მნიშვნელოვანია, 480-ის 500 დოლარის ფასი ძალიან მაღალი იყო იმისათვის, რომ ის კონკურენტუნარიანი ყოფილიყო.
Nvidia-მ დაასრულა GTX 400 სერიის სამარცხვინო მოკვლა სულ რაღაც რვა თვის შემდეგ GTX 500 სერიის გამოშვებით, რომელიც ძირითადად Fermi-ს ფიქსირებული ვერსია იყო. ახალი GTX 580 იყო უფრო სწრაფი ვიდრე GTX 480, მოიხმარდა ნაკლებ ენერგიას და ჰქონდა იგივე ფასი.
GeForce GTX 970
3.5 უდრის 4-ს
როდესაც ის პირველად გამოვიდა, GTX 970 რეალურად ძალიან კარგად მიიღეს, ისევე როგორც სხვა 900 სერიის ბარათები, რომლებიც აღჭურვილია ლეგენდარული მაქსველის არქიტექტურით. ეს იყო $329 და ისეთივე სწრაფი იყო, როგორც AMD-ის 2013 წლის ფლაგმანი R9 290X და მოიხმარდა მნიშვნელოვნად ნაკლებ ენერგიას. Anandtech-ის აზრით, ეს იყო ა თაობის საუკეთესო ჩემპიონის ძლიერი კანდიდატი. მაშ, რა გააკეთა 970-მა ასე ცუდად, რომ ამ სიაში მოხვდა?
ისე, 970-ის გამოსვლიდან რამდენიმე თვის შემდეგ, ახალი ინფორმაცია გამოჩნდა მისი სპეციფიკაციების შესახებ. მიუხედავად იმისა, რომ GPU-ს ჰქონდა 4 GB GDDR5 VRAM, მხოლოდ 3.5 GB იყო გამოსაყენებელი სრული სიჩქარით, დანარჩენი კი ნახევარი გბაიტი მუშაობს DDR3-ზე უფრო სწრაფად, სისტემური მეხსიერება, რომელზეც GPU წავა, თუ ამოიწურება VRAM. ყველა მიზნისთვის, 970 იყო 3.5 GB GPU და არა 4 GB და ამან გამოიწვია სარჩელი, რომელიც Nvidia-მ სასამართლოს გარეშე მოაგვარა, ყოველი 970 მფლობელი 30 დოლარს უხდის თითოეულს.
სინამდვილეში, ნახევარი გიგაბაიტით ნაკლები VRAM-ის მუშაობის შედეგი იყო Anandtech-ის მიხედვით ძირითადად არ არსებობს. იმ დროს, თამაშების უმეტესობა, რომლებიც მოითხოვდნენ 3,5 GB VRAM-ზე მეტს, პირველ რიგში ძალიან ინტენსიური იყო, თუნდაც GTX 980-ისთვის, რომელსაც ჰქონდა სრული 4 GB VRAM.
დღესდღეობით, არის რამდენიმე თამაში, სადაც 970 იბრძვის მეხსიერების არაოპტიმალური კონფიგურაციის გამო. მაგრამ შესრულება არ არის აქ მთავარი; საბოლოო ჯამში, Nvidia-მ მეტ-ნაკლებად მოიტყუა იმის შესახებ, თუ რა ჰქონდა GTX 970-ს და ეს მიუღებელია და ნამდვილად აფერხებს სხვაგვარად შესანიშნავი ბარათის მემკვიდრეობას. სამწუხაროდ, GPU სპეციფიკაციებით სწრაფად და თავისუფლად თამაში ჩვევაა Nvidia-ს მას შემდეგ პრობლემები აქვს.
GeForce GTX 1060 3 GB
Ceci n’est pas une 1060
970 წლის დარბევის შემდეგ, Nvidia-ს არასოდეს უცდია სხვა GPU-ს შექმნა, რომელსაც VRAM-ის ნელი სეგმენტი ჰქონოდა და დარწმუნდა, რომ თითოეული ბარათი რეკლამირებული იყო მეხსიერების სწორი რაოდენობით. თუმცა, Nvidia-მ აღმოაჩინა კიდევ ერთი სპეციფიკაცია, რომელიც უფრო ადვილი იყო: CUDA ბირთვების რაოდენობა.
მე-10 სერიამდე ჩვეულებრივი იყო GPU-ების ნახვა მრავალი (ჩვეულებრივ ორი) ვერსიით, რომლებიც განსხვავდებოდა VRAM სიმძლავრით, როგორიცაა GTX 960 2GB და GTX 960 4GB. GPU-ები მეტი VRAM-ით სწორედ ეს იყო; მათ არ ჰქონდათ მეტი მეხსიერების გამტარუნარიანობა უმეტეს შემთხვევაში. მაგრამ ეს ყველაფერი შეიცვალა Nvidia-ს 10 სერიით, რომელმაც შემოიტანა GPU, როგორიცაა GTX 1060 3GB. გარეგნულად, ის ჟღერს GTX 1060-ს ნახევრად ნორმალური 6 GB-ით, მაგრამ არის დაჭერა: მასაც ჰქონდა ნაკლები ბირთვი.
როგორც რეალური პროდუქტი, GTX 1060 3 GB იყო ხელმისაწვდომი, მიმომხილველების მსგავსად Techspot და Guru3D, რომელსაც არც კი ადარდებდა ბირთვების შემცირებული რაოდენობა. მაგრამ 1060 3GB-იანმა გამოავლინა GPU-ს ვარიაციები, რომლებსაც ჰქონდათ როგორც ნაკლები VRAM, ასევე ნაკლები ბირთვი, და გულწრფელად რომ ვთქვათ, ამ ტენდენციამ დაბნეულობის გარდა არაფერი გამოიწვია. GPU-ს ძირითადი რაოდენობა, სავარაუდოდ, არის ის, რაც განასხვავებს GPU-ების სხვადასხვა მოდელებს, VRAM მხოლოდ შესრულების მეორადი ფაქტორია.
ყველაზე ცუდი მაგალითი იმისა, რომ Nvidia აკეთებს ამ სატყუარას და ჩამრთველს, იქნებოდა RTX 4080 12GB, რომელსაც უნდა ჰქონოდა ბირთვების მხოლოდ 78%. RTX 4080 16 GB, რაც მას უფრო ჰგავს RTX 4070 ვიდრე ყველაფერი. თუმცა, ამაზე საპასუხო რეაქცია იმდენად მძაფრი იყო, რომ Nvidia-მ ფაქტობრივად გააუქმა RTX 4080 12 GB, რაც (არა) საბედნიეროდ ნიშნავს, რომ ის არასოდეს იქნება ამ სიაში.
GeForce RTX 2080
ერთი ნაბიჯი წინ და ორი უკან
GTX 10 სერიით Nvidia-მ მიაღწია ტოტალურ დომინირებას GPU ბაზარზე; ბარათები, როგორიცაა GTX 1080 Ti და GTX 1080, ადვილად ზოგიერთი მათგანია Nvidia-ს ყველა დროის საუკეთესო GPU. Nvidia-იც არ ანელებდა, რადგან მისმა შემდეგი თაობის RTX 20 სერიამ შემოიტანა რეალურ დროში სხივების მიკვლევა და AI-ზე მომუშავე გარჩევადობის გაზრდა. 20 სერია ბევრად უფრო მოწინავე იყო ტექნოლოგიურად, ვიდრე 10 სერია, რომელიც ძირითადად იყო 900 სერია უკეთესი კვანძისთვის.
სინამდვილეში, Nvidia იმდენად დიდად ფიქრობდა თავის ახალ ტექნოლოგიაზე, რომ მან RTX 20 სერიას მისცა ფასი, რომელიც ფიქრობდა, რომ უნდა დაიმსახურა, RTX 2080 შემოდის 800 დოლარად და RTX 2080 Ti $1,200. Ray Tracing და DLSS იყო შემდეგი მნიშვნელოვანი რამ, ასე რომ, ეს შეადგენდა ამას, ფიქრობდა Nvidia. გარდა ამისა, ეს არავისთვის იყო აშკარა, რადგან გაშვების დღეს არ იყო თამაშები სხივების კვალიფიკაციის ან DLSS-ით და არ იქნებოდა თვეების განმავლობაში. მხოლოდ იმ დროისთვის, როდესაც RTX 30 ბარათები გამოვიდა, იყო უამრავი თამაში ამ ახალი ფუნქციების მხარდაჭერით.
RTX 2080 იყო განსაკუთრებით ცუდი 20 სერიის GPU. ეს იყო $100 ან ასე უფრო ძვირი ვიდრე GTX 1080 Ti ჩვენი ტესტირებისას ოდნავ ნაკლები შესრულება აქვს; ყოველ შემთხვევაში, 2080 Ti შეიძლება აცხადებდეს, რომ ის დაახლოებით 25% -ით უფრო სწრაფია, ვიდრე ძველი ფლაგმანი. მაშინაც კი, როდესაც სხივების მიკვლევა და DLSS ამოქმედდა, სხივების კვალიფიკაციის ჩართვა იმდენად ინტენსიური იყო, რომ მას უჭირდა 60 fps სიჩქარის მიღწევა უმეტეს სათაურებში, ხოლო DLSS 1.0 უბრალოდ არ გამოიყურებოდა ძალიან კარგად. იმ დროისთვის, როდესაც DLSS 2 გამოვიდა 2020 წლის დასაწყისშიRTX 30 ჰორიზონტზე ცოტა ხნის წინ იყო.
Nvidia-მ ზედმეტად ათამაშა თავისი ხელი და იცოდა. მე-20 სერიის გაშვებიდან სულ რაღაც რვა თვის შემდეგ, Nvidia-მ გამოუშვა თავისი RTX 20 Super GPU-ები, უკან დაბრუნება GTX 500 სერიებზე და როგორ გაასწორა 400 სერია. 2060, 2070 და 2080 წლების ახალი სუპერ ვარიანტები გამოირჩეოდა მეტი ბირთვით, უკეთესი მეხსიერებით და დაბალი ფასით, რაც გარკვეულწილად ასწორებდა ორიგინალური 20 სერიის პრობლემებს.
GeForce RTX 3080 12 GB
როგორ გავხადოთ კარგი GPU საშინელი
ასე რომ, ჩვენ ვნახეთ, რა ხდება, როდესაც Nvidia იღებს კარგ GPU-ს და წყვეტს მის VRAM-ს და ბირთვს სახელის შეცვლის გარეშე, მაგრამ რა მოხდება, როდესაც ის იღებს კარგ GPU-ს და ამატებს მეტ VRAM-ს და ბირთვებს? კარგი GPU-ს კიდევ უფრო სწრაფი შექმნა მშვენიერი იდეაა! ისე, RTX 3080 12 GB-ის შემთხვევაში, შედეგად შეიქმნა Nvidia-ს ყველაზე უაზრო GPU ყოველმხრივ.
ორიგინალ RTX 3080 10 GB-თან შედარებით3080 12 GB რეალურად არ იყო დიდი განახლება. სხვა Nvidia GPU-ების მსგავსად მეტი მეხსიერებით, მასაც ჰქონდა მეტი ბირთვი, მაგრამ მხოლოდ 3%-ით მეტი. ჩვენს მიმოხილვაში აღმოვაჩინეთ, რომ 10 GB და 12 GB მოდელები თითქმის იდენტური შესრულება ჰქონდა, განსხვავებით 1060 3GB შესამჩნევად ნელი ვიდრე 1060 6GB. Nvidia-ს დამსახურებით, 3080 12GB-ის სახელი საკმაოდ ზუსტი იყო, შესამჩნევი გაუმჯობესება 1060 3GB-თან შედარებით.
მაშ, რა პრობლემაა GPU-ს ახალი ვერსიის შეთავაზებაში მეტი მეხსიერებით? ისე, Nvidia-მ გამოუშვა 3080 12 GB GPU 2020-2022 წლების დეფიციტის დროს და ბუნებრივია, ის აბსურდულად მაღალ ფასად იყიდებოდა $1,250-დან $1,600-მდე. იმავდროულად, 10 GB ვარიანტები იყიდებოდა 300-დან 400 დოლარამდე ნაკლებ ფასად, და რადგან მეხსიერების განახლებას აშკარად არ ჰქონდა მნიშვნელობა, აშკარა იყო, რომელი ბარათი უნდა იყიდოთ.
ალბათ, ყველაზე უხერხული რამ 3080 12 GB-ისთვის არ იყო მისი იაფი 10 GB ვერსია, არამედ RTX 3080 Ti-ს არსებობა, რომელსაც ჰქონდა იგივე მეხსიერების ზომა და გამტარუნარიანობა, როგორც 3080 12 GB. საქმე ის არის, რომ მას ასევე ჰქონდა 14% მეტი ბირთვი და, შესაბამისად, მნიშვნელოვნად მაღალი შესრულება. განხილვის დღეს, 3080 Ti იყო იაფი, რამაც 3080 12 GB უაზრო გახადა ფაქტიურად ყველა კუთხიდან და კიდევ ერთი ბარათი გამოშვებული დეფიციტის დროს, რომელსაც საერთოდ არ ჰქონდა აზრი.
Nvidia-ს ყველაზე ცუდი GPU, ჯერჯერობით
Nvidia-ს დამსახურება, მისი ყველაზე ცუდი GPU-ების უმეტესობასაც კი ჰქონდა რაღაც: 970 კარგი იყო, მიუხედავად იმისა. მისი მეხსიერებიდან 1060 3 GB უბრალოდ ცუდად იყო დასახელებული, ხოლო RTX 2080 უბრალოდ ძვირი იყო დაახლოებით $200-ით. Nvidia-მ აქამდე ძალიან ცოტა ტექნოლოგიური შეცდომა დაუშვა და GTX 480-იც კი იყო ყველაზე სწრაფი გრაფიკული ბარათი მხოლოდ ერთი GPU-ის დისკებით.
როგორც ითქვა, კარგი ტექნოლოგია ვერ ანაზღაურებს ცუდ ბიზნეს გადაწყვეტილებებს, როგორიცაა ცუდი სახელების კონვენციები და გადაჭარბებული ფასები, და ეს არის შეცდომები, რომლებსაც Nvidia ყოველწლიურად უშვებს. სამწუხაროდ, როგორც ჩანს, არცერთი მათგანი არ გაქრება მალე, RTX 4080 12 GB თითქმის გამოდის ბაზარზე, ხოლო RTX 4080 და RTX 4090, მიუხედავად იმისა, რომ შესანიშნავი ბარათები, უბრალოდ ზედმეტად ძვირია აზრის გასაგებად.
ამის პროგნოზირება რთული არ იყო Nvidia-ს GPU-ები სულ უფრო და უფრო ძვირდებადა მე სრულად ველი, რომ ეს ტენდენცია გაგრძელდება მომავალში. Nvidia-ს შემდეგი უარესი GPU არ დააზარალებს ბუნდოვანი მარკეტინგის ან შეცდომაში შემყვანი ბრენდინგის ან ტექნოლოგიური შეცდომების გამო, არამედ მხოლოდ ფასით. გაგვიმართლა, რომ დავინახოთ RTX 4070 არაუმეტეს AMD-ის მომავალი RX 7900 XTX.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Nvidia-ს სამშვიდობო შეთავაზება არ მუშაობს
- Nvidia-ს პარტნიორებსაც კი არ სჯერათ ახალი RTX 4060 Ti
- ეს იდუმალი Nvidia GPU არის აბსოლუტური ურჩხული - და ჩვენ ახლახან მივიღეთ სხვა სახე
- Nvidia RTX 4090 კაბელები შესაძლოა ახალი შემაშფოთებელი გზით დნება
- Nvidia-ს შემდეგი თაობის ყველაზე მნიშვნელოვანი GPU 2 კვირაზე ნაკლები დარჩა