ოცეული
MSRP $60.00
"Splatoon არის მშვენიერი ახალი ტრიალი სროლის ჟანრში, მაგრამ აკლია გუნდური ჩატი და სხვა თანამედროვე ნორმები."
Დადებითი
- ცოცხალი და საყვარელი სამყარო - არავინ აკეთებს "საყვარელ" ნამუშევრებს, როგორც Nintendo
- მოტყუებით მარტივი და ხელმისაწვდომი გეიმპლეი შენიღბავს უმაღლესი დონის სტრატეგიას
- მატჩები არის სწრაფი, სახალისო და ძნელია დიდხანს გაგიჟდე
- უამრავი მრავალფეროვნება იარაღის, შესაძლებლობებისა და სათამაშო სტილის თვალსაზრისით
მინუსები
- არ არის ხმოვანი ჩატი ან მოთამაშის მარტივი მატჩის გაკეთება - მიუღებელია 2015 წელს ონლაინ ფოკუსირებული თამაშისთვის
- მოკლე, არაჩვეულებრივი კამპანია ერთი მოთამაშისთვის
ოცეულიმეტაფორულად რომ ვთქვათ, Nintendo თითებს კონკურენტული ონლაინ მსროლელების წყალში ასველებს. ბევრი თვალსაზრისით, ეს ისეთივე შოკისმომგვრელია მსროლელთა კონვენციების ცვლილებაზე, როგორც სუპერ მარიო 64 იყო პლატფორმერებისთვის ჯერ კიდევ 1996 წელს. თუმცა, სხვა გზებით, ის იმედგაცრუებულად მოკლეა, განსაკუთრებით მისი ონლაინ ორიენტირებული დიზაინის გათვალისწინებით.
პირველი, კარგი ამბავი:
ოცეული აბსოლიტურად ღირს ყურება, მიუხედავად იმისა, მტრებს ამტვრევთ დღიდან განწირულობა ან მთელი ცხოვრების განმავლობაში არასოდეს დაგიმიზნებიათ რკინის სამიზნეები. ის ხელმისაწვდომია, არადამაშინებელი და ასწორებს სტანდარტულ გუნდზე დაფუძნებულ kill-a-thons-ს, რომლებსაც შეიძლება შეჩვეული იყოთ, რაც არ ჰგავს სხვა რამეს, რაც მე ოდესმე მითამაშია.ნათელი ფერებით სავსე სამყარო, ზღვის არსებების მრავალფეროვანი პერსონაჟები, ოპტიმისტური ტექნო მუსიკა და ცუდი სიტყვების თამაში.
ის ასევე საოცრად საყვარელია; ეს არის ნათელი ფერებით სავსე სამყარო, ზღვის არსებების მრავალფეროვანი პერსონაჟები, ოპტიმისტური ტექნო მუსიკა და ცუდი სიტყვების თამაში. რამდენად ცუდია? დები კალი და მარი (გაიგეთ?) მოგესალმებათ ყოველ ჯერზე, როდესაც თამაშს ჩართავთ, ხოლო კატა, რომელიც მსჯელობს მატჩებს, ამტკიცებს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გახდეთ პოზიტიურად „უფასო“ კონკურენტი. შეიძლება დამარცხდეს, მაგრამ ოცეული ძალიან ართულებს გაბრაზების შენარჩუნებას.
და სანამ ჩვენ ვსაუბრობთ იმაზე, თუ რამდენად ბედნიერია ეს თამაში, Nintendo ნამდვილად უნდა ეძიოს პარტნიორობა Nickelodeon-თან, რადგან ოცეული შეიძლება იყოს ინტელექტუალური საკუთრება, რომელიც აბრუნებს ქსელის ცნობილ მწვანე ლორწოს.
სიუჟეტში ბევრი რამ არ არის ოცეული. არსებობს ერთი მოთამაშის რეჟიმი, რომელიც ფოკუსირებულია ძალაუფლების აღდგენაზე ქალაქ ინკოპოლისში, მაგრამ მთავარი კურსი კონკურენტული სცენაა. ხედავთ, ინკოპოლისის კალმარის ხალხი შეპყრობილი გახდა მელნის ბრძოლებით - 4v4 კონფლიქტები, სადაც გუნდები ცდილობენ მეტის დაფარვას. რუკა მათი მელნის ფერით, ვიდრე მათი ოპონენტები (ან, როცა საკმარისად მაღალ რეიტინგში ხარ, დაფარავს კონკრეტულ უბნებს მელანით უფრო გრძელი ვიდრე მოწინააღმდეგეები გუნდი). მტრის მელნით თავდახურული საცეცების დაფარვა ინკლინგის „გადასაფხვრელად“ და აიძულებს მათ ხელახლა დაბადებას, მაგრამ მიზანი ჯერ კიდევ ნაკლებია თქვენი სამიზნეების მოხატვაზე და უფრო კედლების (და იატაკის, ყუთების და, და და).
თამაშის არაძალადობრივი მიდრეკილებების მიუხედავად, მატჩის შეგრძნება ოცეული არც ისე შორს არის თანამედროვე მსროლელისგან. იფიქრეთ ასე: თამაშში, როგორიცაა Call of Duty, დიახ, თქვენ უნდა იყოთ ორიენტირებული სხვა გუნდის სროლაზე, მაგრამ ასევე უნდა იყოთ ორიენტირებული იმაზე, თუ სად. თქვენი თანაგუნდელები არიან, მიდიან იქ, სადაც უნდა იყოთ, თქვენი მხედველობის ხაზი მტერს (და მათი თქვენზე) და რომელ მარშრუტებს იყენებს ვინ. ეს სტრატეგიები და უფრო მაღალი დონის აზროვნება არის ის, რაც განასხვავებს პროფესიონალებს მოყვარულებს.
Რა ოცეული ამას შესანიშნავად აკეთებს, აანალიზებს ამ უფრო რთულ სააზროვნო პროცესებს თამაშში, არღვევს მსროლელთა ჟანრის ძირითად პრინციპებს და აღადგენს მათ რაღაც ახალს. თქვენ გეცოდინებათ, რომელ მარშრუტებს იყენებენ თქვენი მტრები, რადგან Wii U GamePad-ის გადახედვა რეალურ დროში აჩვენებს საღებავის ზოლებს, რომლებსაც ისინი ტოვებენ რუკაზე. შესაძლოა, თანაგუნდელებს დაშორდეთ, მაგრამ ისევ GamePad-ს შეუძლია დაგეხმაროთ, გაჩვენებთ სად არიან ისინი და საშუალებას მოგცემთ სწრაფად გადახტეთ მათ მდებარეობაზე ეკრანზე შეხებით.
ეს არის იგივე ცნებები, რომლებიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ უფრო რეალისტურ მსროლელში - მტრის მარშრუტების სწავლა, თანაგუნდელთან ალყაში მოქცევა და ა.შ. ოცეული ახორციელებს მათ ისე, რომ ეს არის მყისიერი და, რაც მთავარია, სახალისო. ერთხელაც არ განმიცდია იმედგაცრუება „საიდან გაჩნდა ის ბიჭი“, რომელიც მსროლელებს ხშირად შეუძლიათ, რადგან თამაშმა სიტყვასიტყვით დახატა ჩემი მტრების მარშრუტები.
ოცეული აქვს პოტენციალი იყოს ხალხისთვის სასიამოვნო eSport ტიტული, როგორც Super Smash Bros.
ამ ჭკვიან სისტემებთან ერთად, გაკვირვებული ვიყავი სათამაშო სტილის მრავალფეროვნებით ოცეული მხარს უჭერს. არსებობს სტანდარტული მელნით სროლის ავტომატური თოფი, მაგრამ ასევე არის სნაიპერის სტილის მელნის მსროლელი, მელნის ლილვაკები, მელნის ბაზუკები, მელნის წებოვანი ბომბები, თუნდაც მელნის ტორნადოები. თითოეულ იარაღს გააჩნია ქვე-იარაღი და სპეციალური უნარი, რომელიც შექმნილია მისი ძლიერი მხარეების შესავსებად, საკმარის სისუსტეებთან ერთად, რათა შეინარჩუნოს წონასწორობა და ბევრია გასახსნელი. ზოგიერთი კი იმალება თამაშის სხვაგან და ელოდება აღმოჩენას.
მე პირადად მომეწონა Splat Roller, რადგან ის არა მხოლოდ საშუალებას აძლევდა რუკის ზედაპირის ლამაზი, თანაბარი საფარის შექმნას, არამედ მოვიდა ბომბებით, რომლებსაც შეეძლოთ კედელზე მიმაგრება და ხმის აფეთქების სპეციალური იარაღი, რომელიც განდევნიდა მტრებს, რომლებიც მასში მოხვდნენ. გზა. ასე რომ, დიახ, ვგრძნობდი თავს როგორც ორთქლზე მოძრავი ბოროტი ჩემი დიდი ზომის საღებავის როლიკებით და ბუმბოქსით. ასეთია ძალა ოცეული.
ასევე არსებობს პერსონალიზაციის სისტემა, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეცვალონ თავიანთი ავატარის შესაძლებლობები ისე, რომ მათ შეეძლოთ უფრო სწრაფად მოძრაობენ საკუთარი გუნდის მელნით, უფრო სწრაფად შეავსებენ მელნის ავზებს, გაუძლებენ მეტ ზიანს ან ბევრ სხვას პარამეტრები. სამწუხაროდ, ეს პერსონალიზაცია ასევე დაკავშირებულია ესთეტიკურ ცვლილებებთან, ასე რომ, თუ მოგწონთ ნივთის სტატუსის ბონუსები, მაგრამ არა მისი გარეგნობა - ან პირიქით - შეიძლება არ გაგიმართლოთ.
მე ვამბობ "შეიძლება", რადგან ტექნიკურად არსებობს ნივთების გარეგნობისა და სტატისტიკის გაუმჯობესების გზები, მაგრამ ეს რთული და შრომატევადი პროცესია. ოცეული შეიძლება გაუძლოს პერსონალიზაციას უფრო ძლიერი. ბოლოს და ბოლოს, მე უკვე ვიცი, რომ ჩემი ინკლინგი გოგო ყველაზე ლამაზია ბლოკში, მაგრამ ყველას მინდა სხვა იცოდე, რომ ის განსაკუთრებული კალმარის ფანტელია.
შეიძლება ჩანდეს, რომ დიდი თამაშის ყველა სამშენებლო ბლოკი აქ არის და იყო ოცეული მხოლოდ ოფლაინ საქმე იქნებოდა. თუმცა, ონლაინ გამოცდილებაზე ფოკუსირებით, Nintendo-მ საკუთარ თავს რამდენიმე დამატებითი გამოწვევა მისცა – გამოწვევები, რომლებიც, სამწუხაროდ, ოცეული მარცხდება.
ფერადი, მხიარული, მოულოდნელი და დამაკმაყოფილებელი.
უბრალოდ მიუღებელია, რომ 2015 წელს Nintendo-მ მიზანშეწონილად მიიჩნია გამოტოვოს ხმოვანი ჩატი გუნდზე დაფუძნებული, კონკურენტუნარიანი ონლაინ თამაშიდან. ოცეული აქვს პოტენციალი იყოს ხალხისთვის სასიამოვნო eSport ტიტული, როგორც Super Smash Bros., მაგრამ მშობლიური ხმოვანი მხარდაჭერის გარეშე, ვშიშობ, რომ მხოლოდ ყველაზე თავდაუზოგავ გულშემატკივრებს ექნებათ მოთმინება და ინტერესი პრობლემის გადასაჭრელად, რათა მათ შეძლონ კოორდინირება თავიანთ გუნდთან. შემთხვევითი თამაშიც კი განიცდის, როგორც ოცეული სათამაშო მოედანი თავს მარტოსულად და მშვიდად გრძნობს.
ასევე არ არსებობს იოლი გზა პარტნიორობა ვინმესთან, ვინც კარგად ითამაშა თქვენს ბოლო მატჩში და შეუერთდეს მათ მომავალ ბრძოლებში, ან შექმნათ კლანები. ეჭვი არ მეპარება, რომ subreddit ჩამოყალიბდება ზუსტად ამ მიზნით, მაგრამ ეს არ უნდა მივიდეს. ოცეული უნდა იყოს მხარდაჭერილი ხმოვანი ჩეთის სახით - თუნდაც არჩევის, უარის თქმის ფუნქციის სახით - და მოთამაშის მატჩის შეთანხმება. ეს ასე არ არის და ამისთვის უფრო სუსტია.
რაც არ უნდა სახალისოა და რამდენადაც ჟანრულ კონვენციებს ახალი გზებით აბრუნებს, ოცეული იმის დასტურია იმისა, რომ Nintendo ან ნამდვილად არ "იღებს" ონლაინ კონკურენტულ თამაშს, ან რომ თუ ეს ასეა, ის უარს ამბობს სტანდარტული თანამედროვე ფუნქციების ჩართვაზე. ნამდვილად არ ვარ დარწმუნებული, რომელი სცენარია უარესი. ეს არის თამაში, ახალი ინტელექტუალური საკუთრება, რომელიც იცხოვრებს და კვდება თავისი საზოგადოების მიერ, თუმცა საზოგადოების ინსტრუმენტები თითქმის მთლიანად არ არსებობს. დამაბნეველია.
ნათელი მხარე ის არის, რომ Nintendo-მ აიღო მუდმივი განახლების ვალდებულება ოცეული, მათ შორის ახალი რუკები, იარაღი და რეჟიმები. სულაც არ არის უსაფუძვლო იმის იმედი, რომ საზოგადოების მახასიათებლები შესაძლოა გზაზე იყოს. თუმცა, ჯერჯერობით, ეს იმედგაცრუებაა.
ამ მიმოხილვის დასაწყისში მე ვთქვი ეს ოცეული იყო Nintendo-ს გზა, რომ თითები კონკურენტუნარიანი ონლაინ თამაშების აუზში ჩაეფლო. და რა ჩაძირვაა: ფერადი, მხიარული, მოულოდნელი და დამაკმაყოფილებელი. ახლა თუ მხოლოდ Nintendo ამოიღებდა მკლავებს და ჩაყვინთავდა.
ეს თამაში განიხილება Wii U-ზე Nintendo-ს მიერ მოწოდებული ასლით.
სიმაღლეები
- ენერგიული და საყვარელი სამყარო - არავინ აკეთებს "საყვარელ" ნამუშევარს, როგორც Nintendo
- მოტყუებით მარტივი და ხელმისაწვდომი გეიმპლეი შენიღბავს უმაღლესი დონის სტრატეგიას
- მატჩები არის სწრაფი, სახალისო და ძნელია დიდხანს გაგიჟდე
- უამრავი მრავალფეროვნება იარაღის, შესაძლებლობებისა და სათამაშო სტილის თვალსაზრისით
დაბალი
- არ არის ხმოვანი ჩატი ან მოთამაშის მარტივი მატჩის გაკეთება - მიუღებელია 2015 წელს ონლაინ ფოკუსირებული თამაშისთვის
- მოკლე, არაჩვეულებრივი კამპანია ერთი მოთამაშისთვის
Wii U - Splatoon E3 2014 ანონსი თრეილერი
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Fortnite Artifact Axe: როგორ გაანადგუროთ ქვები და საუკეთესო ადგილმდებარეობა
- საუკეთესო ერთი მოთამაშის თამაშები
- საუკეთესო წვეულების თამაშები Nintendo Switch-ისთვის
- ეს ხრიკი გარანტიას გაძლევთ, რომ ბოტებს მიიღებთ მხოლოდ ყველა Fortnite მატჩში
- Pokémon Scarlet and Violet: ბრწყინვალე ნადირობის სახელმძღვანელო