ყოვლისმომცველი საკითხები, რომლებიც დაკავშირებულია Xbox-ის განვითარებასთან იდეალური ბნელი გადატვირთვა საწყისი Initiative შეექმნა ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში იყო დეტალურად IGN-ის ახალ ანგარიშში. მოხსენებაში ასევე ნათქვამია, რომ თამაშს ჯერ კიდევ ორი-სამი წელი დარჩა გამოშვებამდე, რადგან განვითარება არსებითად განახლდა Unreal Engine 5-ზე 2021 წელს.
Microsoft-მა The Initiative 2018 წელს ჩამოაყალიბა და გამოაცხადა მისი Perfect Dark გადატვირთვა 2020 წელს, მაგრამ IGN-ის ანგარიშში ნათქვამია, რომ პროექტზე 2021 წლამდე შესრულებული სამუშაოს უმეტესი ნაწილი აღარ გამოიყენება. ინიციატივის ამბიცია გახდეს Perfect Dark ფრენჩაიზის სტიუარდები და გააკეთოს თვითგამოცხადებული "AAAA" თამაში ძალიან ნათელის გარეშე. როგორც ცნობილია, მაღალი დონის მიმართულება აწუხებდა პროექტს მის ადრეულ წლებში, ისევე როგორც რთული თანაგანვითარების ურთიერთობა დეველოპერ Certain-თან აფინურობა. გავრცელებული ინფორმაციით, COVID-19-ის პანდემიამ გაამწვავა ყველა ეს პრობლემა და The Initiative-მ და Certain Affinity-მა დაასრულეს პარტნიორობა 2021 წლის დასაწყისში, თამაშის გამოვლენიდან რამდენიმე თვის შემდეგ.
რეკომენდებული ვიდეოები
„ბევრი რამ შეიცვალა იმ თვალსაზრისით, თუ როგორ გვსურს თამაშების დაკომპლექტება“, - განუცხადა Xbox Game Studios-ის ხელმძღვანელმა მეტ ბუტიმ IGN-ს კითხვების საპასუხოდ. Perfect Dark's განვითარება. ”ვფიქრობ, რომ წინსვლისას, თითქმის ყველა ძირითადი AAA თამაში გამოიყენება განვითარების გარკვეულ დონეზე, რომელსაც გამოვყოფ აუთსორსინგისგან. აუთსორსინგი არის ძალიან, „აი სპეციფიკაცია, გთხოვთ, ააშენეთ ეს, დაგვიბრუნეთ.“ ერთობლივი განვითარებაა: ეს არის სტუდია, ადამიანთა ჯგუფი, რომლებიც შემოქმედებითი სუბიექტია, როგორ შეგიძლიათ მათთან მუშაობა? ერთ-ერთი რამ, რაზეც ვისწავლეთ იდეალური ბნელი არის თუ არა განსხვავება სტუდიებს შორის, რომლებსაც აქვთ ეს შემოქმედებითი დნმ და სტუდიებს შორის, რომლებსაც აქვთ გაკეთებული უფრო ტრადიციულად აუთსორსინგი, რაც არ უნდა რთული იყოს, და ჩვენ უბრალოდ უნდა გვეპოვა სწორი რიტმი იქ.”
გარკვეული Affinity პარტნიორობის დასასრულს მოჰყვა მრავალი შიდა გამგზავრება The Initiative-ში, რაც საბოლოოდ შემოიტანა Crystal Dynamics, როგორც ახალი თანაგანვითარების პარტნიორი 2021 წლის სექტემბერში. IGN-ის წყარო ირწმუნება, რომ თამაშის ბევრი ნაწილი ამ ეტაპზე იყო „მთლიანად გადამუშავებული“. იდეალური ბნელი ახლა მუშაობს Unreal Engine 5-ზე. გავრცელებული ინფორმაციით, განვითარება უფრო შეუფერხებლად მიდის, თუმცა თამაში, როგორც ჩანს, ჯერ კიდევ წინასწარ წარმოებაშია და გამოსვლამდე ორი-სამი წელია დარჩენილი.
ეს იმედგაცრუებულია Xbox-ის გულშემატკივრებისთვის, რომლებიც ელოდნენ, რომ ეს ტიტული უფრო ადრე გამოვიდოდა, მაგრამ ეს ხსნის Perfect Dark's არარსებობა ბოლო Xbox Games Showcase-დან. როცა ის გამოდის, იდეალური ბნელი იქნება დაკვრა Xbox Series X/S და იყავი Xbox Game Pass-ზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Perfect Dark-ის განვითარება არ შეხებია Crystal Dynamics-ის გაყიდვით
- Xbox exec ცდილობს ახსნას Perfect Dark, Fable ანგარიშები Twitter-ზე
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.