ყველა დროის 40 საუკეთესო GameCube თამაში

79 %

პლატფორმები PlayStation 2, Nintendo GameCube

ჟანრი Fighting, Platform, Hack and Slash/Beat 'em up

დეველოპერი Team Viewtiful, Clover Studio

გამომცემელი Capcom

გათავისუფლება 2003 წლის 26 ივნისი

რა მოხდება, თუ კომიქსები, პანელები და ყველაფერი, ვიდეო თამაში ყოფილიყო? ეს არის ზუსტად ის, რაც Hideki-Kamiya-ს ჩაფხუტით Capcom პროექტი თვალსაჩინო ჯო ამის გაკეთება 2003 წელს დაიწყო, როდესაც ის GameCube-ზე გამოვიდა. გვერდითი გადახვევის შედეგად მოთამაშეები ჯოს წითელ კოსტიუმსა და კონცხს ათავსებენ, ახალგაზრდა მამაკაცის, რომელიც მიილენდში გადაიყვანეს ბოროტმოქმედებებთან საბრძოლველად და სამყაროს გადასარჩენად. კომიქსების ხელოვნების სტილი და კომიქსებისა და ფილმების შერწყმა, რომელიც შექმნილია ეპოქის ვიზუალურად ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო თამაშისთვის. ეს ასევე დაეხმარა, რომ თამაშს ჰქონდა მყარი, მკაცრი ბრძოლა. სამწუხაროა, რომ ერთი გაგრძელებისა და რამდენიმე სპინ-ოფის შემდეგ, თვალსაჩინო ჯო შეწყვიტა არსებობა ფრენჩაიზის სახით. თუმცა ორიგინალი მაინც ინარჩუნებს თავს.

87 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი მსროლელი

დეველოპერი Capcom Production Studio 4

გამომცემელი Capcom

გათავისუფლება 2005 წლის 11 იანვარი

82 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube

ჟანრი პლატფორმა, თავგადასავალი

დეველოპერი Ubisoft Montreal

გამომცემელი Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Nintendo

გათავისუფლება 2003 წლის 06 ნოემბერი

სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშები განაახლეს ახალი ფრენჩაიზია 2003 წელს ერთი საოცარი მექანიკოსის დახმარებით. მის ხანჯალს, ქვიშით გაჟღენთილს, შეუძლია დროის ხელახლა სცადო პლატფორმის მიმდევრობა, კიდევ ერთხელ გადაფურცლეს მტრებს, ან უბრალოდ უკეთესი კუთხით მიიღოს სიტუაცია სიტუაციის შესაფასებლად. მას ასევე შეეძლო დროულად გაეყინა მტრები და დროებით შეანელა მის გარშემო არსებული სამყარო. მექანიკოსმა სასწაულები მოახდინა სათავგადასავლო თამაშისთვის, აძლევდა დროის ქვიშები უნიკალური და სტრატეგიული ირონია, რამაც იგი გამორჩეულ გამოცდილებად აქცია. შეუთავსეთ მექანიკოსი შესანიშნავი თავსატეხებით, ჭკვიანური A.I.-ით და მოტყუების შესახებ საინტერესო სიუჟეტით, დროის ქვიშები ადვილად გახდა ეპოქის ერთ-ერთი უდიდესი სათავგადასავლო თამაში. ორიგინალის რიმეიკი ამჟამად დამუშავების პროცესშია.

89 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch

ჟანრი მსროლელი, თავსატეხი, ინდი, არკადული

დეველოპერი G.rev, განძი

გამომცემელი Sega, ESP Software, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.

გათავისუფლება 2001 წლის 20 დეკემბერი

უნარი მეფეა იკარუგა, 2003 წლის ვერტიკალური სროლა, რომელმაც შესთავაზა შიშველი გამოცდილება, რომელმაც შეძლო არკადული მსროლელის ჟანრის მწვერვალზე ასვლა GameCube-ზე. მხოლოდ ჩვეულებრივი რაკეტებითა და ლაზერით შეიარაღებული, თქვენ მოგიწევთ გემის მანევრირება დაბრკოლებების გარშემო და მტრების სროლა ელვისებური სწრაფი ეტაპებით. ეს არ არის თამაში ყველასთვის, მაგრამ ის დაბრუნდა იმ დიდების დღეებში, როდესაც კვარტლები არკადულ მანქანებში კვებავდა. მარყუჟი და მისი უნიკალური პოლარობის გადამრთველი მექანიკა საშუალებას მოგცემთ ნავიგაცია ყველაზე მღელვარე ტყვია-ჯოჯოხეთშიც კი სეგმენტები. დღეს, იკარუგა ხელმისაწვდომია Nintendo Switch eShop-ზე.

85 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, Legacy მობილური ტელეფონი

ჟანრი მსროლელი, ტაქტიკური

დეველოპერი Ubisoft Montreal

გამომცემელი Ubisoft Entertainment

გათავისუფლება 2005 წლის 21 მარტი

სემ ფიშერის მესამე გასვლა, Ქაოსის თეორია, მოიცავდა პირველი ორი თამაშის შესანიშნავი სტელსის გეიმპლეს, მაგრამ ასევე გაამარტივა მოთხოვნები, რათა მოთამაშეებმა თავიანთი გზით შეასრულონ მისიები. რაიონებში გადაადგილებისას ცხედრების დამალვა სავალდებულო აღარ იყო. გარდა ამისა, მაშინ, როცა პირველი ორი თამაში თითქმის ყოველთვის გიბიძგებდათ ჩუმად ეთამაშათ Ქაოსის თეორია, თქვენ შეგეძლოთ სასიკვდილო ძალის გამოყენება ბევრად უფრო ხშირად მისიების წარუმატებლობის გარეშე. Რა თქმა უნდა, Ქაოსის თეორია შექმნილია სტელსის თამაშისთვის, ასე რომ, საბედნიეროდ, სტელსის მექანიკა და AI ასევე გაუმჯობესდა Ქაოსის თეორია. ის რჩება სერიის ერთ-ერთ საუკეთესო ჩანაწერად დღეს და ყველა დროის ერთ-ერთ საუკეთესო სტელსტ თამაშად.

84 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი მსროლელი, სიმულატორი

დეველოპერი LucasArts, ფაქტორი 5

გამომცემელი LucasArts, Activision

გათავისუფლება 2001 წლის 09 ნოემბერი

გაშვების სათაური, Rogue Squadron II შესთავაზა მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება უკვე დიდ წინამორბედს. თამაში მიმდინარეობდა თავდაპირველი ტრილოგიის განმავლობაში და ნახა ლუკ სკაიუოკერი, რომელიც ხელმძღვანელობდა X-wing პილოტთა ჯგუფს მთელს გალაქტიკაში და ჩართული იყო სწრაფი ტემპით ფრენის ბრძოლაში. თითოეულ დონეს ჰქონდა შესრულების განსხვავებული მოთხოვნები, რათა გეიმპლეი ახალი და საინტერესო ყოფილიყო. ეს არ იყო მხოლოდ X-wings, სახელის მიუხედავად, ასე რომ თქვენ შეგეძლოთ ვარსკვლავური ომების ექვსი სხვა გემის პილოტირება, მათ შორის საკულტო Millennium Falcon. Rogue Squadron II არის ადვილად ჩვენი საყვარელი Star Wars თამაში GameCube-ზე და ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო.

92 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი მსროლელი, პლატფორმა, თავგადასავალი

დეველოპერი რეტრო სტუდიები

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2002 წლის 17 ნოემბერი

72 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი მსროლელი, თავსატეხი, როლური თამაში (RPG), სიმულატორი

დეველოპერი იშვიათი

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2002 წლის 22 სექტემბერი

Star Fox ძირითადად ცნობილია თავისი გემების ბრძოლებით, მაგრამ Star Fox თავგადასავლები ძლიერად გადაიხარა მესამე პირის სამოქმედო-სათავგადასავლო, Fox McCloud გადააქცია ინტერგალაქტიკურ ბმულად. თავგადასავლების მსვლელობისას Fox ხსნის მეტ იარაღს და ნივთს ძიების და ამოცანების შესრულების გზით. თამაში ძირითადად ორიენტირებული იყო მელეის ბრძოლაზე, რომელიც ასევე ნასესხები იყო The Legend of Zelda-დან. მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი, რომელშიც ფოქსი ხედავს დინოზავრების პლანეტის აშლილობას, არ არის ყველაზე დასამახსოვრებელი, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე მეტად ამბავზე ორიენტირებული ჩანაწერი სერიაში. თავგადასავლები ასევე გამორჩეული იყო ტრადიციული Arwing გემის საბრძოლო, რომელიც გაუმჯობესდა მის წინამორბედებთან შედარებით უკეთესი კონტროლისა და ვიზუალის წყალობით.

87 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი მსროლელი, პლატფორმა, თავგადასავალი

დეველოპერი რეტრო სტუდიები

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2004 წლის 15 ნოემბერი

პრემიერი დადგა სცენა, მაგრამ ეხმიანება მიაწოდა თხრობითი საქონელი. ორიგინალზე ერთადერთი დარტყმა არის ის, რომ ის იყო მსუბუქი სიუჟეტის მიხედვით. Echoes-მა ეს დააფიქსირა Metroid-ის ისტორიით გაჟღენთილი სიუჟეტით, დასრულებული ერთი და იგივეს ორი განსხვავებული ვერსიით სამყარო, რომელიც უბრუნდება იმას, რაც Nintendo-მ გააკეთა The Legend of Zelda ფრენჩაიზით მრავალრიცხოვანზე შემთხვევები. ეხმიანება არის სრულიად ისეთივე კარგი, როგორც მისი წინამორბედი, თუმცა სირთულე რამდენიმე პუნქტით გაიზარდა. ჩვენ ასევე გვინდა ამის დავიწყება ეხმიანება გააცნო მულტიფლეიერი სერიაში დამღლელი გაყოფილი ეკრანის სიკვდილის მატჩის რეჟიმის სახით. ითამაშეთ პრემიერი ჯერ, რა თქმა უნდა, და შემდეგ შემდგომ ეხმიანება ტრილოგიის დასრულებით Metroid Prime 3: კორუფცია. და ჩვენ ალბათ მარტო არ ვართ იმ იმედით, რომ Nintendo ხელახლა გამოუშვებს ტრილოგიას Switch-ზე მანამდე Metroid Prime 4 ჩამოდის.

86 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

ჟანრი მსროლელი, სათავგადასავლო

დეველოპერი Ubisoft Shanghai, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier

გამომცემელი Ubisoft

გათავისუფლება 2003 წლის 11 ნოემბერი

89 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი Fighting, Platform, Hack and Slash/Beat 'em up

დეველოპერი HAL ლაბორატორია

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2001 წლის 21 ნოემბერი

89 %

პლატფორმები PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

ჟანრი მსროლელი

დეველოპერი თავისუფალი რადიკალური დიზაინი

გამომცემელი Eidos Interactive

გათავისუფლება 2002 წლის 09 ოქტომბერი

არკადული პირველი პირის სროლა სწორად შესრულებულია, TimeSplitters 2 გაუმჯობესდა ორიგინალზე მრავალი თვალსაზრისით. მისი სწრაფი ტემპით 10 დონის კამპანიის მიღმა, რომელიც კოსმოსურ საზღვაო ქვეითებს აყენებს უცხოპლანეტელების დამარცხებას, TimeSplitters 2მულტიმოთამაშის რეჟიმი გვთავაზობდა GameCube-ზე პირველი პირის შუტერის ერთ-ერთ საუკეთესო გამოცდილებას. უამრავი სახალისო იარაღით, მათ შორის ცეცხლსასროლი იარაღით და ავატარებით, რომელთა თამაშიც შეიძლება (მაიმუნები, დინოზავრები და ელვისის იმიტატორი, მაგალითად), TimeSplitters 2 არ ეშინოდა სამკერდე ნიშნის ტარება, როგორც არასერიოზული მსროლელი. და სწორედ ამიტომ გვიყვარს იგი. მას ასევე ჰქონდა რუქის შემქმნელი, რათა შეექმნა როგორც ერთი, ასევე მრავალმოთამაშიანი დონე.

83 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube

ჟანრი მსროლელი, სათავგადასავლო

დეველოპერი Grasshopper Manufacture, ძრავის პროგრამული უზრუნველყოფა

გამომცემელი Capcom, NIS ამერიკა

გათავისუფლება 2005 წლის 09 ივნისი

ალბათ ყველაზე უცნაური თამაში GameCube-ზე, Suda51-ის პირველი თამაში, რომელიც გამოვიდა ჩრდილოეთ ამერიკაში, შესანიშნავად აჩვენა ის, რასაც ჩვენ ვიცოდით და ველოდით ავტორისგან. რაც შეიძლება ითქვას - ჯობია, არაფერს ელოდო, რადგან მისი თამაშები ყოველთვის გაგაოცებს. მკვლელი 7 მან მოგვიყვა ჩახლართული, მაგრამ ამავდროულად დამაინტრიგებელი ისტორია მსოფლიოში ბირთვული იარაღის დემონტაჟის, ტერორისტული ჯგუფების, პოლიტიკისა და შეერთებულ შტატებსა და იაპონიას შორის ურთიერთობების შესახებ. არსებითად, ეს იყო ჯაშუშური თამაში, რომლის გაანალიზებაც ძნელი იყო, მაგრამ ღირდა ჩასვლა. სტილისტურმა, მულტფილმების ვიზუალმა და ძალიან უცნაურმა, ჩამოშლილმა საკონტროლო სქემამ, შესაძლოა, გამორთო ზოგიერთი მოთამაშე ამ ფსევდო-რელსებზე მოქმედების მსროლელიდან. ამის უარყოფა არ არის მკვლელი 7 არის დასამახსოვრებელი და მნიშვნელოვანი სათაური, არა მხოლოდ GameCube-ზე, არამედ ზოგადად ვიდეო თამაშების ისტორიაში.

ვირის კონგა და მისი გაგრძელება შეირყა და შეგეძლო რეალურად თამაში ჩვენ როკ თქვენ DK Bongos-თან ერთად Donkey Kong-ის თემატიკის რიტმულ თამაშში. მათ ასევე ჰქონდათ მუსიკა პოპულარული Nintendo ფრანჩიზებიდან, როგორიცაა Zelda და Mario. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის ისეთი დახვეწილი, როგორც როკ-ბენდი ან გიტარის გმირი, ვირი კონგის დაკვრა უბრალოდ თავს კარგად გრძნობდა, განსაკუთრებით, როგორც წვეულების თამაში. სამწუხაროდ, ვირი კონგა 3 არასოდეს ჩასულა ჩრდილოეთ ამერიკაში, ალბათ იმიტომ, რომ სერიალი აქ დაუფასებელი იყო. ეს მაინც გაგვაცრუებს, მაგრამ ჩვენი DK Bongos უსაფრთხოდ ინახება სადმე ჩვენი მშობლების სარდაფებში და ელოდება Donkey Kong-ის დიდი ხნის ნანატრი გაერთიანების ტურს.

Super Mario Sunshine ხშირად იგრძნობა მივიწყებული 3D Mario თამაში. ეს არ არის ისეთი რევოლუციური, როგორც სუპერ მარიო 64, ან ისეთივე მოციმციმე, როგორც გალაქტიკის თამაშები, ან დიდებულად გახსნილი, როგორც სუპერ მარიო ოდისეა, მაგრამ ეს მაინც მასტერკლასია დიზაინსა და პლატფორმაში. თვალწარმტაცი დელფინოს კუნძულზე მიმდინარე პრინცესა ატამი დაიპყრო ჩრდილოვანი მარიო, საყვარელი სანტექნიკოსის ბოროტი გამოსახულება. იქიდან, მარიომ უნდა გამოიყენოს რობოტული შლანგი, რომელიც ორმაგად მოქმედებს როგორც ჯეტპაკეტი, რათა გაასუფთავოს ის ჭუჭყი, რომელიც დელფინოს მაცხოვრებლები ფიქრობენ, რომ მის მიერ იყო შექმნილი და, საბოლოოდ, კიდევ ერთხელ გადაარჩინოს ატამი. ბრწყინვალების შპრიცების შეგროვება უნიკალური და ესთეტიურად სასიამოვნო დონის სტაბილურ დონეზე სუფთა სიხარულია. F.L.U.D.D.-ის დამატება. - მარიოს ახალი ტრაპეზი - გახადეთ პლატფორმის მიმდევრობები და ბოს-ბრძოლები უფრო საინტერესო, მარიოს გადაადგილების ახალ გზას, ისევე როგორც იარაღს. მზის შუქი გამოირჩეოდა ისევე, როგორც ყველა 3D Mario თამაშს აქვს და უძლებს დღეს, როგორც საუკეთესო პლატფორმა GameCube-ზე. მისი დაკვრა შესაძლებელია Nintendo Switch-ზე!

68 %

E10

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი პლატფორმა, თავგადასავალი

დეველოპერი Nintendo EAD ტოკიო

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2004 წლის 16 დეკემბერი

DK Bongos იყო ყველაზე მაგარი პერიფერიული მოწყობილობა GameCube-ზე და ვირი კონგის ჯუნგლების ბიტი აერთიანებდა DK-ის სანდო ინსტრუმენტის რიტმს თავის საყვარელ საქმიანობასთან: პლატფორმირებასთან. Jungle Beat იყო უცნაურობა თამაში. ეს იყო პლატფორმა, ცუდებით დასანგრევად, ბაქანებით გადახტომით და თოკებით საქანელებით, მაგრამ ასევე სურდა თქვენ შეინარჩუნეთ რიტმული ნაკადი ხელსაყრელ მომენტებში ბონგოსზე დარტყმით, რომ შეაგროვოთ ბანანი და შეაგროვოთ ქულები. თუ ამაზე დაფიქრდებით, პლატფორმის თამაშები მიზნად ისახავს რიტმის შენარჩუნებას, დასაწყისისთვის, ასე რომ Jungle Beat ფაქტიურად განასახიერა ეს პრინციპი.

72 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი თავსატეხი, სტრატეგია, პინბოლი

დეველოპერი გასართობი ხედვა

გამომცემელი სეგა

გათავისუფლება 2002 წლის 25 აგვისტო

ჩააგდე მაიმუნი ზაზუნის ბურთში და რას მიიღებ? ისე, ერთ-ერთი საუკეთესო წვეულების თამაში ოდესმე. სუპერ მაიმუნის ბურთი 2, მაიმუნების საყვარელი დებიუტის შესანიშნავი მემკვიდრე, რომლებიც ბურთებად ტრიალებენ, მრავალ დონეზე მიწოდებული. პირველი, მას ჰქონდა შესანიშნავი ერთი მოთამაშის რეჟიმი გასაოცარ ბოროტმოქმედთან, სახელად Dr. Bad-boon (ჰა!). რაც მთავარია, ეს იყო შესანიშნავი, როგორც წვეულების თამაში ორიდან ოთხ მოთამაშისთვის. მიუხედავად იმისა, სრბოლით სცენის ბოლომდე თუ თამაშობდით Monkey Billiards, Monkey Bowling ან Monkey Golf, სუპერ მაიმუნის ბურთი 2 იყო კასრი (მაიმუნი) გართობა. ჩვენ ვისურვებდით, რომ სერია მალე დაბრუნდეს, გარდა underwhelming-ის რემასტერული ვერსიისა ბანანის ბლიცი, რომელიც 2019 წელს დაიწყო.

დიახ, ორი ძახილის წერტილი არის შესაბამისი სტილი Mario Kart: Double Dash!! ახლა, როცა ამაზე ვფიქრობთ, წარმოვიდგენთ, რომ Nintendo-მ ეტლში მესამე კონსოლის ჩანაწერი ასე შექმნა, რადგან მასში ორმაგი მრბოლელი იყო ერთ კალათაში. საკმაოდ მოწესრიგებული. რაც უფრო სუფთაა, იყო ორმაგი ტირე თავად. წარმატებული ორკაციანი სარბოლო გუნდის არჩევა სტრატეგიას და ცოტა ჭკუას მოითხოვდა. მან ასევე დახვეწა სრიალი, რამაც შექმნა გამყოფი ტაქტიკა, რომელიც ცნობილია როგორც გველი. ორმაგი ტირე ასევე შემოიღო ნივთების ჩამოგდება ნაჭუჭებით და ბანანზე ცურვისას. ტრასების შესანიშნავი არჩევანი და ორი მრბოლისთვის საკმარისად დიდი ურმები ავსებს უკვე მყარ სარბოლო თამაშს და აძლევს GameCube-ს საბოლოო არკადულ მრბოლელს.

F-Zero GX იყო პირველი ჩანაწერი კლასიკურ მაღალსიჩქარიანი რბოლების სერიებში, რომელმაც შემოიღო ნამდვილი ისტორიის რეჟიმი კაპიტან ფალკონის მონაწილეობით. მხოლოდ ამან აამაღლა იგი თავის წინამორბედებზე. მაგრამ GameCube-ის დამატებულმა ძალამ საშუალება მისცა უფრო თხევადი რბოლის გამოცდილებას უფრო დეტალური ბილიკებითა და გემებით. თავის არსში, ის ჯერ კიდევ იყო 30-მრბოლიანი შეჯიბრის მღელვარე ფანები, რომლებიც იცოდნენ და უყვარდათ, მაგრამ ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესებამ ის გახადა საუკეთესო ჩანაწერად სერიაში. ეს იყო ცნობილი რთული; თუმცა, არასდროს გრძნობდა თავს უსამართლოდ.

76 %

პლატფორმები PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

ჟანრი რბოლა

დეველოპერი კრიტერიუმების თამაშები

გამომცემელი Acclaim Entertainment

გათავისუფლება 2002 წლის 30 სექტემბერი

დიახ, Burnout 3: Takedown უკეთესი თამაში იყო, მაგრამ GameCube არასოდეს მიუღია წაშლა. Burnout-ის მხარდაჭერა Nintendo-ს პლატფორმებზე ძირითადი ჩანაწერებისთვის დასრულდა Burnout 2: გავლენის წერტილი. იმედგაცრუების მიუხედავად, გადაწვა 2 ჯერ კიდევ შესანიშნავი მრბოლელი იყო, რომელიც კიდევ უკეთესი იყო მეგობრებთან ერთად დივანზე თამაშისას. Crash რეჟიმის წყალობით, რომელიც საშუალებას აძლევდა მოთამაშეებს მიეღოთ ქულები და დაემატებინათ სხვა მანქანებში შეჯახებით, გადაწვა 2 გაურბოდა მრბოლელთა ჩვეულებრივ სიბრძნეს. სჯობდა სხვას გადაეყარო, ვიდრე უსაფრთხოდ ეთამაშა. ამ მიზეზით, ის ადვილად მოდის, როგორც ჩვენი საყვარელი მანქანის მრბოლელი GameCube-ზე.

88 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი პლატფორმა, თავსატეხი, როლური თამაში (RPG), სათავგადასავლო

დეველოპერი Nintendo EAD

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2002 წლის 13 დეკემბერი

მაშინ როცა საკულტო სერიის ზოგიერთი თაყვანისმცემელი დასცინოდა The Legend of Zelda: The Wind Wakerცელზე დაჩრდილული ვიზუალი Toon Link უსაზღვროდ მოგვხიბლა. Ქარის წისქვილი კიდევ ერთხელ დაინახა, რომ ლინკი ცდილობდა განონისგან ტრიფორსის კონტროლის დაძლევას, მაგრამ ამჯერად მოქმედების დიდი ნაწილი ღია ზღვაზე მოხდა. პატარა, მაგრამ სანდო ნავით, მოთამაშეებმა გამოიკვლიეს წყლები საგანძურისთვის, თავგადასავლებისთვის და საიდუმლო კუნძულებისთვის, რომლებიც ყოველთვის გრძნობდნენ, რომ თქვენ ხართ პირველი ადამიანი მსოფლიოში, ვინც აღმოაჩინა ისინი. Ქარის წისქვილი განსაკუთრებით კარგად აღბეჭდავს ნაოსნობის წყნარ მომენტებს, მაგრამ მისი მოქმედება, რომელიც უფრო მეტად ეყრდნობა სტელსს, ვიდრე წინა ჩანაწერები, ასევე იწვევს მიმზიდველ და დაძაბულ გამოცდილებას. Wind Waker-ს ასევე აქვს რამდენიმე ყველაზე მაგარი სწავლება სერიაში. და აღვნიშნეთ, რომ ხელოვნების სტილი უბრალოდ შესანიშნავია? თუ თქვენ გაქვთ Wii U, შეგიძლიათ ითამაშოთ შესანიშნავი რემასტერი. აი, ვიმედოვნებთ, რომ Nintendo აღორძინდება Ქარის წისქვილი კიდევ ერთხელ Nintendo Switch-ზე.

86 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი როლური თამაში (RPG), სათავგადასავლო

დეველოპერი Nintendo EAD ჯგუფი No3

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2006 წლის 19 ნოემბერი

უკეთ ცნობილია როგორც Wii თამაში, ზელდას ლეგენდა: ბინდის პრინცესა დაემთხვა Wii-ს გაშვებას 2006 წელს, მაგრამ შეიძლება ითქვას, რომ ერთ-ერთი ყველაზე პოლარიზებული ჩანაწერი სერიაში დღემდე უკეთესი იყო GameCube-ზე (მოძრაობის კონტროლის გარეშე). Twilight Princess არის ბნელი და ჭუჭყიანი და ხედავს, რომ მოთამაშეები ატარებენ თამაშის დაახლოებით ნახევარს ბინდის სამეფოში ჰილიანური მგლის თათებში. საზარელი პარალელური სამყარო ჰირულის მთლიანად ჩაძირვის ზღვარზეა, თუ, რა თქმა უნდა, ლინკი კიდევ ერთხელ არ გადაარჩენს სამყაროს. სერიის რამდენიმე საუკეთესო დუნდულებითა და თავსატეხებით, დასამახსოვრებელ პიროვნებასთან ერთად, რომელიც არის მიდნა, ლინკის იდუმალი თანამგზავრი, Twilight Princess იყო იდეალური გედების სიმღერა GameCube-ის ეპოქისთვის და მსგავსი Ქარის წისქვილი, მოგვიანებით მან იპოვა გზა Wii U-ში დამატებითი amiibo მხარდაჭერით.

93 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი როლური თამაში (RPG), სათავგადასავლო

დეველოპერი Intelligent Systems Co., Ltd.

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2004 წლის 22 ივლისი

გათვალისწინებული პრინციპების გაგრძელება ქაღალდის მარიო და შთაგონებული Super Mario RPG, ქაღალდის მარიო: ათასი წლის კარი იყო ერთ-ერთი ყველაზე მიმზიდველი და მომხიბვლელი RPG GameCube-ზე. პერსონაჟები ქაღალდის მსგავსად ბრტყელი ჩანდა, მაგრამ გარემოს ჰქონდა 3D სიღრმე, რის შედეგადაც უნიკალური ხელოვნების სტილი, რომელიც დღესაც მშვენივრად გამოიყურება. მიუხედავად მორიგეობითი ბრძოლისა და სოკოს სამეფოში ახალი მდებარეობისა, ათასი წლის კარი კვლავ ტრიალებს პრინცესა ატმის გადარჩენის გარშემო. ამჯერად, თქვენ უნდა ითამაშოთ როგორც ატამი გარკვეულ ადგილებში, ისევე როგორც თავად მეფე კოოპა. შესანიშნავი რიგრიგობით დაფუძნებული ბრძოლა, იუმორისტული დიალოგი და შესანიშნავი პერსონაჟების კასტი ათასი წლის კარი უდავო წარმატება, რომელიც ყოველმხრივ უმჯობესდება თავის წინამორბედზე. ის რჩება საუკეთესო Paper Mario თამაში დღეს.

88 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube

ჟანრი როლური თამაში (RPG)

დეველოპერი Namco Tales Studio

გამომცემელი Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo

გათავისუფლება 2003 წლის 29 აგვისტო

განლაგებულია სილვარანტის საოცარ ქვეყანაში, თქვენ თამაშობთ ლოიდ ირვინგის როლში იმ სამყაროს გადასარჩენად, რომელსაც ისინი სახლს უწოდებენ. მხოლოდ დიდი პრობლემაა: თქვენი სამყაროს გადარჩენამ შეიძლება გაანადგუროს პარალელური სამყარო. ეს არის თქვენი სტანდარტული JRPG ტარიფი სიუჟეტის თვალსაზრისით, მაგრამ სად სიმფონიის ზღაპრები გამოირჩეოდა, როგორც სერიის ყველა თამაში, მისი საბრძოლო იყო. თამაში იყენებს Tales-ის სერიის „მრავალხაზოვანი ხაზოვანი მოძრაობის ბრძოლის სისტემას“, რომელიც ძირითადად არის რეალურ დროში RPG ბრძოლის თქმის ლამაზი გზა. თქვენ დააყენეთ თქვენი A.I. პერსონაჟები ასრულებენ მოქმედებებს და თავისუფლად მოძრაობენ თქვენი პერსონაჟით, იწყებენ მოქმედებებს მტრების დასამარცხებლად. ეს არის სისტემა, რომელიც აჯილდოვებს სტრატეგიას და სჯის უყურადღებობას და სისტემა, რომელიც რჩება ნარკომანი მთელი ხანგრძლივი თავგადასავლების განმავლობაში. ზღაპრების თამაშები ყველასთვის არ არის, მაგრამ ტრადიციული Final Fantasy თამაშების ან Dragon Quest თამაშების არარსებობის შემთხვევაში GameCube-ზე, სიმფონიის ზღაპრები დგას როგორც ერთ-ერთი, თუ არა, საუკეთესო JRPG კონსოლზე.

90 %

პლატფორმები Nintendo 64, Nintendo GameCube

ჟანრი პლატფორმა, თავსატეხი, როლური თამაში (RPG), სათავგადასავლო

დეველოპერი Nintendo EAD ტოკიო

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2003 წლის 28 თებერვალი

ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშის გადამუშავებული ვერსია, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest ხელახლა გაუსწორდა ტყავი N64 კლასიკის ყველა დუნდულს, რათა უფრო რთული ყოფილიყო. სამაგისტრო ქვესტი გამოვიდა ორი დისკის კოლექციაში, რომელიც ასევე მოიცავდა რეგულარულ ვერსიას დროის ოკარინა. თამაშის ორივე გამეორებამ ისარგებლა უფრო მაღალი გარჩევადობით. ასევე, შეავსოთ თქვენი Zelda კოლექცია GameCube-ზე, ზელდას ლეგენდა: საკოლექციო გამოცემა მოდის ზელდას ლეგენდა, ზელდა II: ლინკის თავგადასავალი, დროის ოკარინა, და მაიორას ნიღაბი. Ჩვენ მივეცით სამაგისტრო ქვესტი თუმცა, თავი დაუქნია, რადგან მან შემოიტანა ახალი შინაარსი.

ოჰ, ტომ ნუკ, რამდენჯერ გაგვატეხე წლების განმავლობაში? იმაზე მეტი, ვიდრე დათვლა შეგვიძლია, მაგრამ ჩვენ კვლავ ვუბრუნდებით იდილიური სამყაროს ცხოველთა გადაკვეთა მიუხედავად ამისა. ქალაქის სიმულატორი თავდაპირველად ამოქმედდა N64-ზე იაპონიაში, მაგრამ სწრაფად გადაიტანეს GameCube-ში მსოფლიო გამოშვებისთვის. რატომღაც მარტივი აქტივობების კეთებამ, როგორიცაა ვაშლის კრეფა, თევზაობა და ცხოველ მეზობლებთან საუბარი, დაიპყრო ბევრი, ბევრი ადამიანის გული. ადვილად ყველაზე დამამშვიდებელი თამაში GameCube-ზე და ალბათ ყველაზე მომაბეზრებელი დროის ჩაძირვა, ცხოველთა გადაკვეთა წარმოიშვა მსოფლიო ფენომენი და გაგრძელება ახალი ჰორიზონტები პოპულარობა მოიპოვა Switch-ზე.

46 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

ჟანრი სიმულატორი, სპორტი

დეველოპერი EA Tiburon, Budcat Creations

გამომცემელი EA Sports

გათავისუფლება 2003 წლის 11 აგვისტო

Madden NFL 2004 წელი სამუდამოდ იქნება ცნობილი სერიალის ისტორიაში ყველაზე უსამართლო მოთამაშის, მაიკლ ვიკის მონაწილეობით, დაახლოებით 2000-იანი წლების დასაწყისში. საფარი სპორტსმენისთვის მადენი 2004 წელი შეჩერება უბრალოდ შეუძლებელი იყო. ჩვენ გვახსოვს, რომ ოჯახთან ერთად ტახტზე მულტიპლეიერის თამაშისას წესების დანერგვა „არ თამაში, როგორც Falcons“. მადენი 2004 წელი უნდა გვახსოვდეს, როგორც სერიის ერთ-ერთი საუკეთესო ჩანაწერი და, რა თქმა უნდა, საუკეთესო GameCube თაობის კონსოლები. თამაშის ყველა ასპექტი - სირბილი, პასი, დაცვა - იმ დროს შესანიშნავად იყო მორგებული. და სისტემისთვის, რომელიც არ არის ცნობილი ტრადიციული სპორტული სიმებით, მადენი 2004 წელი ძალიან შთამბეჭდავი იყო GameCube-ზე.

90 %

პლატფორმები PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

ჟანრი სპორტი, თავგადასავალი

დეველოპერი EA კანადა

გამომცემელი EA Sports BIG

გათავისუფლება 2003 წლის 28 აპრილი

EA-ს ახლა უკვე გაუქმებული NBA Street სერია ყველაზე ახლოს იყო ჩვენთან ალბათ NBA Jam-კალათბურთის სტილი და ის დიდებული იყო. განსაკუთრებით NBA Street Vol. 2. სამი-სამ კალათბურთი სრული სიუჟეტის გრძელი რეჟიმით, რომელიც ხედავს, რომ შექმნით სტრიტბოლის მოთამაშეს ლეგენდად გახდომის გზაზე ბლექტოპზე, იყო გამორჩეული ფუნქცია. სტრიტბოლის გასაოცარი სვლებით, იმდროინდელი NBA გუნდების სრული სტაბილურობით და პერსონალიზაციის ვარიანტების ფართო სპექტრით, NBA Street Vol. 2 მიმზიდველი იყო როგორც NBA-ს ტრადიციული გულშემატკივრებისთვის, ასევე მათთვის, ვისაც მხოლოდ დროებითი ინტერესი ჰქონდა სპორტის მიმართ.

74 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი სპორტი

დეველოპერი Camelot პროგრამული დაგეგმვა

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2004 წლის 28 ოქტომბერი

მეოთხე ჩანაწერი Mario Tennis სერიაში, Mario Power Tennis შესთავაზა ტრადიციული ჩოგბურთის თამაშის მყარი ნაზავი მხიარული Mushroom Kingdom ტრიალებით, მათ შორის კორტები უცნაური საშიშროებით და ალტერნატიული თამაშის რეჟიმები, როგორიცაა ბურთის რგოლებში დარტყმა. GameCube-ზე Mario-ს ყველა სპორტული თამაშიდან, ის ალბათ ყველაზე ნაკლებად შთამბეჭდავია. მიუხედავად ამისა, ჩვენ გვჯერა, რომ ის მტკიცედ მიეკუთვნება ამ სიას, როგორც სახალისო, როგორც ერთჯერადი, ასევე მულტიმოთამაშით თამაშისას.

საუკეთესო Mario Golf ტიტული, რომელიც გამოჩნდება სახლის კონსოლზე, Mario Golf: Toadstool Tour აბსოლიტურად გააუმჯობესა სამი დაწკაპუნებით გოლფის სიმულატორი. საინტერესო კურსების ერთობლიობა და პერსონაჟების დიდი ჯგუფი, თითოეულს თავისი ძლიერი, სუსტი მხარეები და კადრების ტიპები, ყოველი რაუნდი წინასავით საინტერესო გახადა. ჩვენ ჯერ კიდევ ვთამაშობთ Toadstool ტური გოლფის თამაშის სურვილის დროს, რადგან Nintendo-მ გამოტოვა ნიშანი ყოველი მომდევნო ჩანაწერით, მათ შორის Mario Golf: Super Rush Switch-ისთვის.

მის ბირთვში, მარიო სუპერვარსკვლავი ბეისბოლი არის ისეთივე მარტივი და სუფთა, როგორც Mario სხვა სპორტული ტიტულები. ეს არის არკადული ბეისბოლის სიმი გმირებითა და ბოროტმოქმედებით სოკოს სამეფოდან. მაგრამ ეს იყო უფრო მეტი, ვიდრე უბრალოდ სახალისო თამაში მეგობრებთან და ოჯახთან ერთად თამაში; მას ასევე ჰქონდა ერთი მოთამაშის შესანიშნავი რეჟიმი, რომელიც ბეისბოლს აბრუნებდა მინი თამაშებით, მაღალი წნევის გამოწვევით სცენარები და ობიექტებზე დაფუძნებული ვარიანტები, რომლებიც დაგავალებთ გარკვეული ამოცანების შესრულებას, როგორიცაა ბატერების წესრიგის დაჭერა წინსვლა.

რატომ დიახ, ყოველი Mario სპორტული თამაში GameCube-ზე ჩანს ამ სიაში. სუპერ მარიო თავდამსხმელები, მარიო თემის პირველი ფეხბურთის თამაში, სთავაზობდა საზარელ ფეხბურთის მატჩებს ხუთზე ხუთზე, სრული გამაძლიერებლებით და ისეთი ნივთებით, როგორიცაა ჭურვები. მარიო სტრაიკერსი ასევე, საოცრად, დამთავრდა თამაში გარკვეულწილად NFL ბლიცი იმით, რომ რეალურად შეგეძლო მოწინააღმდეგე მოთამაშეების დარტყმა ჯარიმის გარეშე. Mario-ს ყველა სპორტული თამაშიდან, სუპერ მარიო თავდამსხმელები ეს არის ალბათ ყველაზე ძალადობრივი, მაგრამ ჯანსაღი გზით. საბედნიეროდ, ახალი ჩანაწერი სახელწოდებით Mario Strikers ბრალი წაუყენეს 2022 წელს მიემგზავრება Nintendo Switch-ზე.

79 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

ჟანრი სპორტი

დეველოპერი Neversoft Entertainment

გამომცემელი აქტივვიზია

გათავისუფლება 2002 წლის 23 ოქტომბერი

Tony Hawk's Pro Skater სერია ოდესღაც თამაშების ყველაზე გამორჩეულ სპორტულ ფრენჩაიზებს შორის იყო და THPS 4 სერია ახალ სიმაღლეებზე მიიყვანა. დროის შეზღუდვის აღმოფხვრა თითოეულ დახურულ ტრასაზე, THPS 4 საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს იარონ უფრო დიდ, ღია ადგილებში და ისაუბრონ NPC-ებთან, რათა მიიღონ გამოწვევები რუკაზე. ასევე მოხდა თამაშის დახვეწა უფრო მრავალმხრივ და საბოლოოდ ამაღელვებელ გამოცდილებად. საუნდტრეკი, როგორც ყოველთვის, შესანიშნავი იყო. ზოგი შეიძლება ამტკიცებდეს ამას ტონი ჰოუკის ანდერგრაუნდი ან მისი გაგრძელება იმსახურებს ამ ადგილზე ყოფნას, მაგრამ ჩვენი განცდა ასეთია THPS 4 ფორმულაში ინოვაცია, ასე რომ, აქ დაიმსახურა თავისი ადგილი. მაგრამ ჩვენ ვეთანხმებით: ქურდი და Thug 2 მთლად რადიც არიან.

84 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი როლური თამაში (RPG), სტრატეგია, მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია (TBS), ტაქტიკური

დეველოპერი Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD ჯგუფი No2

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2005 წლის 20 აპრილი

პირველი სახლის კონსოლის Fire Emblem, რომელიც ჩამოვიდა შტატებში, ცეცხლის ემბლემა: ბზინვარების გზა გამოვიდა მანამ, სანამ ცეცხლის ემბლემის სიგიჟე აქ სრული სიჩქარით დაიწყება. ამ მიზეზით, ეს, ალბათ, ყველაზე დაუფასებელი ძვირფასი ქვაა ამ სიაში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ იყო ყველაზე ლამაზი თამაში ფანტაზიით, იგი ასახავდა დინამიური დიალოგის სისტემისა და ეპიკური სიუჟეტის სამშენებლო ბლოკებს, რასაც გულშემატკივრები ელოდნენ ფრენჩაიზისგან. მას ხმის მოქმედებაც კი ჰქონდა და რამდენიმე დახვეწილი სცენა. რა თქმა უნდა, Fire Emblem-ის ყველა თამაშის დამახასიათებელი ნიშანია როკ-ქაღალდის მაკრატელი ბრძოლა, და ბზინვარების გზა მიიტანეს და შემდეგ რამდენიმე. ფრთხილად იყავით, თუმცა - Path of Radiance არის სასტიკი გამოწვევა, რადგან ის გამოვიდა მანამ, სანამ Intelligent Systems-მა უფრო მარტივი სირთულის დონეები შემოიღო. ის ასევე ძალიან ძვირია ამ დღეებში, ასე რომ, აქ არის Nintendo Switch პორტის იმედი.

62 %

პლატფორმები Nintendo GameCube

ჟანრი რეალურ დროში სტრატეგია (RTS), სიმულატორი, სტრატეგია

დეველოპერი Kuju გასართობი

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2005 წლის 19 სექტემბერი

მშვენიერი რიგრიგობით დაფუძნებული სერიების Advance Wars (RIP) სპინოფი, ბატალიონის ომები შერწყმულია რეალურ დროში ტაქტიკური თამაში მესამე პირის სამოქმედო თამაშთან, რომელიც აშკარად განსხვავდებოდა Advance Wars სერიისგან. განლაგებულია ალტერნატიულ სამყაროში, თამაში ხდება გლობალური სამხედრო კონფლიქტის აღორძინების დროს. სიუჟეტი გარკვეულწილად იმედგაცრუებული იყო და ზოგჯერ შეიძლება დამღლელიც ყოფილიყო, მაგრამ მოქმედებების ნაზავი და რეალურ დროში სტრატეგია თამაშს გარკვეულწილად საინტერესოს აძლევდა. გეიმპლეი და თამაშის სტრატეგიული ასპექტები ხელმისაწვდომი და ამავე დროს რთული იყო. ხარისხიანი გაგრძელება, ბატალიონის ომები 2, გამოვიდა Wii-ზე ორი წლის შემდეგ. Მას შემდეგ, ბატალიონის ომები და მისი მშობელი ფრენჩაიზია, Advance Wars, სამწუხაროდ, მიძინებული დარჩა.

87 %

პლატფორმები Wii, Nintendo GameCube, Wii U

ჟანრი თავსატეხი, რეალურ დროში სტრატეგია (RTS), სტრატეგია

დეველოპერი Nintendo EAD, Nintendo

გამომცემელი Nintendo

გათავისუფლება 2004 წლის 29 აპრილი

კაპიტანი ოლიმარი, ნახევრადმცენარე, ნახევრად ცხოველური არსებების დაუცხრომელი მწყემსი, შესაძლოა იყოს შიგერუ მიამოტოს ერთ-ერთი ყველაზე ღიმილის მომგვრელი პერსონაჟი. თუ თქვენ უკვე არ იცით, მიამოტომ შექმნა მარიო და ზელდა, ამიტომ მათ აშკარად აქვთ უნარი შექმნან საოცრად ახირებული და დაუძლევლად საყვარელი პერსონაჟები. მაგრამ მომხიბვლელი პერსონაჟების სია არ არის Nintendo-ს ყველა გულშემატკივარი Pikmin-ის სერიიდან. თამაში არის როგორც ინტელექტუალურად, ასევე მხატვრულად მასტიმულირებელი, მოიცავს თავსატეხების გადაჭრის შემოქმედებით გზებს. საყვარელი გმირები მხოლოდ ბონუსია, თუმცა შესაძლოა მათთან მიჯაჭვული აღმოჩნდეთ. პიკმინი 2 არის პოპულარული GameCube-ის ფენომენის ახალი და გაუმჯობესებული მემკვიდრე, რომელიც აგვარებს მოთამაშეებს თავდაპირველ ვერსიასთან დაკავშირებულ ნებისმიერ პრეტენზიას, როგორიცაა დროის შეზღუდვა დონის დასრულებისთვის. პიკმინი 2 აგრძელებს იქიდან, სადაც პირველი შეჩერდა. თუმცა, გაგრძელებამ აღნიშნა ორიგინალური თამაშის ნაკლოვანებები, რაც უზრუნველყოფს უფრო ხანგრძლივ და უფრო რთულ სათამაშო გამოცდილებას. პიკმინი 2 აუმჯობესებს თავის წინამორბედს თითქმის ყველანაირად, მაგრამ გრაფიკა და კონტროლი განსაკუთრებით გამორჩეულია. კლასიკური იზომეტრიული პერსპექტივის გამოყენებით, მოთამაშეები აღმოჩნდებიან, რომ მოძრაობენ ჩაძირულ, ფერად სამყაროში. დიდი მანძილების გავლა, ეპიკურ ბრძოლებში ჩართვა ბოროტი პერსონაჟების წინააღმდეგ და ახალი მიწების პოვნა უამრავ გართობასა და ხალისს იძლევა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩაერთოთ ორმოთამაშიან შეჯიბრებებში მრავალი გამოწვევის რეჟიმით. მიუხედავად იმისა, რომ ოლიმარი შოუს ვარსკვლავია, საყვარელი პიკმინი მოიპარავს თქვენს გულს და დაგტოვებთ დაბრუნდებით მეტის მისაღებად.

კატეგორიები

Ბოლო

როგორ ვამოწმებთ AV მიმღებებს

როგორ ვამოწმებთ AV მიმღებებს

არაფერი აღემატება შესანიშნავი აუდიო/ვიდეო მიმღე...

როგორ ვუყუროთ DC ფილმებს თანმიმდევრობით

როგორ ვუყუროთ DC ფილმებს თანმიმდევრობით

DC ფილმები ახლა უცნაურ ადგილზეა. DC Extended Un...

რა არის ტუბი? ყველაფერი რაც უნდა იცოდეთ უფასო სტრიმერის შესახებ

რა არის ტუბი? ყველაფერი რაც უნდა იცოდეთ უფასო სტრიმერის შესახებ

ამ დღეებში, არსებობს ა სტრიმინგის სერვისი პრაქტ...