![ლინკი გმირის გადაღებული | The Legend of Zelda: Link's Awakening მიმოხილვა](/f/17c99e6eb9fb7f2285a4193ffb3716d0.jpg)
ზელდას ლეგენდა: ლინკის გამოღვიძება
MSRP $59.99
„Link's Awakening არის საუკეთესო Zelda ზემოდან ქვევით დღემდე“.
Დადებითი
- საოცარი ხელოვნების სტილი
- ჭკვიანი დუნდულის დიზაინი
- მეტი კოლექციონირება
- ცხოვრების ხარისხის მრავალი გაუმჯობესება
- გასაოცარია ხელის რეჟიმში
მინუსები
- Chamber Dungeons სწრაფად შრება
- კადრების სიჩქარის დროდადრო ვარდნა
დაუნდობლად მიმზიდველი და უცვლელად ჭკვიანი, ზელდას ლეგენდა: ლინკის გამოღვიძება არის ძველი ზელდას ოდა, მოდერნიზებული და დახვეწილი, მაგრამ გავლენიანი გაუმჯობესებებით. გამოდის ორ ათწლეულის ძილში, ლინკის გაღვიძება აღადგენს თავს, როგორც ერთ-ერთ საუკეთესო თამაშს სერიაში. ეს არის შესანიშნავი თამაში ხელის რეჟიმში სათამაშოდ, რომელიც აჩვენებს მას Switch ტექნიკის ორმაგი სიძლიერე.
შინაარსი
- ჩვენ აღარ ვართ Hyrule-ში
- დიახ, ჯერ კიდევ ჭკვიანი
- ახალი წვეულებაზე
- Legend of Zelda Maker, გთხოვთ
- ჩვენი Take
დიახ, ლინკის გაღვიძება უკვე მიიღო ცვლილება მისი საწყისი გაშვებიდან ხუთი წლის შემდეგ, როგორც Link's Awakening DX თამაშის ბიჭის ფერი 1998 წელს. მაგრამ ეს ძირითადად მხოლოდ ფერის ქურთუკი იყო.
ლინკის გაღვიძება რადგან Switch რადიკალურად ცვლის ხელოვნების სტილს, აახლოებს კამერას მოქმედებასთან და აფანტავს კიდევ ბევრ კოლექციურ ნივთს იდილიური და იდუმალი უცნაური კოჰოლიტის კუნძულის გარშემო. ყველამ თქვა, ლინკის გაღვიძება რადგან Switch არის სერიის საუკეთესო ხელის ჩანაწერის საბოლოო ვერსია.The ახალი ესთეტიკური ბრწყინვალედ იპყრობს კუნძულ Koholint-ის გულს და ზედაპირზე გამოაქვს მიძინებული ხიბლის ბოლო წვეთი. სამწუხაროდ, ახალი Chamber Dungeons რეჟიმი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ და ითამაშოთ დუნდულები არსებული დუნდულების ოთახების გამოყენებით, თავს დაცულად გრძნობს. Chamber Dungeons-მა მხოლოდ უფრო მეტის სურვილი გამიჩინა ნამდვილი "Zelda Maker-ის ლეგენდა".
დაკავშირებული
- საუკეთესო მომავალი Nintendo Switch თამაშები: 2023, 2024 და შემდგომ
- სად გავაშენოთ ზონიტი ზელდაში: სამეფოს ცრემლები
- ზელდა: სამეფოს ცრემლები, სახელმძღვანელოები და ხშირად დასმული კითხვები
მიუხედავად ამისა, ლინკის გაღვიძება იყენებს უკვე ფანტასტიკურ საფუძველს ახალი გამეორების გასაკეთებლად, რომელიც უდავოდ მოეწონება როგორც დიდი ხნის გულშემატკივრებს, ასევე ახალბედებს.
ჩვენ აღარ ვართ Hyrule-ში
ამ დროისთვის Zelda-ს ფანები უფრო მეტად არიან მიჩვეულები ჩანაწერებს, რომლებიც ხდება Hyrule-ს გარეთ, მაგრამ ლინკის გაღვიძება იყო პირველი, ვინც ეს გააკეთა.
![ზელდას ლეგენდა: ლინკის გამოღვიძება](/f/90f7a286674b569a31d6a8916082665f.jpeg)
გაუთვითცნობიერებელებისთვის, ზელდას ლეგენდა: ლინკის გამოღვიძება ხდება უშუალოდ მოვლენების შემდეგ ბმული წარსულთან. ღია ზღვაზე გავლისას ლინკი ქარიშხალს ეჯახება, რომელიც ანადგურებს მის ჯოხს. ის ბრუნდება სახლში, საწოლში, პატარა სახლში, უყურებს მარინს და მის მამას ტარინს, მალევე გაიგებს, რომ ის კუნძულ კოჰოლინტზეა.
ლინკი აგროვებს ხმალს და ფარს, შემდეგ კი ბრძენმა ბუმ აცნობა, რომ მან უნდა გააღვიძოს ქარი თევზი სახლში დასაბრუნებლად. თავშეკავებული გიგანტური ეფის შიგნით კოჰოლინტის კუნძულის მწვერვალზე, ერთადერთი გზა მისი გაძევებისთვის. ძილი არის სირენების რვა ინსტრუმენტის შეგროვება დუნდულებიდან მთელს ტერიტორიაზე კუნძული.
კოჰოლინტის კუნძულს ჯერ კიდევ აქვს სერიების ჩვეულებრივი ატრიბუტები: ცენტრალური ქალაქი, სახელად Mabe Village, დაუღალავი ტყე, აყვავებული პრერია, ჭაობი, უდაბნო, სასაფლაო, გამოქვაბულები და მშვიდი ნაკადულები, რომლებიც სეგმენტირებენ ყავისფერი თიხის მიწებს, რომლებიც დაფარულია კაშკაშა მწვანე ბალახით, როგორც მაღალი, ისე მჭიდროდ სათიბი. მთლიანობაში, ეს უფრო მცირე სამყაროა, ვიდრე Zelda თამაშების უმეტესობა, მაგრამ უცნაურობა საკმაოდ კარგად მუშაობს მასში მცხოვრები ადამიანებისა და ცხოველების პიროვნების წყალობით.
თან ლინკის გაღვიძებაახალი სახე წარმოუდგენლად კარგად ერგება სამყაროს და მის პერსონაჟებს.
კოჰოლინტის კუნძული საკმაოდ უცნაურია. არის შულე დონავიჩი, ალიგატორი მხატვარი, რომელიც მუშაობს ჰიპოპოტამის პორტრეტზე, რომელსაც უბრალოდ ჰიპოპოს ერქვა. შულეს ძმა სალე ყიდის ბანანს ტორონბოს სანაპიროზე მდებარე სანაპირო ქოხში. Madam MeowMeow ზრდის Chain Chomps-ს და უყვარს ლინკს უამბოს თავისი ძვირფასი BowWow-ის ბეწვის ქურთუკის შესახებ. შეფ დათვს სწყურია ის დღე, როცა შეძლებს რესტორნის გახსნას Mabe Village-ში. პერსონაჟების ეს უცნაური ჯგუფი აცოცხლებს კუნძულს კოჰოლინტს, რაც ამატებს როგორც მყუდრო ისტორიას, ასევე საიდუმლოს, რომელიც კუნძულს ინახავს.
მნიშვნელოვნად შეცვლილი გრაფიკული სტილი ავსებს კოჰოლინის კუნძულის განმსაზღვრელ მახასიათებლებსა და მაცხოვრებლებს. ყველა პერსონაჟი ჰგავს სათამაშო თოჯინებს, ხოლო გარემო არის ზედმეტად ნათელი და სავსეა ბევრად მეტი დეტალებით, ვიდრე ოდესმე. საერთო ესთეტიკა შეიძლება აღწერილი იყოს ერთი სიტყვით: საყვარელი.
მიუხედავად იმისა, რომ ზემოდან ქვევით მოსწონს ძველი სკოლა და ხელის Zelda თამაშები, კამერის პერსპექტივა უფრო ახლოს არის ადგილზე, უზრუნველყოფს იზომეტრულ ხედს, რომელიც ნამდვილად გვეხმარება დეტალური ანიმაციების წარმოჩენაში, როგორც დიდი, ასევე პატარა. ეს ყველაფერი შეუდარებლად საყვარელია, მაშინაც კი, როცა თითოეულ დუნდულში კოშმარების (ბოსების) წინააღმდეგ ჯდება.
სამყაროს რეგიონები თავისუფლად მიედინება ერთმანეთში, აღარ შემოიფარგლება "ეკრანებით", რომლებიც კუნძულს ბადად ანაწილებენ. დუნგები აქ გამონაკლისია, რადგან ბევრი ოთახი ინარჩუნებს იგივე ზომებს, რაც ორიგინალს, რაც გასაგებია. Mabe Village-ში კადრების სიხშირე ხანდახან ოდნავ იკლებს, რაც არანორმალურია პირველი მხარის Nintendo თამაშებისთვის. თუმცა, ეს არ არის საკმარისად ხშირი, რომ გააფუჭოს სასიამოვნო პრეზენტაცია.
მე ყოველთვის მომწონდა, როგორ თამაშობდა Nintendo სხვადასხვა ხელოვნების სტილს Zelda-ს სერიებით. თან ლინკის გაღვიძებაახალი სახე წარმოუდგენლად კარგად ერგება სამყაროს და მის პერსონაჟებს. ხიბლი კიდევ უფრო გაიზარდა განახლებული ხმოვანი ეფექტებით და ორკესტრირებული სპექტაკლით, რომელიც მოიცავს ფრენჩაიზის ისტორიაში ყველაზე დამამშვიდებელ და მიმზიდველ მელოდიებს.
დიახ, ჯერ კიდევ ჭკვიანი
ლინკის გაღვიძება პირველად გამოვიდა 1993 წელს, რაც პრაქტიკულად ვიდეო თამაშის დინოზავრად აქცია. თამაშის დიზაინი მას შემდეგ დაწინაურდა, ამიტომ გასაკვირი არ იქნება, თუ დუნდულები შეზღუდულად ან თუნდაც მოძველებულად იგრძნობენ თავს. აქ ასე არ არის. რვა მთავარი დუნდული და არჩევითი Color Dungeon (დაბრუნებული Link's Awakening DX) არის შესანიშნავი გამოვლინებები დონის დიზაინში. მათ ჯერ კიდევ აქვთ ყველაზე ჭკვიანური და საინტერესო თავსატეხები ფრენჩაიზის ისტორიაში. სანამ დუნდულებში შეხვალთ, შესასვლელი გასაღებების დასაცავად ქვესტები თავად მინი თავგადასავლებია.
![Dungeon | The Legend of Zelda: Link's Awakening მიმოხილვა](/f/228eb2cb9e676dbe0f8f17d34dc75bfa.jpg)
ეს არის კლასიკური Zelda, ჩაკეტილი ოთახებით, საგანძურით, რომლებიც ჩნდება მტრების დამარცხების და თავსატეხების გადაჭრისას და, რა თქმა უნდა, ლინკის ინვენტარში დასამატებელი ნივთი. ჭკვიანურად, ხმალი, ფარი, პეგასუსის ჩექმები, დენის სამაჯური და ფლიპერები ყოველთვის აღჭურვილია (განბლოკვის შემდეგ). ეს საშუალებას გაძლევთ დაასახელოთ ორი დამატებითი ელემენტი X და Y-ზე. მენიუში შესვლა და ბომბების შეცვლა Hook Shot-ით ან Roc's Feather ბუმერანგისთვის თითქმის არ არის საჭირო. ინვენტარის მართვის გამარტივებული სისტემა მართლაც დიდ განსხვავებას ქმნის.
ის, რაც მე ნამდვილად მიყვარს ზელდას ლეგენდა: ლინკის გამოღვიძებადუნგები არის ის, თუ როგორ განსხვავებულად გრძნობს თავს ყველა მათგანი, როდესაც საქმე ეხება განლაგებას, თავსატეხებსა და მტრებს. მიუხედავად იმისა, ჭრით მრავალფეროვან ბლოკებს სწორი ნიმუშით, რათა ისინი ყველა შეესაბამებოდეს, ჭადრაკის ფიგურებს მიწიდან გადმოსცემთ, რომ მიიღოთ ისინი თავიანთ სლოტებში, ან ოთახში ცარიელი ფილების შევსება სრულად კონტროლირებადი მოძრავი ბლოკით, დუნდულები მუდმივად აღფრთოვანება. დუნდულის კომპასები ახლა მიუთითებს განძის ყუთების მიმართულებით და არა უბრალოდ სიგნალის ხმაზე. ეს არის პატარა დამატება, რომელიც ნამდვილად არ იყო საჭირო, მაგრამ არც გამოცდილებას ავნებს.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს უფრო მკაცრია ვიდრე საშუალო Zelda თამაში, ეს ასე არ არის ველური სუნთქვა მძიმე.
ეს არ არის მხოლოდ თავსატეხები; მტრებიც ანათებენ. წვეტიანი ხოჭოებიდან, რომლებიც უნდა დაიხუროს ფარით, სანამ დაზიანდება მობლინები და ხმალი სტალფოსები, რომლებიც უნდა ჩამოიშორონ დოდონგოზე დარტყმამდე. გველები, რომლებსაც სამი ბომბის გადაყლაპვა სჭირდებათ, ცოდვები, რომლებიც იმალება რვა დუნდულში, გვთავაზობენ მრავალფეროვნებას, რაც ნამდვილად გაიძულებს გამოიყენო შენს მიერ შეგროვებული ნივთები. გზა.
დიახ, ეს არის Goombas, Piranha Plants და Cheep Cheeps გვერდითი გადახვევის სექციებში. უმეტეს შემთხვევაში, დუნდულის კიბეში შედიხართ, თითქოს სხვა სამყაროში აღმოჩნდებით. არსებობს კიდევ რამდენიმე Boos და უცნაური ვერსია კირბი. The სუპერ მარიო და კირბის კამეოები მატებენ კოჰოლინტის კუნძულის მომხიბვლელ უცნაურობას.
![ცურვა დუნდულში | The Legend of Zelda: Link's Awakening მიმოხილვა](/f/fd31244c894bc6b9479dd00a37c30b8a.jpeg)
მინი-ბოსები და კოშმარები კარგად არის შემუშავებული და ზოგადად უფრო რთულ გამოწვევას გვთავაზობენ, ვიდრე საშუალო Zelda ბოსი. ჩემი საყვარელი მინი ბოსი არის Smasher, რომელიც ისვრის მძიმე ბურთს ლინკზე. მისი ზიანის მიყენების ერთადერთი გზა არის ბურთის საკუთარ თავზე აღება და უკან დარტყმა. ის გარბის, როცა მის ძვირფას ნივთს აიღებ, რაც საკმაოდ სასაცილო დაპირისპირებას იწვევს. და Nightmare Slime Eel გაიძულებთ გამოიყენოთ Roc's Feather-ის კომბინაცია, რათა თავიდან აიცილოთ დატრიალებული თავდასხმები, ხოლო გველთევზას კედლიდან Hook Shot-ით გამოიყვანოთ. ყოველთვის არ არის ნათელი, თუ როგორ უნდა მივუდგეთ უფროსს, რაც ამ "აჰა" მომენტს კიდევ უფრო კმაყოფილებას ხდის.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს უფრო მკაცრია ვიდრე საშუალო Zelda თამაში, ეს ასე არ არის ველური სუნთქვა მძიმე. თუ გსურთ უფრო მკაცრი გამოწვევა, შეგიძლიათ თავიდანვე გადახვიდეთ გმირის რეჟიმში, რომელიც აორმაგებს მტრის დაზიანებას და აშორებს გულის წვეთებს. ეს არის დაძაბული, მაგრამ დამამშვიდებელი თამაში.
ახალი წვეულებაზე
თუმცა ავთენტური რიმეიკი, ლინკის გაღვიძება Switch-ისთვის ამატებს უამრავ ახალ ფუნქციას, რაც კიდევ უფრო აუმჯობესებს მოგზაურობას Wind Fish-ის კვერცხამდე.
ორიგინალს მხოლოდ 12 Heart Pieces ჰქონდა, ეს რიცხვი რიმეიქში 32-მდე გაიზარდა. საიდუმლო ზღვის ჭურვები 26-დან 50-მდე აფრინდა და ზღვის ნაჭუჭის განბლოკვადი სენსორი გაფრთხილებთ, როდესაც პოვნის მახლობლად ხართ. დამატებულია Fairy Bottles, რაც შესანიშნავია როგორც გეიმპლეის, ასევე საკოლექციო თვალსაზრისით.
![ნივთის პოვნა | The Legend of Zelda: Link's Awakening მიმოხილვა](/f/c191646f497ae72f19382e9b1c5f91da.jpg)
დაემატა Mario-ს ახალი კოლექციონირება Yoshi Doll-ის მიღმა წეროს თამაშიდან Mabe Village-ში. ეს აწყობს სახლებს Mabe Village-ში. ისინი არ არიან თამაშის შემცვლელი დამატებები, მაგრამ მაინც, უფრო მეტი ნივთის პოვნაა. და Zelda თამაშები ნაწილობრივ ტრიალებს ნივთების პოვნის სიხარულს.
მე ძალიან მომწონს, რომ ბუმერანგის შეძენის შემდეგ, შეგიძლიათ უკან იყიდოთ ის საქონელი, რომლითაც ის ივაჭრეთ, ვიდრე უნდა განაგრძოთ ვაჭრობა წინ და უკან. დამატებულია უფრო სწრაფი მოგზაურობის ადგილები, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ მთელ რუკაზე და დაზოგოთ დრო.
საკოლექციო ნივთებისთვის ტონა უკან დაბრუნებაა ზელდას ლეგენდა: ლინკის გამოღვიძება. მე მიყვარს კოლექციონერები, რომლებიც უბრალოდ მიუწვდომელია. თითქოს თამაში გეუბნებათ: „აქ უფრო მეტია, ვიდრე ერთი შეხედვით ჩანს“. Nintendo-მ დაამატა ა ველური სუნთქვა- სტილის პინების სისტემა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ერთდროულად მონიშნოთ 30-მდე ადგილი რუკაზე სხვადასხვა ხატებით, როგორიცაა გული, საგანძურის სკივრი და ფორმები. ეს მშვენიერი ახალი დამატებაა, რომელიც კომფორტს მატებს უკან დახევას.
Legend of Zelda Maker, გთხოვთ
ამ გამეორებაში ლინკის გაღვიძება, დამპე სასაფლაოს მცველიდან დროის ოკარინა დააარსა მაღაზია, სადაც კამერების მაღაზია იყო Link's Awakening DX. კამერის ფოტოების კოლექციონერების გაქრობის შემდეგ, Dampé-ს უფრო აქტიური ამოცანა აქვს თქვენთვის: საკუთარი დუნდულების აშენება და თამაში. ოთახების უმეტესი ნაწილი შეგიძლიათ მოათავსოთ სეტყვა მთავარი დუნდულებიდან. თქვენ უბრალოდ აკავშირებთ ამ "კამერის ქვებს" ერთმანეთთან და ამატებთ ოთახებს ჩაკეტილი კარებით, საგანძურის სკივრით, კიბეებით და ბოსებით. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი ნაწილები და მიიღოთ ისინი თქვენი შემოქმედების შესრულებით.
მიუხედავად იმისა, რომ Chamber Dungeons-ს აქვს გამოწვევების კარგი კომპლექტი, სადაც თქვენ აშენებთ და თამაშობთ, თანდათან ქმნით უფრო მოწინავე განლაგებას, ის საკმაოდ სწრაფად იშლება. ძირითადად ვაგრძელებდი თამაშს საკოლექციო ნივთების მისაღებად, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ Heart Pieces და Secret Seashells Chamber Dungeons-ში.
![Dungeon რუკა | The Legend of Zelda: Link's Awakening მიმოხილვა](/f/eee3b1bbb0a887413e28c7e0ddb4709a.jpg)
პრობლემა აქ არის ის, რომ თქვენ არ აშენებთ დონეებს ნულიდან. თქვენ უბრალოდ აკავშირებთ ოთახებს დუნდულებიდან, რომლებსაც სავარაუდოდ არ აქვთ იგივე თემა. ეს უცნაურია, ხანდახან შემზარავი და უბრალოდ მაიძულებდა მთავარი თავგადასავლის ხელახლა გამეორებას, რომ მეორედ აეღო ნამდვილი დუნდულები. საბოლოოდ შეგიძლიათ დაამატოთ ეფექტები ოთახებში, როგორიცაა ჭერიდან ჩამოვარდნილი ბომბები, როგორც დამუშავებული ვერსიები ორიგინალური ოთახები, მაგრამ ეს არის უმნიშვნელო აყვავება, რომელიც მხოლოდ დროებით არღვევს პალატის რუტინულ განცდას დუნდულები.
Zelda Amiibo-ს შეუძლია დუნდულების შენახვა და Chamber Stones-ის განბლოკვა. ამის თქმით, თქვენ ალბათ არ გაგაოცებთ თქვენი მეგობრის Chamber Dungeon-ით.
Chamber Dungeons არაფერს ართმევს ლინკის გაღვიძება Switch-ზე, მაგრამ ეს არც ბევრს ამატებს. ახლა ნამდვილი ლეგენდა Zelda Maker-ზე? ეს არის ის, რისი უკან დაბრუნებაც შემეძლო.
ჩვენი Take
Ზელდას ლეგენდა:ლინკის გაღვიძება for Nintendo Switch არის თითქმის სრულყოფილი რიმეიკი. მისი მშვენიერი ხელახალი ხელოვნების სტილი შეესაბამება უცნაურ კოჰოლინტის კუნძულს. დუნდულები ისეთივე ჭკვიანები არიან, როგორც მე მახსოვდა, და Nintendo-მ დაამატა მრავალი დამატებითი კოლექციონირება და ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესება, რათა სამყაროს შესწავლა კიდევ უფრო გამხდარიყო. Chamber Dungeons-ის ახალი რეჟიმი რბილი და დასავიწყებელია, მაგრამ ის სრულიად არჩევითია და არ აფერხებს ამ გრანდიოზული ძველი სკოლის Zelda-ს თავგადასავალს.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
არა, Link's Awakening არის საკუთარ ლიგაში, როდესაც საქმე ეხება Zelda-ს ზემოდან თამაშებს და ზოგადად სათავგადასავლო თამაშებს Switch-ზე.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
დაახლოებით 30 საათი დამჭირდა ისტორიის დასასრულებლად და კოლექციების უმეტესობის მოსაძებნად. მე გავატარე დაახლოებით ხუთი საათი Chamber Dungeons-თან.
უნდა იყიდო?
დიახ, ლინკის გაღვიძება არის ერთ-ერთი საუკეთესო სათავგადასავლო თამაში Switch-ზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ყველაზე ცუდი Zelda თამაშები, რომლებიც ოდესმე შექმნილა, სულიერი მემკვიდრეების მიღებაა
- უყურეთ ამ 5 ფილმს, თუ მოგეწონათ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Zelda: Tears of the Kingdom-ის ახალი განახლება აშორებს ელემენტის დუბლირების ხარვეზს
- როგორ შეაკეთოთ იარაღი Zelda-ში: სამეფოს ცრემლები
- სად ვიპოვოთ ბრილიანტები Zelda-ში: სამეფოს ცრემლები