პატარა თინას საოცრებათა ქვეყანა
MSRP $59.99
"Tiny Tina's Wonderlands არის ყველაზე ახალი, რაც Borderlands-მა იგრძნო ბოლო წლების განმავლობაში."
Დადებითი
- მხიარული, მრავალფეროვანი გარემო
- უამრავი RPG პერსონალიზაცია
- ტონა ნაძარცვი
- შესანიშნავი მართლწერის და მელეის ბრძოლა
მინუსები
- შთამბეჭდავი ავტორიტეტები
- პოლარიზებული ხასიათის პიროვნებები
- სუსტი ემოციური დარტყმები
დაახლოებით ერთი თვის წინ მქონდა პრივილეგია წინასწარი გადახედვა პატარა თინას საოცრებათა ქვეყანა, უახლესი Borderlands სპინოფი Gearbox Software-დან და 2K-დან. ის, რაც მე განვიცადე, იყო სრულიად ახალი მოსაზრება Borderlands-ის შესახებ, რაც აერთიანებდა looter-shooter გეიმპლეს, რომელიც ჩვენ ყველამ ვიცით და გვიყვარს RPG-ის მსგავსი სტატისტიკით, კლასებით, ხელსაწყოებით და სხვა. მიუხედავად იმისა, რომ გეიმპლეი სახალისო იყო, პერსონაჟები და სიუჟეტი იმ მხარეში, რომელიც მე გამოვიკვლიე, არ იყო და ვნერვიულობდი, რომ ეს მთლიანობაში თამაშის წარმომადგენელი იქნებოდა.
შინაარსი
- როლური მსროლელი-მძარცველი
- ჭრელი ეკიპაჟი
- ნაძარცვი და ძარცვა და ძარცვა, ო, ჩემო!
- ჩვენი აღქმა
მოხარული ვარ, რომ ვთქვა, რომ თამაშის ბევრად, ბევრად მეტი გამოცდილების შემდეგ, ამის დარწმუნებით შემიძლია ვთქვა პატარა თინას საოცრებათა ქვეყანა კარგია. სინამდვილეში, ეს ნამდვილად კარგია. მას არ აქვს ემოციური რეზონანსი პატარა თინას თავდასხმა Dragon Keep-ზე, The სასაზღვრო ქვეყნები 2 DLC, რომელსაც თითქმის მითიური სტატუსი აქვს და ის საოცრებათა ქვეყნები შთაგონებას იღებს, მაგრამ ეს კარგია. ეს სულელური, სულელური გართობაა და ამას თავისი შინაგანი ღირებულება აქვს.
მე შევწყვიტე მოლოდინი Flash-in-the-pan ბრწყინვალების თავდასხმა Dragon Keep-ზე, და საოცრებათა ქვეყნები უკეთესია ამისთვის.
როლური მსროლელი-მძარცველი
შორის ყველაზე მყისიერი განსხვავება საოცრებათა ქვეყნები და Borderlands-ის სხვა სათაურები არის პერსონაჟების მორგების მოთამაშეთა რაოდენობა. თამაშის დაწყებისთანავე, მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ სხვადასხვა სახის ფიზიკური გარეგნობა მათი ხასიათისთვის, რაც ისეთივე უმნიშვნელოა, როგორც მათი რუჟის ფერისა და ტუნიკის ნიმუშის არჩევა.
საოცრებათა ქვეყნები ნამდვილად გრძნობს თავს RPG-ს და მას აქვს ჟანრის რამდენიმე საუკეთესო თვისება მგზავრობისას.
მოთამაშეებს სთხოვენ აირჩიონ ერთ-ერთი ექვსი კლასი და მათი ხასიათის რამდენიმე მახასიათებლიდან ერთ-ერთი, სანამ ქულების განსაზღვრულ რაოდენობას გაანაწილებენ Dungeons და Dragons-ის მსგავს სტატისტიკურ სისტემაში. მე ავირჩიე Spore Warden კლასი, რომელმაც მომცა იარაღის სხვადასხვა დაზიანება და მრავალფეროვანი უნარ-ჩვევები, რომელთაგან არჩევა და სოკოს კომპანიონი მომყვებოდა ბრძოლაში, და ჩემს პერსონაჟს დავარქვით Muffin Top. ეს ძალიან მიუთითებს მომავალ იუმორზე.
აღმოვაჩინე, რომ ჩემმა კლასმა, სტატისტიკამ და უნარებმა რეალურად იმოქმედა თამაშში ბრძოლის მიმდინარეობაზე. მას შემდეგ, რაც მე გავხსენი სოკოს კომპანიონი, ის ძალიან მეხმარებოდა ჩხუბში - კომპანიონი A.I. შესანიშნავია და ეს არის ა ნამდვილი დახმარება, თუ თქვენ თამაშობთ სოლო, ვიდრე მეგობრების ჯგუფთან ერთად (მე ასევე ვერ ვხვდები, რამდენად საყვარელია ის არის).
სტატისტიკა იზრდება და თითოეულ დონეზე მინიჭებული უნარების ქულები ასევე ძალიან სასარგებლოა. ხშირად, ახალ ზონაში გადავრბოდი და კედელში ვიქცეოდი, მხოლოდ იმისთვის, რომ მივხვდებოდი, რომ დამავიწყდა ქულების გამოყოფა, რაც მოვიპოვე ჩემი ბოლო რამდენიმე დონის ზრდის შედეგად. საოცრებათა ქვეყნები ნამდვილად გრძნობს თავს RPG-ს და მას აქვს ჟანრის რამდენიმე საუკეთესო თვისება მგზავრობისას.
ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ჩვეულებრივი FPS ბრძოლა იგნორირებულია. სროლის შეგრძნება თითქმის იგივეა, რაც Borderlands 3: Sუფრო დაბალი, ვიდრე ბევრი სხვა მსროლელი, მაგრამ უფრო გლუვი და უფრო ადვილი დასაჭერი ახალი მოთამაშეებისთვის. ახალი საბრძოლო იარაღები გამოსადეგია, როცა ახლომახლო მტრებით გადატვირთავთ, რადგან მელეური შეტევების უმეტესობა მტრებს უკან აბრუნებს და აოხრებს მათ. მე ვერ მივხვდი, რომ საბრძოლო იარაღს დიდი მნიშვნელობა ჰქონდა ბრძოლაში, მაგრამ მე ასევე ვთამაშობდი დისტანციურ და იარაღზე ფოკუსირებული კლასი, ასე რომ, თქვენი გამოცდილება უფრო მძვინვარე კონსტრუქციასთან, როგორიცაა Brr-zerker განსხვავებული.
ერთი რამ, რაც მუდმივად მშვენივრად გრძნობს თავს, არის შელოცვები, რომლებიც ანაცვლებენ ყუმბარებს საოცრებათა ქვეყნები. მათ აქვთ სხვადასხვა ეფექტი, მათ შორის ჩვეულებრივი ელემენტარული საფრთხეები, ჯანმრთელობის მოპარვა და სხვა. ზოგიერთის გადაცემა შესაძლებელია მყისიერად, ზოგი კი მოითხოვს მოთამაშეებს დააჭირონ შესაბამისი ღილაკი მცირე ხნით, სანამ მართლწერის დატენვა ხდება. ჩემი შელოცვები ყოველთვის მთავრდებოდა იქ, სადაც მათ ველოდი და ისინი შესანიშნავი საშუალებაა ჩვეული იარაღის აღრევისთვის. მე ძალიან მსიამოვნებდა მტრების უკან აფეთქება ცეცხლის აფეთქებით ან ყინულის ნაჭრებით.
ჭრელი ეკიპაჟი
მიუხედავად იმისა, რომ გეიმპლეი მუდმივად სასიამოვნო და საინტერესოა, სიუჟეტი ოდნავ უფრო არათანაბარია. თუმცა საოცრებათა ქვეყნები მოაქვს რამდენიმე პერსონაჟი, ყველაზე მეტად აქცენტი კეთდება ახალ მსახიობებზე, რომლებიც თამაშობენ მაგიდის თამაში Bunkers and Badassess თინასთან ერთად "რეალურ სამყაროში", ხოლო მოთამაშე თავგადასავალში ხვდება თამაშის სამყარო. მე სრულ თამაშში ცოტა უფრო მსიამოვნებს ხმები, ვიდრე გადახედვისას, მაგრამ ისინი იცვლებიან სასაცილო და გახეხილს შორის ცოტა ძალიან ხშირად. თუ არ ხართ ცნობილი Borderlands-ის ტუალეტის იუმორისა და მემური ხუმრობების მოყვარული, შესაძლოა ისინი ყველაფერზე მეტად შემაშფოთებელი აღმოჩნდეთ. მე ცოტა უფრო დამაინტერესა დრაკონის ლორდი, ახალი ანტაგონისტი, მაგრამ ის დიდ როლს არ თამაშობს მანამ, სანამ კამპანიის დასრულებამდე არ მიდის.
მიუხედავად იმისა, რომ გეიმპლეი მუდმივად სასიამოვნო და საინტერესოა, სიუჟეტი ოდნავ უფრო არათანაბარია.
ჩვეულებისამებრ, თამაშის ყველაზე სასაცილო ნაწილებია ინსტრუმენტების რჩევები, მტრის ხუმრობა და მოთამაშის პერსონაჟების ხაზები. ჩემი პერსონაჟის შექმნისა და კლასის სასაცილო აღწერილობების წაკითხვისას უფრო ვიცინე, ვიდრე მთელი ჩემი გაკვეთილის დროს ორიგინალური გადახედვა - საბედნიეროდ, როგორც ჩანს, გადახედვისას გამოსახული გვერდითი ზონა გამონაკლისია და არა წესი. თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ ხაზების ტიპი, რომელსაც თქვენი მოთამაშის პერსონაჟი ამბობს ჩხუბის დროს და კვლევის დროს და ისინი საკმაოდ სასაცილოა.
ჩვეულებისამებრ, ასევე მშვენიერია მტრის ხაზების მოსმენა, განსაკუთრებით მათი სიკვდილის ხაზები. ზოგიერთი საუკეთესო ერთი ლაინერები დაცულია ზოგადი მტრებისთვის, რადგან ისინი სიკვდილის საწოლზე არიან.
ერთი ადგილი, სადაც თამაში ნამდვილად აბრკოლებს, არის ის, როდესაც ის ცდილობს გულის სიმების მოჭიდებას. არის რამდენიმე მომენტი კამპანიის დროს და გვერდითი კვერცხების დროს, რომლებიც უნდა იყოს მძიმე და გააზრებული, ვიდრე სწრაფი და მხიარული. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი საკმაოდ გავრცელებულია, ეს მომენტები ხშირად მოულოდნელი და არადამაკმაყოფილებელია. ერთ-ერთი გვერდითი კვერცხის დროს კაცზე, რომლის შვილიც ხის თოჯინად იყო გადაქცეული, მე სულ ველოდი, როდის დაეცემა დარტყმის ხაზი, მაგრამ ეს ასე არ მოხდა. უბრალოდ უნდა ყოფილიყო სევდიანი, რასაც ნამდვილად ვერ ხედავ Borderlands-ის სათაურებიდან.
მთავარ ქვესტს ასევე აქვს რამდენიმე მსგავსი მომენტი, მაგრამ ისინი არ გაიძულებენ იფიქრონ თითქმის ისე, როგორც თავდასხმა Dragon Keep-ზე გააკეთა. მე არ ვამბობ, რომ Borderlands-ის თამაში სერიოზულ თემებს ვერ უმკლავდება; მე უბრალოდ ვამბობ, რომ ამ ადამიანმა ნამდვილად არ იცის რა უნდა გააკეთოს, როდესაც ეს გრძნობები ჩნდება სცენარში.
ნაძარცვი და ძარცვა და ძარცვა, ო, ჩემო!
საბედნიეროდ, საოცრებათა ქვეყნები ზუსტად იცის, რა უნდა გააკეთოს ნაძარცვთან. ამ თამაშში არის საოცრად დიდი რაოდენობით ნაძარცვი, რომელიც გაუმჯობესებულია არა მხოლოდ ახალი შეტაკებით იარაღები და შელოცვები, მაგრამ ასევე მნიშვნელოვნად გაზრდილი რაოდენობის აღჭურვილობა ნაპოვნი დროს თავგადასავალი. მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ და აღჭურონ იარაღი, შელოცვები, მელეური იარაღი, პალატები (რომლებიც მუშაობენ ისევე, როგორც ფარები წინა Borderlands თამაშებში), ბეჭდები, კლასის მოდიფიკაციები, ამულეტები და სხვა.
ეს თავბრუდამხვევად უზარმაზარი ნივთია დასაჭერად და ყოველ დამარცხებულ მტერს ნადავლის ნამდვილ შადრევნად აქცევს. მიუხედავად იმისა, რომ მისი უმეტესი ნაწილი უსარგებლოა, Borderlands-ის სიამოვნების ნახევარი უსარგებლო ნივთების მოპოვებაა, რაც ნამდვილად ღირებულია. ნივთის ქულა, სერიის ცხოვრების ხარისხის ერთ-ერთი საუკეთესო თვისება, ბრუნდება საოცრებათა ქვეყნებიდა ეს შესანიშნავი გზაა ნაძარცვის სწრაფად შედარებისთვის ყოველი სტატისტიკური მნიშვნელობის ხელით შედარების გარეშე.
საბედნიეროდ, საოცრებათა ქვეყნები ზუსტად იცის, რა უნდა გააკეთოს ნაძარცვთან.
ქვესტები არ არის ერთადერთი ადგილი, სადაც ნაძარცვის პოვნა შეგიძლიათ. იმის ნაცვლად, რომ სწრაფად იმოგზაუროთ სხვადასხვა დონეზე და მდებარეობებზე ჰაბის სამყაროდან, საოცრებათა ქვეყნები აძლევს მოთამაშეს წვდომას მსოფლიოს დიდ რუკაზე, რომელიც სავსეა შემთხვევითი შეხვედრის ზონებით, გვერდითი კვერცხებით, ძარცვის შესაძლებლობებით, კამათლის გასროლით, მკაცრი ბრძოლებით და სხვა. თამაში აქტიურად უბიძგებს მოთამაშეებს მოიძიონ ეს დამატებითი გამოცდილება, ჩამოკიდებული ნაძარცვი და სტატუსიანი ბონუსები მათ წინ, როგორც ოქროს სტაფილო.
სხვა ლოკაციებზე ხელით მოგზაურობა სასიამოვნოა და სამყაროს უფრო ვრცელ შეგრძნებას ანიჭებს, ვიდრე წინა თამაშები, მაგრამ რუკაზე მოძრაობა საკმაოდ ნელი და უხერხულია. თავად ფაქტობრივი გარემო მრავალფეროვანია და ისინი ნამდვილად გაგრძნობინებენ, რომ ფანტასტიკურ სამყაროში ხარ. მტრები საკმაოდ სტანდარტები არიან და უფროსები თავს უფრო მეტად გრძნობენ, ვიდრე ტყვიის ღრუბლები, მაგრამ ეს არანაკლებ მნიშვნელოვანია, როდესაც უამრავი მაგარი ნივთია დასათვალიერებელი, როცა ისვრი და ძარცვავ. Ერთ - ერთი თავდასხმა Dragon Keep-ზეყველაზე სასაცილო ფუნქციები - თინას თამაშის სამყაროს ფრენის დროს მანიპულირება - აქ სრულად არის ნაჩვენები.
სამწუხაროდ, საოცრებათა ქვეყნებიგადაწყვეტილება RPG მექანიკის ჩართვის შესახებ ნიშნავს, რომ ჟანრის ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი თვისება გამოფენილია მის უკეთესთან ერთად. ეს თამაში არის გახეხილი - უფრო მომხიბვლელი ვიდრე ნებისმიერი Borderlands თამაში მანამდე. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ სულაც არ გჭირდებათ დაფქვა კარგი ნაძარცვისთვის, თუ რაიმე კონკრეტულს არ ეძებთ, თქვენ გჭირდებათ დაფქვა XP-სთვის. თამაშის გვერდითი კვერცხები და სხვა აქტივობები ვითომ „არასავალდებულოა“, მაგრამ თუ გსურთ გქონდეთ თოვლის ბურთის შანსი ჯოჯოხეთში საკმარისად გათანაბრებულიყო შემდეგი მთავარი სიუჟეტის ზონაში, ნამდვილად უნდა გააკეთე ისინი. ეს გვერდითი ზონები სახალისოა, მაგრამ ისინი უფრო მეტად იბრძვიან, როგორც კამპანია, ასე რომ, თუ სრულიად განსხვავებულს ეძებთ, იმედგაცრუებული დარჩებით.
ჩვენი აღქმა
პატარა თინას საოცრებათა ქვეყანა არის ძალიან მისასალმებელი სუფთა ჰაერის სუნთქვა Borderlands სერიისთვის. ის იძენს საკუთარ ახალ იდენტობას და არ ეშინია წარსული ასოციაციების გაქრობის, რათა სერიალი ახალი მიმართულებით წაიყვანოს - გზა, ვიმედოვნებ, რომ ის დარჩება, განსაკუთრებით ფრენჩაიზისთვის, რომელიც ზოგიერთს სჯერა, რომ იგივე ძველ თემებს ძალიან ბევრი აქვს ჯერ. „საყვარელი“ აღწერის საუკეთესო საშუალებაა საოცრებათა ქვეყნები: ის გამუდმებით იცინის საკუთარ თავზე და უნდა, რომ თქვენც გაიღიმოთ და თან გაიცინოთ და უმეტესად მე ასეც ვიქცევი. Borderlands-ის გულშემატკივრები და მაგიდის თამაშების მოყვარულები, განსაკუთრებით, ბევრ რამეს იპოვიან აქ. მაშინაც კი, თუ დიდი ხნის გულშემატკივარი არ ხართ, თინას უახლეს თავგადასავალში ნამდვილად არის ის, რაც ყველასთვის სასიამოვნოა.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
თუ თქვენ ეძებთ საუკეთესოს, რასაც სერიალი გთავაზობთ, პატარა თინას თავდასხმა Dragon Keep-ზე ჯერ კიდევ მოსავლის აბსოლუტური კრემია. ის ხელმისაწვდომია როგორც ცალკე თამაში Epic Games Store-ზე. სასაზღვრო ქვეყნები 2 ასევე გამორჩეული სათაურია სერიაში, თუმცა მას მოკლებულია ცხოვრების ხარისხის ზოგიერთი მახასიათებელი პატარა თინას საოცრებათა ქვეყანა.
Რამდენი ხანი დასჭირდება?
მთავარი ამბავი არც თუ ისე გრძელია, მაგრამ არის ათობით საათი დამატებითი შინაარსი, გვერდითი კვერცხები და თავსატეხები, რაც უფრო მეტ გამოცდილებას შემატებს. ბოლო თამაშის Chaos Chamber ფუნქცია ასევე დამატებით გამეორების მნიშვნელობას მატებს.
უნდა იყიდო?
დიახ. თუ მოგწონთ მძარცველ-სროლები, Borderlands-ის ტიტულები ან RPG ჰიბრიდები, პატარა თინას საოცრებათა ქვეყანა აბსოლუტურად ღირს ფული. ეს შესანიშნავი გადახტომაა სერიალების ახალბედებისთვის და მათთვის, ვინც ადრე გაურბოდა ფრენჩაიზს.
პატარა თინას საოცრებათა ქვეყანა ტესტირება მოხდა კომპიუტერზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ახალი ზღაპრები სასაზღვრო ქვეყნებიდან გაიხსნა, რომელიც ოქტომბერში დაიწყება
- სად ვიპოვოთ სალოცავი ნაწილები თინა თინას საოცრებათა ქვეყანაში
- Tiny Tina's Wonderlands დამწყებთათვის სახელმძღვანელო: 10 რჩევა და ხრიკი დასაწყებად
- Tiny Tina's Wonderlands იღებს მბრწყინავი Fortnite კროსოვერი
- Tiny Tina's Wonderlands-ს ექნება RPG-ის მსგავსი მულტიკლასირება