XCOM 2: რჩეულთა ომი
MSRP $39.99
„XCOM 2: რჩეულთა ომი“ ერთგვარად აუმჯობესებს 2016 წლის ჩვენს ერთ-ერთ საყვარელ თამაშს.
Დადებითი
- ამდიდრებს დიდ ბაზის თამაშს ფანტასტიკური მრავალფეროვნებით
- არჩეული და წინააღმდეგობის ფრაქციები მატებენ პიროვნებას
- ჯარისკაცების პერსონალიზაციის სხვა გზები
- მხიარული, ძლიერი ახალი კლასები
- "Star Trek: TNG" ხმოვანი მსახიობი
თუ ვინმემ იცის, როგორ გააკეთოს ვიდეო თამაშის სათანადო გაფართოება, ის ფირაქსისი. ცივილიზაცია ვ და XCOM: მტერი უცნობია ორივე სოლიდური თამაში იყო გაშვებისას, მაგრამ ეს იყო მხოლოდ მსგავსი პაკეტების დამატებით ღმერთები და მეფეები, მამაცი ახალი სამყარო, და მტერი შიგნით გააკეთეს მათ გახდეს თანამედროვე შედევრები. Როდესაც ჩვენ ვესაუბრეთ XCOM 2 წამყვანი დიზაინერი ჯეიკ სოლომონი E3-ზე მისი მომავალი გაფართოების შესახებ მან დაგვიტოვა შთაბეჭდილება, რომ რჩეულთა ომი ნამდვილად იქნებოდა ის სრული, Firaxis-ის სტილის "დამატება", რომელიც ჩვენ გვინდოდა. დრო საბოლოოდ აქ არის ჩვენი XCOM 2: რჩეულთა ომი მიმოხილვა, ჩვენ მოხარულნი ვართ შეგვატყობინოთ, რომ ის უფრო მეტად ასრულებს ამ დაპირებას.
თამაშის ძირითადი ფორმის შეცვლის გარეშე, რჩეულთა ომი ამატებს მრავალფეროვნებას ახალ მოკავშირეებთან, მტრებთან და მისიებთან ერთად, ასევე კიდევ უფრო მეტ გზას, რომ მიანიჭოთ თქვენს ჯარისკაცებს პიროვნება და დასამახსოვრებელი ისტორიები. რჩეულთა ომი აიძულებს უკვე დიდ თამაშს ნამდვილად იმღეროს მრავალფეროვნების კრიტიკული მასის მიღწევით XCOM 2ქვიშის ყუთი.
გმირები და ბოროტმოქმედები
უმსხვილესი, ფართო დამატებები საბაზისო თამაშში არის იგივე Chosen; სამი უნიკალური, ელიტარული ადვენტის ერთეული, რომლებიც ჩნდებიან და შეგაწუხებენ თქვენს მისიებში, როცა ცდილობთ ავატარის პროექტის დამხობას. პრინციპში, ისინი ჰგვანან XCOM 2-ის ელიტარულ მტრებს უცხოპლანეტელებზე მონადირეები DLC — ულტრა ძლიერი დანაყოფები, რომლებსაც შეუძლიათ გადახტომა და გაართულონ შენი ცხოვრება ნებისმიერი მისიის დროს.
რჩეულთა ომი წარმოგიდგენთ სამ ელიტარულ ადვენტის ერთეულს, სახელწოდებით არჩეული (ზემოდან) და სამი დამოუკიდებელი წინააღმდეგობის ფრაქცია (ქვედა).
რჩეულები იგივე კონცეფციის უფრო მდიდარი შესრულებაა. სადაც მმართველები უცხოპლანეტელებზე მონადირეები შეიძლება იმედგაცრუებულად ძლიერად იგრძნონ თავი, მოქმედებდნენ თქვენი ჯარისკაცების ყოველი ნაბიჯის საპასუხოდ, რჩეულები მკაცრი, მაგრამ სამართლიანები არიან. მისიის დაშლისას, მკვლელი, მონადირე ან ვარლოკი, დაუთმეთ ერთი წუთით გამოაცხადეთ მათი ყოფნა, დასცინოთ და შემდეგ გააკეთეთ ერთი ძლიერი ნაბიჯი. ისინი ყველაფერს აკეთებენ, დაწყებული გამაგრების გამოძახებით და მოქმედების ზონაში სროლების გადაღებით, თქვენი ჯარისკაცების დარტყმით ან თუნდაც გატაცებით (თუმცა ამან შეიძლება მოგვიანებით სამაშველო ოპერაციის ჩატარებამდე მიგვიყვანოს).
მინიშნებას იღებს მორდორის ჩრდილი"ს Nemesis სისტემას, თითოეულ არჩეულს აქვს რანდომიზირებული ძლიერი და სუსტი მხარეები, რომლებიც გვაწვდიან ინფორმაციას, თუ როგორ უკეთესად წაშალოთ ისინი. ჩვენს თამაშში ფარულ მკვლელს შეეძლო თავიდან აეცილებინა უყურადღებო დარტყმები და იყო იმუნიტეტი მელეის დაზიანებისგან, მაგრამ იყო მიდრეკილია აფეთქებების მიმართ, რაც გვარწმუნებს, რომ ჩვენ მოვიყვანეთ დამატებითი გრენადერი, როდესაც ველოდით, რომ მკვლელი იქნებოდა იქ. თქვენი მტრები დროთა განმავლობაში იძენენ უფრო მეტ ძალას, რაც გაიძულებთ თქვენი ტაქტიკის ადაპტირებას. მათი შევიწროება ვრცელდება სტრატეგიულ ფენაზეც, გერევათ რეგიონებზე შურისძიების მიზნით, მათი შემოსავლის შემცირებით ან გამოუყენებელი განახლებების მოპარვით Avenger-ისგან.
თუ ვინმემ იცის როგორ გააკეთოს ვიდეო თამაშის სწორი გაფართოება, ეს არის Firaxis.
ისევე როგორც მორდორიმტრებმა ფანტასტიკური ნარატიული ფერი მისცეს ორკების მკვლელობის სხვაგვარად გაუთავებელ ორგიას, ასე რომ, რჩეულების კეთება დიდ სიცოცხლეს და სპეციფიკას მოაქვს თქვენს ბრძოლას ადვენტის წინააღმდეგ. როდესაც ისინი გადადიან თქვენს მისიებში, ეს ყოველთვის ქმნის ამაღელვებელ დაძაბულობას იმის შესახებ, თუ როგორ გაუმკლავდებით მათ, სხვა მიზნების გარდა, რომლებსაც უკვე ახორციელებთ. უფრო მეტიც, სტრატეგიული ფენის დასახლება მეტი აგენტებით, რომლებსაც შეუძლიათ თქვენთან არევა, ამატებს პიროვნების მომხიბვლელ დონეს თამაშის იმ ნაწილს, რომელიც ადრე უფრო სტერილურად გრძნობდა თავს, ვიდრე ტაქტიკურ დონეზე.
თუმცა, თქვენ მარტო არ ხართ რჩეულთან პირისპირ. გაფართოება ასევე წარმოგიდგენთ სამ დამოუკიდებელ წინააღმდეგობის ფრაქციას, რომლებსაც შეუძლიათ მოგცეთ ახალი ძლიერი ჯარისკაცების კლასები, რომლებიც შეესაბამება სამი შესაბამისი არჩეულის სისუსტეებს.
რეიპერები აჯობებენ რეინჯერებს, როგორც XCOM-ის საუკეთესო ინფილტრატორებს: ისინი უფრო სწრაფები, იდუმალნი არიან და აწყობენ სნაიპერულ შაშხანას, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია მოქმედების განხორციელების შემდეგაც კი.
ტამპლიერები, სასტიკი მებრძოლები, ასევე იპარავენ რეინჯერების ჭექა-ქუხილს. ისინი აგროვებენ ფსიქიკურ ენერგიას თავდასხმებით, რომლებიც შეიძლება შეინახონ სტატიკური მოყვარულებისთვის ან გაათავისუფლონ სპეციალური სვლებით.
დაბოლოს, შერკიშერები არიან ყოფილი ადვენტის ჯარისკაცები, რომლებიც ქმნიან შესანიშნავ ფლანკერებს, რუკის ირგვლივ შეჭიდული ჭიქით, როგორც თავისუფალი მოქმედების სახით და ბულპაპის შაშხანით, რომელსაც შეუძლია სროლა რამდენჯერმე ყოველ შემობრუნებაში. წინააღმდეგობის სამივე კლასი იწყება ბევრად უფრო ძლიერი ვიდრე თქვენი სტანდარტული ერთეული და მხოლოდ გამოცდილებით უმჯობესდება
მახვილყურა მოთამაშეებმა შეიძლება შეამჩნიონ, რომ ახალ პერსონაჟებში რამდენიმე მსახიობი შედის Star Trek: შემდეგი თაობა, როგორიცაა ჯონათან ფრეიქსი (კომანდერ რიკერი) როგორც Reapers-ის ლიდერი, ან მარინა სირტისი (მრჩეველი ტროი) და მაიკლ დორნი (ვორფი) როგორც Reaper და Skirmisher პერსონაჟები, შესაბამისად. სახალისოა მათი ამოცნობა, თუმცა ხანდახან ისინი თავს ნაკლებად იყენებენ, რაც უხერხულ გეიმპლეის ხმებს აძლევს, როგორიცაა მეტი საბრძოლო მასალის მოწოდება.
გარდა იმისა, რომ მოგცემთ დამატებით კუნთებს, წინააღმდეგობის ფრაქციები ასევე ამატებენ ახალ აქტივობას სტრატეგიული ფენისთვის, ფარული მოქმედებები. ჯარისკაცები შეიძლება გაიგზავნონ მოშორებით მისიებში სხვადასხვა მიზნებისთვის, როგორიცაა სასწავლო წვრთნები ან უცხოპლანეტელების ნაძარცვის მოპარვა. ჯარისკაცები რისკავს დატყვევებას, დაზიანებას ან ჩასაფრებას (სადაც უნდა ითამაშო მათი გაქცევა), მაგრამ ზოგჯერ რისკები შეიძლება შემცირდეს მარაგების, ინტელექტის ან დამატებითი ჯარისკაცების ხარჯვით.
რაც მთავარია, თითოეულ ფრაქციას შეუძლია განახორციელოს სამი ფარული მოქმედების სერია, რათა თვალყური ადევნოს შესაბამისი კონკურენტის რჩეულს. ამ დასრულება განბლოკავს განსაკუთრებით რთულ თავდასხმას მათ საშინაო ბაზაზე. მიაღწიეთ წარმატებას და მოხსნით მთავარ საფრთხეს და დაჯილდოვდებით უაღრესად ძლიერი, უნიკალური იარაღით.
შვილო, შენ ხარ ჩაშუშული
სტრატეგიული რკალი XCOM 2 სრულად არის განსაზღვრული აბსტრაქტული მრიცხველით ავატარის პროექტისთვის, რომელიც გრძელდება მანამ, სანამ არ დაკარგავთ ან არ შეურაცხყოფთ ობიექტებს, რათა გააჩეროთ იგი უფრო დიდხანს, სანამ არ შეძლებთ საბოლოო მისიის დასრულებას. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგადი მონახაზი იგივე რჩება, არჩეული და წინააღმდეგობის ფრაქციების დამატება ავსებს თამაშს შუალედური მიზნებით და მრავალი სხვა მომენტიდან მომენტალური არჩევანით.
ნებისმიერ ერთზე მეტი თვისება, რჩეულთა ომიყველაზე დიდი დამატება არის მისი მრავალფეროვნების დიდი რაოდენობა ემატება საბაზისო თამაშს. არჩეული და წინააღმდეგობის ფრაქციების და ფარული მისიების გარდა, ასევე არსებობს ჯარისკაცების ობლიგაციების ახალი სისტემა. ცეცხლის ემბლემა ან პიროვნული თვისებები, როგორიცაა in ყველაზე ბნელი დუნჯი.
The Lost, ახალი ზომბების საფრთხე, ჩნდება ურდოს მიერ მისიების დროს და თავს დაესხმება როგორც თქვენ, ასევე მოსვლას. დაკარგულების მოკვლა თავსაბურავში იძლევა უფასო მოქმედებას, თუ წარმატებას მიაღწევთ, შეცვალეთ ტემპი და დაამატეთ ახალი რისკის ჯილდოს დინამიკა ბრძოლებში, სადაც ისინი გამოჩნდებიან. ასევე არსებობს მისიის ახალი ტიპების მრავალფეროვნება, რომლებიც ნარევშია ჩაყრილი, რათა თქვენს თითებზე დარჩეთ.
Firaxis-ის სერიის გადატვირთვა, XCOM: მტერი უცნობია, იყო სტრატეგიის კლასიკის ფანტასტიკური მოდერნიზაცია, მაგრამ მან შესთავაზა თამაშის შედარებით ვიწრო სფერო, კერძოდ ოპტიმალური ტექნიკები, რომლებიც წარმოიქმნება როგორც ტაქტიკურ, ასევე სტრატეგიულ ფენებზე, ისე, რომ ნებისმიერი თამაში ძირითადად ჰგავს ნებისმიერს სხვა. მტერი შიგნით დაარღვია ეს Meld კასტერების დამატებით, რათა აიძულოს უფრო აგრესიული მოქმედება ბრძოლებში და XCOM 2 ეს კიდევ უფრო შორს წაიყვანა ძალაუფლების ფანტაზიის ინვერსიით, რათა გახდეთ უხეში, ადაპტირებადი დაქვემდებარებული.
რჩეულთა ომი ასრულებს საბაზისო თამაშის დაპირებას თქვენს თამაშს მეტი მრავალფეროვნებისა და არაპროგნოზირებადობის დამატებით, რაც ძირს უთხრის ოპტიმალურ სტრატეგიებს უფრო მხიარული ექსპერიმენტების წახალისებისთვის.
მისი დამატებები ეხება თამაშის ყველა მრავალ ფენიან სისტემას, რაც მათ წვლილს შეიტანს მთელ გამოცდილებაში, ვიდრე მისი ცალკეული ნაწილების ჯამი.
ამ ნამცხვრისთვის ალუბლის დამატება ახალია გამოწვევის რეჟიმი რომელიც ემსახურება ყოველდღიურ გამოწვევებს, რათა დაასრულოთ რთული მისიები 30 წუთიან ვადაში და შემდეგ შეადაროთ თქვენი ქულა გლობალურ და მეგობარ ლიდერბორდებთან. მულტიფლეიერის მსგავსად, ამ სპეციალურ მისიებშიც არის Advent-ისა და XCOM-ის ერთეულები, რაც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ პერსონაჟებთან, რომლებსაც საბაზისო თამაშში ვერ შეძლებთ. ეს არის სახალისო გზა, რომ ისიამოვნოთ თამაშის ფანტასტიკური, ტაქტიკური მოედნით, სტრატეგიული გრძელვადიან პერსპექტივაზე მისიის შედეგების შესახებ ფიქრის გარეშე.
ჩვენი Take
XCOM 2 იყო ერთ-ერთი ჩვენი საყვარელი სტრატეგიული თამაშები როდესაც ის 2016 წლის დასაწყისში დაიწყო, მაგრამ ჩვენი პირველი თამაშების შემდეგ ბევრი არ გვითამაშია. რჩეულთა ომი მან საფუძვლიანად ჩაიძირა ჩვენში და ჩვენ ველოდებით ბევრ გვიან ღამეს მომდევნო თვეების განმავლობაში, როდესაც ჩვენ დავეუფლებით მის ახალ გამოწვევებს. Firaxis-მა ჭკვიანურად გადახედა საკუთარი იდეები და ინტეგრირებული მექანიკა სხვა თამაშებიდან, რათა დაამყაროს სრულყოფილი ბალანსი ნაცნობსა და ახალს შორის. იდეები, საიდანაც მან მიიღო მორდორის ჩრდილი და ყველაზე ბნელი დუნჯი რეალურად იყვნენ ორი მექანიკა ჩვენ ვიმედოვნებდით, რომ სხვა დეველოპერები ამ წელს გაანადგურებდნენ.
ვეტერანები უკან დაიხიებენ მათ ხელთ არსებული ახალი სათამაშოების სიმდიდრით, მაგრამ არასდროს ყოფილა უკეთესი დრო, რომ ახალი მოთამაშეებიც ჩასულიყვნენ ბორტზე. შინაარსი საწყისი რჩეულთა ომი შეუფერხებლად აერთიანებს, იქნება ეს თქვენი პირველად თუ მეასე, რაც მას მკაცრად უკეთეს და საინტერესო თამაშად აქცევს. წარმატებები, მეთაურებო.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- შეგიძლიათ მიიღოთ NBA 2K23 და მეტი PS Plus-ით ამ ივნისში
- Dead Island 2 თავიდან აიცილებს ვარსკვლავური ომების ჯედაების შეტაკებას მისი გამოსვლის თარიღის გაზრდით
- WWE 2K23 მოაქვს ტკივილი ჯონ სენასთან, კოდი როდსთან და ცუდ ბანისთან
- 2K აფრთხილებს მომხმარებლებს, გააძლიერონ კიბერუსაფრთხოება მხარდაჭერის ჯგუფის გატეხვის შემდეგ
- ახალი ზღაპრები სასაზღვრო ქვეყნებიდან გაიხსნა, რომელიც ოქტომბერში დაიწყება