Ratchet & Clank: Rift Apart მიმოხილვა: სუპერგმირული სპექტაკლი

Ratchet ისვრის უზარმაზარ იარაღს Ratchet & Clank Rift Apart-ში.

Ratchet & Clank: Rift Apart მიმოხილვა: კიდევ ერთი PS5 სუპერგმირული სპექტაკლი

MSRP $70.00

ქულის დეტალები
DT რედაქტორების არჩევანი
"Ratchet & Clank: Rift Apart არის სუფთა სუპერგმირული სპექტაკლი, რომელიც სრულად იყენებს PS5-ის აპარატურას."

Დადებითი

  • ამაღელვებელი ნაკრები
  • უამრავი იარაღი
  • ფანტასტიკური ვიზუალი
  • შთამბეჭდავი ტექნიკა

მინუსები

  • გაურკვეველი ამბავი
  • Overeager DualSense მხარდაჭერა

Insomniac დარწმუნებულია, რომ იცის როგორ გააკეთოს სუპერგმირული თამაში. ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, სტუდიამ გამოუშვა ადამიანი-ობობის ორი შესანიშნავი ტიტული, სავსე სიკვდილის გამომწვევი მოქმედებებითა და მსხვილი ბიუჯეტის ნაკრებით, რამაც შეიძლება შეშურდეს კევინ ფეიჯი. ასე რომ, გასაკვირი არ არის Ratchet & Clank: Rift Apartარის მარველის სრულფასოვანი ფილმი, რომელიც გადაქცეული ვიდეო თამაშია.

შინაარსი

  • Marvel's Ratchet & Clank
  • განათება, კამერა, მოქმედება
  • დიდი ბიუჯეტის მღელვარება
  • ჩვენი აღქმა

Ratchet & Clank: Rift Apart – თამაშის თრეილერი I PS5

ეს ბუნებრივი ევოლუციაა Sony-ს ერთ-ერთი ყველაზე გამძლე პირველი მხარის ფრენჩაიზისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ის დაიწყო, როგორც სტანდარტული 3D პლატფორმა იმ ეპოქაში, როდესაც Sony აწარმოებდა ცხოველთა თილისმებს, ის მხოლოდ გალაქტიკური სპექტაკლის ამაღლებს ბოლო ორი ათწლეულის განმავლობაში ყოველი ახალი კონსოლით. Sony-ის ყველაზე შთამბეჭდავი აპარატურით დღემდე

PS5, Insomniac Games-ს შეუძლია საბოლოოდ შეცვალოს თავისი ჰოლივუდური ჯოხები და გადააქციოს დუეტი დამაჯერებელ, პინტის ზომის შურისმაძიებლებად.

Ratchet & Clank: Rift Apart არის ტექნიკური ელექტროსადგური, რომელიც სავსეა ამაღელვებელი პლატფორმის ნაკრებით და ხმაურიანი გარემოთი. მისი იარაღის არსენალი არ აღწევს წინა ნაწილების კრეატიულ მწვერვალებს, მაგრამ ვიზუალური სიკაშკაშე ქმნის მხიარულ საზაფხულო ბლოკბასტერს.

Marvel's Ratchet & Clank

სერიის წინა თამაშების მსგავსად, Ratchet & Clank: Rift Apart არის მესამე პირის პლატფორმერი, რომელიც დატვირთულია მოქმედებით. ტიტულოვანი ლომბაქსის გმირი რატჩეტი ეძებს პლანეტებს საკოლექციო ნივთებისთვის, ხოლო მტრების ტალღებს კვეთს, ხოლო რობოტი კლანკი თავსატეხების ინტერლუდებს ართმევს თავს. ეს ყოველთვის იყო Insomniac-ის მომგებიანი ფორმულა და საიდუმლო სოუსი აქ დიდად არ შეცვლილა. ყველაფერი ცოტა უფრო დიდი და ნათელია, მაგრამ ძირითადი გეიმპლეი მაინც მყარი საფუძველია.

სამყაროში თამაში ნამდვილად ჰგავს ჰოლივუდის სხვადასხვა სამოქმედო სპექტაკლს.

ამჯერად მთავარი განსხვავება ისაა, რომ თამაში ალტერნატიული რეალობებით მიმდინარეობს. რაჩეტი აღმოჩნდება დაკარგული განზომილებაში, სადაც მისმა კონკურენტმა დოქტორ ნეფარიუსმა საბოლოოდ მოიპოვა კონტროლი გალაქტიკაზე. ეს არ იქნებოდა „სარკის სამყაროს“ ისტორია დოპელგენგერების გარეშე, ამიტომ თამაშში წარმოდგენილია მეორე ლომბაქსი სახელად Rivet, რომელიც მოთამაშეებს აკონტროლებენ თითქმის ყველა სხვა დონეზე. ფუნქციურად, ის ზუსტად ისეთივეა, როგორიც რატჩეტი, რომელიც გაშვებულ შესაძლებლობად იგრძნობა. ხელსაწყოები, იარაღი და განახლებები განაწილებულია ორივე ლომბაქსს შორის, ასე რომ, ისეთი შეგრძნებაა, როგორც ერთი და იგივე პერსონაჟის თამაში პლანეტიდან პლანეტაზე პალიტრის გაცვლით.

მოქლონები ჩოვერის ჩექმების გამოყენებით ratchet & Clank Rift Apart-ში.

ძნელია ამაზე ზედმეტად პრეტენზია, როდესაც Lombax-ის წუთი-წუთი თამაში ასე სახალისოა. თითოეული დონე არის ლამაზად დამუშავებული გასართობი პარკი, რომელიც სავსეა საინტერესო ატრაქციონებით. როდესაც მოთამაშეები არ ეძებენ საიდუმლოებებს ან არ ააფეთქებენ მტრებს, ისინი ახვევენ პანდუსებს ბუზის უკანა მხარეს ან ატრიალებენ ატრაქციონის მსგავს რელსებზე, რადგან აფეთქებები ყველა მიმართულებით მიდის.

სწორედ აქ იწყებს სუპერგმირის დნმ აშკარად გამოვლენას. სამყაროში თამაში ნამდვილად ჰგავს ჰოლივუდის სხვადასხვა სამოქმედო სპექტაკლს. ამან შეიძლება გამოცდილების განცალკევება გამოიწვიოს, რადგან თამაშის უცნაურად ჩახლართული ამბავი ათობით განსხვავებული იდეის ერთმანეთთან შეერთების გამართლების საშუალებაა. მაგრამ, როგორც ნებისმიერი კარგი ბლოკბასტერი, უმჯობესია ჯდომა და ფერად სენსორულ აფეთქებას მისცეს საშუალება.

არცერთი სუპერგმირული ფილმი არ არის სრულყოფილი ზოგიერთი გვერდით მომხრეების გარეშე. Clank სექციები იშვიათია, მაგრამ მშვენივრად იცვლება ტემპი. ისინი ბრუნავენ მარტივი ბურთის თავსატეხების ირგვლივ, სადაც კლანკმა უსაფრთხოდ უნდა მიიყვანოს საკუთარი პროგნოზები გასასვლელამდე ორბების გამოყენებით, რომლებსაც შეუძლიათ მათი დაჩქარება, ნახტომი და სხვა. უფრო საინტერესო გვერდითი მისიები მომდინარეობს Glitch-ისგან, მინიატურული მექანიზმისგან, რომელსაც Ratchet იყენებს მიკროსკოპული ვირუსების წინააღმდეგ საბრძოლველად. ეს არის პატარა მსროლელი სექციები, რომლებშიც არის დამახინჯებული მოძრაობა, ეფექტური ჰაპტიკური გამოხმაურება და თამაშის ყველაზე მომხიბვლელი ორიგინალური პერსონაჟი.

Ratchet & Clank: Rift Apart არ არის ყველაზე დამაჯერებელი თავგადასავალი, მაგრამ ის აფრქვევს იმავე მღელვარებას, როგორც Insomniac's Spider-Man თამაშები. გმირები ცოტათი უფრო ძლიერები არიან.

განათება, კამერა, მოქმედება

Ratchet & Clank სერიები გამოარჩევს სხვა თილისმების პლატფორმებისგან თავისი აქცენტით მოქმედებაზე და ეს აქაც ასეა. განხეთქილება გარდა აძლევს მოთამაშეებს თოფებისა და ყუმბარების ფურშეტს ექსპერიმენტებისთვის. თამაში შესანიშნავ საქმეს აკეთებს მოთამაშეების წახალისებაში, გამოიყენონ ისინი ყველა, ვიდრე აირჩიონ ერთი და დაარქვეს მას. ყველა იარაღის გასწორება შესაძლებელია, რაც აფართოებს მის პერსონალურ განახლების ხეს. მე აღმოვჩნდი, რომ ყოველ ბრძოლაში ჩემს იარაღს შორის ველოსიპედით ვტრიალებდი, გულწრფელად ვცდილობდი მენახა, რისი გაკეთება შეეძლო თითოეულ მათგანს საბოლოო ფორმით.

ღრძილების ახლო გვერდით და კლანკ რიფტ აპარტში.

წინა ჩანაწერებთან შედარებით, არსენალი ამჯერად ცოტა მოკრძალებულია. უამრავი დაბრუნებული ფავორიტია, მაგრამ რამდენიმე ახალი იარაღი ისეთივე კრეატიულია, როგორიც არის Groovitron ან Qwack-O-Matic, რომლებიც მტრებს იხვებს აქცევდნენ Up Your Arsenal-ში. ყველაზე დასამახსოვრებელი ინსტრუმენტია Topiary Sprinkler, რომელიც მტრებს დროებით ბუჩქებად აქცევს. ეს არის ერთ-ერთი იმ მცირერიცხოვან იარაღს შორის, რომელიც აჯობებს სლეპსტიკ საბრძოლო სერიებს.

მე აღმოვჩნდი, რომ ყოველ ბრძოლაში ჩემს იარაღს შორის ველოსიპედით ვტრიალებდი, გულწრფელად ვცდილობდი მენახა, რისი გაკეთება შეეძლო თითოეულ მათგანს საბოლოო ფორმით.

როგორც ჩანს, Insomniac-მა უფრო სწორად ითამაშა, რომ უკეთ ისარგებლოს PS5 DualSense კონტროლერი. ბევრ იარაღს აქვს ცეცხლის ალტერნატიული რეჟიმები ან უცნაურობები, რომლებიც იყენებს კონტროლერის ადაპტირებულ გამომწვევებს. Headhunter სნაიპერი უფრო უახლოვდება იმის მიხედვით, თუ რამდენად ძლიერად არის შეკავებული მარცხენა ტრიგერის, მაგალითად. ყველა იარაღი არ იყენებს ამ იდეას, მაგრამ ის, ვინც სროლას დამატებით სიღრმეს მატებს.

ეს ტექნიკის სახალისო გამოყენებაა, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს მტკივნეული წერტილი. და ვგულისხმობ სიტყვასიტყვით. ტრიგერის წინააღმდეგობა ფიზიკურად დამღლელია. ისეთი იარაღით, როგორიც არის რიკოშეტი, მოთამაშეებს უნდა ჩაქუჩით რამდენჯერმე დაარტყონ მარჯვენა ტრიგერა მტრების დასამარცხებლად. ტრიგერის დაჭერა იმდენად რთულია, რომ შუა თითზე გადავიყვანე მხოლოდ იმისთვის, რომ მაჩვენებელს შესვენება მივცე. დაბრუნებული ნამდვილად ლურსმანი როგორ შეიმუშავონ gunplay ადაპტაციური ტრიგერების გარშემო ალტ-ცეცხლის სისტემით, მაგრამ მე წარმომიდგენია, რომ ბევრი მოთამაშე აღმოაჩენს, რომ აქ ფუნქცია მთლიანად გამორთულია.

იარაღის თამაში, ალბათ, ცოტა გადატვირთულია, რომ მოერგოს თავად PS5-ს, რაც ვნახეთ თამაშებში, როგორიცაა AllStars-ის განადგურება. ამ უცნაურობების მიუხედავად, ბრძოლა კვლავ მხიარულად ქაოტურია. როდესაც არსებას იარაღით ვაელექტირებ, მე ვქმნი „კომიკური უბედურების“ სრულყოფილ მომენტს, სადაც ჩემი გაოგნებული მტერი თავის ადგილზე ირხევა, როგორც მულტფილმის პერსონაჟი მას შემდეგ, რაც ჩანგალი ჩააჭედავს განყოფილებას. არსების სროლა ყოველთვის დაჯილდოვებულია რაიმე სახის დეტალური ანიმაციით, რომლის ყურებაც სასიამოვნოა.

დიდი ბიუჯეტის მღელვარება

თუ დაბრუნებული არის PS5 კონტროლერის საუკეთესო გამოფენა, Ratchet & Clank: Rift Apart არის თამაში, რომელიც საუკეთესოდ აჩვენებს თავად კონსოლს. ეს არის ვიზუალურად ყბების დამთრგუნველი თამაში, რომელიც თამაშობს როგორც CGI ფილმი. იყო მომენტები, როცა ვერც კი ვაცნობიერებდი, რომ სცენაზე თხევადად გამოსვლის შემდეგ დავიბრუნე პერსონაჟის კონტროლი. სამყაროები იმდენად რთულადაა დეტალური, რომ ისე გამოიყურება, თითქოს ისინი წინასწარ გადაღებულ კინემატიკას ეკუთვნიან.

ბევრი თვალსაზრისით, Ratchet & Clank: Rift Apart არის საუკეთესო მაგალითი იმისა, თუ რამდენად ძლიერია ამ თაობის კონსოლები.

მიიღეთ ადგილი, როგორიცაა თამაშის გახსნის სამყარო, პატარა ნაჭერი ხმაურიანი ქალაქისა. ეს არ არის მხოლოდ რამდენიმე საკვანძო შენობა, სადაც რამდენიმე NPC არის დამუშავებული. ცა სავსეა მფრინავი მანქანებით, რომლებიც ირგვლივ ტრიალებენ თავზე და ნეონის ნიშნებით, რომლებიც მოციმციმე შორს შორს. კიდევ უფრო მარტივი სიამოვნებისთვის, დაარტყით ყუთების კედელს და ისიამოვნეთ ნაწილაკების აფეთქებით, რომელიც მოჰყვება ასობით ხის ნამსხვრევები და ჭანჭიკები ყველა მიმართულებით.

შოუს ნამდვილი ვარსკვლავი არის PS5-ის SSD, რომლითაც Insomniac სრულად სარგებლობს. Ratchet და Rivet იღებენ სამაგრს, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას პორტალებში გადასატანად, უპრობლემოდ მათი ტელეპორტირება ტექნიკური ჯადოსნური ხრიკის სახით.

Ratchet მფრინავი dragon in ratchet & Clank Rift Apart.

ეს განსაკუთრებით სასარგებლოა მთელი ალტერნატიული განზომილების კუთხისთვის. არის "ჯიბის ზომები" მიმოფანტული მთელ დონეზე, რაც მოთამაშეებს მიჰყავს სრულიად განსხვავებულ გამოწვევის ეტაპზე ნულოვანი დატვირთვის დროით. ყოველთვის, როცა თამაშები ცდილობენ მსგავსი ხრიკების მოპოვებას, ყოველთვის არის რაღაც საიდუმლო ნაკერი, რომელსაც ის იყენებს ლოდინის დასამალად. უბრალოდ შეხედეთ ომის ღმერთს, რომელიც იყენებს მისტიკურ ზონას ტერიტორიებს შორის დატვირთვის დასამალად. თუ ეს მომენტები კულისებში ხდება განხეთქილება გარდა, ისინი სრულიად უხილავია.

ბევრი თვალსაზრისით, Ratchet & Clank: Rift Apart არის საუკეთესო მაგალითი იმისა, თუ რამდენად ძლიერია ამ თაობის კონსოლები. ის აწვდის სპექტაკლს სპექტაკლის თავზე, ქმნის სათამაშო "კინო მაგიის" საკუთარ ვერსიას. მთელი თავგადასავლების განმავლობაში მხოლოდ პოპკორნის ტომარაში ჩათხრა მინდოდა.

ჩვენი აღქმა

Ratchet & Clank: Rift Apart არის კიდევ ერთი შესანიშნავი PS5 ექსკლუზივი, რომელიც ნამდვილად აჩვენებს, თუ რა შეუძლია აპარატურას. ეს არის ვიზუალურად დეტალური პლატფორმერი, რომელიც სავსეა მღელვარე სამი რკინის კაცის ფილმით. გადაღება ცოტათი იტანჯება DualSense-ის გადაჭარბებული ინტეგრაციის გამო, რაც ფაქტიურად მტკივნეულია, მაგრამ Insomniac-მა შექმნა ფერადი ბლოკბასტერი, რომელიც დატვირთულია კარგი, ძველმოდური კომიქსებით.

არის უკეთესი ალტერნატივა?

თუ ჩვენ განვიხილავთ ამ თამაშს სუპერგმირულ თამაშად (რაც არის), ის დაახლოებით თანაბარია Marvel's Spider-Man. Super Mario 3D World + Bowser's Fury გვთავაზობს ცოტა მეტ მნიშვნელობას რამდენადაც პლატფორმები მიდიან.

Რამდენ ხანს გაგრძელდება?

სიუჟეტს დაახლოებით 10-12 საათი სჭირდება და 15-ში 100% მივაღწიე. არსებობს კარგი მიზეზები ხელახლა თამაშისთვის, თუმცა, რადგან იარაღის ამაღლება შესაძლებელია მეორედ.

უნდა იყიდო?

დიახ. ეს არის კიდევ ერთი ძლიერი ექსკლუზივი PS5-ის ხაზისთვის და რომელიც ნამდვილად იღებს მაქსიმუმს სისტემიდან.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • საუკეთესო PS5 თამაშები ბავშვებისთვის
  • საუკეთესო PS5 კონტროლერები 2023 წლისთვის
  • გადააქციეთ თქვენი PS5 ფერად უკანა პლანშეტად ამ გამჭვირვალე წინა ფირფიტებით
  • საუკეთესო მომავალი PS5 თამაშები: 2023, 2024 და შემდგომ
  • Ratchet & Clank: Rift Apart საბოლოოდ გამოდის PC-ზე ივლისში

კატეგორიები

Ბოლო

ZTE Axon Elite მიმოხილვა

ZTE Axon Elite მიმოხილვა

ZTE Axon Elite MSRP $450.00 ქულის დეტალები "...

Samsung Galaxy S6 მიმოხილვა

Samsung Galaxy S6 მიმოხილვა

Samsung Galaxy S6 ქულის დეტალები DT რედაქტორე...