Cyberpunk 2077 პოსტ-პაჩის მიმოხილვა: თამაშის ავტოკატასტროფა, რომელსაც ვერ აარიდებ
MSRP $59.99
„Cyberpunk 2077 ხანდახან ანებივრებს და სხვებს იმედოვნებს. ის, რაც შეიძლებოდა ყოფილიყო გამონაკლისი, ღრმად ხარვეზია.
Დადებითი
- სახის ანიმაციები
- ღამის ქალაქის დიზაინი
- მხიარული ბრძოლა
- ინდივიდუალური პერსონაჟები
- საინტერესო გვერდითი კვესტები
მინუსები
- ბუზებით გაჭედილი
- დაუმუშავებელი როლური ელემენტები
- იდენტურობის პრობლემური გამოსახულებები
- ცუდი შესრულება კონსოლზე
რედაქტორის შენიშვნა: პრობლემების გამო კიბერპანკი 2077ციფრული ტენდენციების თანამშრომლებმა გადაწყვიტეს შეაჩერონ თამაშის საბოლოო მიმოხილვა თამაშის 1 დღის პაჩის გამოქვეყნებამდე. შემდეგი მიმოხილვა ეფუძნება თამაშის დაყენებულ ვერსიას. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ გამოცდილება მნიშვნელოვნად განსხვავდება Xbox One-სა და PlayStation 4-ზე და ჩვენ არ გირჩევთ ამ დროისთვის თამაშის შეძენას ამ პლატფორმებზე.
შინაარსი
- Night City არის ყბა... PC-ზე
- ნაკლები The Witcher 3, მეტი GTA V
- Corpo მეშვეობით და მეშვეობით
- ჩვენი აღქმა
ერთ-ერთი მხარე კიბერპანკი 2077
დამაწყვილა პერსონაჟთან მარტივი სამუშაოსთვის, რომელიც კარგად ანაზღაურებადია. შემდგომმა სამუშაოებმა ამ პერსონაჟთან ერთად გააძლიერა ჩვენი კავშირი. ფულისა და ქუჩის კრედიტისთვის მისიებში აღარ ჩავდექი - ურთიერთობისთვის ვიყავი.გამოცხადება, რომ ისინი მთელი ხნის განმავლობაში საზიზღარი მიზნებისთვის იყენებდნენ, ტონა აგურივით მომხვდა, მიუხედავად იმისა, რომ ეს მე არ ვიყავი. ეს იყო V, ავატარი, რომლის მეშვეობითაც ჩემი თავგადასავალი ღამის ქალაქში განიცადა. ვერ მივხვდი, როგორი ინვესტიცია და ჩაძირვა მქონდა კიბერპანკი 2077 ამ წუთამდე ვიყავი. არასოდეს განმიცდია RPG-ში ასეთი განცდა: მე ვგრძნობდი, რომ ეს იყო ნამდვილი ადამიანი, რომელმაც მანიპულირება მოახდინა ჩემი შურისძიების შეთქმულების განსახორციელებლად.
გადავწყვიტე გადამეტანა ჩემი ყურადღება მთავარ ამბავზე, რათა გონება არ გამევლო იმ პირად ღალატზე, რომელიც ახლახან მომეყენა. ბარში მომიწია დამსაქმებელს, დაქირავებულს, რომელიც სხვადასხვა სამუშაოს აწყობს. როგორც კი მივედი, გამახსენდა პერსონაჟი, რომელიც ამ დაწესებულებაში ბარმენად მეხმარებოდა. იმედი მქონდა, რომ ეს მათი ღამე იქნებოდა.
მაგრამ ისინი იქ იყვნენ და ეს იყო თუ ჩვენი თავგადასავლების მთლიანობა არც კი მომხდარა. არ არის დიალოგის ვარიანტები მის განსახილველად, არანაირი უხერხულობა ჩვენი ურთიერთობისთვის. თითქოს ეს ადამიანი სულ სხვა პერსონაჟი იყო, ვისთანაც მთელი ეს საათი გავატარე. თითქოს მათი, როგორც ბარმენის იდენტობა იყო ცალკე არამოთამაშის პერსონაჟი (NPC).
არასდროს განმიცდია RPG-ში ასეთი გრძნობა.
მხოლოდ სიცილი შემეძლო. ეს იყო კიდევ ერთი მაგალითი კიბერპანკი 2077 ყოფნა კიბერპანკი 2077. ეს არის თამაში, რომელიც, ისევე როგორც ხელოვნების ნიმუში, არის უნაკლოდ შექმნილი და გააზრებული, მაგრამ არ უნდა შეეხოთ მას, რომ არ გააფუჭოთ. ეს არის ის, რის გამოც ერთ მომენტში ხარ შეშინებული და მეორე მომენტში გეზიზღება.
Night City არის ყბა... PC-ზე
ახლა ვითამაშე კიბერპანკი 2077 სხვადასხვა პლატფორმაზე, მათ შორის დესკტოპ კომპიუტერზე, რომელიც თამაშს ულტრა პარამეტრებით გადის, Xbox Series X, Stadia და GeForce Now. და ეს ჩემი ინფორმირებული აზრია, რომ თუ თქვენ გეგმავთ თამაშის თამაშს კონსოლზე, უბრალოდ ახლა არ უნდა გააკეთოთ.
Xbox Series X-ზეც კი, სადაც თამაში შესამჩნევად უფრო სტაბილურია, ვიდრე ბოლო თაობის კონსოლებზე, ეს არის იმედგაცრუება მომდევნო თაობის ვიზუალურ სიამოვნებებთან შედარებით, რომლებსაც ანიჭებენ თამაშები, რომლებიც ოპტიმიზირებულია თამაშებისთვის სისტემა. დაელოდეთ და ნახეთ, რას მოაქვს შემდეგი თაობის პატჩი მომავალი წლის დასაწყისში - ნუ შელახავთ გამოცდილებას ახლა.
გასაკვირია, რომ სტრიმინგი ბევრად უკეთესი გზაა თამაშის სათამაშოდ, ან მეშვეობით Google Stadia GeForce Now-ს. Stadia უფრო სასიამოვნო აპია ინტერაქციისთვის, ვიდრე Nvidia-ს შეთავაზება, და თუ დარეგისტრირდით Pro წევრობაზე განბლოკვისთვის 4K, ის მოგცემთ 10$-იანი ფასდაკლების კუპონს თამაშზე დასახარჯად.
GeForce Now, რომლის გამოწერა უფრო იაფია, გთავაზობთ შესამჩნევ ვიზუალურ გაუმჯობესებას Stadia-სთან შედარებით და მხარს უჭერს კიდეც სხივების მიკვლევა, რაღაც, რაც გამუდმებით ავარია ჩემს ძვირადღირებულ კომპიუტერულ მოწყობილობას გარკვეული შეცდომის გამო. CD Projekt Red-ის საკუთარი ტექნიკური მოთხოვნების თანახმად, მან მას კარგად უნდა დაუჭიროს მხარი, მაგრამ ეს ასე არ არის. GeForce Now-ს ასევე აქვს კომპიუტერის თამაშების ბიბლიოთეკასთან დაკავშირების დამატებითი უპირატესობა, ამიტომ Stadia-სგან განსხვავებით, მას არ დასჭირდება ცალკე შეძენა ან შენახვა კომპიუტერზე თამაშისას.
მათთვის, ვისაც აქვს ინტერნეტ კავშირი, სტრიმინგი ამჟამად საუკეთესო ადგილია სათამაშოდ კიბერპანკი 2077 ძვირადღირებული კომპიუტერის გარეთ.
თუმცა, ვისაც აქვს ძვირადღირებული კომპიუტერი, კიბერპანკი შეიძლება იყოს დიდებული გამოცდილება. Night City-ის დიზაინი, მეტროპოლია, რომელიც გადაჭიმულია წყნარი ოკეანის სანაპიროზე, არ ჰგავს ნებისმიერ სხვა ღია სამყაროს ადგილს, რაც მე განმიცდია. ის არა მხოლოდ ვერტიკალურად შთამბეჭდავია, თავისი სასტიკი ცათამბჯენებით, არამედ ჰორიზონტალურად, გადაკვეთილი მაგისტრალებით, ხიდებითა და ბილიკებით, რაც ეხმარება ქალაქს იგრძნოს ლამაზი, ქაოტური არეულობა.
სახის ანიმაცია ასევე აბრმავებს, რაც ხშირად არ ხდება სხვა ღია სამყაროს ტიტულებში. მიზეზი, რის გამოც ასე ჩავვარდი ზემოთხსენებულ გვერდით ქვესტში, იყო იმის გამო, თუ რამხელა ემოცია იყო გამოხატული პერსონაჟის მოდელის მეშვეობით. ეს არის სამყაროს მშენებლობის მთავარი ელემენტი, რომელსაც თამაში აფერხებს.
კომპიუტერზე თამაში, სადაც დროის უმეტეს ნაწილს თამაშთან ვატარებ, უმეტესწილად სტაბილური გამოცდილებაა. რა თქმა უნდა, არის რამდენიმე სულელური ხარვეზი და როგორც აღვნიშნე, მე უნდა გამომერთო სხივების კვალი, რათა თავიდან ავიცილოთ ავარია. მაგრამ თუ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი მოწყობილობა ოპტიმალურ პარამეტრებზე, ის ზოგადად მყარია. პრობლემები კიბერპანკი 2077თუმცა, ბევრად უფრო ღრმაა, ვიდრე მისი ხარვეზები.
Ნაკლები Witcher 3, მეტი GTA V
მასში სამი სასიცოცხლო გზაა კიბერპანკი 2077: მომთაბარე, ქუჩის ბავშვი და კორპო. ერთის არჩევა დაიწყებს ღამის ქალაქის სხვა ნაწილში, განსხვავებული ფონითა და დღის წესრიგით. თქვენი ყველაზე დიდი მესაიდუმლე თამაშში, ჯეკი უელსი, არის თქვენი ერთ-ერთი უახლოესი მეგობარი, ან სრულიად უცხო ამ დროს.
თუ თქვენ გაქვთ ძვირადღირებული კომპიუტერი, კიბერპანკი შეიძლება იყოს დიდებული გამოცდილება.
თავდაპირველად შთამბეჭდავია, თუ დაიწყებთ მრავალ თამაშს ცხოვრების სხვადასხვა გზებით, მაგრამ ერთ საათზე ნაკლებ დროში, კიბერპანკი სწრაფად წყვეტს ამ განსხვავებებს და არსებითად აღადგენს ყველა მოთამაშის პერსონაჟს იმავე სტატუსზე. იქიდან მოყოლებული, დიალოგის რამდენიმე ვარიანტის გარდა, თქვენი არჩეული ცხოვრების გზა ცოტას მატებს თამაშის გამოცდილებას.
ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ნიშანი იმისა, რომ თამაში ვერ ხერხდება, როგორც RPG, რომელიც ვრცელდება თამაშის ყველა სხვა სისტემაზე. კიბერნეტიკული განახლებები არ არის საჭირო გეიმპლეისთვის, რადგან მხოლოდ რამდენიმე ძირითადია რეალურად გამოსადეგი, იარაღის არსენალთან ერთად, რომლებსაც არ უჭირთ თქვენი მოწინააღმდეგეების მოჭრა. როდესაც ვიღებ კვალიფიკაციის ქულებს, გულწრფელად უფრო მაღიზიანებს, რომ უნდა გავარკვიო რაში დავხარჯო ისინი, ვიდრე აღფრთოვანებული ვარ ჩემი ავატარის გაძლიერებით, ვ.
ხელნაკეთობა არის ის, რაც მე ერთხელ გავაკეთე მხოლოდ ამის გასაკეთებლად. ნივთების უმეტესობას ესაჭიროება ისეთი ძირითადი კომპონენტები, რომელთა პოვნაც ძნელია ან ძვირია შესაძენად, და როდესაც თქვენ შეძლებთ ნივთის შექმნას ან განახლებას, იგრძნობა, რომ მას მცირე გავლენა აქვს გეიმპლეზე. საპოვნელი იარაღის რაოდენობით და ასაღებ ობიექტებთან ერთად, ამ თამაშს შეეძლო საერთოდ უარი ეთქვა ხელნაკეთობაზე.
საბრძოლო მასალა და ჯანმრთელობის პაკეტები უხვადაა. მე არასოდეს ჩამოვვარდები ქვემოთ, როცა 100-ზე მეტი მედიკამენტი მაქვს ერთდროულად. სანამ საფარს ახლოს ვინახავ, არსებითად უძლეველი ვარ, თუნდაც თამაშის უმძიმეს სირთულეებზე.
მარკეტინგის ერთ-ერთი მთავარი ელემენტი კიბერპანკი იყო საინტერესო და თვალწარმტაცი სტილი, რომლითაც შეგეძლო შენი პერსონაჟის ჩაცმა. სამწუხაროდ, ჯავშანი მიბმულია ტანსაცმელზე, ისე, რომ არ შეინარჩუნოთ თქვენი გარეგნობა სხვა ნივთის თავდაცვითი ბუნების გამოყენებისას. უფრო ხშირად, ვიდრე არა, თქვენი პერსონაჟი ისე გამოიყურება, თითქოს ახლახან გადახტა მეურნეობის მაღაზიის ნაგავსაყრელში და დატოვა ყველაფერი, რაც სხეულზე იყო მიბმული. კარგია, რომ მაშინ თამაში პირველ პირშია.
საბოლოო ჯამში, RPG ელემენტები თამაშის ყველაზე სუსტი ნაწილებია. კიბერპანკი ის საუკეთესოდ სარგებლობს სამყაროს ძიებით, მსუბუქი სტელსით და იარაღზე მძიმედ დახარჯვით, როლური ასპექტების უმრავლესობის უგულებელყოფით. მათ უბრალოდ გააფუჭეს თამაში და მე ვისურვებდი, რომ ის უბრალოდ ფუტურისტულ Grand Theft Auto-ს ტიტულებად იქცეოდა და რომ განვითარების დრო დახარჯული იყო თამაშის რამდენიმე ძირითადი ელემენტის ათვისებაში, ვიდრე უღიმღამო თამაშებით იყო გადატვირთული პირობა.
ასევე, გევედრები ყველა NPC-ს. შეწყვიტე დარეკვა ყოველი გაღვიძების მომენტში ახალი სამსახურით და მანქანებით, რომ გამყიდო. ყველა მათგანის დამოუკიდებლად პოვნა შემიძლია.
Corpo მეშვეობით და მეშვეობით
თამაშისთვის, რომელსაც ე.წ კიბერპანკი, არის ტონა კიბერი და ძალიან ცოტა პანკი. უცნაურია ამ ტიტულის თამაში იმ წელიწადში, რომელმაც დიდი გზა გაიარა იმ მოძრაობების, როგორიცაა "Defund the Police" წინა პლანზე წამოწევა.
სხვაგვარად იქნებოდა, თამაშს რამე საინტერესო რომ ეთქვა პოლიციაზე. მაგრამ თამაშში ეს არ არის. ერთადერთი, რაც უნდა თქვას, არის "ყველა პოლიციელი არ არის ნაძირალა".
საბოლოო ჯამში, RPG ელემენტები თამაშის ყველაზე სუსტი ნაწილებია.
სასაცილოა რამდენჯერაც მთხოვენ პოლიციას დახმარებას. ჩემი პერსონაჟი არის მოძალადე, კანონის დამრღვევი დაქირავებული. რატომ შეიძლება იყოს გვერდითი კვესტების საყრდენი NCPD-ის დასახმარებლად?
ეს თხელი და არასწორად წარმომადგენლობითი ეთოსი ვრცელდება თამაშის ბევრ სამყაროზე. ცალკეული პერსონაჟები მშვენივრად მიმაჩნია და გამიკვირდა, თუ როგორ, მიუხედავად ზოგადი იდენტობების არასწორად გააზრებული ასახვისა, დამოუკიდებელი პერსონების უმრავლესობა კარგად არის შესრულებული. ზოგიერთი გვერდითი ქვესტი ამ პერსონაჟებთან და მათთან ურთიერთობა, რომელსაც თქვენ ქმნით, მშვენიერია. სხვები არიან დამაბნეველი, ამქვეყნიური და გრძნობენ, რომ ზოგად სკრიპტულად არიან დაწერილნი, რაც სხვაგვარად მიმზიდველი სამყაროდან გამოგაქვთ.
ყველა ეს ელემენტი უბრალოდ შეგახსენებთ ამას კიბერპანკი 2077, რომელიც მუშაობს მგზნებარე დეველოპერების მიერ, არის კორპორატიული მანქანის პროდუქტი. ერთი, რომელსაც სურდა მისგან რაც შეიძლება მეტი ფულის გამომუშავება და უარი თქვა დაუთმო მას განვითარების რეალური დრო, რომელიც საჭირო იყო საკურორტო სეზონზე დასაწყებად. ეს ტოქსიკურ საზოგადოებაში გადაიხარა გულშემატკივართა ბაზის შესაქმნელად. რომ მოატყუა თავისი აუდიტორია კონსოლის ვერსიის დამალვით თამაშის გამოშვებამდე. ის უარს ამბობს რაიმე ღირებულის თქმაზე იმ თემების შესახებ, რომლებსაც ის წარმოადგენს მოთამაშეს.
ასე რომ, სანამ თამაშის მომენტიდან მომენტში დროის უმეტეს ნაწილს ვტკბები და ასე გავაგრძელებ, ჩემი გამოცდილება ღრმად არის დაზიანებული თამაშის გარე ელემენტებით და მისი დეველოპერებით, რომლებიც მუდმივად იჭრება დიზაინში და წერა.
ჩვენი აღქმა
კიბერპანკი 2077 არის კაშკაშა გამოცდილება, რომელიც ღრმად არის ჩაფლული პრობლემური ნარჩენების ფენების ქვეშ, თამაშის, წერის და მისი პოლიტიკის თვალსაზრისით, როგორც შიგნით, ისე მის გარეთ რეალურ სამყაროში. სამწუხაროა, რომ ეს თამაში არ ამართლებს მის სრულ პოტენციალს.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
Grand Theft Auto V ბევრ რამეს აკეთებს კიბერპანკი აკეთებს საუკეთესოს და ამას წლების განმავლობაში დახვეწა კიბერპანკი უკიდურესად სჭირდება.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
სიუჟეტის მთავარი ხაზი დაგჭირდებათ დაახლოებით 30 საათის განმავლობაში, ასობით საათი გვერდითი ქვესტებით და აქტივობებით, თუ გსურთ.
უნდა იყიდო?
Ახლა არა. თუ არ გაქვთ მოწინავე კომპიუტერი ან არ გსურთ ინვესტიციის დაწყება ღრუბლოვანი სტრიმინგის ახალ შეთავაზებებში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, დაელოდეთ შემდგომ პატჩებს და შემდეგი თაობის განახლებებს კონსოლებზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Cyberpunk 2077 თაღლითური კოდები: ფული, იარაღი და სხვა
- ახალი Witcher ტრილოგია და Cyberpunk თამაში ვითარდება CD Projekt Red-ში
- Cyberpunk 2077-ის მხარდაჭერა 2023 წელს მატულობს სიუჟეტის გაფართოებით
- Cyberpunk 2077-ის ამჟამინდელი გენის განახლება ახლა გამოვიდა
- Cyberpunk 2077-ის ყველა განახლება და უფასო DLC გადაიდო 2022 წლამდე