Remedy Entertainment-მა და Rockstar-მა ცოტა ხნის წინ გამოაცხადეს მაქს პეინი 1 და 2 რიმეიქები რომელიც გააცოცხლებს შესანიშნავ სერიას, რომელიც დიდი ხანია უკანა პლანზე იყო. ვინაიდან მაქს პეინის სერიიდან სამივე თამაში არის ფანტასტიკური მესამე პირის შუტერია, მე აღფრთოვანებული ვარ ამ დიდი ხნის ნანატრი დაბრუნებით. ამის მიუხედავად, ეს განცხადებაც მაწუხებს ამის გამო Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.
შინაარსი
- გამოცდილების შენარჩუნება
- Რწმენის ქონა
საიდუმლო არ არის, რომ Rockstar-მა გააფუჭა თავისი კლასიკური GTA ტიტულების ხელახალი გამოშვება. და მიუხედავად იმისა, რომ მაქს პეინის რიმეიქებს უკვე აქვთ უფრო დიდი ხედვა, ვიდრე GTA: ტრილოგია - საბოლოო გამოცემა გააკეთეს, Remedy Entertainment-მა და Rockstar-მა უნდა გამოიჩინონ სიფრთხილე, რომ არ გაიმეორონ ერთი და იგივე შეცდომები ყველა დროის მეტი კლასიკის ხელახლა შექმნისას.
რეკომენდებული ვიდეოები
გამოცდილების შენარჩუნება
რემასტერები და რიმეიქები შეიძლება იყოს მნიშვნელოვანი ინსტრუმენტი თამაშის შენარჩუნების საქმეში, რაც სცილდება ციფრულ მაღაზიის ვიტრინებზე უბრალოდ პირდაპირი პორტების შემოტანას. ეს უტყუარი გზაა გულშემატკივრებისგან კეთილგანწყობის მოსაპოვებლად და საკუთარი მემკვიდრეობის ხაზგასმისთვის, მაგრამ Rockstar-მა ეს პროცესი გააფუჭა.
GTA: ტრილოგია - საბოლოო გამოცემა.Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition თრეილერი
GTA: ტრილოგია - საბოლოო გამოცემა ჰქონდა იდენტობის კრიზისი, როდესაც მის დეველოპერებს არ შეეძლოთ გადაეწყვიტათ, სურდათ თუ არა თამაში ყოფილიყო ამ კლასიკის რიმეიკი, რემასტერი ან მარტივი პორტი. ამ არაკომპეტენტურმა ბუნებამ საბოლოო პროდუქტი სამივე ეტიკეტზე ნაკლებად გამომცხვარი იგრძნო.
დეველოპერებმა არ შეიტანეს საკმარისი რადიკალური ცვლილებები რიმეიქისთვის, მაგრამ საკმარისად შეცვალეს, როგორიცაა საბრძოლო კონტროლი და ვიზუალი, რომ ის არც პორტის ქოლგის ქვეშ ჯდებოდა. Remaster ჩანდა საუკეთესო ლეიბლი, მაგრამ ის არ იყო ისეთი გაპრიალებული, როგორც სხვა თანამედროვე რემასტერები. როგორც ვთამაშობდი GTA 3 პირველად, გამუდმებით ვისურვებდი, რომ Rockstar-მა ახლახან გადააკეთებინა ეს ინოვაციური sandbox თამაში, ვიდრე ნახევრად მიეცა რემასტერზე, რომელიც არ იყო შესაძლებელი ამ ლეიბლით ან როგორც ტრადიციული პორტით.
რემასტერები გამოსვლისთანავე ძალიან დატვირთული იყო, რაც იმაზე მეტყველებს, რომ მათი განვითარება შესაძლოა დაჩქარებული იყო ან რომ Rockstar უბრალოდ არ თვლიდა მათ დიდ პრიორიტეტად. ამ საკითხს აუარესებს ის ფაქტი, რომ ორიგინალის დაკვრა რომ მსურდა, Rockstar-ის როლში ვერ ვითამაშებდი გააუქმა კლასიკური ვერსიები ჩართული თამაშებიდან.
მიჰყვება GTA: ტრილოგია - საბოლოო გამოცემა, ჩანდა, რომ Rockstar არ უყურებდა კონსერვაციას ძალიან სერიოზულად. თუ ასე ექცევა თავის ნაღდი ფულის ძროხის სერიას, როგორ უნდა ველოდოთ, რომ გაუმკლავდება მიძინებულ ფრენჩაიზს, როგორიცაა მაქს პეინი? სწორედ ეს ხდის Remedy Entertainment-ის მაქს პეინის განცხადებას ერთდროულად ამაღელვებელ და შემაშფოთებელ.
Რწმენის ქონა
Rockstar ფლობს მაქს პეინის ფრენჩაიზს, მაგრამ მას შემდეგ ბევრი არაფერი გაუკეთებია მაი პეინი 3. კლასიკური ვერსიები მაქს პეინი და მაქს პეინი 2: მაქს პეინის დაცემა ხელმისაწვდომია Steam-სა და Xbox-ზე, მაგრამ ახლა უკვე აქვთ Remedy და Rockstar გამოხატეს თავიანთი განზრახვები თამაშების შემუშავება, როგორც ერთი სათაური კომპიუტერისთვის, PlayStation 5 და Xbox Series X/S მისი საკუთრების Northlight თამაშის ძრავის გამოყენებით.
როგორც ჩანს, ჩვენ უფრო მეტს მივიღებთ Crash Bandicoot N. საღი ტრილოგია სტილის კაპიტალური რემონტი ამ რიმეიქებიდან ვიდრე რა GTA: ტრილოგია - საბოლოო გამოცემა იყო. და მაინც, არ შემიძლია არ მაინტერესებ, რამდენ რადიკალურ ცვლილებას შეიტანს Remedy მაქს პეინის თავდაპირველ ფორმულაში და რამდენად კარგად იქნება ეს ცვლილებები.
![მაქს პეინი ჩაყვინთვის ორი პისტოლეტის სროლისას მაქს პეინ 2: მაქს პეინის დაცემა.](/f/71517cad0ac06aeefe0f541286435762.jpg)
პირველი ორის კომიქსების სცენა მაქს პეინი დაეხმარა ამ სერიას მისი ნოარის ხიბლის მიცემაში. განაახლებს თუ არა რიმეიკი ამ კომიქსების პანელებს თუ გააცნობიერებს ამ სცენებს უახლესი CG ტექნოლოგიით? იქნება თუ არა თამაშის მესამე პირის კამერა უკან დახევული ორიგინალების მსგავსად, თუ უფრო ახლოს იქნება ტიტულის პერსონაჟთან, როგორც ყველაზე თანამედროვე მესამე პირის შუტერები? ტყვიის დრო იმუშავებს ისევე, როგორც ორიგინალები?
რაც არ უნდა გადაწყვიტოს Remedy, მას უნდა ჰქონდეს რწმენა და ერთგულება ამ არჩევანის მიმართ. საბედნიეროდ, როგორც ჩანს, სტუდიას აქვს უფრო მკაფიო ხედვა ამ რიმეიქის პროექტის შესახებ, რადგან ის უკვე ადიდებს რიმეიქის ლეიბლს (Rockstar არასოდეს იყო ვალდებული ეტიკეტირებაზე GTA: ტრილოგია - საბოლოო გამოცემა როგორც რიმეიკი ან რემასტერი) და პროექტს უწოდებს „ტიპიურ Remedy AAA-თამაშის წარმოებას“.
ეს მაქს პეინის რიმეიქები გამიზნულია იყოს უფრო გრანდიოზული და უკეთესი ვიდრე GTA: ტრილოგია - საბოლოო გამოცემაოდესმე ყოფილა, მაგრამ Rockstar-ს შეუძლია კვლავ დაუშვას იგივე შეცდომები, თუ ფრთხილად არ იქნება. Rockstar და Remedy არ უნდა იჩქარონ ეს თამაში ბაზარზე. მათ უნდა ჰქონდეთ რწმენა ნებისმიერი თამამი შემოქმედებითი არჩევანის მიმართ, რომლის გაკეთებაც სურთ და შეინარჩუნონ მაქს პეინის კლასიკური ვერსიები ციფრულ მაღაზიებზე, როდესაც ეს რიმეიკი გამოვა.
Rockstar-ს და Remedy-ს შეეძლოთ ხელზე ძვირფასი ქვები ჰქონდეთ პროექტზე ერთგული ამა თუ იმ გზით. მაგრამ პროექტს სჭირდება მკაფიო ხედვა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის რისკავს გახდეს რიმეიკი, რომელიც სამუდამოდ შელახავს მაქს პეინის სერიას და თითოეული კომპანიის რეპუტაციას.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- მაქს პეინის პირველი ორი თამაში რიმეიქს იღებს
- Grand Theft Auto Definitive Edition-ს ახლა აქვს გამოსვლის თარიღი და ფასი
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.