თამაშის სტრიმინგი ბოლო ათწლეულის განმავლობაში თამაშში „შემდეგი დიდი რამ“ იგრძნობა. მახსოვს, ვცადე სერვისები, როგორიცაა OnLive ჩემს კოლეჯის საერთო საცხოვრებელ ოთახში, და ისევ და ისევ ვთამაშობდი იმავე 30-წუთიან საცდელებს. დროის ნახევარი სერვისი არასოდეს ჩაიტვირთა და ნახევარი, რაც გაკეთდა, იყო არეულობა. რამდენიმე წელიწადი და Sony იძენს Gaikai-ს, რათა ინტეგრირდეს PlayStation Now (RIP), მაგრამ დიდწილად იგნორირებული დატოვა, სანამ Xbox-მა თავისი Xcloud ინიციატივით სტრიმინგზე გადასვლა დაიწყო. როდესაც ძირითადი ტექნიკური გიგანტები, როგორიცაა Google და Amazon, ვერ ახერხებენ თამაშის ნაკადის კოდის გატეხვას, Sony და Microsoft, როგორც ჩანს, ერთადერთნი არიან, რომლებსაც შეუძლიათ მხარი დაუჭირონ თამაშის ამ მეთოდს კონსოლის გარეშე.
შინაარსი
- მოხუცი ყვირის ღრუბელზე (თამაში)
- Xcloud აღნიშნავს ადგილს
- ღრუბლებიდან თავის ამოღება
ახალი სერვერებისა და უახლესი სტრიმინგის ტექნოლოგიების შესახებ ყველა ლამაზი საუბრის მიუხედავად, არასდროს ვყოფილვარ დარწმუნებული, რომ თამაშის ნაკადი შეძლებდა შეცვალოს გამოცდილი და ნამდვილი ადგილობრივი გამოცდილება. ყოველივე ამის შემდეგ, იდეალურ ინტერნეტ პირობებშიც კი, სინათლის სიჩქარე მხოლოდ ასეთი სწრაფია. და იმის დაშვება, რომ ადამიანების უმეტესობასაც კი ექნება სრულყოფილი ინტერნეტის პირობები, სასაცილოა. თუმცა, მინდოდა, ჩემი ფული იქ ჩამეტანა. როგორ შემეძლო ვიმსჯელო თამაშის სტრიმინგზე, თუ მას რეალურად არ ვაძლევდი სროლას?
რეკომენდებული ვიდეოები
ამიტომაც, მთელი ერთი კვირის განმავლობაში, ერთადერთი გზა, სადაც თამაშებს ვთამაშობდი, იყო სტრიმინგის სერვისები.
მე უკვე საკმაოდ კარგ მდგომარეობაში ვიყავი ამ გეგმის შესასრულებლად. მე ვცხოვრობ ვესტმინსტერ კოლორადოში, რომელიც არც თუ ისე შორს არის დენვერიდან, ერთსართულიან ქალაქურ სახლში Xfinity ინტერნეტით. ყველა ჩემს მოწყობილობას ვუშვებ უკაბელო მოდემიდან 5 გჰც Wi-Fi-ით. სხვადასხვას მიხედვით სიჩქარის ტესტები მე გავუშვი, ჩემი ჩამოტვირთვის სიჩქარე შეიძლება განსხვავდებოდეს 50-დან 130 მბიტ/წმ-მდე, დღის დროის მიხედვით. ჩემი ვარიანტები შემოიფარგლებოდა დისტანციური თამაშით PS5 ჩემი მეშვეობით სმარტფონი ან კომპიუტერი და Xbox ღრუბლოვანი თამაში იმავე მოწყობილობებზე.
დაკავშირებული
- მე შემიძლია დავისვენო - ჩემი ძიება კომპიუტერის სათამაშო კონტროლერის საბოლოო დასრულებულია
- Humanity არის საუკეთესო PS5 (და PSVR2) თამაში, რომელიც აქამდე მითამაშია
- თქვენ მაინც შეგიძლიათ მიიღოთ Thunder Shotgun Fortnite-ის მე-4 მე-2 სეზონში. Აი როგორ
ამ არაპროგნოზირებადი გამოცდილებით, მე გამოვედი მეორე მხარეს ბევრად უკეთესი გაგებით ღრუბლოვანი თამაში - ის, რამაც გააძლიერა ჩემი სკეპტიციზმი და დამეხმარა უკეთ გავიგო, ვისგან სარგებლობს ის.
მოხუცი ყვირის ღრუბელზე (თამაში)
იმის გამო, რომ PlayStation იყო ჩემი ძირითადი კონსოლი, დავიწყე დისტანციური თამაშის დაყენებით. აპლიკაციის ჩამოტვირთვის შემდეგ ჩემს კომპიუტერზე და ტელეფონზე და დისტანციური თამაშის ნებადართული კონსოლზე, მე წავედი რბოლაზე.
უფრო სწორად, მე მეგონა. ვიცოდი, რომ დისტანციურ თამაშში შესვლა ბევრად უფრო შეზღუდული იყო, ვიდრე Microsoft-ის ღრუბლოვანი სათამაშო პლატფორმა – თქვენ შეგიძლიათ სტრიმინგი მხოლოდ თქვენს მოწყობილობებზე იმავე ქსელში, სადაც თქვენი
არ ვიყავი მზად იმისთვის, თუ როგორი არასწორი ვიყავი. პირველი წითელი დროშა იყო ზუსტად რამდენი დრო დასჭირდა რეალურად დაკავშირებას - ფაქტობრივად, მან ვერ მოხერხდა ჩემი პირველი ორი მცდელობა. დანებებას ვაპირებდი, როცა მესამე მცდელობამ შეასრულა დაკავშირების სამი-ოთხი წუთის შემდეგ. როგორც კი ჩაიტვირთა, დამხვდა ჩემი დაფა და დავიწყე ნავიგაცია. მენიუში მოძრავი პირველი შეყვანიდან, ჩემი მოლოდინი დაეცა. მე დავბრუნდი ჩემი კოლეჯის საერთო საცხოვრებელში და ისევ ვცდილობდი OnLive-ს მეშვეობით. მიუხედავად ამისა, ჩემი განსჯა გვერდზე გადავდე და თამაში ავტვირთე. შესაძლოა ის ჯერ კიდევ ამყარებდა მყარ კავშირს მოწყობილობებს შორის.
კიდევ ერთხელ დამტკიცდა, რომ არასწორი ვიყავი. დავიწყე იმით მკვდარი კუნძული 2რადგან ეს იყო ბოლო თამაში, რომელიც მე ვითამაშე და მენიუს გავლის შემდეგ მივხვდი, რომ შეყვანის დაგვიანება მხოლოდ პრობლემების დასაწყისი იყო. დაახლოებით ორი წუთით "თამაშში" დავიწყე ვიზუალური ხარისხი მთლიანად. მე ვუყურებდი პიქსელების ბლოკებს, რომლებიც იშლებოდნენ ეკრანზე, მაგრამ შეყვანის შეფერხება რატომღაც გაუარესდა. ეს გაგრძელდა მხოლოდ რამდენიმე წამში, სანამ ჩემი კავშირი გაწყდა. ამას ვიმეორებდი მთელი კვირის განმავლობაში, მაგრამ ვერ ვიპოვე რაიმე რითმა ან მიზეზი. რამდენიმე დღე შემეძლო დაკავშირება პირველივე მცდელობისას (თუმცა ამას ყოველთვის რამდენიმე წუთი სჭირდებოდა) და თამაშები გაგრძელდება, ყოველ შემთხვევაში, იმ დონემდე, რომ არ ჩავარდეს. სხვა დღეებში თამაშის დაწყებაც კი რთული იქნებოდა.
მობილური აპლიკაციის გამოყენება არ იყო უკეთესი, მიუხედავად იმისა, თუ სად ვცადე ჩემს სახლში. სიცილისთვის, მე კი ვცადე, გამომეყენებინა ჩემი Premium წევრობა, რათა მეცადა თამაშის სტრიმინგი დისტანციური თამაშის საშუალებით. ალბათ, საწყალი, სისტემა არ იძლევა ამის საშუალებას.
Xcloud აღნიშნავს ადგილს
მიღების შემდეგ ჩემი პირველი სათამაშო კომპიუტერითითები ისევ Xbox-ის ეკოსისტემაში ჩავრგე Game Pass Ultimate-ის გამოწერით. ეს მოიცავს Microsoft-ის ღრუბლოვან სერვისზე წვდომას, რომელიც ტექნიკურად ჯერ კიდევ ბეტა რეჟიმშია, მაგრამ ხელმისაწვდომია როგორც კომპიუტერზე, ასევე მობილურზე.
მობილურიდან დაწყებული, მაშინვე შთაბეჭდილება მოახდინა იმაზე, თუ რამდენად სწრაფად ჩაიტვირთა არა მხოლოდ ინტერფეისი, არამედ თითოეული თამაშიც. წუთების ლოდინი და ზოგჯერ მრავალჯერადი მცდელობის გავლა, თამაშის სურვილი ნამდვილად შემმცირდა PlayStation-ზე, მაგრამ აქაურმა სწრაფმა პასუხმა მიბიძგა, რომ თამაშებში უფრო მეტად გადავსულიყავი იმის გამო, თუ რამდენად მარტივია ეს იყო.
როდესაც ვირჩევდი რა უნდა მეთამაშა, გადავწყვიტე საზოგადოებას მიმემართა ჩემი ხელი და მეთამაშა მონიშნული „ყველაზე პოპულარული ღრუბელში“ თამაშების არჩევანი. ეს სია ერთი შეხედვით საკმაოდ გასაკვირი იყო, მათ შორის ისეთი სათაურები ჰალო: უსასრულო, Mortal Kombat 11, დაWo Long: დაცემული დინასტია. თუ ეს ყველაზე პოპულარული იყო, ალბათ იმაზე უკეთ მუშაობდა, ვიდრე ველოდი.
Ცდა ჰალო, მე გამოვედი ერთი მრავალმოთამაშიანი მატჩის შემდეგ. ეს იმიტომ კი არ იყო, რომ ცუდი გამოცდილება იყო (სინამდვილეში, საკმაოდ მშვიდი იყო), არამედ მხოლოდ იმიტომ, რომ ეს იყო რასაც ველოდი. 120 კადრი/წმ-დან გადასვლა, მყისიერი რეაგირების დრო 30 კადრამდე დაგვიანებით უბრალოდ წყალქვეშ თამაშს ჰგავს. მე დავტოვე ამ ერთი თამაშის შემდეგ, რადგან ძალიან დიდი სურვილი მქონდა გამომეცადა რაღაც სხვა, რაც უკეთესად აჩვენა ტექნოლოგია.
ამ მცირე გამოცდილებამ მაჩვენა, რომ ვიზუალური ხარისხი უცვლელი იყო, მაგრამ რაც მთავარია, დაყოვნება. დისტანციური თამაშისგან განსხვავებით ჩართულია
ღრუბლებიდან თავის ამოღება
ჩემი სტრიმინგის კვირაში ყველაზე გასაკვირი ის იყო, რომ, დიახ, ზოგიერთ შემთხვევაში მე შევძელი ადაპტირება ისე, რომ შეყვანის შეფერხება ნაკლებად ცუდი იყო. ეს არასდროს გაქრა და დაძაბულ მომენტებში ვგრძნობდი, რომ თამაში ჩემს ქმედებებს არ ემთხვეოდა. ეს ყოველთვის იქნება იმედგაცრუებული და, სავარაუდოდ, არასოდეს გაქრება. თუმცა, უფრო ნელი ტემპით და მონაცვლეობით დაფუძნებული თამაშები ანათებს ღრუბლოვან კონტექსტში.
მე ასევე მივხვდი, რომ როგორც კონსოლის ხარისხის თამაშის შემოტანა ჩემს ტელეფონზე სათამაშოდ იყო იდეაში, ეს პრაქტიკაში სიახლეზე ცოტა მეტია. ეკრანის ზომა აქ არის მთავარი დაბრკოლება, კონკრეტულად UI. თამაშის წაკითხვა და სწავლა ძალიან რთული გახდა, როცა ჩემი ტელეფონის ეკრანზე ტექსტი, მეტრი, სიმბოლოები და ყველაფერი შემცირდა. ეს შეუძლებელი იქნებოდა სენსორული კონტროლის გამოყენებით, სადაც ინტერფეისის მეორე ფენა კიდევ უფრო ბუნდოვანს ხდის საგნებს, მაგალითად, მე მქონდა თამაშის მცდელობის გასაოცარ მაგალითში. ვაი ლონგ. კონტროლერის გამოყენებით, ან ხერხემალი ერთი ჩემს შემთხვევაში, დაეხმარა, მაგრამ ვერ განკურნა ეს პრობლემა.
კვირის ბოლოს, დარწმუნებული არ ვიყავი, რომ თამაშის სტრიმინგი ოდესმე იქნებოდა ჩემთვის ან "მყარი" აუდიტორიისთვის, მაგრამ მე უფრო ნათლად ვხედავ მის აუდიტორიას. Xbox სტრიმინგთან ერთად, ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის ტელეფონი და გამოწერა, რომ ითამაშოთ სადაც გსურთ (რა თქმა უნდა, სერვისზეა დამოკიდებული). ერთხელ ვიპოვე თამაშები, რომლებიც მუშაობდნენ ეკრანის ზომისა და შეყვანის შეფერხების შეზღუდვებში, როგორიცაა JRPGS Ni No Kuni 2, ზემოდან ქვევით/იზომეტრული თამაშები და ნარატიული თავგადასავლები, მომეწონა ტელეფონის ამოღება სეირნობისას და თამაშის დროს ტუნიკი, Dicey Dungeons, ან მარადისობის ზღვარი ჰაერით ტკბობისას. ერთადერთი ამჟამინდელი ზედამხედველობა, რომელიც იმედი მაქვს, მოგვარდება ამ სერვისით, არის ის, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Xbox Cloud Gaming კომპიუტერზე კონტროლერის გარეშე, თუნდაც თამაშებზე, რომლებსაც აქვთ კლავიატურა და მაუსი.
ღრუბელმა და თამაშის სტრიმინგმა გაუხსნა კარი იმდენი ადამიანისთვის, რომლებიც ვერ იღებენ წვდომას სპეციალურ სათამაშო აპარატურაზე. მას შეუძლია ხიდის ფუნქციაც კი მოახდინოს ისედაც მასიური მობილური აუდიტორიისთვის, რათა გამოსცადონ მეტი ტიპის თამაში, ვიდრე სხვაგვარად ექნებათ წვდომა. მე ჯერ კიდევ არ მჯერა, რომ ის ოდესმე ჩაანაცვლებს სპეციალურ აპარატურას და არც ვფიქრობ, რომ Sony ან Xbox ამას მოელის. ის, რისი გაკეთებაც მას შეუძლია, არის კიდევ უფრო გაზარდოს თამაშების ხელმისაწვდომობა მთლიანობაში და ამ მხრივ, მე სრულად ვუჭერ მხარს თამაშის სტრიმინგისკენ მოძრაობას, თუნდაც ეს არ იყოს ჩემთვის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- მე შევაფასე ამ ზაფხულის ყველაზე დიდი სათამაშო გამოფენები. ეს იყო საუკეთესო
- Xbox Games Showcase-ს შეუძლია წარმატების მიღწევა იქ, სადაც PlayStation Showcase-ს უჭირდა
- 3 დიდი რამ, რაც უნდა ვნახო შემდეგი PlayStation Showcase-დან
- PlayStation VR2 ჩემი პირველი ყურსასმენია. აი, რას ვფიქრობ VR-ში ერთი კვირის შემდეგ
- PlayStation VR2 კიდევ უფრო მეტ თამაშს ამატებს თავის გაშვების ხაზს