როგორ ვამოწმებთ ვიდეო თამაშების კონსოლებს

დიდი ხნის განმავლობაში, ვიდეო თამაშების ტექნიკის ციკლები საკმაოდ მარტივი იყო. თქვენ მოგიწევთ მხოლოდ ინერვიულოთ სამი ძირითადი ვიდეო თამაშის სისტემით და ხელის ან ორზე ნებისმიერ დროს. შესაძლებელი იყო თაობაში გამოშვებული სათამაშო ტექნოლოგიის თითქმის ყველა ძირითადი ნაწილის ფლობა ვალების გარეშე.

შინაარსი

  • დიზაინი
  • კონტროლი
  • დაყენება და მახასიათებლები
  • შესრულება და ძალა
  • პროგრამული უზრუნველყოფა
  • განაჩენის გამოტანა

თუმცა, სათამაშო აპარატურის ლანდშაფტი მნიშვნელოვნად შეიცვალა 2020-იან წლებში. თქვენ გაქვთ კონსოლები და მათი ხშირი განახლებები, VR ყურსასმენები, ხელის კომპიუტერები, ღრუბლოვანი სტრიმინგის მოწყობილობები, უცნაური ინდი აპარატურა და მრავალი სხვა. შეიძლება ძალიან რთული იყოს ყველაფრის თვალყურის დევნება და იმის ცოდნა, თუ რისი ყიდვა ღირს. საბედნიეროდ, თქვენ არ გჭირდებათ; ჩვენ აქ ვართ დასახმარებლად.

რეკომენდებული ვიდეოები

Digital Trends არის ვიდეო თამაშების ტექნიკის მიმოხილვის წყარო 2005 წლიდან, რომელიც თარიღდება 2005 წლიდან თამაშის ბიჭი მიკრო. ჩვენ ყოველთვის ვემორჩილებით უახლესი თაობის კონსოლებს და ვეხმარებოდით ჩვენს მკითხველს ინფორმირებული შესყიდვის შესახებ გადაწყვეტილებების მიღებაში. ახლა კიდევ უფრო მეტი მოწყობილობა, ვიდრე ოდესმე არჩევის დროს, ჩვენ მოდერნიზებულნი ვართ ინდუსტრიასთან ერთად, რათა დავფაროთ ყველაფერი PS5-დან Playdate-მდე. აქ არის ჩვენი ვიდეო თამაშების ტექნიკის ტესტირების პროცესის მიმოხილვა, რომელიც მოგცემთ უკეთეს გაგებას, თუ როგორ ვამოწმებთ მოწყობილობების ფართო სპექტრს.

დაკავშირებული

  • Counter-Strike 2 შეზღუდული ტესტი: როგორ ითამაშოს, თამაშის რეჟიმები და სხვა
  • PC Game Pass ახლა გეტყვით, რამდენი დრო სჭირდება სერვისზე თამაშების დამარცხებას
  • საუკეთესო Oculus Rift თამაშები

დიზაინი

Xbox Series X მაგიდაზე.
Xbox

ნებისმიერი ტექნიკის მიმოხილვა ყოველთვის იწყება იმ მოხსნის მომენტით. მიუხედავად იმისა, რომ კონსოლის ვიზუალური დიზაინი ყოველთვის გემოვნების საკითხია, ჩვენ გარკვეულ დროს ვხარჯავთ მოწყობილობის მშენებლობის ხარისხის შემოწმებაზე. გეჩვენებათ, რომ ეს არის გამძლე ტექნოლოგია, რომლის გამოცვლა არ მოგვიწევს? Nintendo Switch-ის საბაზისო მოდელის მსგავსი რაღაცით, მაშინვე შეგვიძლია ვთქვათ, რომ მისმა უსუსურმა საყრდენმა შეიძლება გამოიწვიოს გარკვეული პრობლემები გზაზე. მეორეს მხრივ, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ Xbox Series X იგრძნობა პრემიუმ კონსოლად, რომელიც შექმნილია დროის გამოცდაზე. მიუხედავად იმისა, რომ ყოველთვის არის გრძელვადიანი ფაქტორები, რომელთა გათვალისწინებაც რთულია, ჩვენ საუკეთესო გადაწყვეტილებას ვაკეთებთ, რაც შეგვიძლია ადრეულ ეტაპზე, დაფუძნებული მშენებლობის ხარისხისა და რამდენად გამძლეა.

მოწყობილობის ზომა და კომფორტი ბოლო დროს ჩვენი ტესტირების პროცესის სულ უფრო მნიშვნელოვანი ნაწილი გახდა, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ჩვენ დავიწყეთ პორტატული მოწყობილობების აღორძინება Steam Deck-ის ეპოქაში. სახლის კონსოლებით, ჩვენ ყოველთვის ვცდილობთ გავიგოთ, რამდენად რთული იქნება გასართობ ცენტრში მოხვედრა. მაგრამ რაღაცის მსგავსი Asus ROG მოკავშირე, ეს ტესტირება კიდევ უფრო კრიტიკულია. რამდენად მძიმეა ის ჩვენს ხელში? არის თუ არა კონტროლი ბუნებრივად ჩამოყალიბებული? გეჩვენებათ, რომ ეს დაამძიმებს მოთამაშეებს ხანგრძლივი თამაშის სესიების შემდეგ?

მსგავსი კითხვები ასევე კრიტიკულია VR ყურსასმენები, რადგან კომფორტი იქ უპირველესი საზრუნავია. ნებისმიერი მოწყობილობის ტესტირებისას, ჩვენ ვზრუნავთ მას რაც შეიძლება მეტი გამოყენების შემთხვევაში და ვატარებთ მათთან ხანგრძლივ სესიებს, რათა დავინახოთ, სად ვიწყებთ დისკომფორტის შეგრძნებას.

კონტროლი

ადამიანი თამაშობს Crash Bandicoot-ს PS5 DualSense კონტროლერის გამოყენებით.
სონი

კონტროლერის ტესტირება განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ჩვენი პროცესისთვის; ბოლოს და ბოლოს, თქვენ პოტენციურად აპირებთ დაახლოებით ათწლეულის გატარებას მსგავსი რამით PS5-ის DualSense. ჩვენი პირველი ტესტი ყოველთვის არის კომფორტისთვის, იმის ტესტირება, თუ რამდენად კარგად ზის ნებისმიერი კონტროლერი (გარე თუ ჩაშენებული) ჩვენს ხელში. ჩვენ ყოველთვის ვუყურებთ ღილაკების განლაგებას და ვრწმუნდებით, რომ ყველაფერი ბუნებრივ წვდომას ჰგავს, რომელიც დიდ დატვირთვას არ საჭიროებს.

მშენებლობის ხარისხი აქაც ისეთივე მნიშვნელოვანია. ჩვენ გვსურს კონტროლერი, რომელიც პრემიუმად იგრძნობა და არა რაიმე უსუსური, რომელსაც ჩვენ ვიცით, რომ დაუყოვნებლივ შევცვლით. ეს გადამწყვეტია ისეთი მოწყობილობებისთვის, როგორიცაა Steam Deck, რადგან შეიძლება წარმოუდგენლად რთული იყოს გატეხილი ნაწილების შეცვლა. ჩვენ ვეძებთ მაღალი ხარისხის ღილაკებს, რომლებიც თავს კარგად გრძნობენ ყუთში, ისევე როგორც ჯოისტიკებს ისინი კარგად გაუძლებენ აცვიათ და გახეხვას - რაც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია იმ ეპოქაში, რომელსაც აწუხებს ჯოხის დრიფტი.

იქიდან, ჩვენ ჩავუღრმავდებით კონტროლერს ნებისმიერ განსაკუთრებულ მახასიათებელს, იქნება ეს HD Rumble თუ რაიმე უფრო რთული. მაგ. ტრიგერები მუშაობდნენ და ვიმსჯელებთ, ღირს თუ არა მათ გამოსაყენებლად საჭირო დამატებითი ძალისხმევა თამაშში გამოცდილება.

დაყენება და მახასიათებლები

ტურბო რეჟიმი Asus ROG Ally-ზე.

როგორც კი კონსოლის ჩატვირთვის დრო დადგება, ბევრი რამ არის გასათვალისწინებელი. ბუნებრივია, ეს იწყება დაყენების პროცესით, რადგან ჩვენ ვამოწმებთ, რამდენად ადვილია მისი გაშვება. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია პორტატული კომპიუტერებისთვის, რადგან გვსურს დავრწმუნდეთ, რომ ნებისმიერს შეუძლია Asus ROG Ally-ის ჩატვირთვა და მათი თამაშების თამაში მარტივად. შეგიძლიათ Xbox Game Pass გაშვებული ა Razer Edge რთული YouTube გაკვეთილის ძიების გარეშე? ჩვენ ვცდილობთ ვუპასუხოთ მსგავს კითხვებს ადრეულ ასაკში, როდესაც ვფიქრობთ თანამედროვე მოწყობილობებზე. აქ ჩვენ ასევე ვამოწმებთ, რამდენად ადვილია გარე მოწყობილობების, როგორიცაა Bluetooth ყურსასმენების, კონსოლზე დაყენება.

ბევრი რამ არის შესამოწმებელი მას შემდეგ, რაც ის ჩართულია. ჩვენ ვეძებთ სუფთა ინტერფეისს, რომელიც მარტივია ნავიგაციაში, და ჩავრთავთ პარამეტრების მენიუში, რათა დავინახოთ, რამდენად მორგებულია ის, ვნახოთ რა სახის აპლიკაციები შეგვიძლია მასზე შეუფერხებლად გაუშვათ და მრავალი სხვა. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ბევრს ვაკეთებთ ღრმად ჩაძირვას ყველა მახასიათებლის შესახებ, რომელსაც ჩვენ ვიპოვით და ვცდილობთ პარამეტრებს, ჩვენი ტესტირების დიდი ნაწილი მოდის უფრო შემთხვევით გამოცდილებაზე, რომელიც გვაქვს თამაშის დროს. ჩვენ ვცდილობთ გამოვრთოთ ჩვენი მიმომხილველი ქუდები ცოტა ხნით და უბრალოდ გამოვიყენოთ კონსოლი ისე, როგორც მას ჩვეულებრივ ვიყენებთ. რამდენად ადვილია მოწყობილობასთან ყოველდღიურად ურთიერთობა? შეგვიძლია ჩავრთოთ PS5, ვიყიდოთ თამაში მაღაზიიდან, გადავიდეთ Netflix აპში ან შევამოწმოთ ჩვენი ტროფეები ზედმეტი ფიქრის გარეშე? ჩვენ ყოველთვის ვცდილობთ მივაწოდოთ ღრმა ჩაყვინთვის ტექნოლოგია, მაგრამ ჩვენ ვგრძნობთ, რომ ისეთივე მნიშვნელოვანია, რომ აღვბეჭდოთ საბაზისო დონის მომხმარებლის გამოცდილება, რომელიც, ვფიქრობთ, მომხმარებლების უმეტესობას ექნება კონსოლით.

ამ დღეებში, ჩვენ ხშირად ვატარებთ მოწყობილობის სპეციფიკურ მახასიათებლებსაც. ჩვენს დროს PS5 განხილვის პროცესი, ჩვენ დავრწმუნდით, რომ გამოვცადეთ სისტემის უნიკალური ბარათის ფუნქცია და მარტივი მინიშნება სისტემები, რამდენადაც შეგვეძლო შეზღუდული პროგრამული ბიბლიოთეკით. მსგავსი დანამატები ხშირად დიდი ფაქტორებია, რომლებიც განასხვავებენ კონსოლებს, ამიტომ ჩვენ ყოველთვის გვსურს გამოვიკვლიოთ ღირს თუ არა ეს ზარები და სასტვენები. ჩვენ განსაკუთრებით ყოველთვის ვცდილობთ დავინახოთ, არის თუ არა ისეთი შეგრძნება, რომ კონსოლის მწარმოებელი ნამდვილად ერთგულია თავისი ტექნიკის ხრიკების მიმართ, თუ ისინი აპირებენ გაფუჭებას. გახსოვთ Joy-Cons-ის IR სენსორები?

ასევე მთავარია შენახვის ადგილი. ჩვენ, როგორც წესი, დროზე ადრე ვიცით სისტემის საცავი, მაგრამ ყოველთვის გვსურს გავიგოთ, რამდენად სწრაფად იკლებს ეს სივრცე, როცა თამაშების ჩამოტვირთვას დაიწყებთ. ეს იყო ჩვენში კრიტიკის მთავარი წერტილი Xbox Series S მიმოხილვა, როგორც აღვნიშნეთ, რომ მისი შენახვა იმდენად მწირი იყო, რომ თქვენ დაგჭირდებათ ინვესტიცია ძვირადღირებულ გარე გადაწყვეტაში, რომელიც ამთავრებდა კონსოლს ინვესტიციას მაინც Series X-ის ტოლფასად.

შესრულება და ძალა

ორთქლის გემბანი იწვა ლეპტოპზე.
ჯეიკობ როუჩი / ციფრული ტენდენციები

ნებისმიერი კონსოლის მიმოხილვის მთავარი კურსი არის შესრულება და სიმძლავრე, მაგრამ სინამდვილეში ეს არის ჩვენი პროცესის ყველაზე რთული ნაწილი ზოგჯერ. PS5-ის მსგავსი რაღაცის განხილვისას, ჩვენ მხოლოდ ამდენ თამაშზე გვაქვს წვდომა პირდაპირ კარიბჭედან – და ჩვეულებრივ, კომპანიები ცდილობენ თავიანთი საუკეთესო ნაბიჯის გადადგმას გაშვებისას. ჩვენ ვამოწმებთ ისეთ რაღაცეებს, როგორიცაა კადრების სიხშირე, გარჩევადობა და გრაფიკული ერთგულება, მაგრამ თქვენ ხშირად ვერ ხვდებით კონსოლის მუშაობის სრულ ისტორიას პირდაპირ კარიბჭიდან. უბრალოდ შეხედეთ "შემდეგი თაობის კონსოლების" ამჟამინდელ მდგომარეობას, რომლებიც იბრძვიან 60 კადრი წამში. ძირითადი რელიზები, როგორიცაა რედფალლი.

ასე რომ, როდესაც ვსაუბრობთ შესრულებაზე, ჩვენ უფრო მეტად განვიხილავთ სისტემის პოტენციალს. ჩვენს ტესტებზე დაყრდნობით, ჩვენ ვცდილობთ ვიპოვოთ როგორი იქნება კონსოლის ჭერი. თუ რაღაც PS5-ის მსგავსი პირველი დღიდან გვაშორებს, ვიცით, რომ დროთა განმავლობაში ის უფრო შთამბეჭდავი გახდება. Nintendo Switch არის ამ დინამიკის მეორე მხარეს. თამაშები, როგორიცაა ზელდას ლეგენდა: ველური სუნთქვა ისინი შთამბეჭდავი იყვნენ კარიბჭის მიღმა, მაგრამ ყოველთვის ცხადი იყო, რომ სისტემა არ იყო ისეთი უნარიანი, როგორც თუნდაც PS4 2017 წელს. ჩვენ ვცდილობთ მაქსიმალურად გავითვალისწინოთ გრძელვადიანი პერსპექტივა, როდესაც განვიხილავთ აპარატურას, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად ფლუიდი შეიძლება იყოს სიტუაცია.

შესრულება ხდება ბევრად უფრო მნიშვნელოვანი და მძიმედ გამოცდილი ფაქტორი მოწყობილობები, როგორიცაა Steam Deck. ასეთ შემთხვევებში, ჩვენ ვიცით, რომ ჩვენ უნდა ვიყოთ წარმოუდგენლად საფუძვლიანი ჩვენი ტესტებით და განვსაზღვროთ, სად არის ტექნიკური პიკი თავიდანვე. რა თამაშების გაშვებას უჭირს Steam Deck? რას ნიშნავს ეს მის გრძელვადიან პოტენციალზე, რადგან მხოლოდ მიმდინარე თაობის თამაშები დაიწყება? რამდენად კონფიგურირებადია ეს მოწყობილობები, რაც საშუალებას გვაძლევს გამოვიყენოთ მეტი ენერგია? ეს არის სრულიად განსხვავებული კითხვების ნაკრები, ვიდრე ის, რასაც ჩვენ ვაწყდებით კონსოლის ტრადიციულ მიმოხილვაში, რაც მათ უფრო ჰგავს PC ტესტებს.

პორტატული რენესანსის დროს, ბატარეის ხანგრძლივობა ასევე ძალიან მნიშვნელოვანია. სირბილის უნარი ელდენის ბეჭედი Steam Deck-ზე შესანიშნავია, მაგრამ არის თუ არა ისეთი საინტერესო, როდესაც ბატარეა კვდება 45 წუთში? ეს არის საკვანძო ტესტი ღრუბლოვანი სათამაშო მოწყობილობებშიც, როგორც ხელთათმანები Logitech-ის ღრუბელი G გამოირჩევიან იმით, რასაც აკეთებენ ხანგრძლივი გადასახადების წყალობით. ჩვენ ვცდილობთ, რომ ნებისმიერი პორტატული, რომელსაც ჩვენ ვამოწმებთ, მის საზღვრებს მივცეთ, ვცდილობთ ვიპოვოთ, რისი მიღება შეგვიძლია მისგან შესრულების თვალსაზრისით, მაგრამ მაინც ვაქცევთ მას პრაქტიკულ ხელსაწყოს.

პროგრამული უზრუნველყოფა

ლინკი ებრძვის კონსტრუქციას მდნარი იარაღით The Legend of Zelda: Tears of Kingdom-ში.
Nintendo

რა თქმა უნდა, თქვენ არ შეგიძლიათ შეამოწმოთ ვიდეო თამაშების კონსოლი რეალური ვიდეო თამაშების გარეშე. ნებისმიერი მოწყობილობით, ჩვენ ვცდილობთ შევამოწმოთ სათაურების დიდი გავრცელება, ტექნიკურად ყველაზე შთამბეჭდავი ნივთიდან, რომელიც შეიძლება დამთავრდეს პატარა ინდოეთამდე. ჩვენ ყოველთვის გვინდა დავრწმუნდეთ, რომ არის თამაშების კარგი ბიბლიოთეკა, რომელიც სარგებლობს ახალი კონსოლით. The Nintendo Switchმაგალითად, იყო მარტივი რეკომენდაცია პირველ დღეს ამის წყალობით ველური სუნთქვა, ხოლო ჩვენ მოვუწოდეთ ცოტა მეტი მოთმინება Xbox Series X.

თუმცა, ეს სხვა სფეროა, სადაც ჩვენ უფრო მეტად განვიხილავთ მოწყობილობის პოტენციალს, ვიდრე ყველაფერს. ჩვენ გვაქვს მხოლოდ თამაშების ძალიან შეზღუდული რაოდენობა კონსოლის გაშვებისას შესამოწმებლად და ჩვენ ვიცით მხოლოდ მცირე პროცენტი იმისა, რაც ჰორიზონტზეა. ჩვენ ვცდილობთ დავადგინოთ თქვენი მოლოდინი ადრეულ ეტაპზე ტექნიკის მიმოხილვით, იმის გათვალისწინებით, თუ რა თამაშები მოდის და რამდენად ერთგულია პლატფორმა ახალი გამოშვებების მიმართ. Ერთად PlayStation VR2, მაგალითად, ჩვენ აღვნიშნეთ, რომ ყურსასმენს არ ჰქონდა გაშვების ხაზი და ძალიან ცოტა იყო მილსადენი. ამან დაგვაფიქრა, რომ Sony არ გეგმავს პლატფორმის ტონა გახმაურებული ექსკლუზივით ჩატვირთვას ისე, როგორც ამას აკეთებს PS5-ის შემთხვევაში. ჩვენ ვიყენებთ კონსოლის ციკლების შესახებ ჩვენს ხანგრძლივ ცოდნას, რათა მივიღოთ გონივრული შეფასება იმაზე, თუ რას შეიძლება ელოდოთ პროგრამული ბიბლიოთეკიდან პლატფორმის სიცოცხლის ხანგრძლივობაზე.

განაჩენის გამოტანა

ეს ყველაფერი ხაზს უსვამს იმას, რაც ფუნდამენტურია ჩვენი კონსოლის მიმოხილვებისთვის: ეს არის განვითარებადი პროცესი. ჩვენ ვიცით, რომ რაღაც Xbox Series X-ის მსგავსი იქნება გაშვებიდან ოთხი წლის შემდეგ. ჩვენი საწყისი მიმოხილვები აერთიანებს ჩვენს ყველა ტესტირებას და დაკვირვებას, რათა გითხრათ, ღირს თუ არა მისი ყიდვა გაშვებისას, მაგრამ ჩვენ გვჯერა, რომ ტექნიკის მიმოხილვები ხელახლა უნდა განიხილებოდეს. ჩვენ ხშირად ვუბრუნდებით და ვაახლებთ კონსოლის მიმოხილვებს, რათა დროთა განმავლობაში მივაწოდოთ განახლება მათი ბიბლიოთეკებისა და მუშაობის შესახებ. ჩვენ არ გვინდა, რომ იყიდოთ PS5 2023 წელს, იმის საფუძველზე, რაც ჩვენ დავწერეთ 2020 წელს გაშვებისას, თუ რეალურად არაფერი შეცვლილა.

ჩვენი მიზანი ტექნიკის მიმოხილვით არის ყოველთვის მოგაწოდოთ ინფორმირებული შესყიდვის გადაწყვეტილება, რომელიც აერთიანებს ჩვენს ტექნიკურ გამოცდილებას და ჩვენს უფრო შემთხვევით ურთიერთობას მოწყობილობასთან. ვიმედოვნებთ, რომ დაგეხმარებით ჭკვიანური შესყიდვის გადაწყვეტილებების მიღებაში, რომლებიც უბრალოდ არ არის დაფუძნებული მბზინავი ახალი სათამაშოს გარშემო აჟიოტაჟზე; ჩვენ უბრალოდ არ მივცემთ კონსოლს ხუთვარსკვლავიან მიმოხილვას, რადგან ჩვენ ვითამაშეთ მასზე ერთი შესანიშნავი გაშვების თამაში. უფრო მეტიც, ჩვენ გვინდა, რომ იყიდოთ სისტემა, როდესაც რეალურად აზრი აქვს ნახტომის გადადგმას. ზოგჯერ ლოდინი საუკეთესო ზარია.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • 2023 წლის საუკეთესო ვიდეო თამაშების კონსოლები
  • Xbox Series X რჩევები და ხრიკები: როგორ დააყენოთ თქვენი ახალი კონსოლი
  • ყველაფერი რაც ვიცით Wonder Woman ვიდეო თამაშის შესახებ
  • როგორ გავყიდოთ ვიდეო თამაშები
  • როგორ გავაკეთოთ ვიდეო თამაში

კატეგორიები

Ბოლო

რომელი ზარის ზარი უნდა იყიდოთ 2021 წლის შავ პარასკევს?

რომელი ზარის ზარი უნდა იყიდოთ 2021 წლის შავ პარასკევს?

შავ პარასკევს, ჩვენ ყველანი მოველით ამას შავი პ...

დარეკეთ კარზე ვიდეო ზარი 3 vs. დარეკეთ კარზე ვიდეო ზარი 3 Plus

დარეკეთ კარზე ვიდეო ზარი 3 vs. დარეკეთ კარზე ვიდეო ზარი 3 Plus

თქვენი სახლის მოწყობაზე ფიქრი ა კარზე ვიდეო ზარ...

Arlo Pro 3 vs. Arlo Essential Spotlight

Arlo Pro 3 vs. Arlo Essential Spotlight

Arlo იყო დაკავებული გასული წლის განმავლობაში და...