Minecraft ლეგენდები
MSRP $40.00
„Minecraft Legends შესანიშნავ საქმეს აკეთებს იმაში, რომ რეალურ დროში სტრატეგიის ჟანრი უფრო ხელმისაწვდომი გახადოს, თუნდაც მისი კამპანია განმეორდეს“.
Დადებითი
- Minecraft-ის დიდი გამოყენება
- ხელმისაწვდომი RTS გეიმპლეი
- ჩამოსხმის გარემო
- ძლიერი მულტიპლეერი
მინუსები
- სწრაფად განმეორდება
- ოთახი UX გაუმჯობესებისთვის
რეალურ დროში სტრატეგიული თამაშები არის ა სახიფათო ჟანრი ახალი მოთამაშეებისთვის მათი სირთულის გამო. და ეს ხდის მას სრულყოფილ ჟანრს Minecraft დაძლევა.
შინაარსი
- Minecraft-ის ახალი საზღვარი
- Build-a-base
- შეცდომის გამეორება
- ნაკლებად მეორდება სხვებთან
Minecraft Legends: ოფიციალური თამაშის თრეილერი
Minecraft გადარჩენის ხელოსნობის თამაშები ხელმისაწვდომი და მიმზიდველი გახადა ახალგაზრდა მოთამაშეების თაობისთვის, ხოლო Minecraft Dungeons მოთამაშეებს გააცნო სამოქმედო თამაშის ინტენსიური სტილი, სადაც დომინირებს ძალიან მომწიფებული Diablo სერიები. თან Minecraft ლეგენდებიMojang-ს და Blackbird Interactive-ს ჰქონდათ შესანიშნავი შესაძლებლობა შეექმნათ ხელმისაწვდომი, მაგრამ რთული RTS გამოცდილება, რომელიც ერწყმის ძირითად ესთეტიკას და მექანიკას. Minecraft.
უმეტესწილად, წარმატებას მიაღწევს. Minecraft ლეგენდები არის როკ-მყარი RTS თამაში, რომელიც აერთიანებს Pikmin-ის მინიონ-ბრძანებას, Age of Empires-ის შესწავლას და ბაზის ძარცვას და კოშკის თავდაცვის თამაშების მშენებლობას. და მაინც, ამ მისაწვდომ დიზაინს აქვს ფასი: Minecraft ლეგენდები ძალიან სწრაფად მეორდება. მათ, ვინც სარგებლობს უფრო მრავალფეროვნებით მათი RTS გამოცდილებით, შეიძლება სწრაფად გადავიდნენ, თუ არ არიან დაინტერესებულნი მისი სასიამოვნო მრავალმოთამაშიანი რეჟიმით.
ახალი საზღვარი Minecraft
Minecraft არსებითად არის დაკავშირებული გადარჩენის ხელოსნობის თამაშის სივრცესთან, ამიტომ ყოველთვის ახალია იმის დანახვა, თუ როგორ ხდება მისი სპინოფები სხვადასხვაში ჟანრები გარდაქმნიან საფუძვლებს და კვლავ ინარჩუნებენ ესთეტიკას და გეიმპლეის იდეებს, რამაც ხელი შეუწყო Mojang-ის თამაშს ხატოვანი. როგორც კი ჩავტვირთე Minecraft ლეგენდები და ჩავედი კამპანიაში, გადავიყვანე მის უტყუარ სამყაროში. პირველი კინემატოგრაფი ხაზს უსვამს პიგლინების შემოჭრას სამყაროში და იმაზე, თუ როგორ აგროვებენ სამი „მასპინძელი“ სახელად Foresight, Action და Knowledge. Minecraft მოთამაშე სხვა განზომილებიდან მოვიდეს და გადაარჩინოს თავისი სამყარო.
თითქოს Age of Empires თამაშობდა პიკმინის მსგავსად.
ამბავი Minecraft ლეგენდები არ არის ბევრად უფრო ღრმა, ვიდრე ზოგადი სამყაროს შენახვა, მაგრამ მისი კინემატიკა კარგად არის შექმნილი, ზოგჯერ საკმაოდ სასაცილოა და ამ კონკრეტულ თამაშს უნიკალურ ელფერს აძლევს. უფრო მნიშვნელოვანი ცვლა Minecraft ლეგენდები წარმოადგენს IP-სთვის თავის ჟანრში. ეს რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში იყოფა ორ ძირითად ნაწილად: თავდასხმა პიგლინ ფორპოსტებზე და სოფლების დაცვა. მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიკვლიონ პროცედურულად გენერირებული ღია სამყარო რესურსების მისაღებად; ახალწვეული Minecraft ბრბო, როგორიცაა გოლემები, ჩონჩხები, მცოცავი და ზომბები მათთან საბრძოლველად; და შეუტიეთ პიგლინის მასიურ ბაზებს, რათა გაათავისუფლონ თავიანთი ძალა Overworld-ზე.
თითოეულ მობს, რომელსაც შეუძლია მოთამაშის მოპოვება, სხვადასხვა გამოყენება აქვს. ქვის გოლემები და ზომბები სასარგებლო თავდამსხმელები არიან, რომლებსაც შეუძლიათ სწრაფად ჩამოაგდონ სტრუქტურები, ხოლო ჩონჩხები კარგად არჩევენ შენობებს და მტრებს შორიდან. ყველა დანაყოფის ერთდროულად მართვა შესაძლებელია, მაგრამ კონკრეტული ჯარებისთვის ბრძანებების გაცემა ყველაზე ეფექტური გზაა თქვენსა და მშვიდობიან სამყაროს შორის მდგარი მტრებისა და სტრუქტურების დასამარცხებლად. მათთვის, ვინც იცნობს RTS თამაშებს, თითქოს Age of Empires თამაშობდა Pikmin-ის მსგავსად.
Minecraft ლეგენდები მტკიცედ ხვდება მოქმედება-სტრატეგიის ქვეჯგუფში RTS თამაშები Pikmin-თან ერთად ამ მომენტებში და ამ თამაშების მსგავსად, საოცრად ინტუიციურია კონტროლერზე თამაში. მარტივი, მაგრამ საფუძვლიანი სახელმძღვანელო ასწავლის მოთამაშეებს საფუძვლების უმეტესობას, ხოლო ყოვლისმომცველი როგორ ითამაშოს საცნობარო სახელმძღვანელო ყოველთვის ხელმისაწვდომია თამაშის მენიუში. მისი ბრენდის სახელიდან გამომდინარე, მე ვხედავდი Minecraft ლეგენდები ეს არის RTS თამაშების პირველი შესავალი მრავალი მოთამაშისთვის და ის შესანიშნავად ასრულებს მოთამაშეების რთულ ჟანრში ჩართულობას.
Build-a-base
როგორც მოთამაშეები იკვლევენ თავიანთ უნიკალურობას Minecraft ლეგენდები მთელ სამყაროში, მათ უნდა შეაგროვონ რესურსები მათ ხელთ არსებული ალეიებით. რესურსები ყველა ელემენტია Minecraft მოთამაშეებს გაეცნობიან: ხე, ქვა, რკინა, ქვანახშირი, ოქრო, ბრილიანტი და ლაპის ლაზული. რესურსების დაგროვება არის ერთი რამ, რაც RTS თამაშებს და გადარჩენის თამაშებს აქვთ საერთო, ასე რომ გასაკვირი არ არის, რომ ეს ხელუხლებელია აქ.
ცოტა შესწორებით, Minecraft ლეგენდები შეიძლება კიდევ უფრო გლუვი იყოს კონტროლი.
შემდეგ მოთამაშეებს შეუძლიათ ააშენონ რამდენიმე ობიექტი ამ რესურსებით, მათ შორის სვეტები, რომლებიც მუდმივ ანიჭებენ განახლებები, კარპენტერის შენობა, რომელსაც შეუძლია განკურნოს დაზიანებული სტრუქტურები და კოშკები, რომლებსაც შეუძლიათ თავდასხმის სროლა მტრები. ამ ნივთების შემუშავება აუცილებელია, როგორც ყველა პროცედურულად წარმოქმნილი სამყარო Minecraft ლეგენდები დასახლებულია სოფლებით და ერთ მათგანს ყოველ ღამე პიგლინები თავს ესხმიან.
თუ სოფლის ცენტრში მდებარე შადრევანი განადგურდა, სოფელი იკარგება და მოთამაშეს მოგვიანებით მოუწევს ბრძოლა მის დასაბრუნებლად. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებმა უნდა შექმნან სათანადო დაცვა, რათა სოფლები დაიცვან პირდაპირი ჩარევის გარეშე. ეს ყველაფერი ამატებს კოშკის დაცვის მსგავს ელემენტს, რომელიც ახალია პირველად ან ორჯერ და აძლევს მოთამაშეებს სხვა გზას დატოვონ კვალი მის ლოკაციებზე; მე ნამდვილად ვგრძნობ, რომ ყოველი ბრძოლის დროს ვახდენ და გარდაქმნის სამყაროს. ჩემი პროცედურულად წარმოქმნილი სამყარო უფრო პიროვნულად გრძნობდა თავს, როდესაც გავუვლიდი ბრძოლის ნაწიბურებს, რომლებიც დარჩენილ იქნა პიგლინის ბაზის მახლობლად, რომელიც ადრე ჩამოვართვი, ან სოფელში, რომლისთვისაც თავდაცვა ავაშენე.
მიუხედავად ამისა, მომხმარებლის გამოცდილება ამ ყველაფრისთვის შეიძლება უკეთესი იყოს. მოთამაშეებს შეუძლიათ დააყენონ კონკრეტული სტრუქტურები, რომლებსაც ისინი ააშენებენ იმ ცხელ ზოლზე, რომელზეც ყოველთვის შეუძლიათ წვდომა. მიუხედავად იმისა, რომ Hotbar-ის გამოყენება საოცრად ინტუიციურია კონტროლერზე, მენიუში მისი დაყენება ცოტა მეტია სამწუხაროა, რადგან ის არ აჩვენებს იმ ნივთის სახელს, რომელსაც ცვლით, ასე რომ თქვენ უნდა შეაფასოთ იგი მცირედ ვოქსელირებული ხატი. იმავდროულად, სტრუქტურების ამოღება რთული პროცესია. არ არსებობს მარტივი გზა მათ გარეთ შექმნილი ერთეულების კვდომისთვის, და დეკონსტრუქციის ღილაკი არის იგივე ღილაკის მალსახმობი, რომელსაც იყენებთ ერთეულების წინსვლისთვის.
ცოტა შესწორებით, Minecraft ლეგენდები შეიძლება კიდევ უფრო გლუვი იყოს კონტროლი, მაგრამ საბედნიეროდ, ეს მაინც პირდაპირი RTSა. მოთამაშეები, რომლებსაც შეუძლიათ გავლა Minecraft ლეგენდები ჟანრში ჩაღრმავების პრობლემა არ უნდა იყოს. სინამდვილეში, ეს წერტილი შეიძლება თამაშის დასრულებამდეც კი დადგეს, რადგან ყველაფერი, რაც აქ აღვწერე, საკმაოდ სწრაფად მეორდება.
შეცდომის გამეორება
RTS ჟანრი შეიძლება იყოს განმეორებადი და ფორმული, რადგან მოთამაშეებმა უნდა ისწავლონ საუკეთესო კონსტრუქციები და გამოყენება თითოეული ერთეულისთვის და შემდეგ მაქსიმალურად გაზარდონ მათი ეფექტურობა. მიუხედავად ამისა, საუკეთესო RTS თამაშები პოულობს გზებს ბრძოლების საინტერესო შესანარჩუნებლად. The Pikmin სერია საუკეთესოა, როდესაც ყოველი დღე იგრძნობა ახალი, მეტი დაბრკოლების გადალახვით ან შესასწავლი სფეროებით. In იმპერიების ეპოქა, არის უფრო რთული სისტემები, რომელთანაც უნდა ვებრძოლოთ, პლუს ბევრი კამპანია და სხვადასხვა ფრაქცია, რომლებიც ცვლიან გარემოს და სათამაშო სტილს.
გაშვებისას, Minecraft ლეგენდებიRTS ფორმულა უფრო ერთმნიშვნელოვანია, მიუხედავად იმისა, რომ ყოველი კამპანია ტარდება უნიკალურ, პროცედურულად წარმოქმნილ სამყაროში. მას შემდეგ, რაც შედარებით პატარა ღია სამყაროს ნახატზე შევადგინე, ჩემი ერთმოთამაშიანი თავგადასავალიც იგივე განიცადა: არაერთხელ ალყაში მოვქცეულიყავი მსგავსი გარეგნობის ბაზებს ან დავიცავდი მსგავსი გარეგნობის სოფლებს. რამდენიმე საათში ვნახე თითქმის ყველა შენობა და დაბრკოლება, რომელსაც მტრის ბაზები შესთავაზეს. იქიდან, მე მხოლოდ ოდნავ განსხვავებულ რელიეფთან და შენობების განლაგებასთან მქონდა საქმე ყოველი ბაზისა და სოფლის შესახებ, რომელსაც შევხვდი. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, პიგლინის ყველა ბაზა, რომელიც მე დავარღვიე, გაერთიანდა.
ნაგულისხმევი სირთულის მიხედვით, სოფლები უნდა გადარჩნენ ღამეს მანამ, სანამ მის შადრევანთან არის საკმარისი ხალიჩები და კედლები. ეს საყოველთაოობა ქმნის Minecraft ლეგენდები მიუწვდომელი; როგორც კი თამაშის გახსნის გაკვეთილებს დაასრულებთ, გეცოდინებათ რა უნდა გააკეთოთ თამაშის დანარჩენი პერიოდისთვის. მაგრამ ეს დიდად არ უწყობს ხელს მოთამაშეების გაოცებას ან ზედმეტად საინტერესოს შენარჩუნებას ოთხი ბოს პიგლინის მიღმა, რომლებიც ჩნდება საბოლოო თამაშისკენ.
პროცედურული გენერაცია ძალიან შესაფერისია გადარჩენის ქვიშის ყუთის დამაჯერებელი გამოცდილების შესაქმნელად, მაგრამ ამ RTS-ს შეეძლო უფრო ხელნაკეთი შეხებით სარგებლობა. კერძოდ, მე ვხედავ უამრავ პოტენციალს მისი Lost Legends რეჟიმით, რომელიც გვთავაზობს ნაკბენის ზომის გამოწვევებს და იმედი მაქვს, რომ ეს მიიღებს გაფართოებებს, რომლებიც ამატებენ ახალ ბიომებს, მტრებს და საბაზისო დაბრკოლებებს.
ნაკლებად მეორდება სხვებთან
Minecraft ლეგენდები თავს ყველაზე უნიკალურად გრძნობს თავის მრავალმოთამაშიან ვარიანტებში (მე გამოვცადე მისი 3v3 და 4v4 რეჟიმები განხილვის პერიოდში). ეს იგრძნობა კამპანიის მიკრო ვერსიად, რადგან მოთამაშეები ჩქარობენ შეიძინონ რესურსები ობიექტების ასაშენებლად, რაც მათ საშუალებას მისცემს დაიცვან თავიანთი ბაზა ისე, როგორც ამას სოფელში გააკეთებდნენ კამპანიაში. ყველაზე ეფექტური სტრატეგია არის რაც შეიძლება მეტი რესურსის ადრეული მიღება და უფრო მცირე ბაზის შექმნა სტრუქტურა უფრო ახლოს თქვენს მოწინააღმდეგესთან Redstone გამშვებით, რომელსაც შეუძლია დიდი ზიანი მიაყენოს მტერს შადრევანი.
თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გააკეთოთ რაიმე სასარგებლო Minecraft ლეგენდებიმულტიფლეიერი.
ეს ჯერ კიდევ შეიძლება მრავალი განსხვავებული გზით გამოვიდეს. მთელი ჩემი მატჩის განმავლობაში, მე ვხედავდი, რომ სამყარო ვითარდებოდა, როგორც კედლები, კოშკები, Redstone გამშვებები და სხვა, რომლებიც ჩნდებოდნენ რუკაზე და რესურსები ამოწურული იყო. მატჩის ბოლო მომენტებში სეირნობა ბევრად განსხვავებულია, ვიდრე უდაბნოების შესწავლა დასაწყისში. ეს თითოეულ მატჩს ვიზუალურად უფრო უნიკალურს ხდის და ეს აისახება თამაშშიც.
ერთ მატჩში ყურადღება ბაზის შენობაზე გავამახვილე; მეორეში, მე ბევრად უფრო აგრესიული ვიყავი მტრის ბაზაზე რაც შეიძლება მალე შემეტანა. მოგწონთ მშენებლობა, ბრძოლა ან უბრალოდ შესწავლა და რესურსების შეგროვება, ყოველთვის შეგიძლიათ რაიმე სასარგებლო გააკეთოთ Minecraft ლეგენდებიმულტიფლეიერი. და თუ დროთა განმავლობაში თამაშში ახალი სტრუქტურები და ბრბო შემოდის, მე ვხედავ, რომ ეს რეჟიმი მხოლოდ უკეთესი და უკეთესი ხდება. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეები კარგად აითვისებენ თამაშის ძირითად მექანიკას კამპანიაში, დიდი შანსია, რომ ისინი ბევრად უფრო გაერთონ მულტიპლეიერში.
ეს იმაზე მეტყველებს, თუ როგორ Minecraft ლეგენდები არის გასართობი RTS თამაში მის ბირთვში. ის ზედმეტად მეორდება კამპანიებში საკუთარი სიკეთისთვის და მის შესასრულებლად საჭიროა თამაშის რამდენიმე უმნიშვნელო ცვლილება სტრუქტურების შეცვლა უფრო ადვილია, მაგრამ ეს არის ხელმისაწვდომი RTS, რომელიც შეიძლება გახდეს კარიბჭე რთული ჟანრი. თან Pikmin 4 ჩართულია ჰორიზონტი ამ ივლისისთვის და Stormgate-ის ბეტა, რომელიც დაგეგმილია ამ წლის ბოლოს, 2023 არის შესანიშნავი დრო რეალურ დროში სტრატეგიულ თამაშებში მოსახვედრად. და მიუხედავად მისი ხარვეზებისა, Minecraft ლეგენდები სავარაუდოდ, ეს იქნება RTS თამაშებში შესვლის წერტილი ბევრი ახალგაზრდა მოთამაშისთვის.
Minecraft ლეგენდები განხილული იყო Xbox Series X და S კონსოლები.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- თქვენი Xbox Live Gold გამოწერა გადაიქცევა Xbox Game Pass Core-ად ამ სექტემბერში
- შეგიძლიათ მიიღოთ ერთი თვის Xbox Game Pass 1 დოლარად ახლავე
- საუკეთესო მრავალმოთამაშიანი თამაშები Xbox Series X-ზე
- ყველა კროს-პლატფორმული თამაში (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Xbox ამ ივნისში გამართავს ვიდეო თამაშების სამ გამოფენას, მათ შორის Starfield სტრიმინგს