სურათის კრედიტი: Caiaimage/Rafal Rodzoch/Caiaimage/GettyImages
კომპიუტერული სისტემები შედგება ორი ძირითადი კომპონენტისგან: აპარატურა და პროგრამული უზრუნველყოფა. კომპიუტერის ფიზიკური ნაწილები, როგორიცაა კოშკი, მონიტორი და კლავიატურა, არის აპარატურა. პროგრამული უზრუნველყოფა შედგება კოდისგან, რომელიც აკონტროლებს აპარატურას და ეუბნება რა უნდა გააკეთოს. კომპიუტერები არის ზოგადი დანიშნულების საინფორმაციო მანქანები, რომლებსაც შეუძლიათ შეასრულონ სხვადასხვა ამოცანები მონაცემებზე. ეს ამოცანები ყველა დაკავშირებულია კომპიუტერის ოთხ ძირითად ოპერაციასთან: შეყვანა, გამომავალი, დამუშავება და შენახვა.
კომპიუტერის შეყვანის და გამომავალი ფუნქციები
შეყვანის კომპიუტერის ფუნქცია იღებს მონაცემებს შეყვანის მოწყობილობებიდან და აგზავნის მას კომპიუტერის პროცესორში, ხოლო გამომავალი ფუნქცია აგზავნის დამუშავების შედეგებს. ამ ფუნქციების შესასრულებლად გამოიყენება აპარატურის მოწყობილობების კლასი, რომლებიც ცნობილია როგორც პერიფერიული. საერთო შეყვანის პერიფერია მოიცავს კლავიატურას, მაუსს, სტილუსს და სენსორულ ეკრანს. ციფრული კამერები, მიკროფონები, სკანერები და ჯოისტიკები ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას კომპიუტერში ინფორმაციის შესატანად. გამომავალი პერიფერიული მოწყობილობები მოიცავს მონიტორებს, დინამიკებს და 2D და 3D პრინტერებს.
დღის ვიდეო
მონაცემთა დამუშავების კომპიუტერული ფუნქცია
მონაცემთა დამუშავება კომპიუტერის ყველაზე ძირითადი ფუნქციაა. ამ ფუნქციას ასრულებს ცენტრალური დამუშავების განყოფილება (CPU), რომელიც შედგება ელექტრონული სქემებისგან, რომლებსაც შეუძლიათ კოდის წაკითხვა და შესრულება. ინსტრუქციები დავალებების ფართო სპექტრის შესასრულებლად, რთული მათემატიკური გამოთვლების შესრულებიდან მონაცემთა ბაზაში ჩანაწერების დახარისხებამდე. CPU შეიძლება ჩაითვალოს როგორც კომპიუტერის ტვინი, რომელიც იღებს შეყვანის მონაცემებს და ინსტრუქციებს, ასრულებს ბრძანებებს, ინახავს შედეგებს მეხსიერებაში და აგზავნის მონაცემებს გამომავალ მოწყობილობებზე. ის აკონტროლებს ოპერაციების თანმიმდევრობას და მონაცემთა შენახვის გამოყენებას.
CPU-ს გარდა, კომპიუტერის ზოგიერთი დამუშავების ფუნქცია შეიძლება შესრულდეს არითმეტიკული ლოგიკური ერთეულით (ALU), რომელიც ასრულებს არითმეტიკას. და ბინარული ლოგიკური ოპერაციები, ან გრაფიკული დამუშავების ერთეული (GPU), რომელიც პასუხისმგებელია გრაფიკული გამოსავლის შექმნაზე, რომელიც აჩვენებს მონაცემებს ვიზუალური ფორმით. სათამაშო კომპიუტერები დიდად არის დამოკიდებული GPU-ზე რთული დინამიური გრაფიკის შესაქმნელად.
მონაცემთა შენახვის კომპიუტერის ფუნქცია
კომპიუტერის ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო ფუნქციაა მონაცემთა შენახვა. პერიფერიული მოწყობილობების საშუალებით შეყვანილი მონაცემების შენახვის გარდა, კომპიუტერებს ასევე სჭირდებათ მონაცემთა დამუშავების შედეგების შენახვის საშუალება. ეს ყველაფერი კეთდება პერიფერიული შენახვის მოწყობილობების მეშვეობით, რომლებიც შეიძლება იყოს შიდა ან გარე. შიდა მეხსიერება მოიცავს RAM-ს (შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება), რომელიც გამოიყენება დამუშავების დროს და დროებითი ხასიათისაა. RAM მეხსიერებაში შენახული ინფორმაცია არ ინახება, თუ კომპიუტერი გამორთულია. მონაცემთა მუდმივი, გრძელვადიანი შენახვა უზრუნველყოფილია გარე მოწყობილობებით, როგორიცაა CD, DVD, მყარი დისკები და ფლეშ დრაივები.