静的IPアドレスにpingを実行する方法

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コマンドプロンプトを使用して、静的IPにpingを実行します。

サーバーのレンタルを検討している場合は、最初にサーバーにpingを実行して、どのような遅延が発生するかを確認する必要があります。 ほとんどのゲームでは数ミリ秒ごとにカウントされるため、ゲームサーバーのレンタルを検討している場合、これは特に重要です。 ただし、それが単なるWebサーバーであっても、最も近いサーバーを選択することを検討することをお勧めします。 一般に、pingが低いほど、通過するトラフィックが少なくなります。 これは、サーバーに大量のデータをアップロードしようとするときに有益であることがわかります。 理想的には、100ミリ秒以下のpingが必要です。 関心のあるサーバーの静的インターネットプロトコルがある場合は、Windowsコマンドプロンプトからpingを実行できます。

ステップ1

Windows XPを使用している場合は、[スタート]、[ファイル名を指定して実行]の順にクリックします。 コンピュータのオペレーティングシステムがWindowsVistaの場合は、[スタート]、[検索]の順にクリックします。

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ステップ2

引用符なしで「CMD」と入力します。

ステップ3

「Enter」キーを押します。 これにより、コマンドプロンプトが読み込まれます。

ステップ4

「Ping-n50 X」と入力し、「X」を実際の静的IPアドレスに置き換えます。 たとえば、IP「192.168.0.1」にpingを実行する場合は、「Ping -n 50192.168.0.1」と入力します。これにより、50個のping要求が送信されます。 「Replyfrom ...」という単語で始まる50行が表示されます。その後、ping統計が最終的なping要求の下に表示されます。

ステップ5

「Packets:Sent =」の統計の最初の行を見てください。この数は、静的IPに送信したping要求の総数です。 この場合、番号は「50」になります。

ステップ6

テキストで「Received =」と呼ばれる次の統計を見つけます。 これは、返されたpingの総数です。 最適には、この数も「50」である必要があります。 ただし、パケット損失が発生している場合は、この数値が低くなる可能性があります。 パケット損失がある場合は、次の行に表示されます。これは「Lost =」と呼ばれます。これにより、損失の合計パーセンテージが表示されます。

継続的に10%を超えるパケット損失が発生するのは過剰であり、サービスプロバイダーに報告する必要があります。

ステップ7

「最小、最大、および平均」と呼ばれる統計の最終セットについては、一番下を見てください。 これらは、ミリ秒(ms)単位の全体的なping遅延を表します。 最適な接続では、これらすべての数値がほとんど変化せずに接近します。

一般的なガイドラインについては、次の情報を参照してください。0〜50ミリ秒、優れています。 50〜100ミリ秒、良好。 100〜150ミリ秒、平均。 150〜250ミリ秒、公平。 と250ミリ秒以上、貧しい。

ヒント

インターネットの性質上、ping時間は瞬間ごとに異なる場合があります。 サーバーのレンタルを検討している場合は、1日のさまざまな時間帯、特に最もよく使用する時間帯にpingを実行する必要があります。