「ザ・シムズ」クリエイターのウィル・ライト氏が記憶ゲーム「Proxi」を発表

ウィル・ライトのプロキシ・チャレンジ

ゲームデザイナーのウィル・ライト — 次のようなゲームの開発者 シムシティ そして シムズ— 彼はすでに業界で最も影響力のある人物の一人として歴史に名を残すことになるでしょう — しかし、彼の次のプロジェクトは同様に画期的なものになりそうです。 プロキシ はあなた自身の思い出に基づいて構築されたゲームです、そしてライト 彼のチームが成功するのを手伝ってほしい.

プロキシ は、Wright と Gallium Artists のチームによって Unity で構築されたゲームで、ユーザーのユニークな個人的な記憶に基づいてレンダリングされたシーンを作成することが約束されています。

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「これはある意味、自己発見のゲームだ」とライト氏は発表ビデオで述べた。 「[これは]隠された『あなた』を実際に明らかにするゲームです。」

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思い出を視覚的に表現することで、 プロキシ, ライト氏は、プレイヤーが自分の経験からより徹底的に学ぶことができ、ゲームもプレイヤーから学ぶことができるようになることを望んでいます。

ビデオでは、雨の日に湖で釣りをする男性や雪に覆われた丸太小屋など、実際のシーンがいくつか紹介されています。 これらはゲーム内では「メム」と呼ばれ、複数のプレイヤーが自分の記憶を組み合わせて共有のメモリを作成することもできます。 より複雑な経験. ライトとユニティは、これらの思い出を「具体的で本能的なゲームプレイ要素」として生き返らせるのを手伝ってくれるアーティストを探しています。それはあなたかもしれません。

コンテストに参加するには、あなた自身の個人的な思い出を 3 つ選び、それぞれの環境シーンでそれらに命を吹き込む必要があります。 これに加えて、ビデオを作成するには Unity ですべてのシーンを実行する必要があり、作成プロジェクトの詳細を説明する記事を送信する必要があります。 作成したアート アセットはすべて自分で作成する必要があり、以前にデザインしたものであってはなりません。

コンテストの審査員には、ライト自身、ピクサーアーティストのマット・ジョーンズ、ディズニーのイラストレーターのビル・ロビンソン、 ゲームデザイナーのロビン・ハニッケ氏。

優勝者 2 名には、開発チームに会うためのサンフランシスコへの往復航空券、プライベート ディナー、 審査員へのインタビュー、Allegorithmic と Marmoset のライセンス、ライトのプロジェクトのシャツ、ゲーム、ステッカーをフィーチャーしたバンドルが含まれます。

プロキシは 今年後半にリリース予定 モバイルデバイス向け。

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