古典的な SF と今日のテクノロジーの融合: ターミネーター 2 の AR シーンの再考

Adobe XD を使用して再考されたターミネーター 2 のインターフェイス

SF映画は、 ターミネーター 2: 審判の日、映画に画期的な視覚効果を導入したと評価されています。 おそらくもっと興味深いのは、この映画が 1991 年に公開されたということです。当時、こうした効果を生み出すために使用されていたコンピューターは、現在ではポケットにある iPhone ほど洗練されていません。 では、視覚効果デザイナーが、現在利用可能なより強力なハードウェアとソフトウェアを使用して、コンピューターで生成された要素の 1 つを再考できたらどうなるでしょうか? それを解明するために、アドビは次のような課題を課しました。 テリトリー スタジオ、モーション デザインおよび視覚効果の会社、 拡張現実(AR)システムを作り直す 映画の中でサイボーグによって使用されました。 その結果、未来から来たターミネーターにもっとふさわしい、そして信じられる、高度に洗練された架空のグラフィカル ユーザー インターフェイスが誕生しました。

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課題は比較的単純なようです。アーノルド・シュワルツェネッガー演じる T-800 ターミネーターがバイクの列をスキャンして、 最速の乗り心地 追いかけるために。 アドビは、この種の架空のコンピューター システムを作成するためのソフトウェアを長年にわたって開発してきました。その中には、かつて使用されていたプログラムである After Effects も含まれます。 オリジナルのジュラシック パークのコンピュータ画面をアニメーション化する. しかし、象徴的なターミネーターのシーンを再考するために、ソフトウェア大手はテリトリー スタジオに、同社の最新プログラムの 1 つである Adob​​e XD のみを使用してタスクを完了するよう依頼しました。 XD は、Web サイトからアプリに至るまでのユーザー エクスペリエンスのプロトタイプを作成するために設計されていますが、アドビはターミネーター プロジェクトで、SF ストーリーテリングのためのソフトウェアの機能をテストしたいと考えていました。

ターミネーター 2 の AR システムと Territory による再考バージョン。

テリトリー スタジオは、ジェームズ キャメロン作品のオリジナルの完全性を維持することに着手しました。 ハーレーの列とプリムス セダンの同じ背景映像を使用しながら、現代的な要素を追加しています。 取る。 画面効果の制作経験があり、

ブレードランナー 2049 に レディ・プレイヤー1, Territory Studio は、架空のコンピューター システムの設計に精通しています。 しかし、Adobe XD となると話は別で、デザイン チームはプロジェクト以前には XD の経験がありませんでした。

Adobe XD は、繰り返しを作成するオプションなど、プロトタイプを迅速に作成するように設計されたツールを使用します。 デザイン全体で繰り返される単一の色や書体を変更できる要素とスタイル アセット 一度。 これらのショートカットにより、XD は更新されたターミネーターに何が表示されるかを想像するためのより多くのスペースを残した、と Adob​​e は示唆しています。

「Adobe XD のようなツールを使用すると、スタジオは非常に迅速に反復処理を行うことができ、さまざまな機能にアクセスできるようになります。 より詳細で豊かなエクスペリエンスが得られます」とAdobe XDのリードデザイナー、タリン・ワズワース氏はDigitalに語った。 トレンド。 「[Territory Studio] では、リピート グリッド、グローバル カラーおよびスタイル アセットなどの機能を使用することで、これをさらに迅速に推進できることがわかりました。 インタラクティブなプロトタイピング、ダイナミックな体験を生み出す…彼らはターミネーターのオペレーティング システムがどのようなものになるかをさらに想像することができました。 のようになってください。」

結果として得られるリテイクには、元の仮想システムよりも多くの情報が表示されます。 複数のレイヤーを使用して再考された UX は、ターミネーターがリアルタイムで情報を評価するための、平均的な人よりもはるかに多くの能力を備えているという考えをさらに促進します。

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アドビ / テリトリー スタジオ
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視覚効果デザイナーが架空の AR テクノロジーを作成したとき ターミネーター2 1991年 — オリジナルと同様に ターミネーター 1984 年 — 彼らは主に自分たちの想像力に頼っていました。 現在に早送りすると、AR は概念から実際のテクノロジーへと移行しました。 ヘッドアップディスプレイ 車の中や グーグルグラスポケモンGO 電話や AR ヘッドセット. オリジナルのターミネーター映画の想像上の AR は当時としてはクールでしたが、今では少し時代遅れに感じられます。 Adobe は、過去の SF が現実に向かって進む中、このターミネーター プロジェクトは未来のテクノロジーを想像し続けることを思い出させる役割を果たすと述べています。

実際、リメイク版は将来の映画の再公開には登場しません。 むしろ、新しいツールを与えられたときにクリエイターが何を思いつくかを確認するための練習のようなものです。 しかし、映画製作者が古い映画に戻って再考することは一般的ではありません。 最も注目に値するのは、スター・ウォーズのオリジナル三部作が再公開された際、より高度なツールを使用して、選択されたシーンを新しい特殊効果で再加工した監督のジョージ・ルーカスです。

「それは私たちだけの責任ではありません」と、Territory Studio の共同創設者でクリエイティブ ディレクターの Marti Romances 氏はブログ投稿で述べています。 「誰でも何かを発明することに挑戦することができます。 私たちは皆発明家です。 たとえそれがクレイジーに聞こえるとしても、人々が自分のアイデアを世に出し、やりたいことを実行できるように。 新しいものを創造し、夢中になって、素晴らしいアイデアを思いつきましょう。 それが現実になるかどうかは決してわかりません。」

Adobe XD — 簡素化されたスターター プランでは無料になりました — ターミネーター 2 のシーンを再考するために使用されるさまざまなアセットへのアクセスを提供します。 あ ターミネーター 2 をテーマにした無料の UI キット 本日より Adob​​e からダウンロードできるようになります。

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