ソニーは再生可能エネルギーで西アフリカをどのように支援しているか

ソニーは15年前に拡張現実を発明した コートジボワールのアイデア3
ソニーの再生可能電力への取り組みのおかげで、コートジボワールでワールドカップを観戦。

青空の人たちに会いましょう。

ほとんどの大手テクノロジー企業は、深い理論科学や斬新な新製品といった「青天の霹靂」研究のための主要な研究開発部門を持っています。 Microsoft Research — 世界中の 1,100 の研究所に拠点を置く — が構築 気分を感知する「スマートブラ」 そして ホログラフィックデスク そして Windows 9 で動作する. Amazon の研究開発部門は Lab126 と呼ばれています。 彼らは最近、Fire Phone と奇妙なバーコード スキャナーを考案しました。 ダッシュと呼ばれる. そして記者たちは、同社の青天の霹靂な研究である Google X について何万もの記事を書いてきた 自動運転車から月面着陸ロボット、死の治療法に至るまで、あらゆるものに手を出している腕 自体。

「私たちは大きなアイデアに挑戦し、社会に貢献したいと考えています。」

でもソニー? 先週までソニーに研究部門があることさえ知りませんでした。

それは、研究開発担当者が米国での存在感をほぼゼロに保っており、つい最近、今年後半に米国本土で初のシンポジウムを開催する計画を発表したばかりだからだ。 東京にオフィスを置き、パリにサテライトアームを置くソニーコンピュータサイエンス研究所 (CSL) は、 それらのどの事業よりもはるかに小規模な事業であると研究部長兼社長の北野宏明氏は説明した。 最高経営責任者(CEO。 同様に、世界を救うという、より狭い目標もあります。

「私たちは大きなアイデアを追求し、社会に貢献したいと思っています」と53歳の北野氏はデジタル・トレンドに語った。 「青空のものがたくさんあります。」

それはそれとはまったく異なる使命です マイクロソフトリサーチ または インテル研究所 または 研究室126、そしてそれは必ずしも単純または迅速なプロセスではありません。 FEEL と呼ばれる近距離無線通信技術の 1 つは、ソニーの製品になるまでに 13 年かかりました。 「時にはそれは非常に早く進みますが、時には10年ほどかかることもあります」と彼は言いました。

実際、この部門の仕事の中にはソニーがまったく取り上げていないものもあります。 それらの発明の 1 つは、拡張現実と位置認識のための初期のネットワーク認識サービスでした。

「これは、10年か15年くらい前でしょうか? そしてソニーはそれをどうすればいいのかまったく見当もつきませんでした」と彼は語った。 CSL はテクノロジーを PlaceEngine と名付け、それを独立した会社として独立させました。 クウジット。 北野氏は、同社は今日日本でその種のサービスを提供する主要プロバイダーの1つであり、特に東京国立博物館で利用されていると述べた。

研究は成果を上げているようだ。

新境地: オープンパワーシステム、拡張人間

北野は早口で話す 53 歳で、学士号を取得しています。 東京の国際基督教大学で物理学の博士号を取得。 京都大学でコンピュータ サイエンスの博士号を取得し、数十年前に遡る一連の賞や研究論文を受賞しています。 同氏は、ソニーには製品に重点を置いた企業ラボである第2の研究開発ラボがあることをすぐに指摘した。 それは残ります ソニーコンピュータサイエンス研究所 コンピューターサイエンスだけでなく、流体言語学、システム生物学、統計学などの純粋な研究に自由に集中できます。 共生栽培と呼ばれるもの。これは、作物の改善を期待してカオス理論を農業に適用することを含みます。 収穫します。

ソニーが農業ビジネスに取り組んでいることを知らなかったのですか? 少なくともまだ、そうではありません。 そして、バッテリー技術と開発に巨額の投資を行っているにもかかわらず、同社は実際には エネルギー、少なくとも Keyspan (旧 Consolidated Edison) や California Power and Light と同じレベルではない (CPL)。 しかし、エネルギー事業が好況を迎える中…

ソニーアグリ

「IAEA の予測では、今後 20 ~ 30 年で 2 兆 3,000 億米ドルの新しい電力市場が生まれるだろうと思います。 したがって、その一部でも獲得できれば、それは非常に大きなものになるでしょう。現在のソニーのビジネスよりもはるかに大きなものになるでしょう。」 彼は冗談を言いました。

この目的を達成するために、ソニーは、再生可能エネルギーのための新しいタイプのグリッドシステムである、オープンエネルギーシステムと呼ばれるものに取り組んでいます。 この大規模なテストは現在、沖縄科学技術大学の教員の屋根に設置されており、9軒の住宅にソーラーパネルとバッテリーパックが設置されている。 発電し、余剰電力を近隣のバッテリー パックと共有して、DC 負荷分散マイクログリッドを構築できます。 ソニーは、間もなくそこにある22軒のうち20軒にそれを拡大する予定だ。

「私たちが達成しようとしているのは、再生可能エネルギーのための新しい種類の送電網システムです。」

その間、グループは他の方法でソーラーパネル技術の適応性をテストしてきました。 彼らは西アフリカのコートジボワールへの旅行から戻ったばかりで、そこでロールアップ式太陽光発電シートを使用しました。 パネルを設置して巨大なスクリーンに電力を供給し、村全体で 2014 年のワールドカップの試合を観戦できるようにしました (ソニーは FIFA の加盟店です) スポンサー)。 同グループは2010年にガーナ​​でも同様のテストを実施し、13時間の旅の後に予期せず村に立ち寄り、200インチのスクリーンでゲームを上映した。

「アポも何も取らずに、ただそこに行ったんです。アポイントを取る方法がなかったからです」と北野氏はデジタルトレンドに語った。 彼の言うとおりです。電気のない村では誰に電話しますか? それでも噂は広まり、3,000人以上が試合を観戦に訪れた。 それは驚くべきことでした。

コートジボワール2
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ソニーは15年前にコートジボワールのアイデアで拡張現実を発明した

これは CSL の長期プロジェクトの 1 つですが、まだ初期段階にあります。 しかし北野氏は、人々が再生可能電力を売買し、相互に取引できる新しい市場を構想しており、ソニーの有無にかかわらず、それが実現可能であると信じている。

「私たちは、これを実行する決意をしています…たとえソニー株式会社がこれを実行するつもりはないとしても、私たちは実際にパートナーとそれを実行するつもりです。 エネルギーのことですから、とにかく私たちだけではできないと思います。」

aiboや電子書籍からficasや食べ物まで? 農業に関するCSL

化学薬品。 現在の作物はそれらで汚れています。 そして、それらは作物を栽培する私たちの能力を変えましたが、それらへの過度の依存は広く懸念されています。 数学とカオス理論は役に立つでしょうか? おそらく北野氏が説明したのだろう。

「従来の農業では、1 種類の種、1 種類の作物を栽培します。 問題は、かなりの量の農薬を使用することになる上に、気候に非常に弱いということです」と彼は言う。 彼が考えるオープン システム サイエンス、つまり気候変動や金融などのより大きな問題を考察する方法を利用することによって 危機、再現不可能で研究が難しいこと – 北野氏はチームが農薬への依存を減らし、 化学物質。

コンセプト:「制御されたマイクロ農業システム」のために、同じ場所にいくつかの異なる作物を植える。 特に土壌が痩せている、または特定の栽培に適していない場所では、収量が向上し、より持続可能になります。 作物。

そう、ソニーは日本で野菜を販売しているのです。

あなたは何について話しているのですか? この男は頭がおかしいようだ!」 北野さんは言いました。 「分かった、彼を連れて行こう。」

このアイデアを主導したのは、「農家になりたい」とソニーCSLに持ちかけた舟橋正敏氏だった。

ソニーは地元農家と連携し、このコンセプトで開発した作物の一部が市場で販売されている。 そう、ソニーは日本で野菜を販売しているのです。

黒幕たちに会う

海外での存在感を高めるため、ソニーコンピュータサイエンス研究所(CSL)は米国で初のシンポジウムを開催する。 9月にニューヨーク近代美術館で人間拡張などの作品を披露するイベントが開催される。 もの。

これらのコンセプトのいくつかと、CSL 研究者の Ken Endo が開発した義足を披露します。 この施設の他のメンバーは、拡張現実やスポーツなど、幅広い研究分野にわたる取り組みについて説明します。 東京大学教授でCSLの研究副部長でもある暦本潤氏は、そのようなプロジェクトの1つが、ハリー・ポッターシリーズのクディックにインスピレーションを得たゲームだと語った。

ソニーのヘッドセット
LiveSphere は、360 度ビデオを作成する Sony Computer Science Labs のプロジェクトです。
ソニーは15年前にクディディにインスピレーションを受けて拡張現実を発明した
ソニーは15年前にクイディッチ2にインスピレーションを受けて拡張現実を発明した
ソニー製ロボプロテーゼ
  • 1. ハリー・ポッターの本に登場するクィディッチからインスピレーションを得たこのボールは、キッカーに反応します。
  • 3. ソニー研究所が開発中のロボット義手のプロトタイプ。

「私たちは飛ぶことができるボールを作りました」と歴本氏はデジタルトレンドに語った。 「スポーツが得意な人とそうでない人の間には大きな差があります。 しかし、コンピュータ ゲームの分野では、想像上のものがたくさんあります…セント 今世紀には、通常のスポーツとバーチャル スポーツを融合できるようになります。」

彼は、クィディッチのように追っ手から逃げたり、幼児の目と手の協調運動を養ったり、若いジェダイを訓練したりできるボールを想像している(おそらく)。 赤ちゃんの最初のガジェット?

もっと真剣な側面としては、遠藤氏は一般人(3Dプリンターで出力できる)とアスリート向けの義足を開発している。 彼はシンポジウムで、オスカー・ピストリウスなどのアスリートが着用するブレードの「よりスマートな」バージョンである実用的なバージョンを披露する予定だ。

「スポーツの未来は非常にエキサイティングなものだと私たちは考えています。」と彼は言いました。

「フロンティアは変化する」と北野氏は語った。 「私たちは実際にフロンティアを探索したいと考えています。 どうすれば社会に貢献できるのか?」