「タイタンフォールが 3 月にリリースされたとき、(前向きな)変化が起こり始めました」とイーグル氏は言いました。 「これは大成功を収めたタイトルであり、私が信じていることは勢いの変化の始まりです。」 Kinectless SKU、プレミアム価格の値下げなどの改善 によると、モデル、定期的なファームウェアのアップデート、Games with Gold サービスの機能強化はすべて、力のバランスをマイクロソフトに有利に戻すのに役立っているという。 幹部。
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ただし、まだまだ長い道のりがあります。 「売上を増やすためにはまだやるべきことがある」とイーグル氏は付け加えた。 「私たちはこれが一定期間にわたって成長し、継続するのを見る必要があります。 今後 6 か月間で非常に強力なゲームのラインナップがリリースされるため、勢いはさらに高まると思います。 私たちは耳を傾け、対応することをやめません。 それが、人々が何を求めているかに基づいて将来的に変化しなければならないことを意味するのであれば、私たちはそれに全力で取り組むつもりです。」
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Microsoft の現実は、売上高の点で大きく遅れをとっているということです。 ソニーが売ってた 2014 年 4 月までに PS4 が 700 万台に 米国で最も売れているゲーム機となっています。 5ヶ月連続. 一方、マイクロソフトはなんとか転換を図った 4 月までに Xbox One 本体が 500 万台に, ただし、両社とも最終的な販売数を定期的に発表しているわけではありません。 Microsoft は最近、一連の機能でコンソールの認知度を高めました。 アーロン・ポールをフィーチャーした広告.
最後の言葉はハーベイ・イーグルです。 「(将来的に)達成してほしいことがいくつかあります」と彼は言います。「長期的に見ると、Xbox にはより多くの人々をゲームに参加させる役割を果たしてもらいたいと思っています。 最終的に市場を成長させるのは、コンソール プラットフォームを作る側の義務だと思います。 そうでなければ、同じ顧客同士を取引しているだけになってしまいます。」
[画像提供: バローネ フィレンツェ/シャッターストック]
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