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Epic Games は最近、Android ランチャーの脆弱性に対処しました。 フォートナイト これにより、ハッカーがユーザーのデバイスにマルウェアを滑り込ませることが可能になり、プレイヤーはもはや問題を恐れる必要はありませんが、Epic は あまり幸せではありません Googleが問題に対処した方法について。
脆弱性の詳細は次のとおりです。 Googleの問題トラッカー サービスであり、ユーザーが純正品と交換できることに由来しています。 アンドロイド パッケージ (または APK) に同じパッケージ名が指定されている場合は、偽のものを使用します。 これにより、プレイヤーの同意なしに悪意のあるプログラムが携帯電話にインストールされる可能性が高まります。
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この脆弱性は 8 月 15 日にサービス上で報告され、その 1 日後にパッチが適用されました。 ユーザーの情報を更新するためのより多くの時間を与えるために、Google に 90 日間開示しないように要求しました。 デバイス。 Google はこの要請に応じなかったため、パッチが公開される前にハッカーに問題を悪用する十分な時間を与えていた可能性があります。
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彼は、潜在的なセキュリティ問題をチェックする Google の取り組みを賞賛しましたが、 フォートナイト Epic Games CEO のティム・スウィーニー氏は Android について語った Android セントラル 「多くのインストールがまだ更新されておらず、依然として脆弱なままであるにもかかわらず、欠陥の技術的詳細をこれほど早く公表したのはGoogleの無責任だ」と述べた。
Sweeney 氏は、Epic が Google Play からもゲームをリリースしないことに応じて Google が決定したことをほのめかしているようでした。
「Google のセキュリティ分析の取り組みは高く評価されており、Android プラットフォームに利益をもたらしていますが、Google ほど強力な企業はそうすべきではありません。 これよりも責任ある開示タイミングを実践し、Epic に対する対抗 PR 活動の過程でユーザーを危険にさらさないようにする の配布
フォートナイト Google Playの外でね」とスウィーニー氏は語った。フォートナイト 以前は PC、Mac、Xbox One、PlayStation 4、Switch、iOS で利用できましたが、つい最近 Android にも登場しました。 の Google Play ストアを避ける決定 これは、ゲーム内購入で Google に 30% の収益削減を支払うことを避けるために行われました。 と フォートナイト 何千万人ものプレイヤーを惹きつけているので、独自のやり方で物事を進めたいと考えているエピック ゲームズを責めるのは難しいですが、将来的にはユーザーとそのシステムの安全を守るためにさらなる措置を講じることを期待しています。
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