任天堂は新たなビジネスモデルを検討、岩田は見通しの引き下げを語る

Wii U

任天堂は年間利益予想を5億ドルの予想から約2億4000万ドルに引き下げた。 Wii Uの2013年の業績不振による損失(すべての通貨は日本円での見積りから換算) コンソール、 ブルームバーグ 報告します。 調整された予測には、予想される販売数も含まれています。 Wii U は 2013 年に 900 万台から 280 万台販売されると予想されています。 Wii U ソフトウェアの売上も同様に、3,800 万本から 1,900 万本に減少しました。 岩田聡社長兼最高経営責任者(CEO)は記者会見で財務問題について言及し、同社が事業運営の新たな選択肢を模索していることを示唆した。

岩田氏は「新たな事業構造を考えている」と語った。 「スマート デバイスの拡大を考慮すると、ゲーム プレーヤー ビジネスを成長させるためにスマート デバイスをどのように使用できるかを当然研究しています。 スマートフォン上でマリオを動かせるほど簡単ではありません。」

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岩田氏は「新たな事業構造」が同社にとって何を意味するかについて、それ以上の説明はなかったが、 その製品と、紛れもなく価値のある IP の多様なライブラリーですが、何かが問題であることは明らかです。 ない。 Wii U の欠点を強力なコンテンツの欠如に帰する傾向がありますが、それはもはや完全に真実ではありません。 現実はそれよりも数学的です。 世界中の一般家庭に普及している Wii U 本体は 300 万台をわずかに上回っています (ただし、その数はクリスマス休暇後にわずかに増加する可能性がありますが、それほど多くはありません)。 1,900 万本のゲーム販売が予測されるということは、平均約 160 万人のユーザーが月に 1 つのゲームを購入していることを意味します。 現在のユーザーベースの約半分がこれに相当します。 これは野心的な推定であり、特に 2013 年には月に平均 4.6 本の Wii U ゲームがリリースされました (バーチャル コンソールは含まれません)。

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岩田氏は「勝たなければ事業は継続できない」と語った。 「我々は依然として(ハードウェアを)単純に製造し、それらを同じもので提供できるかどうか、懐疑的なアプローチを取る必要があります」 従来通り【200ドル程度】か【300ドル程度】で数千円でタイトルを販売 それぞれ。"

任天堂で次に何が起こるかを予測することは不可能ですが、ある種の「大きな変化」が目前に迫っているようです。 それが経営陣の交代であれ、サードパーティの IP ライセンスの制約の緩和であれ、たとえば任天堂のコンテンツを許可することになる 任天堂以外のプラットフォーム、あるいは、可能性は低いように思われますが、これまでのところ短期間で改善の遅い Wii U の存在に終止符が打たれることはまだありません。 見た。 2014 年は同社にとって困難な年となり、おそらくこれまでで最も困難な年となるでしょう。 詳細については続報をお待ちください。

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