Forza Horizo​​n 2 の巨大なサウンドトラックでジャムを盛り上げよう

Forza Horizo​​n 4 の 2019 年の優れた Lego 拡張機能は非常にうまく機能し、オープンワールドの Lego レーシング ゲームがそれ自体のものになるべきであることは明らかだと思われました。 ありがたいことに、それが現実になるまであまり長く待つ必要はありませんでした。 Visual Concepts と 2K Games は、5 月 19 日に発売されるオープンワールド レーサー Lego 2K Drive から始まる、Lego Group とのマルチタイトル パートナーシップを発表しました。
私は最近、発表に先駆けて 2K の Novato 本社に飛び、Lego 2K Drive を実際に触ってみたところ、感銘を受けました。 レゴとオープンワールド レーサーの組み合わせは今でも非常にうまく機能し、素晴らしいレースを思い出させます。 美学を備えたゲームと、レゴ協会から最大限の利益を得る車のカスタマイズ システム。 可能。 このオープンワールド レーシング ゲームの新しい波のファンでも、可能な限り奇妙なレゴ作品を組み立ててレースしたいと考えている人でも、レゴ 2K ドライブは十分に楽しめるでしょう。

レゴの世界に入り込む
私が Lego 2K Drive を実際に体験した時間は、ゲームの開始時間も含まれていました。 中心的な前提は、プレイヤーがこのレゴの世界から最高のドライバーのみを集めた空のレースであるスカイカップグランプリへの出場資格を獲得しようとしているということです。 資格を得るには、このゲームの各バイオームにある 4 つのグランド ブリック アリーナ サーキットで優勝する必要があります。 しかし、まずは運転の仕方を学ばなければなりませんでした。 レゴ キャラクターをデザインした後、私はターボ エーカーズに放たれました。 この小さなオープンワールド エリアでは、クラッチ レーシングトンという名前の経験豊富なレゴ ドライバーから基本を学ぶことができます。
「現実世界でレゴセットで遊んでいるような気分を味わいたかったのです。」

私は常に、ゲームのプレイや体験を向上させる可能性のある新しいテクノロジーに興味を持っています。 クラウド ゲームのようなコンピューティングの革新であれ、DualSense のハプティック フィードバックやアダプティブ トリガーのような新しいコントローラー機能であれ、私はそれらをテストするのが大好きです。 だからこそ、私は Dead Island 2 の最近のハンズオン プレビュー体験中に、Alexa Game Control を試す機会に飛びつきました。


Dambuster Studios と Deep Silver の Dead Island 2 が 4 月 21 日についに発売され、Alexa Game Control をサポートする最初のゲームになります。 自分の Amazon アカウントをゲームに接続すると、プレイヤーはゲームの音声認識機能を使用できます。 Amazon の仮想アシスタント Alexa がゾンビを挑発したり、最高の装備を装備したりするなどのゲーム内アクションを実行します 兵器。 これがどれほど奥深いものなのか知りたかったのですが、しばらく実践してみると、この最初の実装は単なる目新しさに過ぎないことがわかりました。

やあ、アレクサ
Dead Island 2 のプレイヤーは、ゲーム開始後に最初にベルエアに現れたときに、Alexa ゲーム コントロールをオンに切り替えることができます。 オプションメニューには専用のタブがあり、プレイヤーはそれを有効にするか無効にするか、必要かどうかを選択できます 自動またはプッシュ トゥ トークで動作し、音声キャプチャのしきい値を設定し、どのマイクを使用するかを決定します。 使用。
Alexa Game Control を有効にすると、すぐに画面の左下隅にリングがあることに気づきました。 私が話すと、Alexa デバイスの上部のリングのように青と青緑の色で点灯し、アクションを実行できるかどうかを確認するテキストが表示されます。 「ねえ、アレクサ」と言う必要がないということは、ゲームにスムーズに実装されたことも意味します。 最初は、歩く、ジャンプする、回避するなどの基本的な操作に音声コマンドが機能するかどうかを試してみましたが、役に立ちませんでした。 この後、ゲームの後半に配置したセーブに移動し、そのチュートリアル メニューを開いて、Alexa Game Control で実際に何ができるかを確認しました。
チュートリアルとコマンドのリストを読むと、Alexa Game Control の限界が明らかになりました。 主に、プレイ中にボタンを 1 ~ 2 回押す手間を省くためのクイック ショートカットが提供されます。 Dead Island 2 では、Alexa Game Control には、ウェイポイントの設定、敵の挑発、エモートのトリガー、武器の切り替えという 4 つの主な用途があります。 チュートリアル メニューには、機能するコマンドの完全なリストが表示されますが、それぞれの有用性は大きく異なります。
おい、ゾンビ!
Dead Island 2 におけるこの音声テクノロジーの最も面白い使い方は、ゾンビをからかうことです。 私に気づかなかった敵の注意を引くために「おい、おい」とか「おい、ゾンビ」などと叫ぶと、いつも笑ってしまいました。 時には役に立つこともあります。 ある時点で、私は大量のゾンビを酸の大きなプールに歩かせ、彼らを罵倒した後に死なせました。 ゾンビの注意を引くには、ゾンビに歩み寄るのと同じ時間がかかりますが、このように世界と対話できる音声テクノロジーの可能性を私は見ています。

Call of Duty: Modern Warfare 2 の待望のシーズン 2 には、多くのことが待ち受けています。 これには、Ashika Island と呼ばれる新しい小規模 Warzone 2.0 バトル ロイヤル マップが組み込まれ、新しい DMZ 機能や新しい武器のセットも試用できます。 シーズン 2 には確かに多くのエキサイティングな新コンテンツが予定されていますが、アップデートで予定されている新機能はほとんどないため、Modern Warfare 2 マルチプレイヤーの状況は悲惨なものになっています。

確かに、Warzone 2.0 と DMZ がシーズン 2 中に大きな注目を集めているのは良いことですが、最新のアップデートは、 Modern Warfare 2 の全体的なライフ サイクル -- Activision が次のゲームに全力で取り組む中、放置されたように見えるゲーム プロジェクト、
モダン・ウォーフェア 2 ロードマップ
では、Modern Warfare 2 はシーズン 2 と合わせて具体的に何をするのでしょうか? 紙の上ではかなりの金額のように思えます。 それは、現在進行中のものを分解するまでです。