およそ 4 分の 1 の高さの小さな長方形を想像してください。これにより、ゲームがより洗練され、ガジェットがより便利になり、使用できるようになります。 教育ツールとして使用し、一部の聴覚障害者に聞こえるようにする可能性があります。ViviTouch のテクノロジーで何ができるかがわかります。 成し遂げる。 ViviTouch の最も簡単で直接的な例は、ランブル モーターを備えたゲーム コントローラーです。 触覚フィードバックとして知られるこの振動は、ViviTouch の機能の中心ですが、さらにその先を行っています。 このテクノロジーを使用して、ある種の独自の言語を作成することもできます。 詳細については後ほど説明します。
同社はバイエル マテリアル サイエンスの一部であり、その触覚デバイスの用途は広範囲に及びます。 ViviTouch のテクノロジーは、Mad Catz ヘッドフォンから、ますます多くのデバイスに導入されています。 現在世界中で市場に出始めており、複数の用途に合わせてトレーニングできるスタイラス ペンまで 機能。 そして、外耳道に当たる音波をシミュレートするためのランブルモーションがあります。
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まれに、何年も耳が聞こえなかった人々が再び聞こえるようになったケースもあります。
ViviTouch は自社の技術を他社にライセンス供与しており、使用件数は増え続けています。 一例としては、スマートバンドと ViviTouch を組み合わせて、電話と同じように振動を通じてアラートを提供できるウェアラブル ブレスレットを作成します。 これはことわざの氷山の一角です。
人間の体は、85 を超える個別の触覚効果を登録できます。 違いを見分ける訓練を受けていなくても、人間は長くて速い振動と、ゆっくりと脈動する振動の違いを本能的に知っています。 新しい ViviTouch テクノロジーにより、プログラム可能な触覚パターンが可能になり、他のユーザーがそれぞれが異なる意味を持つタッチベースの一連の通知を作成できるようになります。
「HD Feel」と呼ばれるこの技術により、言葉や文字を作成するのと同じようにエフェクトを使用することができます。 これは本質的に、触覚フィードバックによって作成されたプログラム可能な言語です。
このテクノロジーには他にもたくさんの応用例があります。 CES では、ViviTouch はスタック アクチュエーターを備えたスタイラスを装備しました。これは、前述の長方形を作成するものです。 触覚フィードバック – タッチ スクリーンを押すと、さまざまな振動効果が得られます。 これは、特定のエフェクトを特定のインタラクションに簡単に割り当てることができることを示すことを目的とした単純なデモでしたが、このテクノロジーは複数の方向に進むことができます。 これまでとは異なる種類の文字や記号を使用する書き言葉を学ぼうとしているところを想像してみてください。 触覚フィードバックを備えたスマート ペンは、特定の文字や記号を正しく書いているときと間違って書いているときに振動して教えてくれます (タッチスクリーンに書いていると仮定して)。
スタック アクチュエーターを備えた市販のヘッドセットを使用すると、ほとんどの大音量で可能であるように、耳にダメージを与える可能性がなく、触覚フィードバックによって振動を通じて低音をシミュレートできます。
考えられるアプリケーションのリストは延々と続きます。 ゲームコントローラーにおけるより優れた触覚フィードバックはすでに始まっており、ViviTouch はある企業と提携しています Sinister は、そのフィードバックをマウスに伝えるために (コントローラーをあまり振動させずに) 呼び出します。 ゲームプレイ)。 スマートフォンにはすでに触覚フィードバックと振動が備わっており、それは今後も継続され、改善されるはずです。 新しいウェアラブル ガジェットにもこの技術が使用されています。
独自の言語を作成できるテクノロジーがあれば、可能性は無限に広がります。
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