レゴ バットマン 3: ビヨンド ゴッサムのファーストルック プレビュー

レゴ バットマン 3 ビヨンド ゴッサム リーグ 11 月 11 003 を組み立てる
TT Games は、(まるで疑いがあったかのように) レゴの世界に再び浸る準備ができています。 レゴ バットマン 3: ビヨンド ゴッサム. 後 レゴ バットマン 2 シリーズにオープンワールドの探索を導入し、ストーリーを肉付けするために声優を加えました。 スタジオは、最近のゲームでの成功に基づいて、2014 年秋のリリースに次のような感覚を注入しています。 鮮度。

これらの要素は次のように返されます ゴッサムを越えてしかし、TT Games は多くの基本システムの改善にも取り組み、特にインベントリ アプローチを導入しました。 ロード・オブ・ザ・リングのゲームに見られるようなキャラクターのスキル管理や、新しい VR スタイルの導入など ミッション。 私たちは最近、来月の E3 での一般公開に先立って、ゲームがどのように進んでいるのかを直接見ることができました。 —レゴのゲームみたいですね。

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ストーリー/コンセプト

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この世界の外。 終わりとして レゴ バットマン 2 からかわれているブレイニアックは、悪の策略を企てています。 ゴッサムを越えて. 彼は盗んだランタンリングを使って世界を扱いやすいサイズに縮小し、コレクションに加えようとしています。 地球でのいくつかのシーン設定の後、バットマンと彼の仲間のジャスティス・リーグのヒーローたちは、リングを回収しブレイニアックを止める目的でランタンの世界へ冒険に出発します。

「バットマン」というタイトルに騙されないでください、子供たち。 このゲームはゴッサムのダークナイト以上のものです。 ジャスティス・リーグ全体が関与しており、ブレイニアックを倒すために全員が協力している。 彼らも一人ではありません。 観察中に私たちが見たのはバットマン、ロビン、サイボーグ、フラッシュだけでしたが、ゲーム内では 150 を超えるプレイアブル キャラクターのロックを解除できると言われています。

そんなに早くない。 私たちの見方 ゴッサムを越えて ブレイニアック主導のプロットラインは一切探求せず、代わりにバットマンとその友達が地球を後にする準備をしているゲームの初期の瞬間に焦点を当てました。 バットケイブ (バット ロケット!) で宇宙船を建造した後、バットマンとロビンはスーパー チームの軌道上のウォッチタワー コマンド センターでジャスティス リーグと合流するために飛び立ちます。

残念ながら、物事は計画どおりには進みません。 見てください、ものみの塔はジョーカー、レックス・ルーサー、そしてリージョン・オブ・ドゥームの総合力によって乗っ取られています(キラー・クロック、ファイアフライ、ソロモン・グランディも発見しました)。 オアやその先への遠征を行う前に、これらの悪役に対処する必要があります。

ゲームプレイ

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バットガジェット。 さまざまな力や能力にアクセスするために、さまざまなスーツを交換するという考えは、大幅な変化を示しています。 レゴ バットマン 3. スーツを交換するためにチェンジステーションを探す代わりに、プレイヤーはさまざまなガジェットセットに切り替えることができるようになりました。 ラジアルメニューを使用してインベントリを呼び出し、必要なギアを何でも選択してフライします ロックが解除されました。 これは微妙な違いですが、TT Games はプレイヤーが特定の放送局を探すために後戻りしなければならない状況を避けるのに役立つことを期待しています。

過去2作でおなじみの能力が復活しますが、 ゴッサムを越えて また、ヒーローたちが遊ぶための新しいガジェットもいくつか紹介されています。 バットマンとロビンがバットケーブを小旅行している間、私たちは次のことを目にしました。 暗い空間を照らすロビンのイルミネーション・スーツ。 ロビンのテックスーツは、サイドキックがホバーボードに乗って遠隔操作される小さなロビンの形で自分のサイドキックを生成できるようにします。 バットマンのセンサースーツ。特定の表面の後ろを見ることができます。 そしてバットマンの宇宙服には便利なジェットパックが装備されています。

プレイ毎に。 豊富なレゴ ゲームの問題の 1 つは、特定のアイデアがゲームごとに何度も繰り返される傾向があることです。 Batcave シーケンスでは、おなじみのプラットフォームとパズル解決が数多く見られましたが、TT Games はいくつかの新しい問題を抱えています。 ゴッサムを越えて.

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まず、VR スタイルのミニミッションが豊富に揃っています。 デモでは、バットマンとロビンがセキュリティ コードを求めてバットコンピューターにハッキングする際に、これら 3 つを完了する必要があります。 これらの VR ミッションは、一口サイズの (そしてますます難しくなる) ことを意図しており、2 人用ゲームには何らかの競争要素があることが示唆されています。 私たちが見た 3 つは、プラットフォームと慎重なタイミングを中心に構築された比較的単純な反射神経のテストでした。

車両ミッションが戻ってきます ゴッサムを越えてデモでは、バットマンとロビンがそれぞれの宇宙戦闘機に乗って、ジョーカーの攻撃から守るために監視塔を周回する様子がデモされました。 船は 2D の左右/上下の平面に沿ってのみ移動できるように見えましたが、視覚的な実行は 2.5D であり、すべてのアクションは望楼の周りの円軌道で展開されます。 破壊された敵は、ある種の持続発射レーザービームや一時的なシールドなど、さまざまなアイテムをドロップします。

デモは、バットマン、ロビン、サイボーグ、フラッシュが登場するという事実を除いて、別のより伝統的な謎解き演習で終了しました。 ジャスティス・リーグの軌道指令センターの外側を走りながら、真空の宇宙でリージョン・オブ・ドゥームの仲間たちと対決した。 駅の円筒形のデザインはほぼ 思い出す の スーパーマリオギャラクシー 宇宙空間に浮かぶこの(比較的)小さな構造物の周りをキャラクターが周回する方法で。

プレゼンテーション

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それはすべておなじみです。 視覚的な実行に関しては特に変わった点はありません レゴ バットマン 3 シリーズの以前のゲームと比較して。 TT Games は新しいコンソール ハードウェアでビルドをデモしましたが、ビジュアル アップグレードは、私たちが見たものとほぼ同等です。 レゴマーベルスーパーヒーローズ。 個々のピースはより光沢があり、より反射し (現実のプラスチックのように)、照明/パーティクル効果は全体的により印象的です。

要するに: レゴ バットマン 3 レゴのゲームのようです。 予想通り。 これは良いことでも悪いことでもありません。 TT Games は、対象となるフランチャイズに関係なく、このシリーズ向けにその公式を考案しており、それが機能しています。 私たちが見たものについては何もありません ゴッサムを越えて それはそうではないことを示唆しています。

取り除く

レゴ バットマン 3: ビヨンド ゴッサム TT Games のさらなるレゴ狂気です。 スタジオが長年にわたってビデオ ゲームで行ってきたことを、家族向けのゲームで楽しんでいるなら、 ビルディングブロックの場合、特に DC の場合は、おそらくこの新しいもののファンになるでしょう。 漫画ナッツ。 ゴッサムを越えて これまでのシリーズで見てきたものよりも、その漫画の世界に幅広い網を投げかけており、熱心な読者は、深く掘り下げた参照を引き出す機会を楽しむはずです。 あと数週間後に始まる E3 では、2014 年秋の参加者をさらに多く見かけることになるでしょう。

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