HTC Vive トラッカーのレビュー

HTC Vive トラッカー 変だ。 それは小さな足が付いた黒いパックで、家具を支えるのに使うようなもののように見えます。 その動作はさらに奇妙で、闇の魔術を使って物理的なオブジェクトを仮想現実に持ち込みます。 『トロン』のあのマシンみたいに。 ジェフ・ブリッジスを食べたやつ。

こうしたものによってあなたが蝕まれて、何十年もデジタル地獄で生きることになるわけではありませんので、ご心配なく。 オブジェクトを VR に取り込むには、特別に設計されたプラスチック製の付属品に Vive トラッカーをねじ込むだけです。 テニス ラケット、卓球のパドル、プラスチック製の銃など、そのオブジェクトが仮想世界に加わります。 領域。 進取的な開発者の中には、 VR対応チェア Vive トラッカーを使用します。 表面的には、 とても 興味深いデバイスですが、複雑になります。

ドングルのゲーム

Vive トラッカーを使用するには、VR セットアップにパックを表示するように教えるための非常に行き当たりばったりのセットアップ プロセスを経る必要があります。 最初は数回実行し、VR リグを使用するたびにもう一度実行する必要があるため、これは迅速かつ簡単で、これは良いことです。

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まず、Vive Tracker に付属のドングルを PC の空いている USB ポートに差し込みます。 次に、 HTC バイブ オンで準備完了です。 スチームVR または バイブポート 開ける。 [デバイス] メニューに移動し、[新しいデバイスの追加] をクリックします。 トラッカーは、テニス ラケット、卓球のパドル、おもちゃの銃、または 100 ドル払ったものなど、使用するコントローラーに取り付ける必要があります。

はい、これらのプラスチック製のシェルは、ほぼ一律で 100 ドルから始まります。

Vive トラッカーのセットアップは、行き当たりばったりのプロセスです。

とにかく、高価なプラスチックの殻に取り付けたら、小さな四角い神に生贄を捧げるかのように灯台のセンサーにかざします。 次に、Vive ロゴを長押しして、提案が受け入れられることを願います。 そうでない場合は、もう一度試してください。 そしてまた。 そしてまた。

初期セットアップ中に接続に関する多くの問題が発生しました。 初めてプラグを差し込んだとき Vive ヘッドセットを選択すると、プロセスのあらゆる側面を説明する詳細なセットアップ チュートリアルが表示されます。 一方、Vive Tracker では、めくって読むための小さな紙の小冊子が提供されます。

多すぎるには少なすぎる

Vive トラッカーを起動して実行したら、使い方は簡単です。 これをテニス ラケットの周辺機器の 1 つに取り付けて、互換性のあるゲームを起動すると、テニス ラケットが VR で完璧にレンダリングされているのが表示されます。 それが Vive Tracker の魔法です。 接続されている周辺機器から非常に基本的な入力を受け取るように設計されています。基本的には、Vive システムにその内容を伝えるだけです。 寸法は次のとおりです。トラッカー自体がその情報を灯台センサーに中継し、実際に物体を追跡します。 時間。

基本的に、Vive システムは「やあ、トラッカー、会ったね」と言うと、トラッカーは「やあ、Vive、私は テニスラケット、こんな感じです。」 これは重要な違いです。なぜなら、トラッカーはあまり機能しないことを意味するからです。 自分の。 これを任意のオブジェクトにスローすると、機能することが期待できます。

HTC Vive トラッカーのレビュー
HTC Vive トラッカーのレビュー
HTC Vive トラッカーのレビュー
HTC Vive トラッカーのレビュー

Vive トラッカーを使用すると、仮想世界内の特定のオブジェクトを表示できますが、制限もあります。 Vive トラッカーを長く使用すればするほど、オリジナルの Vive タッチ コントローラーのデザインと機能をより理解できるようになります。

を使用するときは、 タッチコントローラー 世界と対話することで、振動を感じ、仮想オブジェクトと対話しているかのような錯覚を生み出します。 ただし、トラッカーにはネイティブの触覚フィードバックがないため、ほとんどの場合、それを見逃すことになります。 ハイパーブラスター (100 ドルのトラッカー互換おもちゃの銃) のように、一部のアタッチメントには独自の触覚フィードバックがあります。 ほとんどはそうではありません。 そのため、Tracker がアップグレードとしてカウントされるかどうか疑問が生じます。 確かに、Tracker 互換のテニス ラケットはより本物に似ていますが、現時点ではそれほど現実的ではありません。 ハプティクスがなければ、ボールを打ったときの衝撃はシミュレートされません。 何もない空間でプラスチックの塊を振り回しているような気分になります。

もちろん、それはまさにあなたがやっていることです。

トラッカーは誰のためのものですか?

Vive Tracker は HTC Vive システム用に購入できる周辺機器ですが (HTC は HTC Vive ヘッドセットとバンドルして販売しています)、実際にはそうではありません。 のために 日常の人々。 これはマーケティング柔術の賢いやり方です。

Vive Tracker の Web サイトにアクセスすると、これは明らかに HTC がホーム ユーザーであるあなたに購入してもらいたいデバイスです。 しかし、これは主に、VR 開発者が独自の VR アクセサリを実装するのにかかる時間を短縮できるツールとして設計されています。 開発者は、独自の追跡スキーマを考え出すのではなく、Vive Tracker に投資し、それに付属するアクセサリを作成するだけで済みます。

Vive トラッカーを長く使用すればするほど、Vive タッチ コントローラーの良さがさらにわかるようになります。

HTC は、これらの追加アクセサリ用に Vive Tracker を手元に用意して、システムの高価な部分 (パック) を交換するだけで、自社のエコシステムに独占的に投資し続けることができるようにしたいと考えています。

HTC はイベント中にも同じことを言いました Unity のビジョン AR/VR サミット 今年の初めに、Tracker が反復時間を短縮することで開発者にとってどのように役立つかを詳しく説明しました。 消費者にとっては、お金の節約になるだけでなく、消費者を HTC に固定するという幸運な副作用もあるからです。 生態系。

つまり、Vive Tracker は、HTC がユーザーの資金を自社のハードウェアに縛り付けるために使用したい足かせです。 のように ホテル カリフォルニア、しかし、それは決して離れられない忘れられない素敵な寓話の代わりに、お金を無駄にしたプラスチックのジャンクの箱にすぎません。 今が検討してみる良い機会かもしれません 埋没費用の誤謬、その方法をブラッシュアップします。 コミットメントのエスカレーション 動作します。 Vive Tracker は、家電メーカーがこの両方を利用して、私たちをだまして不必要なものを買わせる好例です。

つまりね

HTC Vive Tracker を使用すると、現実世界のオブジェクトを VR に取り込み、HTC Touch コントローラーと組み合わせて使用​​できますが、 トラッカーとそのアクセサリ シェルは、Vive に同梱されているタッチ コントローラーよりも機能が低く、没入感が低くなります。 ヘッドセット。 言うまでもなく、100ドルを支払うことになります ただのトラッカー、または150ドル トラッカーとアクセサリ — または文字通りの場合は 80 ドル プラスチック製のテニスラケット そしてプラスチック製の卓球パドル。

それは良い投資ではありません。 タッチ コントローラーの動作が向上し、より没入感のあるエクスペリエンスが提供されます。 さらに、特定のゲームと互換性があるかどうかを心配する必要もありません。 Vive Tracker の魅力は簡単にわかりますが、現在の価格設定では、触覚機能がなければ意味がありません。 より没入型のエクスペリエンスを約束しますが、数回使用して引き出しに放り込んで忘れてしまうような目新しさ以上のものはありません。

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