Nvidia は次世代 GeForce ハードウェアの開発に取り組んでいます。 しかし、AMD は静かなリリースで、同社の強みを最大限に発揮できると思われる新しいグラフィックス カード RX 590 を発売しました。 Nvidia に代わる費用対効果の高い製品で、価格は 280 ドルで、GeForce GTX 1060 の価格とほぼ同じです。
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- ポラリスよ、永遠に
- 数フレームで数ドル以上
RX 590 を標準テスト システムにロードしました。このシステムは、Threadripper 1920x プロセッサと 32GB の ラム、AMDの最新の機能がどのように機能するかを確認します。
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ポラリスよ、永遠に
590 は、AMD のローエンドおよびミッドレンジのゲーム カードを代表する AMD の Radeon RX 500 シリーズ ラインアップの最新製品です。 ただし、590 より前は、2017 年 4 月以来更新されていませんでした。 それ以来、同社は Nvidia の上位 GPU とより直接的に競合する RX Vega カードにさらに重点を置くようになりました。
RX 590 は、大多数のゲーマーが優れたオプションを必要としているミッドレンジへの回帰です。 他の RX 500 シリーズ カードと同じ Polaris マイクロ アーキテクチャを使用していますが、より高度な 12 ナノメートルの量産ノードを初めて使用しています。 これは、これらのカードがより少ない電力消費でより良いパフォーマンスを提供することを意味します。AMD の Polaris ベースのカードでは電力消費が常に主な問題となっているため、これは良いことです。 それ以外では、RX 590 にはそれほど新しい点はありません。 RX 580 よりも高いクロック速度を持っていますが、それ以外は同様です。
特に、AMD はパフォーマンスが 12% 向上すると主張していますが、私たちのベンチマークによれば、それは完全に真実ではありませんでした。
3DMark では、Fire Strike が 6% 増加し、Time Spy が 5% 増加しています。 確かに改善されていますが、宣伝されているほど実質的なものではありません。 どちらのカードも、両方のテストで 1060 を見事に上回り、RX 590 を 15% も上回りました。 それは実質的なものだと感じます。
さらに重要なことは、RX 590 の速度の向上により、DirectX 12 ベースの Time Spy ベンチマークで GTX 1070 を上回っていることです。 などの古いゲームでは役に立ちません ワールド オブ ウォークラフトしかし、これは新しい API に依存するゲームにとっては朗報です。
また、3DMark の VRMark テストでシステムを実行し、仮想現実で 3D 環境をレンダリングするという重いタスクをカードがどのように処理するかを確認しました。 Orange Room ベンチマークで 7,781 というスコアを達成すると、RX 580 を大幅に上回り、Oculus Rift または HTC Vive で最低限の VR 対応に必要な 5,000 スコアをはるかに上回ります。
数フレームで数ドル以上
また、RX 590 を典型的な一連のテスト ゲームで実行し、パフォーマンスが 12% 向上するという約束をどのように満たしているかを確認しました。 それらのテストには以下が含まれます バトルフィールド 1, シヴィライゼーション VI、 そして デウスエクス: 人類は分裂する. 画面解像度を 1080p に設定し、グラフィックスを最大化した状態でゲームプレイを開始します。
で バトルフィールド 1RX 590 は、Medium 設定と Ultra 設定の両方で 580 よりもさらに 7% のパフォーマンス向上を実現しました。 100 FPS (1 秒あたりのフレーム数) を超える達成 バトルフィールド 1 反応が良くて綺麗でした。 高リフレッシュのゲーミング モニターを活用するのにも十分でした。
次のようなゲームのフレームレート シヴィライゼーション VI ゲームがプロセッサにどれだけの負担をかけるかによって、判断が難しくなります。 とにかく、RX 590 は、Ultra の設定で 75 FPS という安定した 75 FPS を出力し、多かれ少なかれ 580 と同じペースです。 60 FPS を超えることができませんでした デウスエクスただし、GTX 1060 よりもはるかにスムーズでした。
しかし、より高い解像度で再生したい場合はどうすればよいでしょうか? まあ、RX 590ではあまりできることはありませんが、 4K, ただし、1440p は、ほとんどのゲームで 60 フレーム/秒以上で実行可能です。
1440p では、RX 590 はかなりのフレームレートを実現します。 デウスエクス Ultra ではかろうじてプレイ可能でしたが、High では平均 49 FPS を絞り出しました。 両者に デウスエクス そして バトルフィールド 1、RX 590 は GTX 1060 に対して 15% リードを保っています。 繰り返しになりますが、期待していた RX 580 に対する 2 桁のパーセンテージの進歩は見られません。
キックのために、私たちは投げました フォートナイト 1440p で、高設定で平均 120 FPS の非常に滑らかな速度を楽しみました。 Epic では、アクションは依然として 60 FPS にかなり近かったです。
これらのパフォーマンスの向上は、ほとんどの人にとって変化をもたらすには十分ではありません。 しかし、繰り返しになりますが、RX 590 は現行世代からのアップグレードを意図したものではありませんでした。 AMDは、アップグレードを求めているGTX 800または900シリーズのカードを使用するゲーマーの興味を引くことができると期待している。
幸いなことに、RX 590 は 500 シリーズ カードとカードの間のギャップを埋めるのに役立ちます。 ベガ56. あまりお金をかけたくない方へ グラフィックスカード、Team Red には GTX 1070 に近いオプションが追加されました。 価格は 280 ドルで、GTX 1070 よりも手頃な価格です。 これは実際、AMD がある程度の魅力を持っている価格帯の唯一の部分であり、RX 590 はラインナップを十分に完成させます。
問題? RX 580 よりも 50 ドル高く、ゲームでのパフォーマンスの差はかなり小さいです。 パフォーマンスだけではなく、効率や消費電力の問題で AMD を避けている人は、ここで乗り換える理由を見つけることはできないでしょう。 AMDがポラリスから離れ、ポラリスに向かって進むのを見るまでは、 予想される7ナノメートルアーキテクチャ、これらのミッドレンジカードはほぼ同じになります。 これらは依然としてミッドレンジ システムにとって確実な選択肢ですが、主に、AMD が次に何をするのかに興味を持っています。
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