Civilization: Beyond Earth スタートガイド

文明: 地球を超えて

大量のゲーム内チュートリアル ポップアップと広範な Civilopedia にもかかわらず、新しいゲームを開始すると、 文明: 地球を超えて シリーズのベテランにとってさえ、恐ろしい見通しになる可能性があります。 むしろ、これまでのイテレーションでの豊富な経験があるとつまずくかもしれません。 実際にはあまりうまくいかない使い古された戦略に簡単に陥る可能性があるのと同じです。 のように見えるかもしれません Civ V そして次のような匂いがする Civ V、しかしだまされないでください。 地球を越えて それ自体の獣です。

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宇宙帝国を構築して数週間を経て、私たちは異世界で生き残るためのことを一つか二つ学びました。 以下に、強力なスタートを切るためのヒントとコツをいくつか紹介します。 地球を越えて. それらをチェックして、私たちの間違いから学びましょう。

飛び立つ

スポンサーの選択は、新しいゲームで最初に行う決定です。 選択の基礎となる文脈がなければ、主に好みの問題なので、自分の希望するプレイ方法に最も適した能力を持つスポンサーを選択してください。 どのような種類の入植者や装備を持ってくるかなど、ミッションの他のパラメータに関するその後の決定が面白くなり始めます。 ここでは、ゲームの核心に近い素晴らしい相乗効果を見つけることができます。 これまでに見つけた効果的な組み合わせをいくつか見てみましょう。

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パンアジア協同組合は、労働者のスピードが向上し、驚異の生産速度が向上するため、強力な選択肢です。 目標やスタイルに関係なく、タイルを改善し、おそらく 1 つか 2 つのワンダーを構築する必要があるため、初心者向けです。 最初に労働者を連れて行くと、最初のターンからそのスピードを活用することができ、資本を雪だるま式に強大な国に成長させることができます。

カビサン保護領の前哨基地は、より高い速度で本格的な都市に成長し、早期の拡張が促進されます。 パイオニア技術 (入植者と貿易のロックを解除する) を手に入れると、すぐに領土を主張し、都市間の生産的な商業の流れを開始できるようになります。 Tectonic Sc​​anner は、隠された戦略的リソースを最初からすべて明らかにすることで、2 番目の都市をどこに配置するかについて情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。

Civilization-Beyond-Earth-スクリーンショット-7ポリストラリアを過小評価しないでください。 貿易ルートはより重要です 地球を越えて 以前のゲームよりも多く、首都でポリストラリアが 2 つ追加されると、ゲームの過程で大きな利益を得ることができます。 また、取引先を見つけたらすぐにパイオニアリングから始めて、この機能を活用することもできます。

一方で、ブラジリアの近接戦闘能力の 10% 向上を過大評価しないでください。 確かに、長期的には戦闘で有利になりますが、最初の海兵隊を手に入れたらすぐにエイリアンの巣への扉を蹴って回るわけにはいきません。 最弱のエイリアンでさえ、最初はあなたよりもかなり強いので、頭を打ち負かす前に、ロールをゆっくりにして戦力を少し増強してください。 初期の攻撃をここで成功させるのは、以前のゲームよりも難しいです。

第一接触

戦略的リソースのうち 3 つはゲームの開始時から表示されます (Firaxite、Floatstone、Xenomas)。 他の 3 つは、地図上でそれらを明らかにするために特定の技術 (石油の場合は化学、地熱の場合は地球物理学、チタンの場合は工学) を必要とします。 ゲームの開始時にテクトニック スキャナーを船に装備しなかった場合は、いくつかのことを学習したり、 2 番目の都市に進出す​​る前にこれらすべてのテクノロジーを活用することで、都市の選択に大きな影響を与えることができます。 位置。

新しい都市ではできるだけ早く貿易基地を建設することを優先してください。 単にその都市に生産を追加するだけでなく、貿易ルートを 2 つ追加することは、柔軟で大きな恩恵をもたらし、自分の都市と貿易相手との外交関係の両方に利益をもたらします。 一般に、取引は次の分野でより重要です 地球を越えて 貿易ルートの数は都市の数によってのみ制限されており、以前よりも増えています。

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できるだけ早く手に入れたいテクノロジーは、極超音速フェンスのロックを解除するエコロジーです。 この建物はあなたの街の周囲に 2 タイル分のエイリアンフリーゾーンを作成しますが、その最良の実用性は、構築後数ターン後にクエストの決定が表示されるときに現れます。

あなたの都市の周りのもう 1 つのタイルの範囲を拡張するか、交易ユニットがエイリアンに攻撃されないようにシステムをポータブルにする機会が与えられます。 後者を選択してください。 都市の周囲に余分な呼吸空間があるのは確かに素晴らしいことですが、特にそれがチョークポイントを遮断する場合には、心の平安にはほとんど匹敵しません。 特に世界の大部分が未開のゲーム序盤では、貿易船がクラーケンに沈没することを心配する必要がなくなります。 フロンティア。

丘を登って、その先の地形にオオカミハムシが群がっているのを見つけたら、すぐに向きを変えてください。

エイリアンは一般的に、少なくとも最初は、以前のゲームの野蛮人よりもはるかに悲惨な脅威です。 以前は偵察兵を派遣すれば、健康状態が万全であれば、数人の野蛮人から殴られても、回復するために逃げて、トレッキングを続けることができるというかなりの確信が得られましたが、 地球を越えての探検家は、地元の動物相に遭遇した場合、領土を離れた直後に全滅する可能性がはるかに高くなります。
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したがって、一度に 1 つのタイルを探索してください。 探索者は、地形の種類に関係なく、毎ターン 2 スペース移動できますが、時間と労力を費やすことが常に賢明です。 丘を登って、その先の地形にオオカミが群がっているのが見えたら、すぐに方向転換できるようにしてください カブトムシ。

エイリアンの問題の解決策は、盗賊を一掃するために海兵隊を編成する必要はありません。 実際、そうすることは彼らをさらに怒らせ、さらなる攻撃性を引き起こすだけです。 エイリアンの頭の上のアイコンは、エイリアンの攻撃性のレベルに対応しています。緑色はエイリアンがあなたをすぐに放っておくことを意味し、オレンジ色はエイリアンの攻撃性を意味します。 彼らは少し厄介になっています。赤は、あなた(またはあなたの隣人の一人)が数匹を殺しすぎたので、彼らが来ることを期待できることを意味します ノッキング。

ユニットを囲まれた状況に送り込まないよう注意すると、攻撃が引き起こされることがよくあります。 たとえエイリアンが緑色だったとしても、ゲーム全体を平和的に共存しながら進めることは十分に可能です。 彼ら。 仲良く共存したい場合でも、害虫のように駆除したい場合でも、一般的にはそうするのが最善です。 ゲームの最初の部分では、エイリアンに対して自信を持って対抗できるようになるまで、エイリアンを放っておいてください。 彼ら。

将来を見据えて

健康を管理するのははるかに難しい場合があります Civ Vの類似の幸福。 貿易を通じてあなたを助けてくれる贅沢な資源がなければ、健康を維持するために構造物やいくつかの文化的美徳に頼らなければなりません。 新しい都市や人口の増加によってもたらされる健康への悪影響をどのように軽減できるかを考えて、それに応じて拡張を計画してください。

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アフィニティ レベルの利点は非常に便利です。 メンテナンスフリーの道路やエイリアンが攻撃しない探検家などの強力なボーナスに加えて、親和性レベルもロック解除されます 基本的な軍事ユニットのアップグレード。これは、ライバルと歩調を合わせ、エイリアンに対処できるほど強くなるために不可欠です。 脅威。 ユニークなユニットもアフィニティに関連付けられているため、これらの素晴らしい巨大ロボットが必要な場合は、Supremacy に非常に熱心に取り組む必要があります。

早い段階でどのアフィニティを選択し、それを研究の指針にしてください。 各アフィニティには、その固有のユニットや建物に関連付けられた戦略的リソースがあります (Firaxite for Supremacy、 純度にはフロートストーン、調和にはゼノマス)、出発都市の近くにあるものはすべて、それを導くのに役立ちます 決断。 また、親和性レベルに影響を与える可能性のあるクエストも早い段階で受け始めるため、エンドゲームの計画を知っておくと、それらの選択を知るのに役立ちます。

美徳は、1 つのツリーに特化することと、3 つの階層のそれぞれの 4 つすべてに分散することの両方に報酬を与えます。 ここでの選択は完全にプレイ方法によって異なりますが、最初の 1 つは 5 つの美徳をすべて取得することです。 知識の最初の層である科学と文化のツリーから。これらはより多くを生み出す美徳であるため 美徳。

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その後、別の木から最初の美徳を取得します(より多くの建物の生産が必要かどうかに応じて、 成長、または軍事経験)すると、最初のティア 1 ボーナスのロックが解除され、別の美徳を獲得できるようになります。 離れて。 このように事前に計画を立てて相乗効果のボーナスを獲得することは、進歩に非常に役立ちます。

地球を越えて は大規模なゲームであり、私たちはまだ掘り下げ始めたばかりですが、上記の指針は異国の地にスムーズに着陸するのに役立つはずです。 頑張ってね!

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