![エイリアン アイソレーション e3 ハンズオン プレビュー 004](/f/137f7b5be46a79f6c66c831f73b4941d.jpg)
クリエイティブ・アセンブリーであなたを狙うゼノモーフは 1 人だけです エイリアン: アイソレーションしかし、それを殺すことはできず、その動きを予測することもできず、もし遭遇したら悲惨な死に至る可能性があります。 サバイバル ホラーの雰囲気を維持するには十分すぎる危険だと思う人もいるでしょうが、私たちは最近の実践的な観察中に、他の多くの恐怖がこの世界の暗い深さに潜んでいることを知りました。 セヴァストポリ.
ストーリー/コンセプト
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簡単な要約。 カバーしました エイリアン: アイソレーション 広範囲にわたっていますが、この物語について私たちが知っていることを簡単に要約します。 あの出来事から15年が経ちました エイリアンそしてシリーズ主人公エレン・リプリーの娘アマンダ・リプリーが宇宙ステーションに派遣された セヴァストポリ。 からのフライトレコーダー ノストロモ号 (元の映画で破壊された船)が回収され、アマンダがそれを回収するために派遣されました。
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「母のように、娘のように」最悪の状況としか思えない状況で、彼女は一匹のゼノモーフが宇宙ステーションに大混乱を引き起こしていることを発見する。
数字に安全はない。 最新のチャンクについては、 分離 展示されるために、アマンダは死体で満たされたステーションを通ってサンクリストバル医療受付エリアまで進むという任務を負っており、これにより彼女は救出に一歩近づくはずです。 彼女にとって残念なことに、その目的地はいくつかの異なる鍵のかかった扉の向こうにあります。
最初のパズルは比較的単純なもので、必要なアクセス カードが金庫に保管されており、近くのモニターで誰かの個人メールを検索することでコードを取得できます。 ただし、次のドアは少し厄介です。 発電機室に行って電源を入れ、「こっちに来て私を殺してください」という巨大な合図のようにアラームが鳴り響く中、受付ドアまで作業しなければなりません。
ゲームプレイ
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走らずに歩きましょう。 プレイ中に学ぶ最初のレッスン エイリアン: アイソレーション スプリント用のボタンがあることです 決して使ってはいけないもの. ゼノモーフはあなたの急いでいる足音を 99 パーセントの確率で聞き、一度襲ってくると決して追い抜くことはできません。 デモ中に私たちが経験した極度の困難の一部は、クリエイティブ アセンブリーがバランスを保つための継続的な努力の成果です。 このゲームの唯一の超敵 - 達成するのが非常に難しいことであることは間違いありません - しかし、戦略を全体的に再考する必要もあります。 必須。
一人称視点と銃器の存在 (これについてはすぐに説明します) に最初は騙されるかもしれませんが、ここでのジャンルは避けられないサバイバル ホラーです。 事実上あらゆる問題に正面から立ち向かうと、おそらく悲惨な結果に終わり、チェックポイントの保存がリロードされることになります。 慎重な探索と資源収集が重視されますが、ここでも慎重なアプローチを取る必要があります。 デモの 1 つのセクションでは、廊下と部屋の広大なネットワークにさまざまなグッズが隠されていますが、 ステーションを完全に失って、ステーションをさまよう人間の住人が攻撃してくるのに注意しなければなりません。 視力。
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狙ってください、撃たないでください。 ゼノモーフとは異なり、狂人たちは拾ったいくつかの武器の 1 つで派遣できます (リボルバーと火炎放射器が見つかりました)。 弾薬には限りがありますが、それよりも大きな問題があります。武器の発砲がゼノの注意を引くということです。 何かに向かって発砲すると、解決するよりも多くの問題を引き起こす可能性が高くなります。 ここでもまた、いくつかの作業が必要です。
デモ中のある時点で、私たちは徘徊する変人3人の注意を引くために素早く発砲し、すぐに近くの鍵のかかった部屋に身を潜め、Xenoが人間を始末してくれることを期待した。 代わりに、それはアマンダが身をかがめるのを見たことがなかったロッカーに直行し、ドアのヒンジを引きはがし、その特定の試みを時期尚早に終わらせました。 その間ずっと人間たちはそのすぐ後ろに立って、新たに開けられたロッカーに向けて銃を発砲していた。 もちろん、これはリリース前のコードの産物ですが、このゲームの自由思考 AI を正しく機能させることの重要性を物語っています。
で最も便利なツール エイリアン: アイソレーション 大量兵器のようです 気晴らし: 敵の追跡を妨害したり欺いたりする騒音発生器、爆発物、EMP 地雷。 探索すると、組み合わせて便利なギアを作ることができるコンポーネントが得られます。 このゲームは、銃の通報がゼノを引き寄せるという考えを中心に、独自のロジックをいくらか破っています。 近くにありますが、カチャカチャと騒音を発するものではありませんが、意図は明らかです。 中の敵 エイリアン: アイソレーション それを倒すよりも。
ただ何もしないでください。 発電機に到達する試みが何度も失敗し、さらに不可解な攻撃を避けながら発電機に侵入する試みが何度も失敗した後、 電源を入れると動き出す致命的なワーキング ジョー アンドロイド、私たちは 1 つの重要な教訓を学びました。ステルスこそが王様です。 ここ。 生き残るための最善のチャンスは、どんな武器や気を散らすことよりも、単に視界を避け、できるだけ騒音を立てないことです。 直接的に致命的ではない障害物であっても、致命的なものを引き寄せる恐れがあります。 あなたを見ることができるものとの接触を避けることができれば、より安全になります。
プレゼンテーション
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美しい死だ。 視覚的な実行 エイリアン: アイソレーション (私たちは PlayStation 4 でゲームのデモを行いました) 最も印象に残っているのはこれです。 Creative Assembly は、オリジナル映画のローフォのハイテクな雰囲気を見事に再現しており、さまざまな照明と影の効果が、 忍び寄るにつれて不安感が高まり、何かに気づかれずに最新の試みが途中で終わってしまうことを必死に望みます。 生き残る。
シリーズの特徴であるモーション トラッカーを引き出すたびに発動するラッキング フォーカス エフェクトから、散在するエフェクトまで 暗く死で満ちたステーションに残った人類の残骸、些細なディテールが、世界観を高めるのに本当に役立っています。 議事録。 エイリアン映画では雰囲気がすべてです(または エイリアンいずれにせよ)そして、ここでは不気味で死があらゆる角に潜む雰囲気を実現することに同じくらいの重きが置かれています。 このゲームについて他に言えること、あるいはこれから語られることについては、全体的なプレゼンテーション (2 つの別々のデモで確認した内容に基づく) は完璧です。
取り除く
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はっきりさせておきたいのは、クリエイティブ・アセンブリーには、説得力がありながらも存続可能な課題を提示できるように AI を調整する上で、まだかなりの量の作業が残っているということです。 このゲームは、ステーションに存在する自立したエコシステムの成功または失敗によって生きるか死ぬかが決まります。 までにはまだかなり時間がある エイリアン: アイソレーション 10 月 7 日にハロウィーン向けの 1 か月間リリースが開始されますが、この歓迎すべきサバイバル ホラーを販売するには、単にきれいな顔だけでは不十分です。
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