もしアーカム・ゲームのゴッサム・シティが現実の場所だったら、保険料だけでも途方もない金額になるだろう。 バットマンの住む街への何度も壊滅的な攻撃があり、数千人が脅かされ、何度も避難者が出た後、ゴッサムは住むには最悪の場所になったに違いありません。 もう一度戻っても状況はさらに悪化するだけだ バットマン: アーカム・ナイト. しかし、ゴッサムの窮状は私たちの利益です。
チェックアウトする機会がありました バットマン: アーカム・ナイト GDC 2014 では、Rocksteady の開発者が私たちにセクションをプレイしてもらいました。 彼ら自身の言葉によれば、これが彼らのアーカム三部作の終わりです。 ワーナー・ブラザーズと同じように、他の人もその役職に就くかもしれない。 モントリオールが行ったゲーム バットマン: アーカム・ビギンズしかし、これがロックステディにとってケープド・クルセイダーとの最後の共演となる。
しかし、これが最後の Rocksteady Arkham ゲームになるかもしれませんが、これには初めての特徴があります。 次世代機で登場するのはシリーズ初となる。 これは、ゴッサム シティへのアプローチ方法を変える、制御可能なバットモービルを提供する最初のアーカム ゲームになります。 また、バットマンが対決するオリジナルの新しいヴィランの初登場でもある。 これが本当に Rocksteady の最後の Arkham ゲームなら、彼らは盛況のうちに試合を進めることになりそうだ。
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話
ゴシックアメリカ. バットマン: アーカム・ナイト ~の出来事から1年後に起こる アーカムシティ、それはゴッサムの地下世界に権力の空白を残しました。 スケアクロウがゴッサムに戻り、壊滅的な化学攻撃の可能性があると市民を脅迫したとき、バットマンは能力の頂点に達していた。 おそらく平均的なゴッサム人はこの時点で恐怖に怯えて逃げることに慣れているだろうし、そのせいで街は凶悪犯やサイコな奴らに占領されることになる。
彼らの関係のこの時点では、バットマンとゴードン長官はパートナーであり、二人は協力してスケアクロウの脅威を阻止します。 コミッシュには知られていないが、バットマンは娘のバーバラ・ゴードン、別名オラクルにも助けられる。 このオラクルは、最近の DC 再起動前のキャラクターからモデル化されています。 彼女はゴッサム時計塔の外に住み、情報を扱って働いており、以前の漫画原作と同様に車椅子での生活を余儀なくされています。 バーバラ・ゴードンは以前にもゲームに登場しましたが、彼女の声を聞いただけでなく、実際に見たのはこれが初めてです。 長年のバットマンファンによくわかるように、彼女の隠れ家にアクセスするには、ウィリアム・シェイクスピアの胸像の中に隠されたスイッチを押す必要があります(アダム・ウェストがかつてそうしていたように)。 ロックステディはバットマンを知っています。
ナイトフォール. ゲームはもちろんDCコミックスをベースにしていますが、 アーカム・ナイト アーカム・ナイトとして知られる完全にオリジナルのキャラクターが 1 人登場します。 私たちが見せられたデモでは、バットマンはスケアクロウが使用していると噂される場所を調査します。 到着直後、彼は謎の新たな敵に襲われます。 デモは、銃を突きつけられ、呆然とするバットマンの上に立ったナイトが「今夜で終わりだ」と主張するところで終わった。
単なるカカシの脅威を超えた、より大きな物語があり、すべてがこの新しいキャラクターを中心にしているようです。 ナイトのコスチュームを着ている人物が、DC または前作のどちらかで知っている人物なのかどうか開発者に尋ねたところ、彼らは母親でした。 それは重要なことかもしれないし、ちょっと間違った方向かもしれない。 いずれにせよ、推測を始めましょう!
ゲームプレイ
バットマン リターンズ. 「Arkham」シリーズの中核となる仕組みが戻ってきており、いくつかの新しいトリックはありますが、ゲームプレイはファンにとってすぐに馴染みやすいものになっています。 あなたは再びゴッサムのオープンワールドに戻ります。そこでは滑空とグラップリングが最も一般的な移動手段です。 ただし、滑空中にガジェットを使用できるようになり、いくつかの新しい可能性が広がります。 ジップラインを発射して着地したり、敵に降下するときにバットランを投げたりできるようになりました。 これは実験する必要がありますが、ゴッサムの探索に新たなレベルの深みを加えます。
戦闘もほぼ同じで、ここでもコンボとカウンターに依存します。 ただし、敵を投げることができるようになり、敵の武器を奪って限定的に使用することもできます。 シリーズの特徴の 1 つとなったものを変えることなく、戦闘を拡張します。
バットモービルの紹介. 疑いもなく、最も顕著な変化は、 アーカム・ナイト そして前のゲームはバットモービルの導入です。 見た目の点では、ロックステディのバットモービルは、ティム・バートンとクリストファー・ノーランのそれぞれの映画を掛け合わせたものです。 それはホットロッドの一部であり、タンクの一部でもあります。 また、防弾性があり、明らかに破壊不可能であり(少なくともデモで見た限りでは)、他の車、時折の破片、特定の壁を簡単に破壊できます。
速度も速く、いつでも呼び出すことができます。 召喚されると、バットモービルは自動操縦を開始し、あなたのところにやって来ます。 バットマンは、カタパルトのように車両から飛び出すこともでき、従来のグライドに切り替えて、 さまざまな方法で格闘し、その後、バットモービルに遭遇します。バットモービルは、選択したときに地上から追跡できます。 それで。
ゲームにはバットモービル専用の完全なセクションがあり、バットモービルの一連のガジェット (ロケットを含む) を使用するカー チェイスやサイド アクションが含まれます。 リドラーのパズル レースのようなミッションでは、適切な方法で目の前のドアを遠隔操作しながら制限時間内にコースを走行する必要があります。 順序。 ほんの一部しか見られませんでしたが、バットモービルはゲーム内で重要な役割を果たしているようです。
プレゼンテーション
束縛されていないゴッサム。 新しいゴッサムは大きい、とても大きい。 Rocksteady によると、このゲームは 20 倍の大きさです。 アーカム・アサイラム 不動産に関しては。 ゴッサムは地区にも分かれており、各地区には独自の外観と雰囲気があります。 次世代のグラフィックスは、雨と稲妻が街全体の色と光の使用を強調するのに役立ち、街を素晴らしく見せます。 バットマンとしてあなたは夜に活動しますが、それはゴッサムが暗いという意味ではありません。 それとは程遠い。
ダークナイト・リターンズ。 Rocksteady の以前の Arkham ゲームを含む数十ものアニメやビデオ ゲームの作品でバットマンの声を担当していたケビン・コンロイがその役に戻ります。 キャストに関するさらなる発表は今後数か月以内に行われる予定です。
結論
ロックステディは、独自のユニークなキャラクターをバットマンの世界に導入することで、確立された DC の世界から離れてファンが疎外される危険を冒している可能性があります。 トゥー フェイス、ペンギン、ハーレー クインなど、おなじみの顔が何人か登場しますが、ゲームのタイトルからも明らかなように、主要な悪役はロックステディの創作物です。 ただし、開発者はそのリスクを負う権利を獲得しており、今のところ、それが大きな利益を生まないと考える理由はありません。
(画像とビデオ© ワーナーブラザーズ。 株式会社エンタテインメント)
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