Flashは、3種類のアニメーションを使用して、動く漫画を作成します。
Adobe Flashは、Flashでは「トゥイーン」と呼ばれる3種類のアニメーションを組み合わせて、プレゼンテーションやアニメを作成するために設計されたプログラムです。 Flashで使用されるトゥイーンには、フレームごとのトゥイーン、モーショントゥイーン、シェイプトゥイーンの3種類があります。
フレームごとのアニメーション
フレームごとのアニメーションは、アニメーションの初期から漫画がアニメーション化されてきた方法です。 この方法を使用すると、アニメーターは一度に1フレームずつ図またはシーンを描画し、各フレーム間にわずかな違いを描画します。 その後、フレームをすばやく順番に表示すると、フレーム間の違いにより、変化や動きの錯覚が生じます。 Flashでは、アニメーターは、アニメーションフレームごとにシーン全体を再描画しないように、静止画像または他のタイプのアニメーションにフレームごとのアニメーションを適用します。
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モーショントゥイーン
モーショントゥイーンは、静止オブジェクトをシーン全体に転送します。 Flashでは、オブジェクトは、プログラム内の開始位置と最初のアニメーションフレーム、および終了位置と最後のアニメーションフレームを選択することにより、この方法でアニメーション化されます。 アニメーションを実行すると、フレームごとにシーンの異なるセクションにオブジェクトが表示され、動きの錯覚が生じます。 モーショントゥイーンは、背景画像の移動にも使用されます。これにより、前景の静止画像が動いているような錯覚が生じます。 モーショントゥイーンは、シーン内の2つ以上のオブジェクトを相互に相対的に移動します。 これは、シーンの焦点からの遠近法、カメラアングル、カメラ距離の変化をシミュレートします。
シェイプトゥイーン
シェイプトゥイーンは、一連のフレームでオブジェクトの形状を変更します。 Flashでは、これは多くの効果を達成するために使用されます。 特に、シェイプトゥイーンは、口の開閉やまばたきをアニメーション化するために使用されます。 溶けるアイスクリームは、液体の水たまりや他の同様の効果を拡大するのと同様に、シェイプトゥイーンを使用して作成されます。 モーショントゥイーンと同様に、シェイプトゥイーンは、1つのシェイプを1つのアニメーションフレームに配置し、別のシェイプを後続のエンドフレームに配置することによって実現されます。 アニメーションが再生されると、Flashは、断続的な各フレームの他の2つの間のどこかに形状を生成し、形状間のスムーズな変換のイメージを作成します。