ダークソウル II: 象牙王の冠
メーカー希望小売価格 $15.00
「Dark Souls II には、Ivory King の詳細な凍った荒野がどうしても必要でした。」
長所
- ゴージャスな雪景色
- 複雑なレベルデザイン
- シリーズの中で最も楽しくて挑戦的な出会い
- 非線形領域は探索を促進します
短所
- 進むべき道が時々不明確になる
ダークソウルII どうしても必要な 象牙の王の王冠凍った荒野。 発表されたゲームの 3 つのダウンロード可能な拡張のうち 3 番目は、最も精巧な環境、最も挑戦的な敵、そして全体的に最も多様性に富む、その中で最高のものです。 しかし何よりも アイボリーキング 氷の景色と吹雪に覆われた平原が特に際立っており、雪の美学が冷たくて新鮮な命を吹き込んでいます。 ダークソウルII.
この最後の拡張は、DLC で追加された新しいエリアではなく、ゲーム内の既存のポイントから始まる唯一の拡張です。 場所は簡単に推測できます。ドラングレーク城へ向かう道沿いにある冬の神殿です。 以前は飾りとしてだけの役割を果たしていた神社が、大きく生まれ変わりました。 アイボリーキング それに触れると、エレウムロイスの冷ややかな都市に転送されます。
に追加された他の新しい場所と同様に、 ダークソウルII, エレウムロイスは正確には全盛期ではありません。 この町の胸壁、屋上、要塞は整然と配置されていますが、はるか昔、この町の王はカオスを維持するために自らの魂を犠牲にすることを余儀なくされました。 暗い魂 プレイヤーは危険にさらされています。 彼の不在により、呪いによって王国が雪に埋もれ、白い風が吹いて視界が遮られ、たいまつを灯すことができなくなりました。 街の宝箱さえも氷の塊に閉じ込められており、それが天候を何とかしなければならないことを示す最初の手がかりとなるはずです。
以下のような アイアンキング 拡大 その前に(そしてそれとは異なり、 サンケンキング ダウンロードコンテンツ), アイボリーキング 本質的に 1 つの巨大なエリアと、より小さいがより困難なオプションの場所が 1 つあることが特徴です。
Eleum Loyce は、拡張環境の中で間違いなく最も詳細な環境であり、その複雑さはすべての拡張環境で上回っています。 ダークソウルII ザ・ガターのみ。 その理由の一部は、進むべき明確な道がないためです。エレウム・ロイスは、次のような構造を思い出させます。
暗い魂 それ以上に 沈んだ そして 鉄 し、非線形探索を奨励します。 特に呪いを解く方法を見つけて、以前にブロックされていた特定のパスを解除する方法を見つけた後は、大幅に後戻りする必要があります。出入り口から出て、以前に行ったことがあるエリア、または最終的には行かなければならないと分かっているエリアを垣間見ることができます。 手足をハンマーや槍に変えることができる氷の戦士が雪の中から飛び出してくると、都市の心細い家来たち、凶悪な氷柱の短剣を持ったローブを着た魔術師たちが上から襲いかかってきます。 隠されたエレベーターはショートカットを作成し、エレウム ロイスの塔、カーテン ウォール、中庭を通る最適な道を再考させます。 あなたは、エスタスの治癒から出てきたばかりで、凍った狂犬をかかとに乗せて絶望的になり、階段をつまずいて、まさに自分がいるべき場所にいることに気づくでしょう。
この蜂の巣のような建築は、親密さと壮大さを同時に感じさせ、Souls シリーズが提供した最高のものの 1 つです。 あなたは、最後のボスとの戦いであなたを助けてくれる騎士を探して、都市のしずくの深さから突風が吹く極寒の高地まで探索し、あらゆる角で新たな課題を発見します。
開発者のフロム・ソフトウェアは垂直方向の小競り合いで本当にやり過ぎており、術者や魔術師が上から呪文を投げかけているときでも、敵に立ち寄ることになります。 ある敵は他のプレイヤーと行動や見た目がよく似ており、体力が減ると逃げてプレイヤーを誘惑します。 他の敵を怒らせると、実際に自分が何らかの方法でこっそりやっていたのではないかと疑うことになるかもしれません 侵入した。
最も奇妙なのは、新しいゲームに入った最初の数分から、見捨てられたアイボリーキング自身を技術的に倒すことができるという事実です。 アイボリーキング コンテンツ。 その展開は次のとおりです。Eleum Loyce に入ったら、最初の分岐点で左に向かうことを選択します。 霧の門を通れば、文字通り目に見えない、踏み鳴らしうなり声を上げながらボスを倒すことになります。 それから街の大聖堂への長い階段を上って、有益な会話をした後(数少ない大聖堂の 1 つ)、 3 つの拡張すべてに実際の説明の一部が含まれています)、別の霧のゲートを通って、最後の霧のゲートに直面することになります。 ボス。
しかし、最初のボスは、それを見ることができるアイテムを見つけるまで事実上不可能であり、最後のボスは この遭遇は、街の奥深くに潜入して協力してくれるわがままな騎士を探していない限り、同様に困難です。 戦い。 仕組み的には、この戦闘はシリーズ全体に特有のものです。 あなたはこれらの同盟者を召喚するのではなく、あなたが象牙の王の霧の門に近づくと彼らが待っていることに気づきます。 戦闘中、彼らは群衆を制御する義務を負い、最終的にはボスに集中しているときに余分な敵が出現するのを防ぎ、非常に貴重なものになります。 いつものように 暗い魂、これはどれも説明されていませんが、「混乱を求める」ために目の前から消えていく悲しそうなNPCに初めて遭遇したとき、これが良いことであることが理解されるでしょう。
適切な準備をしておけば、ボスとの戦いは、 アイアンキング 拡張版はそうでしたが、この DLC のオプションのチャレンジ エリアはまったく別の話です。 「極寒の郊外」は、その名の通り、キャラクターの前数フィートしか見えないほどの強い吹雪に見舞われた氷の盆地です。 1 分ごとに数秒間状況が解消されるので、方向を把握できますが、それ以外は走り続けます。 強力な騎士と、稲妻を吐き出す大型馬ほどの大きさの「冷凍トナカイ」が、すべての人々から盲目的に襲いかかってきます。 側面。 これらのことは、 深刻な 痛みを伴いますが、運悪く一度に 2 人の怒りを買うことになった場合は、幸運を祈ります。 たとえ 2 人の人間の怪人を引き連れても、このレベルでは可能な限り最善の方法ですべてのスキルがテストされます。
これら 3 つの拡張の最も優れた点の 1 つは、探索できる場所が増え、倒すのが難しい敵が増え、発見できる優れた装備が提供されるだけではないことです。 環境はゲームの他の部分とは異なるように感じられ、敵はより賢くて多様で、装備はメインゲームの戦利品よりも優れているだけでなく、奇妙で異なっています。 すべてをどれだけ詳細に説明するかで、 ダークソウルIIのシステムでは、独自の効果や仕様を持つ指輪、武器、防具を入れる余地が常にあり、 アイボリーキング 発見する興味深い新しいアイテムをたくさん提供します。 正直に言って、From がこれほど創造性を蓄えているのは信じられないことであり、チームのアイデアが尽きることはないのではないかと心配になります。
これらの拡張の孤独な王の 3 人目が倒れたら、この作品で大きく取り上げられた王の墓を訪れるのが賢明です。 ダークソウルIIのメインストーリー。 そこでは興味深い出会いがあり、これまでのシリーズで紹介されたことのない新しい能力を手に入れることもできるかもしれません。それは、人間性を失い空虚になることなく死を乗り越えることです。
これはフロム・ソフトウェアが常に新しいものを用意していることを証明しています。 これらのゲームに何時間費やしても、またシリーズがどれほど挑戦的であっても、最終的に得られる報酬は常にそれだけの価値があります。
このゲームは、発行者から提供されたコードを使用して PC でレビューされました。
高音域
- ゴージャスな雪景色
- 複雑なレベルデザイン
- シリーズの中で最も楽しくて挑戦的な出会い
- 非線形領域は探索を促進します
低音
- 進むべき道が時々不明確になる
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