EVE: ValkyrieはOculus Rift限定になります

Oculus Rift Crystal Cove ハンズオン 2

Oculus VR は 共同出版契約 と イブオンライン そして ダスト514 開発者の CCP Games にはさまざまな意味がありますが、ゲーマーにとって最も注目に値するのは、宇宙空中戦シムであるという事実です。 イヴ:ヴァルキリー 現在、Oculus Rift独占として確認されています。 かつて知られていたゲームを中心に盛り上がった興奮を考えると、これは驚くべきことではありません。 EVE-VR. 消費者向けヘッドセットもゲームもリリース日はまだ決まっていませんが、CCP のニューカッスル スタジオはフルタイムで開発に取り組んでいます。 ヴァルキリー 生まれたときの技術デモ以上のものに。

このニュースは、2014 D.I.C.E. での CCP と Oculus VR の共同プレゼンスの一環として発表されました。 ラスベガスでのサミット。 この番組のテーマである「ゲームの新たな黄金時代」は、開発中の VR ヘッドセットとぴったり一致しており、今後数年間で私たちの多くのゲームに対する考え方を揺るがすことになるでしょう。 Oculus からの出版契約の確認には、より開発者中心のニュース、具体的には VR 開発のためのレイテンシー テスターとベスト プラクティス ガイドのリリースも含まれています。

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遅延は、Oculus Rift のような製品が市場に投入される前に克服しなければならない大きな障害です。 簡単に言うと、Rift のヘッドトラッキングのレイテンシが高すぎる場合、頭を動かすとゲーム内の画像が追いつこうとするため、独特のぼやけた効果が得られます。 これは、VR で時間を過ごすときに多くの人が感じるめまいや吐き気の大きな原因です。 レイテンシ テスターを使用すると、開発者はこのぼやけ効果を定量的に測定できます。

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ベスト プラクティス ガイドの方が説明が簡単です。 つまり、開発者が仮想現実コンテンツの作成に向けて最初の一歩を踏み出すのを支援することを目的とした、標準化された推奨ルールのセットです。 レイテンシー テスターと同様に、これらのガイドラインは、VR コンテンツがより多くの視聴者にアクセスできるようになった後、ゲーマーが一貫して洗練されたエクスペリエンスを確実に楽しめるようにすることを目的としています。

Oculus Riftが消費者向けにいつリリースされるかについてはまだ発表されていませんが、 イヴ:ヴァルキリー ハードウェアの機能を誇示するためのゴールドスタンダードとしての地位を確立しているようです。 私たちはこのゲームが実際に動作しているのを何度も見てきました。 イブファンフェスト 2013年、E3 2013、CES 2014、そして今週のD.I.C.E. サミット。 最後の 2 つのデモは、Oculus VR の最新の Crystal Cove プロトタイプで実行されました。これは、これまでに見たテクノロジーの中で最も洗練されたバージョンです。 今後数か月以内にさらに多くのことが約束されています。

私たちはここ D.I.C.E. で CCP および Oculus の幹部と話し、学んだことを必ず共有する予定です。 開発者に焦点を当てたカンファレンスは 1 日中ストリーミングされるため、そのカンファレンスで何が起こっているかを把握できます。 ツイッチページ.

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