スムーズな動き: Fable: The Journey プレビュー

寓話キネクト

私が与えたのと同じ情報をあなたにも開示します 寓話: 旅 クリエイティブ ディレクターの Gary Carr: 私は Kinect ゲームをフルでプレイしたことがありません。 私は 2009 年に初期の Project Natal デモをいじりましたが、実際に完成した Kinect ゲームはどうでしょうか? 決してやったことはありません。 これを言うのは、私がデモに参加したことを知っていただくためです。 寓話: 旅 先週は何の期待もせずに。

こんなアドベンチャーゲームに懐疑的だったのか 寓話 フリーローミング探索よりも、ハンズフリーのモーションコントロールやガイド付きレベルに適していましたか? 絶対に。 私はまだ懐疑的ですか? もちろん。 は 簡単なデモだけでも面白いですか? 絶対に。

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あなたに追いつくために、 50年後に復活する 寓話Ⅲ. このゲームでの革命的な努力にもかかわらず、アルビオンは中世と同じようにゴブリンが跋扈する (場合によってはホブが跋扈する) ように見えます。 今回は、アルビオンのファンタジー版ロマ族である住人の 1 人であるガブリエルとしてプレイします。 ガブリエルはファンタジーのジプシーであるため、過去の運命の英雄たちのような固有の魔法のスキルを持っていません。 寓話 ゲームはそうします。 家族から離れ、不死の魔術師テレサの出来事に巻き込まれた後、ガブリエルはあらゆる種類の魔法を使用できる魔法の手袋を受け取ります。

氷とクリスタルで覆われた洞窟を通る簡単なチュートリアルで、ゲイブの力を紹介します。 仕組みは次のとおりです。右手を上げて前に押すと、エネルギー ボールが投げられます。 投げた後に右手をフリックすると、ボールが自動的にむち打ちされて近くの敵に当たります。 右手を所定の位置に保ち、前後に振ると、エネルギー ボールがより強力な火の玉になります。 右手を肩に当てたままにすると、さらに強力な槍を投げることができます。

左手を上げて押すと、オビ・ワン・ケノービを持ち上げて悪者を強制的に押しのけることができます。 左腕を伸ばすと魔法のテザーが敵につながり、敵を投げ飛ばすことができます。 これにより、戦闘に微妙な違いが生じます。 大勢のスケルトン戦士と戦っているとき、勝利への一番の近道は、彼らを縛り付けて手足を一本ずつ落とすことです。 自然に盾のように左腕を前にかざしてブロックすることもできます。 回避は左右に体を傾けるだけです。

覚えることがたくさんあるように聞こえるかもしれませんが、特に大勢の敵があなたに迫っているときはそうです。 のような昔ながらのライトガン ゲームを組み合わせたものとして最もよく説明されます。 バーチャコップ そして格闘ゲームのようなもの ストリートファイター. 目の前の環境に注意を払いながら、限られた動きのどれが敵を倒すのに最も役立つかを評価する必要があります。 ただし、どちらのスタイルのゲームでも正確さと素早い意思決定が必要です。

ライオンズヘッドのゲームは見事にその両方を可能にしている。 試合で動きがうまくいかなかったときは、ほとんどの場合、私が急いでいて、自分の動きに具体性がなかったためでした。 まともな即興演奏も可能になります。 私がプレイした 2 番目のレベルは鉱山で、最後には巨大な岩のモンスターのボスが待っていました。 巨大な岩をかわし、火を投げながら彼と戦っていると、骸骨が飛び出して前進します。 職業はなんですか? 右端に回避してボスに集中すべきでしょうか、それとも、ボスに岩を投げ返しながら、これらのアンデッドの悪党をバラバラにするのに十分な速度で移動できるでしょうか? このように、物理的な挑戦と古典的なビデオ ゲームの問題解決を組み合わせることにより、Kinect の初期の約束が実現します。

少なくともゲームのこの部分では。 カー氏はデモ中に、ゲームの長さは 10 ~ 15 時間だと私に言いました。 ほんの20分ほどプレイしました。 比較したオンレール ライトガン シューティング ゲームと格闘ゲーム これは短いバーストセッションでプレイされる短いゲームですが、Lionhead はこれを長く深い冒険にしたいと考えています。 このサンプルに基づいて、その点でどのように積み重なるかを言うのは不可能です。

みたいに面白いですか? 寓話? 教えてもらえませんでした。 アートはどうですか? 私が見たのは鉱山と魔法の氷の洞窟だけでした。 森に放り込むと、それはあらゆるファンタジー ゲームになります。 アクションは進化し​​続けているのでしょうか、それとも 20 時間押したり引いたりするだけのゲームなのでしょうか? カー氏は探査地域を約束したが、デモは行われなかった。

寓話: 旅 は、完全な Kinect ゲームを初めて体験した印象的なものでしたが、10 月のリリースまでに答えなければならない疑問がたくさんあります。

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