Star Wars バトルフロント 2: 公式ゲームプレイ トレーラー
Digital Trends への電子メールの中で、EA はゲームのトップヒーローを購入するためのクレジットの数を 75% 削減すると述べました。 つまり、ルーク・スカイウォーカーとダース・ベイダーが 15,000 クレジットで利用可能になるということです、パルパティーン皇帝、 チューバッカとレイア姫は 10,000 クレジット、キャンペーンの主人公であるアイデン ヴェルシオは 5,000 クレジットとなります クレジット。 「トライアルで確認した結果に基づくと、この量ではこれらのヒーローを獲得することは実績になりますが、それはすべてのプレイヤーがアクセスできるものになります」とEAは述べています。
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EA は、値下げ価格は 11 月 13 日月曜日に公開されると主張しており、ヒーローの価格が下がっていることはすでに確認できています。 その間 バトルフロント II 技術的には 11 月 17 日金曜日までリリースされませんが、EA Access 加入者は早期にゲームをプレイすることができました。
間違いなく、この劇的な変化を促したのは初期からゲームをプレイしていた人たちです。 ゲームが実際に公開されると、ゲーム内クレジット システムの怪しげで気が遠くなるような性質により、ペイ・トゥ・ウィンに対する懸念がさらに強まりました。 クレジットは特定のチャレンジを完了すると獲得できますが、ゲームに費やした時間にも大きく関係します。
レディットユーザー TheHotterPotato が作成した スプレッドシート ユーザーが過ごした時間に基づいて
バトルフロント II、EA Access サブスクライバーはすでに利用可能です。 ユーザーの推定によると、プレイヤーはマルチプレイヤーで最も価値の高いヒーローを 1 体購入するのに十分なゲーム内クレジットを獲得するのに 40 時間近くを費やす必要がありました。 ダース・ベイダーとルーク・スカイウォーカーが 60,000 クレジットから 15,000 クレジットに減らされると、 リアルマネーを使わずにヒーローのロックを解除するために必要な時間は約 10 時間に短縮されます 時間。EAは当初、 Redditの投稿に返信した、「その目的は、プレイヤーにロック解除に対する誇りと達成感を提供することです」と述べています。 さまざまなヒーロー」であり、ロック解除率を調整できるように統計を注意深く監視する予定であると述べた それに応じて。 そのコメントはすぐに 最も反対票が多かった投稿 Redditの歴史の中で。 このコメントに対する反発が、その後の対応や抜本的な調整に明らかに貢献した。
しかし、まだ解決しない問題が残っています。 ゲーム内でマイクロトランザクションの支払いを行う人は依然として有利です。 ゲームのトップ スター カードの一部(高レベルのアップグレードに使用される)は、特定のレベルに達した後でのみ利用可能になりますが、ほとんどのプレイヤーは簡単に利用できるようになります。 1 日でこのレベルに到達すると、リアルマネーを投じた人は、ゲーム内クレジットで戦利品箱を購入する人よりもはるかに早くそれらを購入できるようになります。 一人で。
もっとポジティブに バトルフロント II ニュースに加えて、EA は完全無料のキャンペーン DLC に関する新しい情報も伝えました。 タイトル付き 復活、DLC はエピローグとして機能し、3 つの新しいストーリーの章が含まれています。 前提として、アイデンは行方不明の夫を探しに出かけ、プレイヤーをタイムラインに巻き込むファースト・オーダーの陰謀に巻き込まれることになります。 フォースの覚醒 そして今後の 最後のジェダイ. エピローグにより、キャンペーンの長さは約 1 時間追加されます。 DLC がいつリリースされるかについてはまだ発表されていません。
スター・ウォーズ バトルフロント II のために出ています プレイステーション4 , Xbox ワン、 そして パソコン 11月17日金曜日。
更新: EA の対応を追加し、ヒーローの支払いモデルを修正しました。
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