マーベルがメタになる:デッドプールは自分がゲームの中にいることを知っている

デッドプール 人質 アクティビジョン マーベル ヒーロー ビデオ ゲームハイムーン・スタジオは、『ボーン』シリーズや『トランスフォーマー』シリーズと協力し、ライセンスされた素材で何ができるかをすでに示している。 現在、Activision が所有するスタジオは、初の漫画本のライセンスを取得し、Merc with the Mouth を成人向けの生活に持ち込むことを目指しています。 マーベルのデッドプールは、言いたいことは何でも言い、やりたいと思ったことは何でもやる能力など、多くの理由でスーパーヒーローの群衆の中で傑出しています。

「デッドプールは自分がコミックのキャラクターであることを知っているキャラクターであり、私たちの場合、彼は自分がコミックであることを知っています ビデオゲームの本のキャラクターです」とハイムーンでのマーベルプロジェクトのゲームディレクター、ショーン・ミラーは語った。 スタジオ。 「彼はこのゲームを自分のために作っています。 これは彼がプレイしたいゲームです。 そこから得られるのは、マーベルユニバースの他の多くのゲームではできないことを彼が本当にやらせてくれるということです。 彼はよく話します。 彼は不遜だ。 彼、面白いね。 彼は賢い奴だ。 彼は本当にパワフルでもある。 デッドプールほど、お尻を蹴ってその対価を得るのと、チミチャンガを食べるのが大好きなキャラクターはいないでしょう。」

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デッドプールはウルヴァリンから得た超人的な治癒力により、激しいダメージを受けることができます。 ゲームではこの能力が特徴となり、最初にダメージが表示され、次に回復が表示されます。 これには、切断や漫画に登場するすべての突飛な内容が含まれます。

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「デッドプールは武道家であり剣士でもある」とミラーは語った。 「私たちにとってこれが素晴らしいのは、デッドプールがナイフや剣、銃だけに限定されていないということです。 それらすべてを活用することが重要であり、何を使用しているかに基づいてゲームのプレイ方法を変えることが重要です。 したがって、銃撃戦と近接攻撃の間のシームレスな移行は私たちにとって非常に重要です。」

コミックでは、デッドプールは狂気であることで知られています。 ゲームでは、文字通り、彼の頭の中に複数の声があり、この二重人格を示します。 開発者は、このアンチヒーローを、左手が右手が何をしているのかを知らないという究極のケースとして受け入れています。 実際、プレイヤーと同じように、キャラクターもさまざまな声を聞くことで物事を学びます。 そして、初期のビルドで示されているように、この対話は非常に面白かったです。 そのため、プレイヤーは笑いながら敵を切り刻んだり、巨大な銃で敵を吹き飛ばしたりすることになります。

デッドプール ガンポイント マーベル ヒーロー アクティビジョン ゲーム「彼の頭の中の声は相手が何を知っているのかを知らないので、彼と自分自身との会話にはとても楽しいものがあるのです」とミラー氏は語った。 「自分がビデオゲームの中にいると知っているキャラクターは、あなたがコントローラーを手に持っていることも認識しています。 彼の運命はあなたのゲームのプレイ方法に関係しているため、あなたが彼とプレイしている間、彼はあなたと一緒にプレイすることになります。 これらの追加の音声は、実際、デッドプールが誰なのか、そしてデッドプールとどのように交流するのかを探る別の方法を提供するのに良い役割を果たしています。」

デッドプールはコミックの性格をそのままに、ゲーム内で起こるほぼすべてのことについて皮肉を言ったり発言したりします。 彼はとても個性的な人だ。 そして、彼はこの番組のスターなので、すべてが彼の視点、彼のフィルターを通して見られます。 ハイ・ムーンは他のマーベルキャラクターがこの冒険に登場することを約束しているが、現時点ではサイロックのみを発表している。 デッドプールは独自の視点に基づいて物事を強化または変更しているため、これらのキャラクターはファンが慣れているものとは異なって見える場合があります。

「多くのコミックと同様に、レベルはデッドプールが任務に就く傭兵として始まるところから始まります」とミラー氏は語った。 「これはデッドプールのチームアップではありません。 これはデッドプール X-フォースの話ではありません。 これはデッドプールのゲームです。 彼は、独自の民兵組織を擁するクレイジーな億万長者のメディア王を暗殺するために報酬を受けていた。 彼はあまり正しくないことをしているので、誰かがデッドプールにお金を払って彼を殺しに行きました。 これがデッドプールをより大きな物語へと導く原動力となるのです。」

ハイ・ムーンは、過去6年間にわたって『デッドプール』を執筆してきたマーベル・コミック作家ダニエル・ウェインと協力して、現在のマーベル・ユニバースに適合するユニークなストーリーを作り上げている。 そしてそれはデッドプールだけが解決できる物語です。 物語は、誰もが知っている世界から、マーベルファンにはよく知られている場所まで、あらゆるものに及びます。

このデモでは、デッドプールがなぜ成人向けと評価される珍しいマーベル ゲームの 1 つになるのかが示されました。 『パニッシャー』は、暴力指数をこれほどまで押し上げた最後のゲームでした。 しかし、あのゲームは陰鬱で暗いものでしたが、デッドプールは面白くて残忍です。 俳優ノーラン・ノースによって命を吹き込まれた彼の性格により、血や銃弾の危険性が少し軽減されているように見えます。 あまりにもやりすぎなので、ゲームはどんな種類の暗闇にも引きずり込まれません。 暴力的だけど面白い。 そして、次に彼の声が何を言うかを聞くためだけに、引き金を引いたり剣を使いたくなるのです。

デッドプールの敵 アクティビジョン マーベル ヒーロー ゲーム「このゲームには多くの暴力や、示唆に富むテーマなどがたくさんありますが、すべては純粋に楽しくプレイできるというエンターテイメント性を重視して作られています」とミラー氏は語った。 「デッドプールは、自分自身も含めて、みんなを犠牲にして楽しんでいます。 そして、私たちもそれに同行して、彼がビデオゲームの世界やマーベル・ユニバース、その他すべてのものをどのようにからかうのかを見ることができます。」

デッドプールは、次のようなゲームにマイナーキャラクターとして登場しています。 マーベル vs. カプコン3 そして マーベル アルティメット アライアンス 2、普通のものではありません。 ミラー監督は​​、制作中のどの映画にも付随していないこのプロジェクトを選択するにあたり、スタジオはこのキャラクターに正当な評価を与えたかったと述べた。

「私たちはこのキャラクターのファンとして、ゲームで見たいと思っていたものを検討したいと思っています。そして私たちの『デッドプール』ゲームはそれを新たなレベルに引き上げています」とミラー氏は語った。 「彼はアンチヒーローだ。 彼はヒーローであることが何なのかに挑戦していると言えるでしょう。」

そして、このゲームは確かに敵を創造的に倒す方法でプレイヤーに挑戦するでしょうが、楽しいものになるでしょう。 デッドプールがやってくる。 そして、ゲームの世界は決して同じになることはないかもしれません。

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