NBA 2K13 ハンズオン プレビュー

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完全な開示:それ以来、私はまともなNBAの試合をプレーしていない NBA ライブ '96 スーパーファミコンでは、シミュレーションの最大の隆盛を誇ったゲームは、デニス・ロッドマンの頭に黄色のピクセルを追加したことでした。 それ以来、私はバスケットボールの試合に夢中になっていますが、私は話しています NBAジャム そして NBAストリート、適切なプロの基礎と同じくらい関係のあるゲーム コール オブ デューティ: ブラックオプス 2 ゾンビ 実際の軍事作戦と同じです。 私はよく知っています NBA 2K シリーズの評判(Take-Two にとって有益であること、プレイヤーに人気があること、批評家から尊敬されていること)は、そのプレイではないため、細かい変更は NBA 2K13 私に迷っています。 これは良いことです。 リリースからまだ 2 か月が経過し、もう少し磨きをかける必要があるこのゲームの初期バージョンが、期待やこれまでの経験に盲目になることなく、きついかどうかを評価できます。

第一印象? NBA 2K13 最も基本的なレベルでは非常に優れたゲームです。

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マイアミ・ヒート対オクラホマシティ・サンダーの2012年の決勝戦を再現した、このゲームのデモは次のとおりでした。 金色のロゴと、デジタルで再現されたプレーヤーとライブを繋ぐイントロ シーケンスで華やかに彩られています。 映像。 の累積効果 NBA 2K13のプレゼンテーションは、良くも悪くもテレビで NBA の試合をライブで見ているような見た目と感触のゲームです。 その本物らしさはスーパーファンにとっては嬉しいことですが、あなたはバスケットボールをするためにここにいるのであって、家でバスケットボールを見ているような感覚を再現するわけではありません。

幸いなことに、 NBA 2K13 これは、スポーツだけでなくテレビ体験も再現しようとする他のスポーツ ゲームよりも著しく優れています。 マッデン NFL サッカーをしているという気分には決してなれません。 NBA 2K13 その一方で、本当にハイレベルのバスケットボールを素晴らしいレベルでプレイしているような気分にさせてくれます。 決勝までヒートアップしない実際のレギュラーシーズンのNBAの多くの試合よりも分刻みでエキサイティングだ 分。

コントロールは一見複雑ですが、実行は驚くほど流動的です。 撮影中

2K13 のような右スティックではなく、X ボタンにマッピングされるようになりました。 2K12、ドリブル操作のためにスティックを解放します。 まだスティックを使って射撃したい人は、左トリガーを引いてスティックをフリックすることで、従来の方法で射撃を行うことができます。 パスするときに左トリガーを押し続けると、バウンスパスを混ぜることができ、混雑したときにエキサイティングなプレイをセットアップできます。 Xbox 360 パッドの左側のバンパーはピックを投げるために使用されるようになり、それを押し続けると小さなメーターが表示され、緑の場合はロールのためにリリースするタイミングが示されます。

スムーズなコントロールと再実行された衝突が組み合わされているため、クリス ボッシュをペイントに押し込んで誰かをノックダウンするとき、それは缶詰のゲーム アニメーションのようなものではなく、人間的に見え、感じられます。 2K は、AI も改良され、ミス、攻撃性、防御に対する反応が良くなったと強調しています。 過去のエントリーと比較することができなかったので、改善点については語ることができませんでしたが、相手チームが本物の敵のように感じられたと言えます。 彼らはプッシュオーバーではありませんでしたが、シングルペイヤーの試合を台無しにする悪いコンピュータースポーツAIがよく持つ全知の感覚もありませんでした。

2K13 キャラクターの販売方法も改善しようとしているが、それらの要素はまだ秘密にされている。 このシリーズは近年レジェンドに焦点を当てており、マイケル・ジョーダンのような往年のスターとしてプレイできるようになっているが、今回は新規プレイヤーに重点を置いている。 (レジェンドはまだいる 2K13、ディスクにも収録されているため、この機能が DLC の世界に追いやられることはありません。)この焦点の一部は、コート上でより役立つように特定のプレーヤーに与えられる 30 の修飾子であるシグネチャー スキルです。 レブロン・ジェームスのようなスーパースターは最大 5 つのスキルを持つことができますが、多くの選手は 1 つまたは 2 つしか持っていません。 ただし、特定のスキルを見ることは許可されておらず、ゲームを披露している担当者も、シグネチャー スキルがどのようにしてマイ プレーヤー モードにループされるのか、あるいはループされるのかどうかさえまだわかりませんでした。 (私のプレーヤーは変更されていますが、2K はまだそれについて話していません。)

NBA 2K13 気持ちいい。 スポーツシミュレーションとしては珍しい、プレイしても楽しいし、見ているだけでもワクワクします。 退役軍人は、新しいパス、ドリブル、シュートが以前と比べてどのように感じられるかを自分で判断する必要があります。 2K12、しかし素人にとって、新しいコントロールはスムーズで自然に感じられます。

第一印象: このデモは、もう一度 NBA のゲームをプレイしたいと思わせるのに十分でした。

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