Roccat Isku と Kone+
「Isku と Kone+ は非常に優れた組み合わせなので、どちらかのデバイスを別のメーカーの代替デバイスと組み合わせると、主要な機能が失われます。」
長所
- 素晴らしいプログラミング機能
- リンクされたキーボードとマウス
- 特殊な目的のキー
短所
- キーボードのラベルが読みにくい
- 光沢のあるキーボード仕上げは傷つきやすい
- 小さな手にはマウスが大きすぎる
Roccat は Isku キーボードと Kone+ マウスを個別に販売していますが、各製品の機能を最大限に活用するにはペアリングするしかないため、一緒にレビューしています。 Roccat の Roccat Talk テクノロジーを使用すると、キーボードとマウスがデータを交換できるため、キーボードからマウス マクロを実行したり、キー シーケンスをマウスにマップしたりできます。 それは素晴らしいアイデアであり、私たちもそれを理解していますが、キーボードとマウスの組み合わせが 1 つだけに制限されているのは厄介です。 Roccat はこれを理解しており、Roccat Talk テクノロジーを使用する製品をさらに導入する予定です。
Roccat Isku ゲーミング キーボード
Roccat Isku キーボードは小売価格 90 ドルで、背面の 1.25 インチから幅広のリストレストの端の 0.5 インチまで先細になっており、薄型です。 キーボードの奥行きが浅いにもかかわらず、キーは驚くほど遠くに到達し、良好な触覚フィードバックと底部に到達したときの心地よい打音を実現します。 リストレストの下、上部の角、さらには上部の跳ね上げ式の足にもゴム製のパッドがあり、キーボードの滑りを防ぎます。 残念ながら、Roccat ではキーボードの角度の選択肢がほとんどありません。足をひっくり返して前を上げるか、足を折りたたんだままにしてうつ伏せの姿勢でプランクを使用することができます。それだけです。
5月にレビューしたSteelシリーズMercは赤、緑、紫のバックライトを切り替えることができますが、Iskuには深いインディゴのみが付属しています。 LEDはキートップの透明な文字や記号を5段階の強さで光らせますが、どのレベルでも文字は見えにくくなります。 バックライトをオフにすると、透明な要素が黒鍵に対して灰色になり、ほとんど見えなくなります。
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Roccat は、従来のキー レイアウトをいじることなく、いくつかのカスタム キーを押し込みます。 5 つのマクロ キーのスタックがボードの左端にあり、3 つの「サムスター」キーがスペースバーの下の中央にあります。 Easy-Shift[+] キーという 1 つの例外を除いて、ゲームと従来のタスクの間を行ったり来たりするのに問題はありませんでした。 これは、Caps-Lock キーを置き換えます (その機能については後ほど説明します)。 ただし、ゲームを終了するときにアクティブになり、キーの通常の機能を復元する Windows プロファイルを作成することができます。 Caps Lock が常に従来の機能を実行することを希望する場合は、Easy-Shift[+] キーを 5 つのマクロ ボタンのいずれか、または 3 つの「サムスター」キーのいずれかに再マッピングできます。 また、Roccat Talk のおかげで、マウス ボタンの 1 つを使用して Easy-Shift[+] キーをアクティブにすることもできます (Roccat の Kone+ マウスを使用している場合に限ります)。Easy-Shift[+] キーを使用すると、5 つのマクロ キー、3 つのサムスター キー、または 3 つのサムスター キーのいずれかに二次機能を割り当てることができます。 WASD ゾーンの 20 個のキーのいずれか (最上段の 1 から 5 までの数字キー、Q から T、A から G、および Z から B)。 Easy-Shift[+]キーを押しながらこれらのキーのいずれかを同時に押すと、割り当てた二次機能がアクティブになります。 一人称シューティング ゲームをプレイしている場合、通常は右手でマウスを制御し、左手で W、A、S、D キーを使用してキャラクターの動きを制御します。 左手が届かない範囲にあるキーを、左手の範囲内にあるキーの二次機能に再マッピングする 手が届く限り、WASD から離れずに片手だけでキーボードのほぼすべてのキーをアクティブにすることができます。 ゾーン。
5 つのマクロ キー (M1 ~ M5 の番号が付けられ、ボードの左側に積み重ねられている) の 1 つを押すと、そのキーにプログラムした一連のキーの押下が再現されます。 マクロを記録するには、記録ボタンを押し、マクロ キーを選択し、マクロを構成する一連のキー ストロークを入力し、もう一度記録ボタンを押すだけでプロセスが完了します。 マクロを記録した M ボタンを次回押すと、キー シーケンスがリアルタイムで再生され、記録した順序が繰り返されます。 これは、マクロを実行すると、キーを押している間に発生した遅延が再現されることを意味します。 マクロと Easy-Shift[+] キーの割り当ては両方とも 5 つのプロファイルのいずれかに保存でき、プロファイルを特定のゲーム (または Windows 自体) に関連付けることができます。 ゲームを起動するか、Windows でゲームを終了すると、適切なプロファイルがメモリにロードされます。
Kone+ ゲーミングマウス
小売価格 80 ドルの Kone+ マウスは比較的大きく、私の平均的なサイズのミットにぴったり収まるサイズでしたが、輪郭のあるシェルは快適で、プログラム可能な 8 つのボタンに簡単にアクセスできました。 これは比較的重いデバイスで、右利きのゲーマー向けに設計されています。 5 グラムの重りを最大 4 つ (前後に 2 つ、横に並べて 2 つ) まで挿入することで、さらに嵩を増やすことができます。 ラバーコーティングされたマウスホイールはこぶ状の感触があり、優れた触覚フィードバックを提供します。 リーン機能をサポートするゲームではマウスを左右に傾けたり、Web ブラウザやその他のアプリケーションの使用中にマウスを左右にスクロールしたりできます。
Roccat の Easy-Shift[+] テクノロジーは、Isku キーボードからマウスに引き継がれます。 他の 7 つのボタンのいずれか、およびマウス ホイールのすべての方向 (上、下、押し込み) に二次機能を割り当てることができます。 この 2 番目の機能をアクティブにするには、Easy-Shift[+] (マウスの左側にある 2 つのボタンのうち 2 番目のボタン) を押したまま、マウス ボタンを押します。スクロールホイールの後ろにあるインラインのプラスボタンとマイナスボタンを使用すると、Kone+ のレーザー感度を制御できます (トラッキング解像度は 100 ~ 6,000 DPI で変化します)。 Easy-Shift[+] の前にある 2 番目のサイド ボタンを使用して、Kone+ の -Aim 機能をアクティブにすることができます。 これにより、事前に選択された DPI 設定が有効になり、精密な照準が可能になります。これは、スナイパー ライフルなどの武器を使用する場合に特に便利です。 ターゲットを見つけて素早くその位置に移動し、イージーエイムボタンを押したままスコープを覗いてターゲットを狙うことができます。
キーボードと同様に、Kone+ の任意のボタンにカスタム マクロをプログラムでき、これらのマクロはコンテキストに依存することができます。 たとえば、メディア プレーヤーを制御している場合は、マウス ホイールで音量を制御しながら、マウスの左右のボタンを使用してプレイリスト内を前後に移動できます。 キーボードと同様に、マウスもオンボード メモリで 5 つのカスタム プロファイルをサポートできます。 ただし、キーボードとは異なり、Roccat はマクロと Easy-Shift[+] 割り当てをプログラミングするための PC ソフトウェアを作成しました。 マウス上で、そしてマウスの平行光の色を含む他のほとんどすべてをカスタマイズするために バー。
Roccat は、Isku ゲーミング キーボードと Kone+ をバンドルすることで、手に負担をかけません。 ゲーミングマウス 小売店では一緒に販売されていますが、この 2 つの周辺機器は非常に優れた組み合わせなので、どちらかのデバイスを別のメーカーの代替品と組み合わせると、主要な機能が失われます。 キーボードは手頃な価格ですが、マウスは競合製品に比べて高価で、平均より約 10 ドル高いです。 しかし、これらの製品は価格に見合った十分な価値を提供します。
高音域
- 素晴らしいプログラミング機能
- リンクされたキーボードとマウス
- 特殊な目的のキー
低音
- キーボードのラベルが読みにくい
- 光沢のあるキーボード仕上げは傷つきやすい
- 小さな手にはマウスが大きすぎる
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