GDC 2012: ロリポップ チェーンソーのハンズオン プレビュー

ロリポップチェーンソー-1

ロリポップチェーンソー 昨夜、サンフランシスコで今週開催されるゲーム開発者カンファレンスの祭典を開始するパーティーで私が学んだことは、これはまったくの須田51に煽られた狂気である。 ゾンビの衣装を身に着けたサーバーが、出席者が集まる混雑した部屋を歩き回っていました。 報道陣は、試食のために設置された多くのステーションの一つで席を争った。 ゲーム。 このストーリー主導型のシングル プレイヤーの三人称視点を理解するのに理想的な環境とは言えません。 喧嘩屋は準備されていますが、パーティーの雰囲気は少なくともこの奇妙な出来事にぴったりであるように感じました 画面。

私がプレイしたレベルがゲームのいつから来たのかは正確にはわかりませんが、ゾンビを倒すチアリーダーのジュリエットが、愛する年老いた父親の悪役の豚のサイドカーに乗って始まるところから始まります。 この老人は、50年代のグリーサーのような見た目、服装、話し方をしています。 また、後で彼が建物の側面を飛び越えたときにわかるように、彼は隠れた超人的な才能を持っているようです。

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正直なところ、父と娘の会話はあまり聞こえなかったが、それはジュリエットがベルトに付けて持ち歩いている、ジュリエットの恋人であるニックの肉体を失った頭部と関係があるものだった。 老人は幼い娘につらい思いをさせている。新しく家族に加わった者はゾンビを殺す方法を受け入れなければならず、ニックの不在の体がそれを邪魔するからだ。 ジュリエットは、ニックは舌が危険だと説明しますが、それは父親をさらに怒らせるだけです。

すべての言葉が伝わったわけではありませんが、ジェームズ・ガンの脚本の才能が脚本にうまく活用されていることは十分に明らかです。 ロリポップチェーンソー. 私が理解できたほんの少しの部分は間違いなく面白く、有能な声優のおかげでさらに良くなりました。 確かにあります 呪われた者の影 ここの雰囲気は、もっと気楽な口調だけです。 とにかく、それが私が拾った短い物語から得た印象です。

バイクでの移動は、超高層ビルサイズの巨大なアーケードで終わります。このアーケードは、特大のコイン操作マシンの形で建てられています。 ゾンビの脅威がジュリエットをここに連れてきた理由は明らかではありませんが、このデモの目的ではそれはあまり重要ではありません。 結局のところ、チェーンソーで切断されるゾンビがいます。

コントロールにはプレイヤーが慣れるまで少し時間がかかります。 ジュリエットの 2 つの主要なチェーンソー攻撃は Xbox 360 コントローラーの A ボタンと Y ボタンにマッピングされ、彼女のパンチとキックの攻撃は X によって処理されます。 B を押すと彼女をジャンプさせることができます。 ゾンビに向かってジャンプすると、アンデッドの敵の上にコンテキスト ボールトがトリガーされます。 チェーンソーは銃器としても機能し、LT を照準モードにすると RT で発砲できます。 強力な武器ですが、弾薬を消費します。

成功の鍵は、 ロリポップチェーンソー彼の戦闘は、常に攻撃コンボを変化させることにかかっているかのようです。 ジュリエットは、いくつかの印象的な超絶技を実行することができ、ゲームのストアにアクセスしてさらに多くのコンボを購入することができます。 ダウンした敵は金貨のシャワーとして爆発し、買い物の資金源となります。 よりスタイリッシュで多彩なキルを行うとより多くのコインを獲得できるようですが、その仕組みはよくわかりませんでした。

私がプレイしたレベルは、かなり標準的なアーケード ゲーム ルームから始まります。 賢明なゾンビ — はい、これらのアンデッドは可能です 話す — さまざまなコイン操作マシンの周りに集まり、自分たちの中に侵入した脅威に気づいていないようです。 長くはありませんが。 私は素早く果敢に攻撃し、さまざまな敵を切り刻んだりハッキングしたり、切断された手足が四方八方に飛んでいくのを大喜びで眺めたりしました。

戦いが終わりに近づいたある時点で、首のない灰色のチアリーダーが近くのエレベーターからよろよろと降りてきました。 これはニックの頭にとって完璧なプラットフォームであることがわかります。 ジュリエットはアンデッドのチアリーダーの首の切り株にノギンを押し倒し、ニックが新しい体を使って部屋を踊りながらボタンを押すミニゲームが展開する。 いいえ、理由はわかりません。

このレベルでは、これらのかなり単純な戦闘ルームといくつかの奇抜なミニゲームが交互に行われ、そのすべてがレベルのコインオプ アーケード テーマを取り上げています。 最初のものは次のように演奏します トロン のバージョン パックマン…酸について。 ジュリエットが迷路を走り回り、脱出に必要な 8 つの鍵のセットを拾うにつれて、カメラは俯瞰視点に移動します。 ピクセル化されたパックマンのように見えるパトロール中の存在を避けながら、彼らは全員鋭い歯と犬の耳を持ち、赤い服を着ているだけです フェズ。

もう一度言いますが、理由はわかりません。 それは本当に重要ですか?

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私が次にプレイするアーケードリフのミニゲームは、明らかにうなずいているものです エレベーターアクション. 2D の横スクロールの視点から見て、ジュリエットを一連のドアやエレベーターを通して案内し、彼女は上に向かって進んでいきます。 トロン彼女の目標に向かって構築することを具体化しました。 途中でさまざまなタイプのゾンビが現れて、ボタンを押すミニゲームがさらにいくつか登場して事態を複雑にします。

私が試すことができる最後のアーケード リフは、最終的には死ぬことになりますが、の 3D 世界バージョンです。 ポン. カメラは標準的な三人称視点を採用していますが、再び トロン統一された世界 — すべての輝く青い線と最小限のディテール — は巨大です ポン テーブル。 ゾンビの大群がジュリエットに襲いかかると、致命的な白いボールが部屋の周りを行ったり来たり跳ね返ります。 舞踏会は誰にとっても等しく致命的であり、私にとってジュリエットの冒険を最終的に終わらせるものです。

ロリポップチェーンソー あらゆる意味で楽しくて奇妙に見えますが、まだ磨きが必要で、おそらく少しバランスをとる必要があります。 あなたが対峙するゾンビはかなり丈夫です。 すぐに手足が抜けてしまいますが、これからも出てきます。 本当の問題はカメラです。 それは時々まったく不親切で、あらゆる方向に回転したりそれたりします。 手動のカメラ制御も調整できそうな気がします。

上で述べたように、特にこの種のサードパーソン ブローラーを以前にプレイしたことのある人にとって、コントロールには慣れるのにかなりの時間がかかります。 2つのチェーンソー攻撃が標準コントローラーの上下に配置されている奇妙な設定です。 十字陣形のフェイスボタン、チェーンソー以外の近接攻撃とジャンプボタンが左側との間に挟まれています。 正しい点。 デモをガイドしてくれる人が誰もいなかったので、私がうまく理解できていない要素があることは確かです。

そうは言っても、私はボールを走り回って攻撃者からゾンビの肉の塊を切り取り、彼らが爆発して降り注ぐ甘くておいしいコインのシャワーを集めていました。 もう少しチェックする機会があればと思います ロリポップゲームが 6 月 12 日にリリースされる前に、静かな環境での狂ったアクション。

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