Steel Battalion: Heavy Armor 制御スキームは Xbox 360 コントローラーと Kinect を組み合わせたものです

鋼鉄大隊重装甲

鋼鉄大隊 は現代のゲーム時代において問題のあるシリーズです。 戦車シミュレーターはおそらく、実際の戦車で見られるものを模倣することを目的とした精巧なメカニズムである精巧なコントローラーで最も有名です。 問題は、ゲーム開発担当者がリビングルームに散らかるデバイスの数を最小限に抑えるために最善を尽くしている世界に私たちが生きていることです。 カプコン シリーズの次のリリースを発表しました。 鋼鉄大隊: 重装甲、昨年の東京ゲームショウで、新たに公開されたトレーラーでは、 Xbox 360 独占的な力を利用します キネクト、目に見えない戦車を指揮するのがどのような感じかを伝えることができれば幸いです。

ファクトシートによると、フロム・ソフトウェアが開発したゲームは 2082 年を舞台にしていることが明らかになりました。 コンピューターはある種の微生物によって破壊され、現在では単純な武器を使って戦争が行われています。 話し中)。 あなたはパワー中尉としてプレイし、快適な垂直戦車から世界中で戦います。 話題がゲームのコントロールに移ると、事態は少し奇妙になります。

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の制御スキーム 重装甲 どうやら、Kinect モーション コントロールと Xbox 360 ゲームパッド入力のハイブリッドが関係しているようです。 物理コントローラーは、世界をナビゲートし、破壊の雨を降らせるために使用します。 敵を攻撃します。おそらく一人称視点の標準的な操作スキームに近いものです。 射手。

一方、Kinect は、戦車に点火したり、スコープを使用したり、車両の機関銃砲塔に切り替えたりするための「上半身のジェスチャー」を追跡します。 また、Kinect を使用して仲間の乗組員と対話することもできます。これは、ゲームが何らかの協力コンポーネントも提供することを意味します。 事前に公開される情報はまだたくさんあります 重装甲2012年リリース予定。

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