Microsoft Surface Studio レビュー: 必要かどうかにかかわらず、必ず欲しくなるでしょう

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Microsoft Surface Studio

Microsoft Surface Studio

メーカー希望小売価格 $4,199.00

スコアの詳細
DT推奨品
「必要かどうかにかかわらず、Microsoft の Surface Studio が欲しくなるでしょう。」

長所

  • 美しいデザイン
  • シンプルで直感的なヒンジ
  • 史上最高の PC タッチスクリーン
  • オールインワンとしては優れたパフォーマンス
  • 充実したバンドル周辺機器

短所

  • 非常に遅いハードドライブ
  • 最終世代のグラフィックス ハードウェア
  • Dial は 100 ドルのアドオンであり、用途が疑わしい

2017 年 6 月 6 日更新: Surface ラップトップ、Surface Dial のセクションを更新し、新しい延長保証について言及するために保証情報を更新しました。 Surface Studio のオプションを追加し、「より良いものはありますか?」に今後の Dell Canvas についての言及を追加しました。 代替?"

何から作ればいいのか誰も分かりませんでした Surface Pro 4年前にMicrosoftがSurfaceシリーズを発売したときのことだ。 それは前例のない動きであり、明確な結末を欠いたものだった。 Surface Pro は、Windows 2-in-1 のデザインを正しい方向に導くために作られたように見えましたが、次に何が起こるのでしょうか? Surface は本当に Microsoft のブランドの一部になるのでしょうか? 答えは驚くべきことに「はい」でした。 Microsoft は、Surface をサイド プロジェクトとして扱うのではなく、全力を尽くして 3 つの Surface Pro アップデートと、Surface Book、Surface Laptop、そして今回の Surface Studio などの複数の新モデルをデビューさせました。

率直に言って、Studio はほとんどの PC 所有者にとっては重要ではないシステムです。 Surface Pro と Book は誰にでも適用できる方法で 2-in-1 デザインを前進させ、Laptop は教​​育用デバイスに独自の解釈を提供しますが、Studio の意図は焦点に当てられています。 それは専門家やグループのためのものではなく、むしろ クリエイティブ アーティスト、デザイナー、アニメーター、写真家、ビデオ編集者などの専門家。

それがスタジオをニッチなものにしています。 万人向けではありません。デザインでそれが分からなかったとしても、基本価格の 3,000 ドルとテスト価格の 4,200 ドルを見れば、それが明らかになるはずです。

しかし、正直に言うと、結局は欲しくなってしまいます。

それを見ていただけますか?

Appleは何年も、もしかしたら数十年もの間、ハイエンドのオールインワン・デスクトップのデザインを圧迫してきました。 今まで。 Surface Studio は、箱から取り出した瞬間からプレミアムな金切り声を上げます。これは、Surface Pro や Book ですら達成できなかったレベルです。

これにはディスプレイとそのヒンジが大きく関係しています。 後ほど説明しますが、その技術的な優秀さは別として、巨大な 28 インチ PixelSense タッチスクリーンは印象的な外観を持っています。 3:2 のフォーム ファクタは、ほとんどの大型ディスプレイよりも正方形に近く、ノスタルジックな印象を与えます。 パソコンではこのように表示されます 使用済み 全員が HDTV をエミュレートすることを決定する前に検討する必要がありましたが、これが有益だと誰もが考えているわけではありません。 画面にはスリムなベゼルと非常に薄いプロファイルもあり、どちらもスタジオを完全にモダンに見せています。

Microsoft Surface Studio
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スクリーンの裏側には Microsoft のマニアックな「無重力」ヒンジがあり、発表基調講演で同社が誇りに思っているように見えた機能です。 ヒンジは魅力的ではないように思えるかもしれませんが、Studio のタッチスクリーンはさまざまな角度で使用することを目的としているため、ここではむしろ重要です。 一般的なデスクトップで使用する場合は直立したままにし、立って使用する場合は角度を付けて設置するか、仮想製図台として使用する場合は急な角度で立てかけることもできます。

デザイン:アートディレクターの意見

Studio の画面は傾きますが、平らにはなりません。 最初はそれが奇妙に感じられました。 しかし、当社のアート ディレクターは、それが最善であると私たちに言い、「傾斜の程度は機能します。なぜなら、実際に作業することはできないからです」と述べました。 平らなテーブル。」 彼はまた、ヒンジを使用している間も所定の位置に留まり、製図するのと同じくらい自然に感じたと、ヒンジを賞賛しました。 テーブル。

ヒンジは、指 1 本だけで移動できるようにすると同時に、ユーザーが書いているときに画面を所定の位置に保つのに十分な抵抗を提供することでこれを可能にします。 そしてそれはまさにそれを実現します。 画面全体を指先で最も急な傾斜からボルトのように真っ直ぐに移動し、再び元に戻すことができます。 それでいて、画面に触れたり、画面上に描画したりしても、所定の位置に留まるのに十分な硬さもあります。

ヒンジの下、コンピューター自体に移動すると…言うことはあまりありません。 幅約 10 インチ、奥行き 9 インチ、高さ 1 インチ強の、小さくエレガントで特徴のないベースにすべてが生息しています。 それは微妙です。 スタジオの魅力的なピクセルに注意を集中させ続けることができるので、これはおそらく最善でしょう。

豊富なUSBとSDカードも

ベースは小さいですが、4 つの USB 3.0 ポート、イーサネット ジャック、Mini-DisplayPort 接続、ヘッドフォン ジャック、およびフルサイズの SD カード リーダー用のスペースがあります。 最近更新された Performance Base を備えた Surface Book と同様に、USB Type-C サポートがないのは少し時代遅れに感じますが、カード リーダーと多数の USB ポートが利用できるのは良いことです。

Microsoft Surface Studio
ビル・ロバーソン/デジタルトレンド

ビル・ロバーソン/デジタルトレンド

ワイヤレス接続は 802.11ac と Bluetooth 4.0 の通常の組み合わせですが、おまけもあります。 スタジオには、 Xbox ワイヤレス内蔵. Studio はゲーム システムとして設計されていませんが、Xbox One コントローラーを使用してゲームをプレイしたり、Xbox One 本体に接続したりする場合に役立ちます。

これまで見た中で最高のディスプレイ

Studio には、解像度 4,500 × 3,000 の独自の 28 インチ PixelSense ディスプレイが搭載されています。 これは約 1,350 万ピクセルに相当し、Apple の Retina 搭載 iMac ほどではありませんが、820 万ピクセルの 4K ディスプレイよりはかなり多いです。 Studio は 1 インチごとに 193 ピクセルを詰め込みますが、 Retina を搭載した Apple iMac 1 インチあたり 220 ピクセルが詰め込まれています。

展示:アートディレクターの見解

当社のアート ディレクターはこのディスプレイに非常に気に入っており、「信じられないほど鮮明で、これまで見た中で最高の Windows ディスプレイ」だと言いました。 の 高いピクセル密度と優れた色精度の組み合わせにより、Studio は色が重要な作業にすぐに対応できます。 箱。

率直に言って、透明度の違いを確認するのは困難です。 細かいテキストや詳細な画像は、よく見るとエイリアスがあるように見えますが、Retina ディスプレイでは完全に滑らかに見えます。 しかし、それに気づくためには、疑いの目を持って検索する必要があります。

もちろん、ディスプレイにはピクセル密度以外にも重要な要素があります。 そこがスタジオの素晴らしいところです。 当社のテストでは、モニターとしては優れた最大コントラスト比 1,010:1 を記録しました。 デルのウルトラシャープ P2715K モニターは解像度 5,120 × 2,880 で、コントラスト比は 620:1 でした。 サムスンのU32D970Q私たちのお気に入りのコントラスト比はわずか 460:1 でした。 デルの新しい 8K モニターである UP3218K でさえ、コントラスト比はわずか 650:1 です。

Microsoft はこれを達成するためのトリックを何も講じていません。 ディスプレイの最大輝度は 464 ルクスで、平均よりも高いですが、黒レベルが深く、真っ黒なため、画像にリアルな奥行き感が与えられます。

色も素晴らしいです。 Studio は、デフォルトの色精度読み取り値 0.97 を実現しながら、sRGB の 100 パーセント、AdobeRGB の 91 パーセントを達成しました。 1 未満の誤差は一般に人間の目には気づかれないため、Samsung の U32D970Q など、テストした最も正確なモニターには及ばないとしても、これは素晴らしいことです。 HP の DreamColor Z32x、 そしてデルのUP3218K。 精度は 2.2 というガンマ値によって裏付けられており、これは完全に理想的です。

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ビル・ロバーソン/デジタルトレンド

ビル・ロバーソン/デジタルトレンド

そしてスタジオには、ほとんどのモニターにはないトリックがあります。 ユーザーは、Windows 10 アクション センターのボタンをタップするだけで、sRGB と DCI-P3 色空間を切り替えることができます。 私たちはさらに多くの色空間オプションを見たいと思っていますが、現状では、Studio の対象ユーザーにとって便利な機能であることが証明されるはずです。

すべての長所と短所を総合すると、スタジオにはこれまで見た中で最高のコンピューター ディスプレイが備わっています。 そのコントラストは、現時点ではラップトップでのみ利用できる OLED ディスプレイなしでは最高であり、色のパフォーマンスも優れています。

すべてが積み重なって素晴らしい体験になります。 スタジオでの描画は、大胆かつリアルな色で、自然かつ本物のように見えます。 この PC は映画やゲーム用に設計されていませんが、その両方に驚くべき詳細を提供します。 シヴィライゼーション VIまるで絵が生き生きとしているように見えました。

スピーカーはそこにある、ただ

スピーカーは Surface Studio にバンドルされています。 そしてご想像のとおり、それらは素晴らしいものではありません。 彼らはあなたが望む仕事をし、最大音量で非常に大音量になる可能性があります。 しかし、濁った品質が支配的であり、音量が最大に近づくにつれて悪化します。 また、これまでに聞いたすべてのオールインワン サウンド システムと同様に、ステレオ ステージングが問題です。 説得力のあるステレオサウンドを生成するには、スピーカー間に十分なスペースがありません。

あまり目の肥えたユーザーは、ここにバンドルされているもので問題ないでしょう。 オーディオの品質を気にする人は、ヘッドフォンや外部スピーカーを欲しがるでしょう。

Studio のクアッドコアはモバイル チップですが、それでもかなり高速です

基本の Surface Studio には、Intel Core i5 プロセッサーと 8GB の RAM が搭載されています。 私たちのレビュー ユニットは最も強力なモデルで、Core i7-6820HQ プロセッサーと 16 GB の RAM を搭載しています。 このプロセッサ モデルは、デスクトップ向けではなく、Intel のモバイル ラインナップにあるため、マニアは眉をひそめるかもしれません。

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私たちのグラフでは、スタジオを、 Surface Book可搬性の高いワークステーションとして使用できる可能性があります。 10コアIntelプロセッサを搭載したOriginのとんでもないミレニアムへ、これは最新のハードウェアの最先端です。

パフォーマンス:アートディレクターテイク

日常的な使用がStudioの強みのようです。 当社のアート ディレクターはその感触を気に入って、「Photoshop と Illustrator では素晴らしいですね。 過去に使用していたシステムよりも気に入っています。」 ただし、グラフィックス能力の弱点についても言及し、「それは、 GPU パフォーマンスに奇妙な点があります。ハイエンドのニーズを十分に満たしていないものの、ほとんどのユーザーよりも高速であるためです。 必要。"

結果からわかるように、Surface Studio はこのスペクトルの下位に位置しました。 たとえば、Handbrake では、4 分 20 秒の長さの 4K トレーラーのエンコードを 9 分強で完了しました。 これは悪くなく、Surface Book よりもはるかに高速です。 ただし、それよりも数分長いです AVAダイレクト アバント、Core i7-6700Kプロセッサーを搭載したシステムをテストしました。

Apple の Retina 搭載 iMac はどうですか? 2015 年の更新についてはレビューしませんでしたが、そのモデルの Geekbench 3 スコアは広く入手可能です。 Core i5-6500 プロセッサを搭載した基本モデルは、シングルコア スコアが約 4,000、マルチコア スコアが約 12,000 に達します。 これらの数字は、Retina を搭載した基本レベルの iMac であっても、私たちのだまされた Studio レビュー ユニットと歩調を合わせることができることを示唆しています。 Apple が若干優位に立っている。

これについてどう考えるべきでしょうか? まあ、それはシステムで何をするつもりかによって異なります。 スタジオのパフォーマンスは、あらゆる写真編集、デジタル アート、ドキュメント作業には十分ですが、ビデオ編集を頻繁に行う場合は、精彩が足りないと感じるかもしれません。 このオールインワンは仕事用に構築されていますが、最上位のワークステーションではありません。

昨年のハードドライブを搭載した最先端のデバイス

ハードドライブに関しても、パフォーマンスに対する私たちの批判は続き、さらに厳しくなっています。 すべての Surface Studio モデルには、メカニカル ディスク (レビュー ユニットでは 2 TB) とソリッド ステート キャッシュを組み合わせたハイブリッド ドライブが付属しています。 キャッシュは、システムの使用方法に基づいて、どのデータを保存するかを動的に決定します。 理論的には、ストレージ容量を犠牲にすることなく、システムの応答性が SSD と同じになります。

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ああ。 ご覧のとおり、ハイブリッド ドライブはソリッド ステート ドライブに追いつきません。 オリジンミレニアムは 十回 読み取り速度が速くなります。 (現代の基準からすると) SATA 接続の SSD を搭載した Avant でさえ、Surface Studio よりも数倍高速でした。 ドライブの控えめなパフォーマンスが特定のワークロードに負担をかける可能性があるため、これは特定のユーザーにとって明確な懸念事項であることがわかります。 4K 編集はドライブの書き込み速度に影響を与える可能性があるため、ビデオ編集が再び主要な容疑者になっているようです。

名誉のために言うと、ハイブリッドドライブ いつもの 役目を果たした。 ほとんどのアプリは非常に速く読み込まれるため、通行人は、Studio には実際に SSD が搭載されており、高速な SSD が搭載されているのだと思いました。 しかし、私たちのデザイン チームはその悪い面にも気づき、Adobe Premiere や After Effects などの一部のアプリケーションの読み込みに時間がかかることに気づきました。 仕事で多数のプログラムを頻繁に使用する必要がある場合、これは面倒になる可能性があります。

古い GTX 980M のパフォーマンス

基本の Surface Studio には Nvidia GTX 965M グラフィックスが搭載されていますが、私たちのレビュー ユニットには GTX 980M グラフィックスへのアップグレードが施されていました。 私たちは、スタジオの公開時に、GTX 1080 よりも 1 世代後の GTX 980M グラフィックスを使用していることをパンニングしました。

参考までに、上のグラフの AVA Direct Avant には GTX 980 Ti デスクトップ ビデオ カードが搭載されていました。 一方、Surface Book Performance Base には、ベース モデル Studio と同じ GTX 965M が搭載されていました。

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ゲーマーは、Studio の 3DMark スコア 7,985 を嘲笑するでしょう。これは、どのデスクトップにも取り付けられる 140 ドルのアドイン グラフィックス カードである新しい GTX 1050 Ti よりもわずかに優れています。 一方で、Origin Omni のようないくつかのゲーム指向システムを除けば、匹敵するオールインワン製品はほとんどありません。 そしてデジタルストームオーラ。

次に速い競合相手は Apple の Retina 搭載 iMac ですが、使用している Radeon チップはかなり古く、過去のテストでは Fire Strike スコアは 6,100 前後で推移していました。 GTX 980M は、古いものかもしれませんが、このカテゴリでは印象的なハードウェアです。

ダイヤルインする

デスクトップには興味深い周辺機器が付属していることはほとんどありませんが、Studio は明らかに例外です。 この製品は、その巨大で美しいタッチスクリーンだけでなく、タッチ入力やペン入力と並行して機能する新しい形式の触覚入力を約束するダイヤルのおかげでも話題になりました。

Microsoft Surface Studio
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ダイヤルの見た目も感触も期待どおりです。 最も類似したものは、古いステレオや最新の受信機のノブです。 分厚く、触覚フィードバックのおかげで、回転またはタップすると、ある程度の個別の「クリック、クリック、クリック」の感触が得られます。

スタジオの Bluetooth 範囲内のどこでも使用できますが、その際立った特徴は、物理的に画面上に配置されたときにどのように機能するかです。 ダイヤルの周囲に放射状のメニューが表示され、カスタム機能にアクセスできます。 たとえば、ペイント アプリでは、カラー パレットを簡単に移動する方法を提供できます。 オーディオまたはビデオ エディタを使用すると、編集タイムライン上を前後にワープすることができます。

文字盤:アートディレクターの見解

当社のアート ディレクターは、文字盤に対する Microsoft の熱意を共有しませんでした。 彼は、アプリのサポートが最小限であるため、「クールですが、ちょっと目新しいように思えます」と言いました。 ダイヤルは時々、気を散らすこともありました。 「ある意味、ダイヤルは画面から遠ざけてしまうような気がします」と述べ、「おそらくほとんどの場合、ダイヤルを横に置くでしょう」と結論付けました。

あなたはこう考えているかもしれません – スクロールホイールはすでにこれを行っているのではないか? はい、ある程度はそうです。 ただし、ダイヤルはペンと連動するように設計されています。 新しいプロジェクトをスケッチするデザイナーは、マウスやスクロール ホイールに簡単にアクセスできませんが、ダイヤルは手の届くところに置くことができます。

そしてカスタマイズも提供します。 開発者はプログラムをそれに適応させて、便利なツールにアクセスできるようにすることができます。 または、ダイヤルが Windows またはサポートされているアプリの外部で使用されている場合は、音量、画面の明るさ、アプリに至るまで、さまざまなオプションが呼び出されます。 これらの機能はダイヤルの設定でお好みに変更できます。

ダイヤルは紙の上では素晴らしく、最初は使うのが楽しいです。 しかし、私たちはそれをすぐに捨てました。 アプリのサポートは限られており、サポートされているアプリを頻繁に使用する予定がない限り意味がありません。 100ドルの値札を追加すると、ダイヤルは革新的だが不必要な愚か者のように見え始めます。

箱の中には他に何が入っていますか?

Dial はアドオンですが、Studio にはキーボード、マウス、Surface ペンが付属しています。

次に、ペンは Surface Pro および Book にあるものと同じです。 私たちはそのデザインに慣れ親しんでおり、そのデザインを気に入っています。 DT スタッフの中には、少し分厚いと感じる人もいますが、ほとんどの人は不満を感じていないか、他のスタイラス オプションについてはさらに深刻な不満を抱いています。 Studio と組み合わせると反応が良くなり、使用しないときは画面の側面に磁石で取り付けられます。

キーボードとマウスは基本的なものですが、求められた仕事を果たします。 ほとんどの人は使い心地が良いと感じるはずです。 どちらにもオプションはほとんどないため、たとえばマウスに 5 つのボタンが必要な場合は、サードパーティの周辺機器を選択する必要があります。 しかし、スタジオは実際にはそうではありません について マウスを使用する場合、ほとんどのユーザーはバンドルされたオプションで十分だと思われるでしょう。

珍しいデスクトップの標準保証 

Microsoft は、Surface Studio に 1 年間の限定保証を付けて出荷します。 これはコンピュータでは正常なことですが、Studio の価格が高いことは、高価なシステムを購入するときにこの典型的な保証がいかに不十分であるかを浮き彫りにしています。

また、Dell、HP、または Lenovo を Wacom または他のブランドの大型タッチスクリーン デバイスと組み合わせると、より良い保証が得られます 条項。

私たちの見解

Studio に一目惚れするのは簡単です。 美しいディスプレイ、エレガントなデザイン、羽のように軽いヒンジがすぐに魅力的です。

しかし、スタジオは誰にでも適しているわけではありません。 特定のユーザー向けの、特定の種類の PC です。 数千ドルの投資をする前に、慎重に検討する必要があります。

もっと良い代替手段はありますか?

遠くから見ると、Surface Studio には多くの競合他社が存在します。 ほとんどのオールインワン PC が代替手段となる可能性があり、Apple の iMac は明らかな比較対象となります。 しかし、これらの伝統的なシステムのほとんどは真の代替手段ではありません。 iMac のように、多くの製品にはタッチスクリーンがありません。 ほとんどすべてにスタイラスのサポートがありません。

CES で公開された Dell の Canvas は、おそらく Studio に最も近い製品ですが、まだ発売されていません。 噂では今夏に登場するとのことですが、それまではスタジオがユニークなままです。

しかし、従来のオールインワン製品は、競合製品の半分にすぎません。 もう 1 つの選択肢は、大型の Wacom または Yiynova デバイスに接続されたコンピューターです。 タッチとスタイラスをサポートする高品質の 27 インチ Wacom Cinteq は、単体で少なくとも 2,000 ドルしますが、それは契約が成立した場合の話です。 突然、スタジオはそれほど高価ではないように見えます。

どれくらい続きますか?

ハードウェアはスタジオの問題点の 1 つです。 リリースのタイミングにより、Microsoft は間もなく旧式になる Intel Core プロセッサを使用することを余儀なくされ、また、最終世代の Nvidia ハードウェアとハ​​イブリッド ディスク ドライブも採用されました。

これらの少し時代遅れのコンポーネントは、長年にわたってスタジオの魅力を制限する可能性があります。 ハードドライブは 5 年も経てば明らかに古いものに見え、グラフィックス ソリューションはすぐに後れを取るかもしれません。

少なくとも画面が古くなることはなさそうです。 ピクセル数、色、コントラストの点で時代をはるかに先取りしています。 OLED モニターが普及し、その進歩が氷河のようなペースで PC の世界を席巻し続けるまでは、それが時代遅れに見えることはありません。

買ったほうがいいですか?

それはその可能性を最大限に活用する場合に限ります。

Surface Studio を高級なオールインワンだと考えて、それを購入の正当化として利用したくなります。 きっと喜んでいただけると思います。 しかし、この PC はクリエイティブなプロフェッショナルとそのニーズにレーザーのように焦点を当てています。 あなたの仕事や情熱がその領域の外にある場合は、他の場所でより良いサービスが提供される可能性があり、おそらく低料金で提供されるでしょう。

しかし、対象とする視聴者にとって、スタジオは革命です。 Microsoft が Studio で示すような献身的な取り組みによって、クリエイティブなプロフェッショナルのニーズに焦点を当てた大手 PC メーカーはこれまでありません。 これまで、これらのユーザーは高価なアドオン ディスプレイでしのいでいましたが、 効果的、優雅さの感覚が欠けています。

Studio を試した人は誰でも気に入るはずです。 ただしアーティスト、写真家、デザイナーのみ 必要 それ。

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