一般公開を目的としていない内部資産が漏洩するのは、常に残念なことです。 そして、今後のすべてのタイトルへの期待は確かに歓迎しますが、この概念的な資産が公開されたことはファンと開発チームにとって残念です。 私たちのケベックスタジオのチームは、過去に問題の特定のゲームに熱心に取り組んできました。 数年かかりましたが、スタジオが取り組んできたことを後日正式に発表できることを楽しみにしています 日付。 それまでの間、私たちの最優先事項は、プレイヤーのアサシン クリード ユニティのエクスペリエンスを向上させることです。
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元の投稿: ユービーアイソフトの次のアサシン クリード ゲームは、サブタイトルまたはコードネームが「Victory」であると思われ、2015 年秋にリリースされると言われています。 コタク. このゲームは、ビクトリア朝時代のロンドンを舞台とした新たな歴史設定を特徴とし、移動中の乗り物の上からの戦闘や鉤鉤を使った横断など、進化したゲームプレイを特徴としているとされている。
Kotakuの報告は、彼らがターゲットのゲームプレイビデオを見たことに基づいているが、これはパブリッシャーが作成したコンピューター生成のモックアップに相当する。 プリプロダクションや開発の初期段階で、ゲームの基本コンセプトをメディアや興味のある人に売り込むためによく使用されます。 パーティー。 「Victory」は 2015 年に登場するときに古いゲーム機をスキップし、PlayStation 4、Windows、Xbox One プラットフォームのみで登場するということです。
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報告書はまた、Ubisoft Quebec がゲームの開発を主導しており、従来 Ubi Montreal が担っていた役割が変化したことにも言及しています。 Assassin’s Creed ゲームはすべてパブリッシャーの作品であり、ほぼすべての Ubisoft スタジオがこのプロセスに貢献しています。 しかし、リーダーはビジョンを形作るのに役立ち、伝えられるところによると、その任務は今回ケベックチームに課せられているという。
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ユービーアイソフトは、2014 年秋に 2 本のアサシン クリード ゲームをリリースしました。 ローグ PlayStation 3 および Xbox 360 (および後日 Windows) で利用可能、および 団結 PS4、Windows、XB1で利用可能です。 どちらのゲームも批評家からは絶賛されていませんが、 団結 打ち上げの負担が増えた 傷ついた による ホスト の 技術的な問題 あのユービーアイソフト 整理し続けます 今でも。 ケベック州への移行 — ケベック州のダウンロード可能なコンテンツの開発を主導 アサシン クリード III そして アサシンクリードIV:ブラックフラッグ — モントリオールに長引くロックダウンの自由を与えるべきだ 団結 ユービーアイソフトのプレミアフランチャイズで再びポイントを握る前に、問題を解決し、再結集します。
Kotaku は対象のゲームプレイ ビデオの構成についてかなり詳細を把握しているため、 間違いなくそこにポップします 「Victory」の新鮮なアプローチのように聞こえるものをよりよく理解するために。 私たちはユービーアイソフトにコメントを求めており、返答があれば適宜更新します。
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